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PS抠头发教程
首先,这幅图确定还有的救!为什么呢?虽然头发和背景的颜色不好区分,但背景还是比较单纯的,这就给后面的工作带来了可利用的空间(假如背景是五颜六色的花草,我也没什么好办法了!)。 第二,这幅图的难度在哪里?和通常的人物(头发)去背有什么不同?大家可以看出来的,我们通常的去背,头发部分都是头发黑色,而这幅图却因为受到光线的影响,部分头发丝反光,呈现白色(我这里说的黑色、白色不是纯的黑白,应该是暗部和亮部,不要误会) 第三,身上穿的毛茸茸的东西(我不知道是否也叫衣服)和头发是有区别的,这部分是可以通过常规手法完成抠图的。 第四,想象步骤1、先将人物部分以及毛茸茸抠出来,完成基础部分。想象步骤2、飘散的头发单独处理。想象步骤3、头发的反光是随环境变量的变化而变化的(后期处理) 好了!有了想法就好办!让我们开始动手吧:) 步骤五、填充白色后取消选择。这么做的目的是减少后面调整黑白部分的工作量。 步骤六、CTRL+L,调整色阶,使得黑白比较分明 步骤七、使前景色为白色,用画笔工具,修饰不足的边缘部分。这是你或许会担心无法正确判断其边缘的真实性(或可靠性),不要紧,任意点开R、G、B 中某一个颜色通道的眼睛,使“人物选区”通道成为快速蒙版状态(别忘了,通道就是选区)。 步骤八、当你基本完成以后,将呈现下图的状态。 步骤九、点去颜色通道的眼睛(使其隐藏),我们继续“人物选区”通道的操作。将主体以外的部分都做黑(不要再问我是怎么做的)。或者你会问飘散的头发不要了吗?是的!现在我想做的只是人物主体部分的选取,而非头发。 步骤十、这里有个需要注意的问题,就是你真的能确定黑色部分是黑吗?显示器经常会欺骗我们的眼睛,所以我CTRL+I,将“人物选区”通道反相了一下,白底上有一点黑我们都能看清楚的(这到是显示器的好处)。 大脚注:为什么我们有很多朋友按教程的方法抠头发出来,边缘部分总有些浅浅的颜色呢?就是因为被显示器欺骗了,认为黑的部分已经够黑了,而实际上是深灰,一旦作为选区载入以后,仍然会有部分图像像素被选择,这就是原因! 步骤十一、好了!都修饰好以后,再CTRL+I,让它回来(上一步只是我们的检测步骤!)然后CTRL+鼠标左键单击“人物选区”通道(载入该选区),回到RGB复合通道,回到图层。 步骤十二、按CTRL+J,通过拷贝的图层,使我们的第一次选择有个成果(图层1),如果喜欢的话就给这个图层改个名字(改名这步可有可无,但可以很清楚),我就不改了这时你会发现,毛茸茸的边缘部分透着原先的底色,好吧!用最简单有效的方法――橡皮擦工具(注意笔刷大小和透明度哦!)将它修饰一下。 大脚注:凡是毛茸茸的边缘部分,因为像素抖动的原因,抠图后必然会残留一些原背景色的成分,如果想做得精致,就花些时间吧!
Photoshop独特方法绘制另类火球特效
在Photoshop中新建文件,背景填充为黑色,新建立一个图层,选择画笔工具,设置笔刷半径为20,然后进行绘制: 执行旋转扭曲滤镜,设置角度为 500 。 复制图层,使用自由变换功能旋转大约45度左右: 隐藏背景层,合并可见图层,然后创建一个新图层,然后使用柔角画笔颜色红色绘制如下效果: 改变图层模式为变亮:
Div+CSS教程:如何闭合浮动元素?
所以,原来在标准兼容浏览器中我们也可以有这么多的方法闭合一个浮动元素,而且只需要 CSS,无需其他。顺带说一下以上除了overflow,其余都有一个附加效果就是自动收缩父容器宽度。 而对于 IE/Win,它有一套自己的体系,就是 layout,具有 layout 的元素会自动闭合浮动元素,再来看看触发 layout 的 CSS 属性,会发现和上面的块级格式化范围有很多类似之处: 以上来看 IE 中闭合浮动元素的方法也不少,自然也都有其局限性,要么有附带效果,要么使用的是非标准属性(无法通过验证)。 还要提一点的是 display:inline-block,这个属性对 IE 而言本身没什么用,实际效果只是给一个元素暗地添加了 layout,但是标准兼容浏览器是认得这个属性的,所以要不影响这些浏览器,需要将 display 设回默认。这里 IE 有一个 bug,如果先定义了 display:inline-block,然后再将 display 设回 block(这两个 display 要先后放在两个 CSS 声明中才有效果),那么 layout 不会消失,同时也不会影响其他浏览器,所以目前来说,这也算一个不错的触发 layout 的方法: 所以要跨浏览器闭合浮动元素,可以选择的方式还是很多的,如何搭配使用这些 CSS 属性就要具体情况具体分析了,灵活应用条件注释也很有必要,要是实在不行我们回过头来还有 clear 可以用嘛。
web标准概念入门
注:本文是应Alan邀请为《CSS布局实录》写的一个web标准入门指导。书已经上市近一年了,现在摘选出来,给初学者一个参考。希望了解更多实现技术的可以购买原书。 "我的工资卡是交通银行的,但我经常在我家楼下的工商银行提款机上取款;我是上海人,我用普通话可以和广州的同学进行交流;今天水龙头坏了,我去水暖商店买了一个新的换上;我去法国旅游,通知我法国的朋友在北京时间15:30分来接我。" 生活中每天都发生类似的事情,这样的事情似乎再正常不过的了,并没有什么特别之处。但是,你有没有想过: 为什么所有银行卡的大小都是一样的尺寸?为什么我用普通话就能和广州同学交流?为什么买来的新水龙头的螺口正好与老的水管能接上?为什么法国朋友不会接错时间? 对于日常的很多事情,我们并没有注意到这背后都有着一个隐藏的“因素”在起作用,这个因素就是:标准。 有了“银行卡的标准”,你就不用担心不同银行的卡大小不一样,所有提款机的入卡口都一样;有了“普通话标准”,全国人民可以方便的进行语言交流;有了“螺口的工业标准”,你买个6分的水龙头就绝对可以可6分的水管接上;有了“格林威治标准时间”,全世界的人们都不会接错班机时间。 生活中各行各业都有着自己相应的标准与规范,标准可以方便交流、促进协作、提高效率。 对于IT行业,设备的多样性与信息的多样性更加需要标准来保证它们之间的沟通与协作。我们可能在手机、打印机、数码相机之间交互数据;我们可能在网站、邮件和办公软件之间传递信息;我们可能要在未来新设备(例如机顶盒、信息家电)中应用现有资源。如果没有统一的标准,那么现在所有的信息都是孤立的、不可分享、不可重用的;我们需要浪费大量的人力物力重新为新设备建立数据;我们需要为每一次的多系统应用做专门的开发。 好在我们已经找到了解决的方案,这就是---XML。 XML简单说就是一种“有规定格式的文档”,只要我们的设备或系统产生的数据都遵守这种格式,就可以实现互相的数据交换、分享与协作。
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