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照片,是一种回答:看彭嵘的“仿生”计划
拆迁办 山西 阳泉 彭嵘的作品常常是以鬼子进村式的隐喻示人。鬼子进村,是中国人对侵略者的标志性描述之一, “鬼子”也是人,不祥之物和人常被称为“鬼”,“鬼”来了,“鬼子”来了,都是说“坏人”来了。日本鬼子被打跑了很多年,很多年没有鬼,现在“鬼”又来了。 初次看到彭嵘的摄影新作品,很容易被画面中的“鬼”所吸引。那鬼东西就是如螳螂般的一种机械生物,这个生物形态让人产生一丝隐忧,隐忧来自于它两条伸展的前臂,前臂不再是挥舞的大刀,而是状如挖掘机的巨挠。这个挠要干嘛? 曾经学习生物学的彭嵘显然更了解动物的特性和姿态,从早期他的摄影中出现的密密麻麻金属闪光蚂蚁,到现在的类冷兵器的重金属螳螂围向某一场景,彭嵘一直在表现着自己对于现实世界的思考。 长城 山西 偏关 从九十年开始,彭嵘热衷于长途跋涉,去拍摄他心中的壮美风景。这种拍摄一度成为一种风气,为了最极致的风景,摄影家们餐风饮露,左等右盼,为的是心中的那份中意、满意,这种在风景和自我之间的搏斗中取得的胜利,也是一种摄影的态度和立场。即使已经远离了那景的现场,还会往往为光线构图瞬间的捕捉而津津乐道。彭嵘在验证“行万里路”是否胜于“读万卷书”的教导。多年下来,他走过的路超过了万里,拍摄的图片也超过万张。在他物理行走的同时,时代也在迅猛发展,甚至超过了人们思考的速度,有人说,“路走得太快,以致于要停下来等等灵魂”。灵魂是慢的,他在思考,肉身却急追自己的身影而去。 所以彭嵘还是喜欢把自己的镜头对着空旷荒凉冷静残败和无聊,画中没有人,这是跟人无关的景界。这种寂静是思考的最好的处所,夕阳下的荒原,天微蓝,雪地上甚至没有人踏过的痕迹,土黄的残垣上浅覆的积雪,平静祥和。而这样的世界偏偏来了一群“鬼子”,用僭越的姿态注视着这个宁静的世界。一只,或是一群,冰冷的金属身躯,贪婪地向前方举起两只挠,挖掘进攻占领毁灭…………这样的场景是冷酷的,令人不寒而栗。如果说螳臂挡车是一种正义而无力的义愤,在这里,则是无耻的欲望。 古城 河北 阳原 摄影的真实是要被反复追问的,它是真实的吗?又不是真实的?每个拍摄者自以为自己所拍摄的一切是还原了与相机镜头同时摄取的瞬间,问题是镜头摄取的是物理性的景象,它的的客观还原并不一定是艺术家的意愿,所以就有了拍照和摄影的本质区别,前者只靠相机本身,后者完全是依靠艺术家的心灵、想象、执着和智慧,那么影像在相纸上的落户就有了截然不同结果和命运,图像的命运。 在当代摄影中,真实仿佛已经失去原先的重要性,人们渴望通过摄影了解一种所谓的“真实”,另一方面“真实”的意义被不断质疑,相
1200MM镜头拍摄巨型月
上图照片精彩吗?这个剪影确实很有意思,来自瑞士的摄影师Philipp Schmidli的作品,他用1200mm长焦镜头,拍出巨大无比的月亮做背景,感觉很壮观。但要拍摄也不容易呢,因为他必须找出一个空旷的位置,让他顺利在非常远的距离,拍出从地面升起的月亮。 于是他就在Google Earth找到以下位置的山丘。 他除了考虑距离与地理环境之外,也要考虑到天气及月出时间,让他可以准确而清晰的拍摄到这画面。 相机与单车的位置相距达1.3公里,而他用上的是Canon 1D X、Canon EF 600mm f/4L IS II镜头及一个2x 增距镜,已达到1200mm焦距。至于相机设定是ISO 2500、f/25 及 1/250 秒。 以下是他拍摄照片的时间和时间,其实真的很短暂。
PS把沙漠照片调出色彩感效果
今天给大家分享怎么使用PS把沙漠照片调出色彩感效果,详细请阅读以下内容调色介绍。原图:最后效果图:第1步:打开素材,点击图像菜单,点击调整里面的色阶。第2步:然后把色阶对话框里面,输入色阶值为57,048,169,点击确定。
