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Flash 遮罩效果解析
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使用3ds Max的制作科幻的太空场景的建模方法
最终效果导言:在这篇教程中,作者讲述了如何使用3ds Max的制作一个科幻的太空场景的建模方法,并如何巧妙的利用Greeble这款超强的3ds Max城市场景制作插件。翻译出来奉献给大家,希望对朋友们有所帮助。第一步首先使用polygon进行细分建模,先建出下图的模型,这步比较简单,但是模型的面数最好多一些,这样便于后面的制作。(图01)图01第二步按照下图所示,选择这些多边形。(图02)
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Photoshop制作创意的人像和风景二次曝光效果图片
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