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网页制作前端技术应该继续改革
最近网上再度兴起了CSS布局和Table 布局的争论。我最初颇有些不以为然:我原以为CSS 布局的意义早已深入人心,却没想到还有这么多设计师及开发人员持有异议。静下心来看罢大家的讨论,一番细想,觉得原因可能有两个方面:所以,我们在推崇CSS布局的同时,无需为了证明它的优越性而把table本身贬得一文不值。日常开发中,也无需激进得完全抛弃table。table本身有语义,该显示数据表格的时候就应该使用<table>;在开发过程中,一些需要权衡成本的场合用table+css的布局也未尝不可。在这方面,很欣赏google 和 facebook 前端工程师们的务实做法。大家可以去关注下facebook 上常见的带半透明阴影的弹出对话框,就是使用<table>来制作的,同样非常的精妙。这一番的争论,结合近年来Web标准的发展,让我开始思考Web开发中改良和改革的区别。XHTML 2试图直接进化到XML,宣布与HTML的决裂。这曾经让我这个传统的HTML开发者感到恐慌。而当我看到WHATWG组织提出HTML5(最终被W3C认可)的时候,它的温良的改进让我感觉亲切得多,事实也证明,HTML5正越来越向我们走进。而Douglas Crockford甚至觉得HTML5都太猛烈了,提出了HTML 4.2的改良方案。再看JavaScript, ECMAScript 4 将JavaScript 改得天翻地覆,所幸技术委员会在最终阶段回归理智,重新提出的向下兼容的ESMAScript 3.1 显然得到更多真正战斗在一线的开发人员的认可。改良,而非血淋淋的改革,也许才是推动技术发展的更实际、更合情合理的方式。Web标准的演进是如此,产品或项目的升级是如此,甚至社会制度的建设亦如此。
更棒的海滩照
我的大部分旅行照片曝光都很准确,但是在海边总是会欠曝。有什么办法吗? 编辑回答 :大面积明亮的沙滩和岩石会导致相机的测光系统判断失误,从而让照片欠曝发暗。可以尝试对颜色不那么浅的物体测光,比如海面或者人物的面部。 此外,如果在相机显示屏上查看照片时画面太暗,可以遮挡一下显示屏,不让强光直接照射在屏幕上。如果这样观察,画面仍然偏暗,可在重新拍摄时以曝光补偿进行增曝,一般+1EV就足够了。要想获得更加精确和科学的判断,可查看照片的直方图,确保直方图信息主要集中于右侧,而不是在中央位置。 为了让海景照片看起来明亮,通常都需要在拍摄时以正值的曝光补偿进行增曝。有些相机提供了专门针对此种场景的拍摄模式,该模式下相机会自动完成相应调整。 影像视觉: 为了能够在各种条件下都获得准确的测光结果,无论被摄对象是亮是暗,投资一个可以进行入射式测光的测光表是非常值得的。它可以测量入射光的强度,而不仅仅是场景所反射的光线强度,从而为你的曝光设置提供更准确的参照。
你知道眼睛的光圈值应该是多少吗
你知道眼睛的“光圈值”应该是多少吗? 我们可以通过一个简单的计算得到光圈值,只需要知道人眼的焦距和“光圈”的物理尺寸即可。维基百科对这一问题是这样说明的: “计算人眼的光圈值涉及到物理孔径和焦距。瞳孔的最大孔径可以达到6-7mm,这可以视为最大物理孔径。 “在极亮的光照下,人眼的光圈值大概是f/8.3,在黑暗中,则可以达到f/2.1。不过目前关于最大光圈的结论仍存在争议,因为这一结果仅以出射光来考虑焦距问题。如果以入射光(我们真实看到的光线)来衡量,人眼的焦距会更长一些,因此最大光圈值变为f/3.2。” 需要注意的是,在考虑人眼焦距时,必须考虑到眼睛内部液体的光折射特性,不能把它当作普通镜头(位于空气中)来处理。
人像摄影时几种合适的姿势
