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网页制作前端技术应该继续改革
最近网上再度兴起了CSS布局和Table 布局的争论。我最初颇有些不以为然:我原以为CSS 布局的意义早已深入人心,却没想到还有这么多设计师及开发人员持有异议。静下心来看罢大家的讨论,一番细想,觉得原因可能有两个方面:所以,我们在推崇CSS布局的同时,无需为了证明它的优越性而把table本身贬得一文不值。日常开发中,也无需激进得完全抛弃table。table本身有语义,该显示数据表格的时候就应该使用<table>;在开发过程中,一些需要权衡成本的场合用table+css的布局也未尝不可。在这方面,很欣赏google 和 facebook 前端工程师们的务实做法。大家可以去关注下facebook 上常见的带半透明阴影的弹出对话框,就是使用<table>来制作的,同样非常的精妙。这一番的争论,结合近年来Web标准的发展,让我开始思考Web开发中改良和改革的区别。XHTML 2试图直接进化到XML,宣布与HTML的决裂。这曾经让我这个传统的HTML开发者感到恐慌。而当我看到WHATWG组织提出HTML5(最终被W3C认可)的时候,它的温良的改进让我感觉亲切得多,事实也证明,HTML5正越来越向我们走进。而Douglas Crockford甚至觉得HTML5都太猛烈了,提出了HTML 4.2的改良方案。再看JavaScript, ECMAScript 4 将JavaScript 改得天翻地覆,所幸技术委员会在最终阶段回归理智,重新提出的向下兼容的ESMAScript 3.1 显然得到更多真正战斗在一线的开发人员的认可。改良,而非血淋淋的改革,也许才是推动技术发展的更实际、更合情合理的方式。Web标准的演进是如此,产品或项目的升级是如此,甚至社会制度的建设亦如此。
更棒的海滩照
我的大部分旅行照片曝光都很准确,但是在海边总是会欠曝。有什么办法吗? 编辑回答 :大面积明亮的沙滩和岩石会导致相机的测光系统判断失误,从而让照片欠曝发暗。可以尝试对颜色不那么浅的物体测光,比如海面或者人物的面部。 此外,如果在相机显示屏上查看照片时画面太暗,可以遮挡一下显示屏,不让强光直接照射在屏幕上。如果这样观察,画面仍然偏暗,可在重新拍摄时以曝光补偿进行增曝,一般+1EV就足够了。要想获得更加精确和科学的判断,可查看照片的直方图,确保直方图信息主要集中于右侧,而不是在中央位置。 为了让海景照片看起来明亮,通常都需要在拍摄时以正值的曝光补偿进行增曝。有些相机提供了专门针对此种场景的拍摄模式,该模式下相机会自动完成相应调整。 影像视觉: 为了能够在各种条件下都获得准确的测光结果,无论被摄对象是亮是暗,投资一个可以进行入射式测光的测光表是非常值得的。它可以测量入射光的强度,而不仅仅是场景所反射的光线强度,从而为你的曝光设置提供更准确的参照。
你知道眼睛的光圈值应该是多少吗
你知道眼睛的“光圈值”应该是多少吗? 我们可以通过一个简单的计算得到光圈值,只需要知道人眼的焦距和“光圈”的物理尺寸即可。维基百科对这一问题是这样说明的: “计算人眼的光圈值涉及到物理孔径和焦距。瞳孔的最大孔径可以达到6-7mm,这可以视为最大物理孔径。 “在极亮的光照下,人眼的光圈值大概是f/8.3,在黑暗中,则可以达到f/2.1。不过目前关于最大光圈的结论仍存在争议,因为这一结果仅以出射光来考虑焦距问题。如果以入射光(我们真实看到的光线)来衡量,人眼的焦距会更长一些,因此最大光圈值变为f/3.2。” 需要注意的是,在考虑人眼焦距时,必须考虑到眼睛内部液体的光折射特性,不能把它当作普通镜头(位于空气中)来处理。
人像摄影时几种合适的姿势
人像照跟生活照其中一个最大分别的地方,就是拍摄人像照时,很多时候都会让模特摆出一些特别具有美感的姿势,以增强照片的美感及感染力,带出照片的主题。如果拍摄时对姿势完全不讲究的话,光有高超的拍摄技巧,很多时也只能拍摄出“高水平的生活照”,对于表达照片的主题会造成一定的困难。不过太过重视姿势的模仿,而忽略了照片的主题及其他因素的配合(如表情、光线、构图、背景等),模特也只有“形似”而没有了“神彩”。任何时候都要提醒自己,姿势是用来表达主题的其中一种手法,应先定好主题,再想姿势。 如果是专业的模特,通常只要向她们简单说明拍摄的主题及构图,再引导一下照片的气氛,她们便能够摆出专业的姿势。