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照片,是一种回答:看彭嵘的“仿生”计划
拆迁办 山西 阳泉 彭嵘的作品常常是以鬼子进村式的隐喻示人。鬼子进村,是中国人对侵略者的标志性描述之一, “鬼子”也是人,不祥之物和人常被称为“鬼”,“鬼”来了,“鬼子”来了,都是说“坏人”来了。日本鬼子被打跑了很多年,很多年没有鬼,现在“鬼”又来了。 初次看到彭嵘的摄影新作品,很容易被画面中的“鬼”所吸引。那鬼东西就是如螳螂般的一种机械生物,这个生物形态让人产生一丝隐忧,隐忧来自于它两条伸展的前臂,前臂不再是挥舞的大刀,而是状如挖掘机的巨挠。这个挠要干嘛? 曾经学习生物学的彭嵘显然更了解动物的特性和姿态,从早期他的摄影中出现的密密麻麻金属闪光蚂蚁,到现在的类冷兵器的重金属螳螂围向某一场景,彭嵘一直在表现着自己对于现实世界的思考。 长城 山西 偏关 从九十年开始,彭嵘热衷于长途跋涉,去拍摄他心中的壮美风景。这种拍摄一度成为一种风气,为了最极致的风景,摄影家们餐风饮露,左等右盼,为的是心中的那份中意、满意,这种在风景和自我之间的搏斗中取得的胜利,也是一种摄影的态度和立场。即使已经远离了那景的现场,还会往往为光线构图瞬间的捕捉而津津乐道。彭嵘在验证“行万里路”是否胜于“读万卷书”的教导。多年下来,他走过的路超过了万里,拍摄的图片也超过万张。在他物理行走的同时,时代也在迅猛发展,甚至超过了人们思考的速度,有人说,“路走得太快,以致于要停下来等等灵魂”。灵魂是慢的,他在思考,肉身却急追自己的身影而去。 所以彭嵘还是喜欢把自己的镜头对着空旷荒凉冷静残败和无聊,画中没有人,这是跟人无关的景界。这种寂静是思考的最好的处所,夕阳下的荒原,天微蓝,雪地上甚至没有人踏过的痕迹,土黄的残垣上浅覆的积雪,平静祥和。而这样的世界偏偏来了一群“鬼子”,用僭越的姿态注视着这个宁静的世界。一只,或是一群,冰冷的金属身躯,贪婪地向前方举起两只挠,挖掘进攻占领毁灭…………这样的场景是冷酷的,令人不寒而栗。如果说螳臂挡车是一种正义而无力的义愤,在这里,则是无耻的欲望。 古城 河北 阳原 摄影的真实是要被反复追问的,它是真实的吗?又不是真实的?每个拍摄者自以为自己所拍摄的一切是还原了与相机镜头同时摄取的瞬间,问题是镜头摄取的是物理性的景象,它的的客观还原并不一定是艺术家的意愿,所以就有了拍照和摄影的本质区别,前者只靠相机本身,后者完全是依靠艺术家的心灵、想象、执着和智慧,那么影像在相纸上的落户就有了截然不同结果和命运,图像的命运。 在当代摄影中,真实仿佛已经失去原先的重要性,人们渴望通过摄影了解一种所谓的“真实”,另一方面“真实”的意义被不断质疑,相
1200MM镜头拍摄巨型月
上图照片精彩吗?这个剪影确实很有意思,来自瑞士的摄影师Philipp Schmidli的作品,他用1200mm长焦镜头,拍出巨大无比的月亮做背景,感觉很壮观。但要拍摄也不容易呢,因为他必须找出一个空旷的位置,让他顺利在非常远的距离,拍出从地面升起的月亮。 于是他就在Google Earth找到以下位置的山丘。 他除了考虑距离与地理环境之外,也要考虑到天气及月出时间,让他可以准确而清晰的拍摄到这画面。 相机与单车的位置相距达1.3公里,而他用上的是Canon 1D X、Canon EF 600mm f/4L IS II镜头及一个2x 增距镜,已达到1200mm焦距。至于相机设定是ISO 2500、f/25 及 1/250 秒。 以下是他拍摄照片的时间和时间,其实真的很短暂。
PS把沙漠照片调出色彩感效果
今天给大家分享怎么使用PS把沙漠照片调出色彩感效果,详细请阅读以下内容调色介绍。原图:最后效果图:第1步:打开素材,点击图像菜单,点击调整里面的色阶。第2步:然后把色阶对话框里面,输入色阶值为57,048,169,点击确定。
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CorelDraw制作透明奶油字(2)
