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Dreamweaver 工作流程概述
您可以使用多种方法来创建 Web 站点,下面介绍的是其中的一种方法: 确定将在哪里发布文件,检查站点要求、访问者情况以及站点目标。此外,还应考虑诸如用户访问以及浏览器、插件和下载限制等技术要求。在组织好信息并确定结构后,您就可以开始创建站点。(请参阅使用 Dreamweaver 站点。)在“文件”面板中,您可以方便地添加、删除和重命名文件及文件夹,以便根据需要更改组织结构。在“文件”面板中还有许多工具,可使用它们管理站点,向/从远程服务器传输文件,设置存回/取出过程来防止文件被覆盖,以及同步本地和远程站点上的文件。使用“资源”面板可方便地组织站点中的资源;然后可以将大多数资源直接从“资源”面板拖到 Dreamweaver 文档中。还可以使用 Dreamweaver 来管理 Adobe®Contribute® 站点的各个方面。(请参阅管理文件和文件夹和管理资源和库。)选择您要使用的布局方法,或综合使用 Dreamweaver 布局选项创建站点的外观。您可以使用 Dreamweaver AP 元素、CSS 定位样式或预先设计的 CSS 布局来创建布局。利用表格工具,您可以通过绘制并重新安排页面结构来快速地设计页面。如果您希望同时在浏览器中显示多个元素,可以使用框架来设计您的文档的布局。最后,您可以基于 Dreamweaver 模板创建新的页面,然后在模板更改时自动更新这些页面的布局。(请参阅使用 CSS 创建页面和使用 HTML 对页面进行布局。)添加资源和设计元素,如文本、图像、鼠标经过图像、图像地图、颜色、影片、声音、HTML 链接、跳转菜单等。您可以对标题和背景等元素使用内置的页面创建功能,在页面中直接键入,或者从其它文档中导入内容。Dreamweaver 还提供相应的行为以便为响应特定的事件而执行任务,例如在访问者单击“提交”按钮时验证表单,或者在主页加载完毕时打开另一个浏览器窗口。最后,Dreamweaver 还提供了工具来最大限度地提高 Web 站点的性能,并测试页面以确保能够兼容不同的 Web 浏览器。(请参阅向页面添加内容。)手动编写网页面的代码是创建页面的另一种方法。Dreamweaver 提供了易于使用的可视化编辑工具,但同时也提供了高级的编码环境;您可以采用任一种方法(或同时采用这两种方法)来创建和编辑页面。(请参阅使用页代码。)许多 Web 站点都包含了动态页,动态页使访问者能够查看存储在数据库中的信息,并且一般会允许某些访问者在数据库中添加新信息或编辑信息。若要创建动态页,必须先设置 Web 服务器和应用程序服务器,创建或修改 Dreamweaver 站点,然后连接到数据库。(请参阅准备建立动态站点。)在 Dreamweaver 中,您可以定义动态内容的多种来源,其中包括从数据库提取的记录集、表单参数和 JavaBeans 组件。若要在页面上添加动态内容,只需将该内容拖动到页面上即可。您可以通过设置页面来同时显示一个记录或多个记录,显示多页记录,添加用于在记录页之间来回移动的特殊链接,以及创建记录计数器来帮助用户跟踪记录。您可以使用 Adobe® ColdFusion® 和 Web 服务等技术封装应用程序或业务逻辑。如果您需要更多的灵活性,则可以创建自定义服务器行为和交互式表单。(请参阅生成动态页。)测试页面是在整个开发周期中进行的一个持续的过程。在这一工作流程的最后,在服务器上发布该站点。许多开发人员还会安排定期的维护,以确保站点保持最新并且工作正常。(请参阅从服务器获取文件和将文件上传到服务器。)
PSP4(1)设定与工具简介
