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Photoshop制作漂亮的万圣节南瓜图案
南瓜制作跟花瓣制作方法基本类似,也是由很多小块构成。制作的时候只需要把小块分出来,再按顺序渲染高光及暗部即可。最终效果 一、新建一个1024 * 768像素的文件,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化250个像素后填充暗红色:#9A1217,如下图。 二、南瓜由很多片构成,先来制作中间的一片,新建一个组,用钢笔工具勾出下图所示的选区,给组添加图层蒙版。 三、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图3,然后由上至下拉出图4所示的线性渐变作为底色。
将自己的照片处理为苹果iPod平面广
1.准备好自己的半身照片(图1),注意最好选择人物动作感觉丰富一些的、背景颜色简单一些的照片。图1 2.在PS中打开这张图像,然后在工具箱下把PS的编辑界面转换到快速蒙板编辑状态(图2)。图2 3.此时要求设定快速蒙板的颜色,我们设定为红色,不透明度为100%即可(图3)。图3 4.下面选中工具箱中的笔刷工具(图4)。图4 5.用笔刷在图像上作画,把人物以外的区域全部选中(图5),被笔刷涂抹的部分都是用红色显示的,这就是刚才我们设计快速蒙板编辑模式的自定义的颜色。
新手必读准确曝光不再难
有数学不好或者看到数字就犯晕的童鞋吗?摄影也是这样,光圈快门ISO曝光补偿什么的都是用数字来表示,每次拍照都免不得要摆弄这些参数的设置,不知道大家会不会一时找不到北,就干脆直接把相机调成自动档来拍了。没关系!其实在摄影中是有一些法则,有规律可循的,只要了解到个中原理,那么面对参数的设置都会胸中有棵竹。以下讲到的几个法则,其实都不难理解,一起进入我们的课程吧。 曝光参数确定准则 对于同一场景,根据曝光的等效性会有许多种不同的曝光组合都可以得到同样的曝光量,那么每种组合的最终效果是否完全相同呢?答案肯定是不一样的,这是因为快门速度,光圈值以及ISO值除了有控制曝光量的作用,还能产生不同的画面效果。那么在拍摄时应该如何决策呢? ISO值:ISO值影响画面效果主要在于高ISO值拍摄出来的画面会比较粗糙,因为噪点和颗粒会增多。所以一般来说,ISO值需要设置到可能的最小。比如在晴天室外的时候,可以设置到ISO 100。而在室内灯光下,因为光线比较弱,所以手持相机拍摄的时候需要提高ISO值,到ISO 400 ~ ISO 800左右。 焦距50mm,ISO 50,光圈1.4,快门1/400 快门速度:快门速度在两种情况下需要注意。一是拍摄会运动的物体,比如行人,车,水流等。快速的快门可以有助于定格运动画面的瞬间,慢速快门可以拍摄出动感;二是光线情况不是很佳,并且用手持拍摄的时候。尽可能不让快门速度慢于安全快门,否则画面会比较容易发生抖动。 光圈:在拍摄任何一张照片的时候都需要考虑光圈,因为光圈不光影响画面的亮度,还影响画面的景深效果。 拍风景时光圈要小一些,一般设置成f8左右。如果需要拍摄的画面涵盖了很大的范围,比如从脚下的石块一直到很远的天空,则光圈值需要设置为f16或者更小;拍摄人像或者小品的时候则恰好相反。为了突出人物等主体并且不让画面显得很杂乱,光圈需要大一些,一般设置成比f4更大比如f2.8,或者有些定焦镜头的最大光圈能达到f1.4,f1.2等等。 以前的教科书一般会推荐使用比镜头最大光圈小2档的光圈,原因是镜头的最大光圈和最小光圈成像效果往往不会很锐利。飞速发展的科技使得镜头的成像质量大不一样。特别是那些好的镜头,哪怕使用最大光圈或最小光圈,依然有着极其优异的表现。 对于初学者在室外拍摄的情况,更为简单直接的曝光参数确定准则可以归纳为:
Photoshop滤镜快速打造旋转发光螺线效果(推荐)
然后执行镜头光晕滤镜: 之后执行极坐标滤镜: 然后按Ctrl+J复制图层,改变模式为滤色,然后顺时针旋转90度。 同样的方法制作: 再继续做4个,最终效果:
最新发布
用PS制作琥珀文字
3.使用“文本工具”输入文本“YESKY”,并将颜色设置为白色,字体设置为“Cooper Std”(或者你喜欢的丰满一点的字体),外观如图2所示。14.如图13所示设置“斜面和浮雕”样式的各选项,设置完毕单击“确定”按钮。
PS制作史瑞克卡通文字
最终效果1.在photoshop中新建文件,黑背景,输入文字。注意选择比较纤瘦、边缘圆滑的字体。<图1> 2.双击图层设置图层样式:设置分别如图2,图3,效果如图4<图2> <图3> <图4> 3.按Ctrl T进行变换:效果如图6<图5> <图6> 4.复制图层,执行动感模糊滤镜:<图7> 5.改图层模式为强光:<图8> 6.创建一个小圆,按上面方法设置它的图层样式:<图9> 最终效果
