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高低频磨皮法融合磨皮插件实现完美磨皮示例
说到原创,我不过是“原创”了这个示例,而这个磨皮方法是平湖老师发明的,为感谢他的创造,建议把此方法称为“平湖法”。可以认为这个方法是高低频法的发展,因此磨皮效果好;它又巧妙地融合了插件磨皮,因此操作很简单。先请欣赏平湖老师的作品:这是原图这是效果图,很漂亮吧?现在我用一张男人的图片来演示平湖法磨皮。请看原图:
PS层样式详解:添加层样式
层样式是Photoshop中制作图片效果的重要手段之一,层样式可以运用于一幅图片中除背景层以外的任意一个层。如果要对背景层使用层样式,你可以在背景层上双击鼠标并为其另外命名命名。如果要对背景层使用层样式,你可以在背景层上双击鼠标并为其另外命名命名。 我们可以使用多种方式为层添加层样式: 方法一:首先选中层,然后单击层面板下方的“样式”按钮然后选择需要添加的样式。 方法二:在层面板中双击层图片,打开“层样式”对话框,在“层样式”设置对话框中可以通过钩选样式前的复选框开添加或者清除样式。 方法三:如果要重复使用一个已经设置好的样式,可以在层面板中拖动这个样式的图标然后将其释放到其他的层上。
一位设计者多年经营设计的心得(1)
第一部当今平面的设计理念 当人们面对一个美好愿望的源泉时,他们只是屈服与它,并希望当他们睁开双眼时他们的愿望已经实现。但荒唐的是,有时他们仅用了金钱所买到的便信以为是他们所拥有的,这是绝对真实的,他们却并未意识到那仅仅是本应发生的(在这时我们便应相信命运)。 面前所提到的比喻并非是空洞的,他们并不是简单词组的广阔含义或是个人任意的演义,但它本身所拥有的暧昧的双重性确实是事实。我们这里所提到的也正是我们在生活中经常见到的,也会是被平面设计师们所认为是自身行业的初衷,尽管他们应铭记在心里但却也偶尔像是忘记了;这初衷应该是紧系着交流与沟通,这样的初衷应在大家的心中更为清晰而不是含糊不清的。无论是传播者也好,接受者也好,我们共享着的不光是物质空间,并同样共享着视觉空间,并且我们都同样是自身产物的见证人。 做自己作品的观众与见证人并没有任何的不妥也没有任何的不妥将自己的作品与别的相似的或不同的作品做比较,哪怕只是比较一下其相同或不同之处。但是不仅应是与别人相同或不同,而他应是独立存在的,就是他本身。他应该是作为沟通与传达某一信息的独立载体,无论搭吊外表看上去如何。当然我们不应忽略造型的重要性,也不该忽略传达信息的本意;平面设计就是这样一种通过他的设计师达到沟通的目的。 我无疑选择了一个不光与自己并与整个社会有个重要约定的职业。我们选择了一条以满足于大众为目的的道路,而不是去相信自己所做的。 很久以前,当人类产生一个想法、意念的同时便会去利用周围一可利用的工具以实现他的目的;意念便成了满足需要的答案。就像前面所说的,远古的人类饥饿的时候会去找一根大木棍打猎,这一切的行为都是以其需要作为目的的;而逐渐出于同样饥饿的目的与需要人们改进其质量与效率,就这样武器产生了。随着时光流逝,社会与科技的高速发展,今天的我们已不需要拿着木棍沿街打猎就可以享受美味的食品。但是同样遗憾的是今日的人类不光为了饥饿去猎食,而打猎也成了一项运动和消磨时间的娱乐项目,从而失去了其意义。 我至今还记得一本关于太极的书所写到的这样一个故事:两个好友久别重逢,其中年少的一个从一辆名贵的汽车上走下来,身着名牌西服与他的老友拥抱。老友在夸奖他现有的优越的经济状况与职位的同时也觉察到他有一些瘦弱与憔悴;这时候年轻人解释到这是由于过于忙碌而常常没有时间吃饭,他的老友沉默片刻后有些惊讶的问到:"吃饭不正是你每日工作的原因吗?"这时候我们所谈到的是目标的丧失和野心的膨胀。有野心并非坏事,但是无止境的要求更多,以至于不知为何,有些类似于并不为了饥饿去猎食。就在人类开始猎兽的不久后便决定将他的生活、他与大自然的搏以及他的战略攻势以图形的方式向众人表达,并且以最自然的方式表达了自己的需要;他们将图形塑造在自己的洞穴里并保存了很长时间,这便是人类解决问题的初衷。就武器而言也是一样,虽然后来工具与颜料都改进了但用它的目的和初衷却是一样的。 完美是因有不完美而存在,就完美而言,一切都是可完美化的。但是当一个人固执的一直想将一件事情完美化的时候,在他周围的一切都凝固在了完美化的过程当中了;这时候他早已失去了初衷。今日的平面设计不幸的失去了他的初衷,也是唯一的目的,那就是--交流与沟通。这是对周围环境的一个快速解读;如今造型与信息学似乎高于交流与传达的功能。