以下仅就介面及常用的工具做简单介绍,至於主功能表下拉选单各 项功能则不做解释,因为您只要实地去试试看立即就知道用途了。 首先在桌面上方您会看到二种工具图示列(在後面会提及) A B CDE 复原(A) 但仅能用在最後一次的处理。(3.x版可回朔到同一工具的所有改变 贴入(B) 把复制在记忆体(剪贴簿)内的影像贴入图中某一位置,但其大小 不可大於目标图区,否则要改用"贴入选择区"这项功能。 显示工具(C) 按下此纽後下面的各种工具图示列才会显现出来,否则隐藏。 属性设定(D) 此纽会显示下面各种工具的设定如大小、形状、透明度等等属性,非常重要!不同的工具就有不同的设定参数,如右图所示。在本网 页 所 示 范 的 各 种 特 效 都 会 用 上 它 。 色盘纽(E) 按下後会将色盘显示出来(如右下图)。将游标移入色盘中,按下 左键决定前景颜色,按右键则为背景颜色。前後景颜色可按旁边指 标对换。 以下这些是常用到的绘图工具
在 Dreamweaver 中编辑现有远程 Web 站点
即使您不是使用 Dreamweaver 创建的原始站点,也可使用 Dreamweaver 将现有远程站点(或远程站点的任何分支)复制到本地磁盘并在本地磁盘进行编辑。 确保为远程站点选择正确的根文件夹。如果要对整个站点进行处理,请在“文件”面板中选择远程站点的根文件夹,然后单击工具栏上的“获取文件”将整个站点下载到本地磁盘。如果要仅处理站点中的一个文件或文件夹,请在“文件”面板的“远程”视图中找到该文件或文件夹,然后单击工具栏上的“获取文件”将其下载到本地磁盘。Dreamweaver 会自动重制必要的远程站点结构,以将下载的文件放在站点层次结构的正确部分。当仅编辑站点的一部分时,通常应包括相关文件,例如图像文件。
MAYA教程:用粒子制作动态龙卷风
因为需要,查看了些资料,制作了动态的龙卷风,先看效果。 首先画一条曲线,不要分太多的段,对其进行从建,如下图。作用会在下面讲到。并将曲线改名为axis 制作一段骨骼,并给骨骼一个线条IK,将曲线绑定到骨骼上.利用骨骼运动带动曲线运动.大家可以用簇变形来做,怎么做大家都会吧.要将每个蔟子化到梗骨骼上,方便整体运动.如图 下面,关键时刻到了.建立一个粒子发射器.简单的进行设置,如图 现在给粒子的位置属性设置表达式:
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Photoshop CS4功能上的细节变化 II
上文: Photoshop CS4功能上的细节变化 I 自动混合图层命令原本主要用来混合全景图,如今该功能作为全景图(panorama)选项单独出现,而堆叠图像(Stack Images)作为自动混合图层命令新增的一个选项,用来融合不同曝光度、颜色和焦点的图像。比如相机以大光圈快速连拍时得到了多张焦点不同,且景深较浅(焦外模糊)的图片,或者是微距拍摄时,那么就可以用该功能把多张图片混合为一张完全清晰(小光圈、远景深效果)并经过颜色校正的图片。图9:自动混合多张不同焦点的图像以蒙版形式出现 [摄于 阳台]相对于CS3时如鸡肋般的三维功能,CS4对三维支持可谓有了翻天覆地的变化。在工具箱中增加了两组专门的三维工具,一组用来控制三维对象,一组用来控制摄像机。菜单中新增了从图层新建三维明信片(new 3D postcard from layer)命令,可以把普通的图片转换为三维对象。并可以使用工具和操纵杆来进行调整其位置、大小和角度等。图10:三维明信片 [摄于 黄河滩]在CS3中,Photoshop已经可以方便的导入常用三维软件生成的3D对象。而在CS4中,Photoshop本身也可以生成基本的三维形状,包括一拉罐、酒瓶、帽子,以及常用的一些基本形状。用户不但可以使用材质进行贴图,还可以直接使用画笔和图章在三维对象上绘画,以及与时间轴配合完成三维动画等等,进一步推进了2D和3D的完美结合。图11:创建和导入三维对象以及时间轴上的3D选项
Photoshop CS4运行时的电脑标准配置建议