制作七彩仙人掌文字
2、激活工具箱中的输入文字工具,输入文字“仙人掌”,别忘了转换图层(单击右键,选择转换图层命令),不然的话,就没法子对文字层进行操作了。在图层面板中将文字层复制。3、激活工具箱中的手指形涂抹工具,在弹出的面板中将参数设置为:Normal(普通)、Pressure(压力)80%,其它四项不选。4、执行Windows/Show Brushes(窗口/显示画笔)菜单命令,选择图中的画笔。 2、激活工具箱中的输入文字工具,输入文字“仙人掌”,别忘了转换图层(单击右键,选择转换图层命令),不然的话,就没法子对文字层进行操作了。在图层面板中将文字层复制。3、激活工具箱中的手指形涂抹工具,在弹出的面板中将参数设置为:Normal(普通)、Pressure(压力)80%,其它四项不选。4、执行Windows/Show Brushes(窗口/显示画笔)菜单命令,选择图中的画笔。 6、激活渐变工具,在弹出的面板中将参数设置为:Normal(普通)、Opacity(不透明度)100%、gradient(渐变):Transparent Rainbow(透明彩虹渐变)。其余三个选项全选。分别选用各种渐变工具在选择区画直线,直到文字出现满意的七彩效果。按Ctrl D取消选择。7、执行Layer/Effects/Drop Shadow(图层/效果/投影)菜单命令给文字添加阴影,参数设置及效果如图。至此七彩仙人掌的制作便完工了。带刺的东西可别乱碰哟,扎了手可别怪我。
制作像素化文字
2.输入文字,颜色随意,字体随意,记得消除锯齿的方式一定选择“无”,然后将文字层栅格化。如图1。 4.选择“图像”―“图像大小”,将宽度和高度设置为500*500,得到像素化的大文字效果。如图3。2.输入文字,颜色随意,字体随意,记得消除锯齿的方式一定选择“无”,然后将文字层栅格化。如图1。 4.选择“图像”―“图像大小”,将宽度和高度设置为500*500,得到像素化的大文字效果。如图3。
制作出水芙蓉文字
2、激活工具箱中的输入文字工具,在弹出的对话框中键入“出水芙蓉”四字,该实例选了“创艺繁综艺”字体,大小以背景图的大小来决定就可以了。3、激活工具箱中的移动工具,把“出水芙蓉”四字移动到合适的位置。为了对文字进一步进行处理,要将文字层转换成图形层。单击鼠标右键,在弹出的对话框中选择转换图层命令即可。4、执行Select/Load Selection(选择/载入选区)菜单命令,调出“出水芙蓉”的圈选范围。在弹出的对话框中选择“出水芙蓉”透明通道,确认。5、将前景色设为紫红色、背景色设为白色。激活工具箱中的直线渐变工具,在弹出的颜色渐变面板中选择Foreground to Background(前景色向背景色渐变)。然后用直线渐变工具在图形上自上而下划一直线。6、在此图层上新建一个图层1。7、对图层1的文字进行包边处理。执行Edit/Stroke...(编辑/描边...)菜单命令,参数设置为:1个象素宽、内发光、不透明度为50%的正常模式。前景色设为白色,背景色设为紫红色(下同)。8、在图层1上实现立体字效。按住Ctrl Alt键的同时,按一下左键、再按一下上键,循环反复直到出现字体厚度为止(如果你想一步到位的话,可以在滤镜工具栏中选择“位移”这个滤镜)。9、在图层面板中拖动图层1,将其置于“出水芙蓉”图层下。10、选取“出水芙蓉”图层,通过执行Select/Load Selection(选择/载入选区)菜单命令,调出文字的圈选范围。在弹出的对话框中选择“出水芙蓉”透明通道。
用PS图层样式制作另类塑料文字
最终效果图 1、建立文档,背景填充为黑色,然后利用文字工具输入文字,并且按Ctrl T调整合适大小。我这里使用的是Helvetica字体,2、下面就设置图层样式,来达到塑料效果。 最终效果图 1、建立文档,背景填充为黑色,然后利用文字工具输入文字,并且按Ctrl T调整合适大小。我这里使用的是Helvetica字体,2、下面就设置图层样式,来达到塑料效果。 3、这时的效果如下。 4、接着设置图层样式。 5、做到这里我们为了使之有立体感,复制一次文字层。
利用滤镜及图层样式制作绚丽的波纹字
在应用图层样式前我们需要把文字图层的填充设置为0%。由于我们接下来要应用两种不同的图层样式,所以把文字图层先复制一份。注意:文字图层是我们这个设计的基础,所以给它命名base_text,接下来在教程中都以此代替。把文字置于文档的中心处,跟背景图层水平,垂直居中对齐。 首先应用渐变叠加,颜色从深蓝到黄色,中间用红色过渡,可参考下图。 现在我们也要对波浪应用下波纹效果。右键单击选择复制组,对波浪组进行复制,然后选择图层→合并组(Ctrl + E)。