AI裁剪标志制作与使用
提到裁剪标志,不做排版或印刷品的朋友可能会非常陌生,其实即使我们不制作印刷品,Illustrator的裁剪符号也很有用处,用来输出图像非常方便。今天我们就来仔细聊聊 Illustrator(以下简称AI)裁剪标志制作与使用,文章末尾提供.ai原文件下载。 裁剪标志,也可以叫做裁剪符号,是用来打印文档时沿图形边缘进行剪切的细线。在裁剪时不会裁切到图像边界之内,相反,还会在边界退让一点。 AI文挡中的画板线和页面拼贴虚线,在导出、输出图像时是不起作用的。软件自动查找最高点最低点,以及左边和右边的最点,输出的图像是“顶天顶地”的。如果在Photoshop中继续操作这个图像,我们还要给它扩大画布。另外如果在同一个AI文档中制作了多个图形,而现在我们只需要其中一个,或局部图像,麻烦一点的操作是把你要的图形拷贝到新的文挡中,设置边框再输出。又或者把整个图形全部输出后,再进行裁剪。 其实通过裁剪符号将自动的为一个从Illustrator导出的文件设置画布尺寸。修剪我们不需要的图像,或者放大图像的画布。简化很多操作。 创建裁剪符号的方法 方法一:使用矩形工具,绘制一矩形,圈住你选择图形。然后选择菜单:对象>裁剪标志>制作 即可生成裁剪标志的四角细线。当你输出图像到其他格式时,软件自动只输出被选择的区域。这种方法适合输出时候使用。 TIP: 1、必须是矩形图形,可以放缩,调整高度、宽度,但是不能旋转。 2、这种方法制作的裁剪符号,是不能被选择、移动、更改的。 3、如果你觉得制作好的裁剪符号不符合你的要求,可以选择菜单:对象>裁剪标志>释放 即可删除现有的裁剪符号。释放不代表删除,释放是把裁剪符号还原为原矩形。 4、这种制作裁剪符号的方法,在同一文档内只能生成一套裁剪标志。也就是说,无论你制作出多少个矩形,你只能选择其中的一个制作成裁剪符号。如果文档中已经有了一个裁剪符号,你绘制了新的矩形,再次制作时,软件会自动删除旧的裁剪符号,生成新的裁剪符号。 5、如果你在没有选择矩形的情况下选择菜单进行如上步骤,裁剪符号则是根据画板大小制作。如果把这种没有选择矩形的裁剪符号释放后,会出现一个无充填无勾边的矩形。 方法二:绘制矩形后,选择菜单:滤镜>制作>裁剪标志 即可制作裁剪符号。这种方法适合对多页印刷品建立裁剪标志。 TIP: 1、不需要一定是矩形,但是软件自动回把图形的最高点最低点,以及左边和右边的最大点找到,并且制作出矩形的裁剪区域。 2、这种方法制作的裁剪符号,可以选择、移动、更改颜色、勾边,宽度等参数。 3、使用这种方法,在同一个文挡中可以出现多套裁剪符号,还可以与第一种方法制作的裁剪符号共存。但是,当你选择输出图像时,软件默认的区域是第一种方式制作的裁剪符号选择的区域。 4、最重要的一点,这种方式制作的裁剪符号,并不能自动裁剪输出图像的区域。也就是说。这种方式制作出的裁剪符号是图形图像。另外请不要自己制作裁剪符号,即麻烦又不会很标准,这样的事情我想你也不会做吧。 5、如果你在没有选择矩形的情况下,是无法制作裁剪符号的。 【 Ctrl + K 】打开软件预设面版中的常归选项。选中“日式裁剪标志”。用上述方法制作出的均会是日式的裁剪符号。 如下图: 如果你已经看过《AI分页拼贴全攻略》,你就知道在AI中如何制作分页,使用第一种方法制作的裁剪符号,仅能在其中一页四周出现(也就是你选择的页面)。此时应该使用第二种方法来制作多个分页的裁剪符号,日后做印刷品时方便裁剪。 如下图: 大家不妨尝试一下使用裁剪符号导出图像,慢慢就体会到它的方便处了。