Photoshop CS4来了,近几年,这几乎是Photoshop粉丝一年一次的饕餮盛宴。笔者“退出江湖之心”由来已久,但面对诱惑禁不住技痒,那就让我来带大家看看Photoshop CS4为我们带来了什么!当然对于笔者,只是意味着又要买新机器了,因为Adobe CS4建议使用2G以上的内存,需要支持OpenGL和SM3.0的独立显卡,需要Windows XP Service Pack 3等等。图1:安装前的警告信息图2安装Adobe CS4组件(Photoshop)如果没有相应的硬件配置,Photoshop CS4也可以运行,只是性能有影响,个别功能不可用,在你要使用它们时会出现错误提示。图3:安装后,达不到配置标准,个别功能不可用 [摄于 开发区]你可以在首选项的性能页去设置显卡,选中“Enable OpenGL Drawing”,使3D加速可用。图4:可通过在首选项设置3D加速
Photoshop CS4 动作的基础使用教程
一、什么是动作 动作用来记录Photoshop的操作步骤,从而便于再次回放以提高工作效率和标准化操作流程。该功能支持记录针对单个文件或一批文件的操作过程。用户不但可以把一些经常进行的“机械化”操作录成动作来提高工作效率,也可以把一些颇具创意的操作过程记录下来并提供给大家分享。 二、如何调出动作面板 执行菜单“窗口>动作”调出“动作”面板,也可按下快捷键Alt+F9调出该面板。 三、动作面板的构成 动作面板与普通面板的结构雷同,具体外观如图(1)所示。 动作组:类似文件夹,用来组织一个或多个动作。 动作:一般会起比较容易记忆的名字,点击名字左侧的小三角可展开该动作。 动作步骤:动作中每一个单独的操作步骤,展开后会出现相应的参数细节。
Photoshop CS4画笔工具教程:绘制国画风格屈原画像
相关教程: Photoshop CS4绘制端午节的粽子主题海报 端午节快到了,这是纪念我国历史上伟大爱国诗人屈原投江殉国的日子。本PS教程主要利用Photoshop的画笔工具,实现鼠绘的国画效果,打造出屈原的浪漫主义爱国诗人形象。 “路漫漫而修远兮,吾将上下而求索”,此乃屈原名句!在端午节期间,人们都以包棕子以纪念屈原。在此,跟大家一起来学习利用Photoshop绘制屈原国画效果画像,其中多有不足之处,还望指点。 先看看效果图:效果图 1、打开Photoshop CS4软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出新建文件窗口,命名文件为:屈原,文件的大小与分辨率等的设置如图1所示。图1 2、单击图层面板下方的创建新图层按钮或按组合键Ctrl+Shift+N新建图层并命名图层为:草图,选择工具箱中的画笔工具,鼠标右键在绘图区点击弹出画笔预设选取器,选择尖角1像素画笔,设置前景色为黑色,不透明度设置为:100%,如图2所示。图2 3、利用画笔在绘图中勾勒出画面的大概轮廓,如图3所示。
Photoshop CS4设计端午节粽子海报
相关教程: Photoshop CS4画笔工具绘制屈原画像国画 传统农历的五月初五是端午节,也是我国最大的传统节日之一;提起端午节,人们最容易想起的就是赛龙舟、吃粽子,怀念屈原。现在用Photoshop cs4来绘制端午节的粽子。 我们先看看效果图:效果图 下面开始制作: 1、执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),新建一个空白文件,设置名称:粽子;宽度:315像素;高度:510像素;分辨率:300像素,如图1所示。图1 2、设置前景色为#:989c58,按Alt+Delete键填充颜色,如图2所示。图2 3、执行菜单:“滤镜”/“素描”/“水彩画笔”,弹出“水彩画笔”对话框,设置参数如图3所示;效果如图4所示。
Photoshop CS4制作六一儿童节贺卡
六一儿童节,是全世界少年儿童的节日,在此祝小朋友们节日快乐!现在使用Photoshop CS4制作儿童节贺卡。 首先我们先看看效果图:效果图 1、执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),新建文件,设置名称:六一儿童节贺卡;宽度:297像素;高度:210像素;分辨率:72像素,如图1所示。图1 2、执行菜单:“图层”/“新建”/“新建图层”(快捷键Ctrl+Shift+N),新建图层并命名为“草地”,前景色设置为:#3db01d,选择套索工具,框出选区,按Alt+Delete键,填充颜色,如图2所示。图2 3、执行菜单:“图层”/“新建”/“新建图层”(快捷键Ctrl+Shift+N),新建图层并命名为“天空”,前景色设置为:#a3e6ff,执行菜单:“滤镜”/“渲染”/“云彩”,如图3所示。图3
