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2018淘宝手机端详情页图片照片大小尺寸
2018年淘宝的变化还是挺大的,单从店铺装修方面来讲,淘宝旺铺升级了,也推出了智能版旺铺,手机淘宝店铺的图片尺寸也增大了,淘宝手机端详情,单张图片的高度也增加了,总体详情图片体积也增加了,那么手机详情的图片尺寸到底如何,在设计手机详情的时候应该注意哪些?下面结合截图简单说一下: 1、手机端描述目前有两种编辑方式,一种是文本编辑,另外一种是旺铺详情编辑器,编辑器更加的智能,可以对图片进行处理,文本编辑状态更适合自己设计好后,直接上传图片,那么文本编辑状态下,图片的体积增加至10M, 2、并且在发布助手里面,有详细的图片尺寸说明“可以针对性制作手机端详情,让消费者用手机浏览体验更棒,手机端的图片需要符合:图片宽度在:480-1242像素之间,且高度不超过1920像素”, 3、图片宽度只是给了一个区间,那么当前使用最多的宽度尺寸是多少?结合第三方详情模板设计平台,以及淘宝天猫大店的手机产品图片,使用最多的尺寸为620px宽度,单张图片限高值由原来960px变更为1920px, 4、如果是新手卖家,可以借鉴第三方平台的模板设计详情,只需要替换图片即可完成。如果对此模板感兴趣,可以点击链接 http://www.taoxuemei.com/tao/285.html 查看更多样式。 总结:当前详情图片使用比较多的宽度尺寸为620px,单张图片最大值为1920px,单个产品手机详情图片体积总和最大值为10M,也就是说不仅要考虑尺寸问题,还要考虑图片体积问题,如有疑问可以在下方留言,笔者会及时回复。
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素材图片主色以绿色为主,转为黄褐色是比较容易的。只需要把绿色部分转为橙黄色或黄绿色,暗部颜色转为红褐色或黄褐色,然后把整体颜色调柔和即可。最终效果原图一、打开素材图片,创建曲线调整图层,对红。绿通道进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步给图片暗部增加一点暖色。二、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白进行调整,参数设置如图4 - 6,效果如图7。这一步给图片增加黄褐色。
制作梦幻彩色光丝文字图片的PS教程
本教程文字制作重点是如何勾文字路径,可以选择一些连写字体打出所需文字,然后沿着文字中心勾出路径,后期只需要给路径描边,再复制移动、渲染颜色、添加装饰即可。最终效果 一、建立空白图层,我用的是1200×800,用渐变工具拉一个渐变当背景。 二、建立文本,用喜欢的字体,最好用圆体字或花体。 三、用钢笔,大家不要怕,慢慢来,勾得好的!把大致的字体勾好。
Photoshop制作极速的汽车海报
在某种意义上,一张图片胜过千言万语。在本教程中,我想创造出一辆拥有力量、能量、动感的汽车。我将把表现重点放在发动机上,以显示其强大原始的力量。在合成表现中,我需要另外一个物体来体现汽车的动感和力量。经过一段时间考虑,我决定选用一匹马,用马力来展示发动机的巨大能量,所以我将使这匹马从发动机里跳跃而出。为了完成这个创意,需要一张汽车和一匹马的图片,而且它们的透视角度要基本一样。一旦您找到了所需要的图片,创建一个新文档,尺寸是 1600px * 1200px ,然后填充背景,色彩为深绿色,色值:#1D310C。 新建一层,把汽车素材放进来。然后用钢笔工具(p)或是套索工具、魔棒工具把白色部分去掉。你可以看到,该图片有两个金属丝在前面,我们可以用仿制图章工具(S)来消除它,这需要点耐心。Alt+单击 以选中克隆来源,仔细涂抹来覆盖掉钢丝。 新建一层把马贴进去,我的图片里有一些噪点,我使用滤镜 > 杂色 > 蒙尘与划痕来改善它,半径设为1像素。然后把马单独提取出来,使用钢笔工具或是其他你善长的工具,这里让我们先把马鬃毛和尾部暂时保留下来,我们将在下一步提取它。现在,我们将提取马鬃毛。把马复制一层,打开图像 > 调整 > 色阶,数值如下图,得到一个剪影效果。接着打开色相/饱和度面板,色相31,饱和度-100,明度-50. 然后把灰色部分的区域选择出来,打开选择 > 修改 > 扩展,数值为2像素。这里,再选中“马”层,删除。把复制的马副本层删掉,当然你也可以保留隐藏。
