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3个方面提升字体创意设计的水平
字体,对于我们设计师来说再熟悉不过了,而今天要聊的「字体的创意设计」,在我们工作中会高频率出现,譬如设计广告物料、营销类 Banner 或品牌标识等等,需要针对主题文案进行图形化设计,从而进一步突出主题,吸引用户。如何更好的帮助我们提升字体创意设计的 Level ,我认为值得深入的探讨。开始之前,先问大家一个问题:做为设计师,你会如何去进行字体的创意设计?大家不妨花几分钟的时间思考一下答案。如果曾思考过这点,相信你一定有一套自己的设计方法。但在很多时候,我们的流程会存在问题:我们喜欢先入为主,一味运用图形设计手法大刀阔斧的改造字体,这种方式显得盲目,有生搬硬套的嫌疑。虽然我们的设计过程千差万别,但很大程度上要依赖设计师的审美和设计能力,经验丰富的设计师就算走了弯路,最终还能回归理性思考,Get 到设计要点。但是对于初级设计师,尤其很少接触字体设计的朋友们来说,一定会有些力不从心,无处下手。所以,我一直在思考有没有一种高效的方法,或者找到决定字体创意水准的关键因素,能帮助我们有效的思考问题,提高设计产出质量。以下观点供大家参考和交流。我认为设计师在着手「字体的创意设计」时,可以从三个方面去思考:1. 图形创意图形创意是我们最容易关注到的点,也是体现我们设计能力和创意重要环节。图形创意有哪些方法可循,后面会详细列举。2. 字形结构进行图形化设计的基础毕竟是「文字」,它仍然需要传达字面信息,这就关系到阅读性以及字体的美感,所以我们需要从汉字的造字原理和结构出发,分析字形结构和视觉感受。
PS人物调色调出冷艳蓝色艺术效果的外景人像照片
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Photoshop动作的使用方法
“动作”(Action)是Photoshop中非常重要的一个功能,它可以详细记录处理图像的全过程,并且可以在其他的图像中使用,这对于需要进行相同处理的图像是非常方便、快速的。 了解 下面就是一个“动作”面板,在PhotoShop中默认安装的是 “Default Action”这个动作序列,里面有很多动作,点击每个动作前的三角形就可以看见有很多命令,也就是这个动作需要这么些命令才能完成;最下面的黑色框是动作的编辑控制栏,这里我们能对动作进行播放、录制、停止、新建、删除等操作。(图1) 当点击动作命令前的三角形,就会弹出这个命令的所有的参数,这样就可以详细的了解这个动作。(图2) 实例 下面我们就做一个简单的例子吧,首先要新建一个动作序列,因为所有的动作都是包含在动作序列中的,点击动作面板下面的“新建序列”按钮。(图3) 在弹出的“新序列”对话框中给序列起个名字,点击“好”后就创建完成了。(图4) 接着就要在这个动作序列里面添加动作了,点击动作面板下的“新建动作”按钮。(图5) 然后会弹出“新动作”对话框,在“名称”栏中输入这个动作的名称;“功能键”的作用就相当于一个快捷键,如选择“F4”键,那以后按下F4后就会执行这个动作;下面的“颜色”是指动作的颜色,只有在按钮模式下才能看到,一般是不用选择的,完成后点击“记录”按钮就可以记录所做的操作了。(图6) 把要记录的动作操作一遍,完成后点击动作面板下的“停止录制”按钮,录制的动作就会保存在动作面板中,要使用的时候只要选中它,按下F4或者点击“播放”按钮就可以了。(图7) 我们还可以把这个动作保存为一个文件,这样就可以和别人一起来交流了,点击动作面板菜单下的“保存动作”,在弹出的对话框中选择一个保存的位置就行了。 技巧 有些情况下我们需要在动作中暂时停止一下,这可以用动作面板菜单下的“插入停止”命令来实现,选中一个动作点击菜单选择“插入停止”。(图8) 会弹出一个“记录停止”对话框,在里面的“信息”中填入要提示的内容,选中下面的“允许继续”,点击“好”就可以了。如果制作的动作是用于和朋友交流的,那就可以在动作的最后用这个方法来显示的你个人信息和联系方法,这样就可以结交到更多的朋友了。(图9) 如果想在执行动作的时候可以自己来设定一些参数,那可以在保存动作前,将图10中红框里面的选中就行了;如果把动作序列选中,那这个动作序列下所有的动作都会显示设置对话框的。(图10)
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CorelDRAW教程,CorelDRAW软件贝塞尔工具使用技巧
说到photoshop、Fireworks、CorelDraw这些设计软件里的“贝赛尔”工具,大家不一定很熟悉,也不一定了解它的重要性。所以很多朋友感觉这个东西有些深奥,操控起来也不是那么方便。也许你看了这篇文章之后,要掌握它就不会觉得太难了。 一、无处不在的贝塞尔曲线 说到Photoshop、Fireworks、CorelDraw这些设计软件里的“贝赛尔”工具,大家不一定很熟悉,也不一定了解它的重要性。所以很多朋友感觉这个东西有些深奥,操控起来也不是那么方便。也许你看了这篇文章之后,要掌握它就不会觉得太难了。 由于用计算机画图大部分时间是操作鼠标来掌握线条的路径(好的手写板实在价格不菲),与手绘的感觉和效果有很大的差别。即使是一位精明的画师能轻松绘出 各种图形,拿到鼠标想随心所欲的画图也不是一件容易的事。这一点是计算机万万不能代替手工工作,所以到目前为止人们只能颇感无奈。使用贝塞尔工具画图很大 程度上弥补了这一缺憾。 “贝赛尔曲线”是由法国数学家Pierre Bezier所发现,由此为计算机矢量图形学奠定了基础。它的主要意义在于无论是直线或曲线都能在数学上予以描述。 都是称谓惹的祸!“贝赛尔”工具在PhotoShop中叫“钢笔工具”;在CorelDraw中翻译成“贝赛尔工具”;而在Fireworks中叫“画 笔”。它是用来画线的一种专业工具。当然还有很多工具也可以完成画线的工作,例如大家常用的Photoshop里的直线、喷枪、画笔工具, Fireworks里的直线、铅笔和笔刷工具,CorelDraw里的自由笔,手绘工具等等。 用“贝塞尔”工具无论是画直线或是 曲线,都非常简单,随手可得。其操作特点是通过用鼠标在面板上放置各个锚点,根据锚点的路径和描绘的先后顺序,产生直线或者是曲线的效果。我们都知道路径 由一个或多个直线段或曲线段组成。锚点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置确 定曲线段的大小和形状。移动这些元素将改变路径中曲线的形状,可以看下图。路径可以是闭合的,没有起点或终点(如圆圈),也可以是开放的,有明显的端点 (如波浪线)。 贝塞尔「Pierre Bezier」。法国雷诺「Renault」汽车公司工程师,他发明贝塞尔曲线的目的是为设计汽车外形,逝世于一九九九年底,距今尚没多久。
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