人像照跟生活照其中一个最大分别的地方,就是拍摄人像照时,很多时候都会让模特摆出一些特别具有美感的姿势,以增强照片的美感及感染力,带出照片的主题。如果拍摄时对姿势完全不讲究的话,光有高超的拍摄技巧,很多时也只能拍摄出“高水平的生活照”,对于表达照片的主题会造成一定的困难。不过太过重视姿势的模仿,而忽略了照片的主题及其他因素的配合(如表情、光线、构图、背景等),模特也只有“形似”而没有了“神彩”。任何时候都要提醒自己,姿势是用来表达主题的其中一种手法,应先定好主题,再想姿势。 如果是专业的模特,通常只要向她们简单说明拍摄的主题及构图,再引导一下照片的气氛,她们便能够摆出专业的姿势。可惜大部分的女孩子都不是天生的模特,她们对于摆姿势可谓完全没有头绪,这也是她们拍摄时最缺乏信心的地方。因此,摄影师相约模特拍摄前,视乎心目中拍摄的照片数目,应该先想好十多二十个姿势让模特参考。亦可将参考照片储存在手机中,拍摄前先让模特看看。必要时,摄影师甚至要亲身向模特示范如何摆出心目中的姿势,这样她们摆姿势时会更有信心。 摄影教程 全身照姿势 拍摄全身人像照,就是要将模特由头到脚都拍摄进去。如果是站着拍摄的话,模特占照片的比例便最小,背景的处理变得相当重要。初学者选择背景时,尽量考虑一些简单、较暗的背景,这样通常更为容易突出模特。模特也尽量避免笔直地站着,可以指导她们将头部或身体稍为倾侧、按着膝盖、拉裙子等。如果是坐着拍摄全身照的话,可以让模特屈腿、抱膝、伸展腿部等。 相比起正面,侧面拍摄能够令腰部看来较为纤细,较能突出模特的线条美。 脚部的摆放方法也可以令照片加添变化。基本上重心要只放在一只脚上,避免双脚一起用力。 坐着的话,可以让上半身稍为向前倾,缩短上半身的比例。 坐着拍摄时,通常只会坐在椅子的边缘,刚好保持平衡就行了。
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Photoshop合成教程:合成创意战争海报杂志封面效果
最近的案例也主要以合成为主,倒不是缺少案例,而是如果你能够把合成玩6了,大的基本技能就没问题,然后再去钻细的方面的东西。那什么是细呢?比如说如何将一个木材点燃?将一张图片变成晴天、雨天、雪天?利用黑白观察提高调色的质感等等,这些绝逼不是找个图片贴上去解决的技巧。而这些内容我也准备了有20多节,都是细节的调整,都会以视频的形式发上来,这篇教程之后,大家期待下呗,谢谢支持!效果图:GIF动态过程: 教程开始:
Photoshop画笔工具制作彩色文字人像海报设计教程
效果图制作主要分为三大部分:首先把人像的暗部,中间调,头发高光分层选出,并填充相应的颜色;然后定义一些文字画笔,在人像区域刷上密集的文字,再控制文字显示范围得到初步文字人像;后期给文字上色,局部增加一些标题字,得到想要的效果。最终效果1、首先打开photoshop,将人物肖像图导入。一般情况下,会对导入的图像进行润饰,令图像的光暗和色彩效果更加鲜艳。这里,选择“图像>调整>亮度/对比度”,将亮度和对比度调高。效果如下图所示。2、执行菜单“选择>色彩范围”,选择暗调。设置如下图所示。3、将图像阴影部分选择后,按“Ctrl+J”复制阴影部分到新图层。操作示意如下图所示。
Photoshop制作大气的3D荧光灯艺术字设计教程
这次做的是一个暗色背景,用的是一个数字“2”来模拟荧光灯开灯的效果(原型是韩国的一个游戏网站),笔者简单做了一个排版和气氛烘托,效果图如下:未开灯时开灯后动图 1. 新建画布900 x 600px,分辨率72,用渐变工具拉一个渐变作为背景:
Photoshop矫正偏黄色的花朵静物照片教程
日常在拍摄花卉的时候都会出现片子偏黄偏闷的情况。或许是光线对比不够,颜色对比不够,或者由于取景器的干扰对设置造成误差。那么该如何简单而不粗暴的纠正色彩差异?首先看一下调整前后的对比图:思路是让高光偏白,让整体呈现红色和蓝色,还原花蕊的绿色。整个调节过程分三步,1、2步在Camera里面完成,奠定整个片子的基调,其次在PS中通过曲线加强光影:1.在基础面板恢复高光和暗部细节2.进入HSL面板做局部润色处理3.导入PS,通过曲线三步走,加强光影一、在基础面板恢复高光和暗部细节(1)在拍摄前设置成raw格式。首先用Camera Raw打开图像。