可惜大部分的女孩子都不是天生的模特,她们对于摆姿势可谓完全没有头绪,这也是她们拍摄时最缺乏信心的地方。因此,摄影师相约模特拍摄前,视乎心目中拍摄的照片数目,应该先想好十多二十个姿势让模特参考。亦可将参考照片储存在手机中,拍摄前先让模特看看。必要时,摄影师甚至要亲身向模特示范如何摆出心目中的姿势,这样她们摆姿势时会更有信心。 摄影教程 全身照姿势 拍摄全身人像照,就是要将模特由头到脚都拍摄进去。如果是站着拍摄的话,模特占照片的比例便最小,背景的处理变得相当重要。初学者选择背景时,尽量考虑一些简单、较暗的背景,这样通常更为容易突出模特。模特也尽量避免笔直地站着,可以指导她们将头部或身体稍为倾侧、按着膝盖、拉裙子等。如果是坐着拍摄全身照的话,可以让模特屈腿、抱膝、伸展腿部等。 相比起正面,侧面拍摄能够令腰部看来较为纤细,较能突出模特的线条美。 脚部的摆放方法也可以令照片加添变化。基本上重心要只放在一只脚上,避免双脚一起用力。 坐着的话,可以让上半身稍为向前倾,缩短上半身的比例。 坐着拍摄时,通常只会坐在椅子的边缘,刚好保持平衡就行了。
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用PS凸出滤镜制作3D立柱风格高楼大厦的海报设计教程
本篇教程通过凸出滤镜来制作一张比较有震撼视觉效果的海报,制作起来比较简单,但是需要细心操作,需要用钢笔工具去描出制作物体的轮廓,这一步相当考验耐心,同学制作的时候要顶住啊,找素材的时候也要找那种主体比较明显的,这样做出来比较有震撼的视觉,具体通过教程来学习一下吧。效果图:操作步骤:导入一张图片素材,复制图片素材。我们需要对素材中的大厦进行凸出效果,其余物体保存不变推荐构图简单的图片素材,做出的效果才会更加具有层次感执行滤镜—风格化—凸出
用PS制作漫画风格艺术效果图片的漫画效果设计教程
美式漫画效果是海报设计中一种比较新颖的表达形式,今天就来学习一下吧,先看看效果图。原图是这样的1、打开PS,打开素材图片,CTRL+J复制一个新的图层(留个备份)2、找到滤镜库—艺术效果—海报边缘。开始对原图进行海报效果的设置。数值的话根据效果来定,我调的数值是7,0,1 (仅供参考,每张图效果不同参数设置不同)
使用PS制作人像铅笔画艺术效果图片 简洁的素描效果
最终效果原图步骤1在Photoshop中打开需要处理的图片,Ctrl-J 复制背景层,得到图层1。步骤2对图层1进行去色处理,转到图像-调整-去色(Ctrl+Shift+U),把图层1变成黑白色。
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PS特效照片处理教程:利用溶图技术给人物手掌照片制作出岩石材质效果,本教程主要学习的重点就是在给手做了贴图后的光影处理 效果图: 素材图: 新建画布,将素材01置入画布并用蒙版抠出手的形状 将素材0置入画布,给手做为剪切蒙版
调出唯美艺术效果的夜景人像照片的PS调色教程
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Photoshop绘制人像转手绘中的漂亮的眼睛教程
最终效果1、眼睛的结构跟要点,上眼线中间黑点,眼皮中间加点棕色会更深邃。2、眼珠子中间的颜色选择眼线中间最深的颜色用水彩画,最开始不用非常使劲,擦出来淡棕色,然后依次加深。3、眼珠擦除这种一圈一圈的颜色,水彩笔越画到最后最下最使劲。
Photoshop鼠绘绘制古典风格的工笔画手绘效果
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使用PS滤镜和笔刷合成虚幻烟雾头像特效照片设计教程
这个虚幻的烟雾头像特效图主要是通过photoshop的滤镜和笔刷来完成的,难度不大,特别适合PS初学者学习与练习,下面让我们开始吧!先看下最终效果图:素材一、打开素材用魔术棒工具选择图片背景,反选(ctrl+i)选中人物肖像,复制新的一层(ctrl+j).二、点击背景层,填充黑色,回到图层一用橡皮擦工具将额外的部分擦去,直到只剩下头部。确保你笔刷的不透明度设置为100%三、将头像缩小一些,并放置在画布中央。现在用滤镜—其他—中间值滤镜让图片变得柔和一些,调整半径值5到7左
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