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CS6动画制作入门教程-09使用图层样式制作动画
在前面的课程中,在使用帧过渡的时候,有3个参数(蒙版情况下有5个),分别是位置、不透明度、样式。我们已经知道位置就是图层的坐标,比如一个文字的移动,就是改变文字图层的位置。不透明度则可实现图层半透明变化。而所谓的样式就是指图层样式。在Photoshop cs6基础知识中我们已经学习过如何为图层定义样式,在定义样式中有许多的参数都直接影响最终的效果。如阴影的高度、角度等。这些参数中的绝大多数,都可以作为动画的变量来使用。可以做出效果非常好的动画。 在制作静态的作品时,图层样式中使用频率最高的就是投影,那我们就先从投影开始,将其做成动画来看看效果。 做动画前先要构思好怎么做,这个构思可称为剧本,这次的剧本设定,是让一个圆形浮起。而要在一个平面上表现物体浮起,就需要借助投影来引导视觉。新建一个100×100的空白图像,在文档设置(点击动画调板右上角的按钮-转到-时间)中将动画持续时间改为1秒,帧率改为15。如下图所示。这样动画总共就是15帧。需要注意的是:由于帧数是从1开始,而时刻是从0开始,因此开始时刻即00:00就是第1帧,那么第15帧应位于00:14时刻,而非00:15。这个问题以前已经提到过,这里重复一下。 新建图层,接着使用椭圆工具的填充像素方式(非矢量)画出一个圆,颜色自定,然后对其设定投影样式。分别如下各图所示。 以上的设定都是默认在00:00时刻的,现在按下时间轴中“样式”左方的秒表按钮,开启该项动画设定。将时间标杆移动到00:14时刻(也就是最后1帧),再次开启样式设定框,更改投影参数中的“距离”为20像素,效果如下图所示。 看起来似乎不太对劲,这是因为虽然影子移动了,但物体没有移动,所以并不能表达出浮动的效果。因此大家以后在制作此类动画时候要注意,物体和阴影要同时反向移动。 现在回到开始时刻,开启时间轴中的“位置”项目。然后在00:14时刻(可点击样式项目的按钮找到该时刻)将圆形往左上方移动些许(可用键盘的方向键),我们的投影是75度,所以要注意往上移动多些距离,往左移动少些,大约2:1这样。移动的距离并不一定也要20像素,大约15像素左右就可以满足效果了。修改后的效果如下。 这个剧本大体上就算完成了,我们可以再把细节做的好一些。修改最后一帧的投影设定,分别将投影的“不透明度”改为45%,“大小”改为15像素。这样令影子变得模糊和淡化。更符合实际情况。
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1.打开需要处理的图片,复制背景层,把原来的背景填充白色。 2.对背景层副本执行filter/liquify(滤镜/液化)滤镜,用冻结工具画出红色的冻结区蒙板,保护眉毛不受到变形操作,然后用膨胀工具选择大过眼睛的笔刷,在眼睛上点击,放大眼睛。用自由变形工具改变鼻子和下巴的形态,让整个五官特征更加卡通化。对于变形不满意的地方可以用还原笔刷修复。 3.添加solid color(纯色调整图层)。 4.把填充色设为白色,50%不透明度,形成一层半透明描图纸的感觉。 5.新建一层storkes,用钢笔工具画出新的眉毛路径形状。 6.到路径面板,点击填充路径的图标按钮,给路径填充前景色黑色。 7.用同样的办法画出右边的眉毛,继续用钢笔工具勾勒出侧脸的轮廓。切换到笔刷工具,选择hard round 3 pixels的画笔头。 8.到路径面板的三角菜单中选择storke path(描边路径)。 9.在描边路径的对话框中选择笔刷工具为当前描边工具,勾选simulate pressure(模拟压力)的复选框,这样描边的路径线条会模拟压感笔的手绘线条而富有变化。 10.通过描边路径完成其他的主要轮廓线。到背景复制层,执行smart blur(智慧模糊)。 11.用模糊工具清除智慧模糊滤镜带来的部分块状痕迹。 12.用笔刷工具涂抹覆盖原来的眉毛,CTRL+M进行曲线调整,加大画面对比度。