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PS制作漂亮的立体金色纹理文字

  • 2021-10-22
  • 来源/作者: 网络/ 网络
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本教程介绍制作三维角色的常用方法。它大致分为两部分,一部分是平面文本的生成,另一部分是三维曲面的生成。表面文字由图层样式等完成;固体表面相对比较困难。首先,复制并移动文本以生成实体曲面。高光部分和暗部分需要自己慢慢渲染。复制时,可以先渲染高光部分和暗部分,然后在复制后调整颜色和亮度。最终效果

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一、新建文件(大小差不多就行了,不是死数)。

 

二、输入文字后,复制一个文本。

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三、对文字设置一些浮雕,默认设置即可(确定后再把文字栅格化)。

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四、同时按住ctrl+alt+方向键制作立体字。

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五、把所有复制出来的图层合并起来。

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六、原文字移到图层最上面。

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七、把未栅格化的文字放在图层最上方,填充一个颜色以便区分。

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八、对字体设置如下。

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九、把文字下面的栅格化浮雕效果图层再复制一个出来备用。

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十、上面的那个白色浮雕图层进行文字效果设置。

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十一、点缀一些星星。

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十二、换个底板看看效果。

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最后,添加反射以完成最终效果。

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