Photoshop制作随意的水彩涂鸦画图片教程
效果图制作思路非常简单,直接把照片叠加到合适的纹理背景上;并添加黑色蒙版,用白色水墨笔刷在蒙版上涂出照片要显示的区域,局部可以新建图层涂上一些其他颜色;最后渲染颜色,增加纹理,得到想要的效果。最终效果1、打开photoshop创建一个1280 x 800像素大小的文件。2、添加一个新图层,用白色填充。在确保前景色为白色背景色为黑色的前提下,打开滤镜>纹理>纹理化,参考下图数值设置参数。3、载入纸纹素材,将其置于所有图层上面,然后将不透明度设为75%。混合模式为正片叠底。4、下面载入人物素材,置于纸纹图层下面。然后打开图层 >图层编组,这样这张照片就在一个组内了。选择组,然后打开图层>图层蒙版>隐藏全部。
Photoshop制作梦幻的情人节火焰心形设计教程
制作效果图之前,先制作一组光束,再把这些光束按照心形的轮廓分段变形组合成完整的心形;然后再渲染整体颜色,边缘部分可以增加一些小点装饰,得到更梦幻的效果。最终效果1、新建一个800 * 800像素的文档,背景填充黑色,也可以加上暗色径向渐变。然后新建一个图层,用矩形选框拉出下图所示的矩形选区,填充橙红色:#EE3F12,确定后把图层不透明度改为:40%。2、新建一个图层,用矩形选框拉一个少宽一点的矩形选区填充相同的橙红色,图层不透明度改为:40%,如下图。3、用矩形选框选出矩形右边部分选区,按Ctrl + Alt + D 羽化4个像素后按Delete删除,如下图。4、同样选取左边部分,羽化4个像素后按Delete 删除,如下图。
Photoshop给电商模特照片后期精修磨皮教程
先看看效果图下面是原图1.将原图导入PS中,并复制图层,设计师一定要养成导入图片首先复制一层的习惯,因为谁也不知道中途会出什么小意外。2.进入图层通道发现蓝色通道比较便于磨皮,快捷键Ctri+5,所以选择蓝色通道并复制3.在复制的蓝色通道上选择高差反保留调至合适的数值,使其面部斑点突出,不知道高差反保留在哪里的同学请看步奏【滤镜-其他-高差反保留】
Photoshop给满脸雀斑的美女人像后期磨皮教程
最终效果原图1、分析原片。打开原图素材大图,首先分析一下祛斑的难点,鼻子部分是最难处理的,并且斑点较多。2、前期简单修复。按Ctrl + J 把背景图层复制一层,命名为“前期”。然后在工具箱选择修复画笔工具,如下图。3、处理鼻子部分,现在斑点肤色正常区域按住Alt键 + 鼠标左键点击一下取样,松开Alt键后在斑点上点一下就可以消除斑点。这一步不要太细,把明显的斑点消除,如下图。
简单使用Photoshop双曲线给人像后期磨皮教程
先上原图和完成图进行比较:1:打开图像,观察直方图并进行调整。当我们拿到一张图片或照片时,我习惯先看直方图来判断图片高光、阴影及曝光是否合理。首先打开这张图的直方图如下:可以明显看出,本案例直方图分布并不合理,解决办法:可用ps自动曲线进行调整。2:对图像进行盖印,快捷键CTRL+SHIFT+ALT+E,得到盖印图层3:修复脸上的斑点选择污点修复画笔工具,根据修复的大小设置画笔大小,我在这里设置的大小为20,类型为:内容识别,然后在图像中点点点掉人像皮肤中较大的瑕疵。
Photoshop磨皮快速给满脸雀斑的人像后期磨皮教程
最终效果原图1、打开原图素材,我们先来整体观察一下,人物有点模糊,脸部的斑点较多。下图红圈位置的斑点需要前期修复一下。2、前期处理。按Ctrl + J 把背景图层复制一层,然后命名为“前期处理”。3、前期处理主要是消除较大的瑕疵和斑点,可以使用仿制图章及修复画笔等工具,这里时候修复画笔工具,设置如下图。