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用Photoshop打造美女人体裂痕
在广告设计中,把两幅完全不相关图片通过PS巧妙地融合到一起,会得到一些匪夷所思的效果。下面我们将要做的是把干涸裂痕的大地图片“移植”到人体上,得到一种另类的艺术效果。 先看一下效果: 制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、新建宽度为10厘米,高度为12厘米,分辨率为200,颜色模式为RGB,背景为白色的文件。 2、将工具箱中的前景色设置为深棕色,新建文件填充前景色。 3、选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“光照效果”,弹出“光照效果”对话框,参数设置如图01所示,画面效果如图02所示。 图01
Photoshop将美女变成邪恶之神
这个教程是关于创造一个邪恶黑暗的效果.让我们一起来看看看艺术的黑暗面.我已经下载了一张女演员Livtyler的图片,就是这个 如果你喜欢上面的图片,只要复制它而且用在这个教程中是免费的,我只想知道经过这么多的教程中对她脸的处理她会说什么~!让我们开始,我们可以一步一步的来.我假定你非常熟悉Photoshop ,因为我不会非常详细的解释每一步而是写出它们的快捷键.我想你已经在photoshop里打开了上面的图象,好了么?(如果你想对我们的作品作一些修改,使用别的图片的话,最好是一些女孩子的照片) 单击键盘上Ctrl + U 和饱和价值 -90 然后确定 现在一切都清楚了,该你给这件事加一点点神秘色彩了 对图像使用模糊滤镜如下所示 现在我们真正的巫术工具来了,这一步我们讲要让她看上去变得很难看,烧了它~!按"O"键选择加深工具 调整范围值为高光曝光度设成100% 加一些暗影到额头下面、眼睛下面、嘴的周围或者其他你认为需要和需要减低曝光量的地方,你的结果应该看起来是这样的 下面添加一个新图层起名叫eyes(眼睛)。选择这个图层,用多边形套锁工具选择她的眼睛,用红76绿14蓝11填充选择区域,将图层的填充值变成50%并且混合模式变成颜色加深。现在她的眼睛变成鬼眼了 这里到了很需要技巧的部分了,如果你有一些比较漂亮的恶鬼的脸的图片我们可以借过来当作纹理。总之我不想谈论额外的帮助,我们在photoshop里面做所有的这些。按“B”选择笔刷工具,建立一个新图层,使混合模式设成覆盖,用仿完成画笔集替换默认画笔选择下图所示的画笔,在你想要的地方做一个标记使用颜色红52绿7蓝7 现在我们要尝试一些其他的笔刷用同样的方法,我选择的是涂上所示的第90种,用这个笔刷在她的脸上到处刮擦。记得你要选择15%的不透明度,使用任何你喜欢的比较喜欢的颜色我用的是跟前面一样的 你的图应该如下图所示 现在你要在她的脸上加一些邪恶的纹身,按"U"键选择形状工具并且选择如下图所示加亮的形状
Photoshop打造另类视觉系COSPLAYER
先看效果图: 到图库里翻出了这样有视觉味道的MM,然后就开始用PS处理。画矢量风格的图片真的不好,一做就象那个方向使劲,眼周围的线条做的很硬,后来用了早先的毛笔字的做法,效果终于自然一些。嘴巴是这次处理比较满意的地方,黑白对比做的还可以,黑的很有效果。最后还是实验了图层的混合模式,得到了另外的2张。 制作笔记: 1.任何化装用品在脸上,外边都有些毛点的效果,口红除外,所以做的时候最好先把边缘羽化删除一些,然后用“扩散”。 2.颜色的选择不能过于纯色,比如黑色的眼影到了皮肤上后,不一定就是纯黑的,我这里就是咖啡色的。嘴唇一开始也不是纯黑的,也多少有点粉灰。如果要添加眼影,也要考虑到这点,因此,选完颜色后,要使用“正片叠底”,让颜色均匀的与下面的内容混合。 3.嘴巴的改色,用了调整图层,底下是“渐变映射”,从棕黑到白,然后做嘴型蒙版;上面是“亮度/对比度”,提高嘴唇的光泽。(他们做cos的人说,弄成这么黑还真的很不容易,这样简单多了) 皮肤的改色差不多,但用的是“色相/饱和度”,降低饱和度得到雪白皮肤,然后用蒙版把旁边的部分都涂出来。 4.图层都合并后,可以尝试复制图层得到多种的混合效果,这里用的是“叠加”,“亮光”。 5.注意细节,例如,指甲虽小但也应该考虑,我这里手指甲改成黑色后,还加了白色花瓣,只是现在图片缩小了,效果不是很明显。