第四步:使用修改工具 选取不要的线上的两个节点,然后单击属性栏上的打散曲线 按扭,将闭合图形打散,再利用修改工具选择打散的一个节点,按"Delete"删除命令,删除不要的线,最后使文字变成路径。 第五步:在工具箱里选择椭圆形工具或按"F7",接着按"CTRL"键不放画圆,绘制出一个正圆形,然后利用"渐变填充工具" ,在对话框中,设置如下图的直线渐变层色彩效果。 复制一个渐变圆形,使用"交互式调和工具",使两个圆形连成一个渐变图形,如下图。 第六步:选取渐变对像,单击属性栏上的"使图像适合新路径"命令 ,当光标在"H"字上变成曲线箭头时,点"H"字,图形就会沿着路径走动,然后在属性栏上设置渐变图形层数为"250",转动方向为顺时针或逆时针 。
巧用CorelDRAW软件制作具有三维效果的折扇
文/刘春鹏 1. 打开CorelDRAW 11,新建一个文件,并将它的版面设置为横向。单击工具箱中的矩形工具,在工作区中绘制一个矩形对象。然后按住工具箱中的“填充”按钮不放,在弹出的工具中选择图样填充对话框。接着在弹出的对话框中选择“位图”选项,在其右侧的下拉列表中找到一个纹理图样赋予给矩形,同时去掉矩形的边框。 2. 单击“形状”工具,选中这个矩形,在出现的“属性”工具栏中设置圆角数值均为50,使矩形的四个角产生圆角。 3. 按住工具箱中的“交互式调和”按钮不放,在弹出的工具中选择“交互式立体化”工具,在矩形上拖动使其立体化,然后在“立体化”属性工具栏中设置立体化参数:立体化类型选择平行至背景选项,单击斜角修饰边按钮,在弹出的对话框中选择使用斜角修饰边选项,接着单击照明按钮,设置照明强度和方向。 4. 接下来双击这个矩形,在出现旋转中心点标志后,将这个旋转中心点移动到矩形的下方部分。然后选择菜单栏中的“排列→变换→旋转”命令,在弹出的对话框中设置旋转角度为10°,接着连续单击“应用到再制”按钮,将矩形复制并旋转到一定角度,同理再选择原来的那个矩形,旋转中心点不变,将旋转角度为-10°,再连续单击“应用到再制”按钮,最终形成扇形骨架的效果(如图1)。 5. 下面我们来制作扇面。单击工具箱中的“椭圆”工具,以矩形旋转中心点为圆心,以旋转中心点的上半部分矩形长度为椭圆半径,在工作区中绘制一个椭圆。然后在属性工具栏中单击饼形按钮,并设置起始角度和结束角度为10°和20°,绘制出饼形对象。然后将这个饼形对象复制一份,并将其缩小放置于较大的饼形对象的中间。单击菜单栏中的“排列→造型”命令,在弹出的修剪对话框中,不选中任何复选框,然后点击“修剪于”按钮,用鼠标单击一下较大的饼形对象,就会将较小的饼形覆盖的部分修剪掉。接着将它任意填充一种颜色,并去掉它的边框,将它放置到两个扇骨之间,并置于它们的后面。 6. 接着选中这个修剪后的饼形对象,再打开旋转对话框,将它旋转10°并“应用到再制”,将复制出的饼形对象放置到下两个扇骨之间,按照上述方法就可将折扇的扇面制作完成了(如图2)。 7. 选中工作区的所有的对象,单击菜单栏中的“排列→群组”命令,将它们组合到一起,然后单击菜单栏中的“文件→导入”命令,导入一幅风景画并放置到折扇的后面。选中这幅风景画,单击菜单栏中“效果→图框精确剪裁→放置在容器中”命令,然后用鼠标点击一下扇面,我们就可以看到整个扇面就描绘上了风景图案。 8. 接下来单击工具箱中的交互式调和工具按钮不放,在弹出的工具中选择交互式阴影工具,为这把折扇添加上阴影,并设置好阴影参数。
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有时候原照你会觉得平淡无奇,即使是处理过的有时候我们也会嫌它磨皮过度而失真。下面这个Photoshop照片处理教程,就来讨论如何把原照处理出怀旧电影的效果。下面我们先来看看效果图和原图吧。效果图随便打开一张照片原图,我这儿的是黑白的,彩色的也可以。新建一个图层,并填充50%的灰色。选择编辑―填充选项,再选择50%灰色。
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