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ImageReady制作春节鞭炮春联小动画
绘制过程如下: 一、 在Photoshop中新建400*800像素的画布,新建图层,用矩形工具画一个正方形,填充红色,在“图层样式”中勾选浮雕效果,可自由设置成合适大小样式,再将此图层旋转90度。 二、 将素材纹样缩放至合适大小,放入方形正中间,并改合适颜色。 三、 用打字工具输入“福”字,黄色,并做“浮雕效果”,将此图层旋转180度。将正方形图层旋转90度将准备好的纹理图案加进去 打上文字 四、 将素材纹样缩放至合适大小,设置成黄色,在空白处填充深蓝色。 五、 新建图层,用矩形工具画一个长方形,连接上下部分,选择渐变工具,打开“渐变编辑器”,设置三个“色标”,两边色标颜色为深红,中间色标颜色为浅红。 以上图层可以合并。添加装饰 上色连接 接下来该绘制爆竹了。
CS5动画制作14讲(9)使用图层样式制作动画
现在我们觉得这个圆形太单调了,像一块饼,而不像一个球,那么还是通过图层样式为其添加高光效果,这可使用渐变叠加来完成。回到开始时刻,设定渐变叠加样式如下左图所示。注意默认的高光会位于圆形中央,要在设定时到图像窗口中拖动到左上方些许(不能使用键盘),效果如下右图所示。播放范例动画 这时大家有没有想到一个问题,那就是我们之前已经开启了样式项目动画,现在添加了新的样式项,那么这个新样式项在动画中是怎样表现的?我们只在开始时刻设定了该样式项,那其它的时刻呢?播放一下动画就可以看到,随着动画的进行,渐变叠加的效果逐渐消失了。这是因为下一关键帧中并没有包含该样式项(在00:14时刻观察图层调板可知),这样就等于是把渐变叠加做成了淡出。而现在要使渐变叠加始终有效,就需要在所有关键帧中添加该样式项。但这个样式涉及到鼠标的拖动,不像投影那样可以通过参数简单地再现。因此想要让每一次的设定都相同,等于要保证鼠标的拖动动作都相同,这是不现实的。而Photoshop将全部样式项视为一个整体,没有提供针对单个样式项的复制功能。所以,我们想在保留原先动画的投影样式基础上,加入渐变叠加是不可能的。现在较为可行的方法,就是删除样式项目的第2、3关键帧。让其在包含渐变叠加的基础上,重新进行投影项目的动画设定。而图层位置与此操作无关,不需改变。完成后的效果如下图所示。需要注意的是:在针对矢量蒙版图层使用渐变叠加、光泽等需鼠标在图像中拖动产生效果的样式时,最好不要同时设定图层移动。否则在输出为文件时这些样式可能不会跟随移动,这也许是Photoshop的程序漏洞所致。播放范例动画针对这种不能在中途加入新样式项的问题,可以用一个简单的方法解决,那就是在一开始建立图层样式时,就将所有的样式项都打开启,并将一些暂时用不到的样式项的不透明度设为0%,这样既不会影响效果,也便于今后的重新启用。但还是免除不了重新设定各关键帧的麻烦。所以在剧本阶段就应当对此做好充分考虑。目前渐变叠加在3个帧中的状态都是相同的。我们可以在第2关键帧时修改样式,用鼠标将渐变所形成的高光点向左上移动些许,模仿球体移动造成的光照位置变化。效果如下图。在现实中影子的变化也与此不同,应该顺着光照方向变为椭圆才对。并且一个球体停在平面上时,阴影的高度不应那么低,大约应该在5~8像素这样。这些问题不在本课讨论范围。播放范例动画图层样式中的绝大多数都可以形成动画,其中投影和内阴影的使用方法差不多,可用作表现物体的立体感,就如同我们上面所作的范例。外发光与内发光的效果也差不多,都是用来营造物体的发光效果。斜面和浮雕中的“方向”及“角度”不能作为动画。光泽可以形成较为虚幻的动画。颜色叠加则可以形成两种颜色之间的过渡。渐变叠加是一个可以产生多种效果的样式项,除了角度、缩放以及鼠标移动位置以外,也需要基础的渐变设定知识。可观看基础教程中相应部分的介绍。图案以及描边选项中图案描边方式中,图案的缩放及混合模式可以形成很好的动画效果,具体内容大家可自行研究。这次的作业是将下图所示的模拟雷达动画制作出来,注意观察动画的细节。