Photoshop cs4 设计网站界面效果图
介绍:这个案例主要是通过绘制形状及添加图层样式进行制作的图像效果。创作出一副水晶球的效果。最终效果1.设置背景色为黑色,按Ctrl+N键新建一个文件,设置弹出的对话框如图1所示,单击“确定”创建一个新的空白文件。图12.设置前景色为3f71ff,选择椭圆工具,在工具选项条上选择形状图层按钮,在当前图像中,按Shift键绘制正圆,得到“形状1”,得到如图2所示效果。图23.下面为蓝色正圆添加图层样式,在制作类似球体效果。单击添加图层样式,在弹出的菜单中选择“内阴影”命令,设置对话框中的参数如图3所示,然后在继续选择“渐变叠加“选项,设置其对话框如图4所示,得到如图5所示效果。图3图4图54.按照第2步的操作方法,在蓝色正圆上绘制稍小白色正圆,得到“形状2“,得到如图6所示效果,单击从形状区域减去命令,在白色正圆上绘制椭圆,以将部分白色减去,得到如图7所示效果。图6图7
Photoshop CS4 3D功能制作动感炫光
2010-5-29 23:15 2010-5-29 23:15 原片2010-5-29 23:15 创建长900、宽500像素文档。填充黑色,创建图层。在3D菜单加上圆柱体外形2010-5-29 23:15 选取3D旋转工具,我们可移动此圆柱体作360度全方位拖动。
Photoshop CS3制作平面动画:特效制作技巧
就我们目前已经学习的制作方法而言,足以应付大部分的制作需求。在本课中我们将学习一些能为作品增添更多效果的技巧,这些技巧都要建立在以往的课程基础之上。因此,彻底掌握之前的所有课程是必须的。这些技巧包括:特殊图层、加减速、运动模糊、文字变形。也希望大家能够总结出自己的制作技巧,并与他人分享。 在Photoshop中能够作为动画的项目有图层位置、图层蒙版、图层不透明度、图层样式。在基础教程的阶段我们学习了色彩调整图层和填充图层。这类图层具有特殊性,前者不直接产生图像,而是针对下方图层做出色彩调整效果。后者虽然产生图像,但属于“虚拟像素”,可在后期更改填充的内容。现在我们将它们为动画服务,看看能有怎样的效果。点击此处阅读有关色彩调整图层的内容。点击此处阅读有关填充图层的内容。 色彩调整图层是比较好用的,利用它可以制作出色彩变化的效果。这些效果可以是从明暗变化、灰度变化、反相等。实现的方法也很简单,就是先建立色彩调整层并做好相关的设置,然后将调整层的不透明度制作为动画即可。如下各动画范例,分别是曲线变暗、曲线变亮、渐变映射、反相。若要将图像变为灰度,可利用渐变映射的灰度渐变,或通过色相饱和度实现。 需要注意的是,这种色彩变化的动画由于前后帧之间的像素大都不相同,因此其占用的字节数会很大。此时应尽可能减少帧数、帧速率或缩小动画的尺寸来平衡。此外,也可以通过建立调整图层的蒙版来实现只针对某个区域的色彩调整效果,这里就不再示范了。 有时候可能要表现一些剧烈变化的场景。所谓剧烈变化要么是像素的大幅移动,要么是色彩的大幅改变,可利用反相来实现色彩的剧烈变化。通过前面的范例,我们发现将反相制作为过渡的效果并不好,将过渡效果关闭后能够形成剧烈的色彩改变。这可通过两种方法来实现,一个是将帧设置为保留插值。二是两个关键帧之间不要留有空隙,这样就无所谓过渡与否了。 需要注意的是,第二种方法的后期可修改性较差。如果在文档设置中增大了帧速率,就会在原有的紧密排列的两个关键帧之间插入新帧,这样就会出现过渡效果了。因此不建议采用此方法。而应该采取第一种方法。 现在大家自己动手将这个动画制作出来。点此下载范例文件包。文件包中包含素材图片以及成品的PSD,大家先不要开启PSD文件,尝试自己去分析和制作。完成后再参照范例PSD文件。