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抠取披肩短发女孩人像外景照片的PS方法
素材图片中人物的发丝颜色为金色,与背景的绿色对比较大,非常适合用通道抠图。只需要选择好一个通道,简单用调色工具就可以快速把发丝与背景分离出来。希望朋友可以喜欢。最终效果原图1、打开原图。把上面的素材保存到本机,打开PS,然后打开保存的图片。现在来分析一下发丝构成,出了红框位置外,其它的发丝都非常清晰,并且与背景色差较大,很适合用通道抠图。2、观察并选择通道。进入通道面板,分别点击红、绿、蓝通道进行观察,找出发丝与背景色差最大,同时发丝细节保持最多的通道。由下面的通道分析:红通道分析较亮细节较多,同时背景较暗;绿通道发丝稍微暗一点;蓝通道发丝最暗,背景也最暗;通过这些对比,红通道最为理想。

学习PageMaker中标尺和辅助线的设置
用户所编辑的内容,必须保证在页面(如图2-4所示)中,才会被打印机输出到纸张上面,同时页面对于规范化排版,所起的作用也是非常重要的,否则,用户所制作的成果,将不能得到实际的应用。图2-4 页面默认状态下,新创建的页面窗口中显示有水平和垂直两条标尺,如图2-5所示。用户也可以通过执行“视图”→“隐藏标尺”或“显示标尺”命令,来显示、隐藏标尺。图2-5 显示标尺从页面窗口中显示的两条标尺上,可以随时拖出水平和垂直的辅助线,当光标移至垂直/水平标尺上时,拖动鼠标,即可在页面上拉出以绿色显示的垂直/水平标尺辅助线,使用户可以准确定位文本或图像。在两条标尺上右击鼠标,弹出快捷菜单,可以在此菜单中选择标尺的单位。此外,在垂直标尺上右击鼠标,弹出的快捷菜单所列出的条目,要比在水平标尺上右击鼠标所弹出的快捷菜单多出一条“自定义”选项,通过“自定义”对话框,用户可以自行对标尺进行设置。PageMaker同其他软件一样,页面窗口中标尺的“零点标记”可以根据用户需要随意改变,“零点标记”就是水平标尺和垂直标尺相交的位置。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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初春季节,咋暖还寒。人们刚要换上俏丽的冬装,前几天又来了一股冷空气,在北国的天空上演了一场漫天飞舞的雪中美景。不过春天还是要来的,这可能是最后一场雪了,下面就来制作一个下雪的动画,让我们一起怀念这美丽的雪景吧!1、单击“创建”按钮进入创建命令面板。单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”项。单击“雪花”按钮,在“顶”视图中新建雪花如图1所示。 2、选择“雪花”,进入“修改”命令面板,展开“参数”卷展栏,按图2所示修改“粒子”栏中的参数。(“视窗粒子数”值是是设置视图区中的粒子数量,不影响渲染效果;“渲染粒子数”值是设置渲染后的粒子数;“雪片大小”值是设置渲染是每个粒子的尺寸;“速度”值是设置粒子从发射器流出时的初速度;“变化”值是影向粒子的初速度和方向,值越大粒子喷射的越猛烈,喷射范围也越大;“雪花”、“圆点”、“十字叉”是设置粒子在视图区中的显示符号。 3、在“渲染”栏中选择“面”单选框,并按图3所示修改“粒子寿命”栏中的参数。将“开始”值设为负值可以在第0帧时看到粒子效果;“寿命”用于设置粒子从发射到消亡的时间。

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3ds Max 9扩展: 生产力推进功能与优点
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