PhotoshopCS3制作蜻蜓戏荷花动画
这个Photoshop CS3实例通过选区工具和变形工具的综合运用,制作了一个蜻蜓振翅飞过荷花的动画,操作简洁实用,效果还不错,适合练习Photoshop动态图的制作。
GIF牧阕銎鹣盗薪坛挞-移赢幅【进阶】
PS:本教程承接③,进行进阶处理。以下此教程开始:(这是原图)首先是变色。打开PS,载入图片。(如果上次教程练习中没有保存PSD,则使用IR载入制作好的图片后转为在PS中待处理。)点击“创建新的填充或调整图层”,选择“渐变映射”。在弹出的窗口中选择渐变样式,如图。然后“确定”。之后制作压暗四角图层。使用Ctrl+Shift+N创建一个空图层(也可以使用菜单“图层”-“新建”-“图层”)。之后选择“矩形选框工具”制作一个矩形选区,之后点击右键,选择“选择反向”,再选择“羽化”,输入适当的羽化参数(本教程中参数为25)。然后使用Shift+F5填充黑色。 执行“创建新的填充或调整图层”-“曲线”。设置如图。之后转至IR颜色渐变层与压暗四角层是始终显示的,当曲线层显示时可以看出图象变亮许多,间隔显示就会有一闪一闪的效果了。由于本教程共20帧,每帧延迟0.05秒,所以每隔两帧将曲线层显示,就会有比较好的闪动效果了。 完成,收工。
使用PhotoShop制作旋转的小花的GIF动画教程
简单说明一下旋转效果的制做方法效果:我们就用PS自带的图形来做这个练习好了花画好后复制一层,按CTRL+T显示变换控件,旋转一点点方向,回车确定按CTRL+ALT+SHIFT+T旋转复制得到如图所示多个图层[注意看图层缩略图,不要复制得太多哦]
投影字
在本例中,我们将制作一个具有三维立体效果的投影字体,所运用到的主要命令有:Render Layer; Distort; Gaussian Blur; Light Effects; Auto levels 命令步骤:1. 创建一个200*80 pixels 的新文件;输入文字,并拖放到适当的位置。执行Layer > Type > Render Layer 命令将文字层转换成为普通层。2. 复制“投影层”为“投影 COPY”层。3. 点击“投影”层,使“投影”层为当前操作层。4. 执行EDIT>Transform>Distort 命令;拖动变形框将“投影”层文字向右下拉斜如一投影;5. 执行Filter>Blur>Gaussian 命令,设定Radius : 2 pixels.(注:若选中了Preserve Transparency选项,请关闭,否则不能对文字进行模糊)6. 切换到背景层,用渐变建立淡黑到白的渐变效果。7. 切换到“投影 COPY”层,按住CTRL键不放,用鼠标点击该层,使“投影 COPY”层中的文字处于被选取状态。
photoshop模拟影视文字效果
这篇教程教飞特网的朋友们用photoshop模拟影视文字效果,我们先来看看最终的效果: 制作的过程比较简单,主要向飞特网的朋友们介绍笔刷的使用,希望大家喜欢这篇教程:我们来看具体制作步骤最后再作细节加工
Photoshop制作透视效果立体字
这个教程教飞特网的朋友们用Photoshop制作透视效果立体字,教程难度一般,制作出的效果也很不错,希望大家能从教程里学到东西!我们先来看看最终效果:素材:1、新建680*360 300p白色画面一个2、打上适当大小的文字,调整好后栅格化。3、用选择工具选择前面的Ph两个字后,ctrl+shift+j,拆分到一个新的图层上。4、用橡皮擦除o字,见图3