Photoshop打造超酷的暗调蓝光非主流照片
2、把人物选出来,羽化100左右,(自己根据情调节)选区如图:4、取消选区。加大对比度(图像 > 调整 > 亮度/对比度),参数设置如下图。 5、新建一层纯色调整层颜色的RGB值为7、112、108,图层模式为“柔光”,再新建一层纯色调整层颜色的RGB值为16、42、62图层模式为“柔光”。
Photoshop调出人物图片淡青的非主流色调
2、执行图像――应用图像,参数如图。 8、执行滤镜――滤镜库――深色线条,参数如图。10、alt+ctrl+shift+e,盖印图层,得到图层3。11、TOPAZ锐化,轻微磨皮,再加些适合的文字,完成最终效果。
电影特效照片的制作
1、打开素材图,按crtl+u打开“色相/饱和度”窗口,饱和度为“-76”,设置如图1,效果如图2<图1> <图2> 2、打开“亮度/对比度”窗口,调节亮度和对比度分别为“-10”和“50”左右,设置如图3,调节后效果如图4 <图3> <图4> 3、在层面板窗口拖动图层至“创建新的图层”复制一个活动层。<图5> 4、点击“菜单>滤镜>模糊>镜头模糊”,打开“镜头模糊”窗口,设置“半径”为9,“叶片弯度”为14,“旋转”为58,“亮度”为7,“阈值”为213,设置如图6,效果如图7。 <图6> <图7> 5、点击层面板底部“添加图层蒙板”,点击图层选择“图层蒙板缩略图”如下图8(图层中红色框位置) <图8> 6、选择“笔刷工具”,设置主直径值为“400 px”,然后使用笔刷工具点击照片,设置如图9。 效果如图10 <图9> <图10>
用Photoshp制作电影胶片效果
先看效果图: 一、新建文件,参数如图 二、复制背景层,在背景副本上选择矩形选框工具画一矩形,CTRL+J复制一层,选择――载入选区,填充黑色 三、不要取消选区,执行选择――修改――平滑,取样半径5 四、执行选择――反选,DEL删除,矩形的四角变圆滑了,CTRL+D取消选区
巧用Photoshop制作漂亮拼图特效
虽然Photoshop有一些外挂滤镜可以很轻松地实现拼图的效果,不过练习一下用Photoshop从无到有地模拟拼图效果对自己的Photoshop技术提高会有一定的帮助。 大家不妨先想想自己做会用什么工具、方法和步骤。一起来试试吧! 原图如下 完成效果图 1.新建一文件设置如图。 2.选择矩形选框工具,设置如图。
Photoshop打造炽热太阳特效
完成效果如下。 1. 创建一个photoshop新文件,将背景设置为黑色,创建一个新的图层,并利用圆形工具绘制一个正圆。将你的前景和背景颜色换成橘色,然后执行“滤镜-渲染-云彩”。如图: 2. 执行“滤镜-扭曲-球面化”, 设置数量为100% ,模式为正常。 依据你画的太阳的大小这步重复几次。在这里我重复了两次。 3. 创建一个新的图层, 并且按CTRL键单击太阳层选择,设定颜色为默认值( 黑白) 然后,在新的图层上,执行“滤镜” -渲染 -云彩。 4. “滤镜” -渲染 -分层云彩。根据你的图形大小多重复几次。在这里我重复5次。
Photoshop滤镜打造动感特效
这是我玩Photoshop滤镜时做出的动感效果,觉得挺有意思,发来跟大家分享一下,比较简单。 原图 效果图: 开始制作 抠图的方法很多,在这里就不细说了 再发一张类似的效果图。大家可以看出这是利用了纵向位移。