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解读那些高大上的Photoshop人像处理技巧
今天不过匹夫之勇给同学们聊聊通道磨皮的小技巧,就算你刚学PS,也可以轻松修出高大上的杂志封面人像效果,喜欢的朋友自己来学习吧。其实磨皮技巧在百度上一搜一大把,什么高斯模糊,通道磨皮,双曲线(中性灰高级磨皮)等等,数不胜数的磨皮方法,大家如果有兴趣可以都去搜一下。这些所有的磨皮方法里面还得数中性灰高级磨皮最犀利,为啥咧?因为这种磨皮得到的图片细节保留是最多的,磨完基本上都不用做质感了,对于图片本身来说也是基本无损的,但是这种方法有个缺点,就是太费时间,一张图磨个5个小时都是很正常的,一般也只有专业的影楼才会用到这种方法。这期是通道磨皮。首先要告诉大家,通道磨皮其实非常简单,不要想得太复杂。然后说一下磨皮原理:大家想一想是什么东西在导致我们脸部看起来不是那么美妙?没错就是脸上一些暗疮啦,痘痘啦,斑点啦,等等一些颜色较暗的东西导致脸部看起来不舒服。所以我们的工作就是把这些斑点或者暗色块调亮就行。具体如何操作,上图!(图片来源网络,侵权立删)照旧先上效果图跟原图。

在FrontPage 2000中插入Flash动画
尽管FrontPage 2000和Flash同属于网页设计软件,但两者的兼容性不是很好。使用FrontPage 2000中的“插入”菜单,无论是图片,还是文件,或者不能直接插入SWF文件,或者插入后无法正常显示,笔者通过探索、尝试,找到了以下4种办法,可以在FrontPage 2000中使用Flash动画:图1设置动画输出的属性 1、在Flash动画制作结束时,输出为GIF动画。如果要透明,必须在“EXPort GIF”对话框中,选中“Transparent”(如图1),优点是在FrontPage 2000中可以使用“插入/图片/来自文件”的方式,方便、快捷,缺点是对于直接获取的Flash动画文件,则无法做这种改变。 2、在FrontPage 2000中,使用“插入/高级/插件/浏览”,选定文件,确定。优点是可以直接插入SWF文件,无需转换,缺点是保留了背景,图像在拉大或缩小时,动画背景和图形不能完全按比例缩放。 3、在Flash动画制作结束时,先“Save”后“Publish”,“Save”的目的是给文件取名,便于使用同名“Publish”。进入FrontPage 2000后,点击“插入/文件”,选中保存的HTML文件,打开,右击或双击插入对象,进入“ActiveX控件属性”窗口,在“Movie URL(链接地址)”栏中输入SWF文件的绝对路径或链接地址,在“Quality(播放质量)”栏中选“Best”,在“Scale(显示比例)”栏选“ShowAll”,如要透明,在“Windows Mode(窗口模式)”栏选中“Transparent”,其余选项默认即可。预览,即可看到透明的显示效果。优点是对于直接获取的Flash动画,或通过输入绝对路径或输入链接地址的办法,可以插入和控制效果,缺点是无法使用浏览查找,要输入绝对路径,对使用者的要求较高。 4、直接使用“插入/高级/ActiveX控件”,弹出“插入ActiveX控件”窗口,其中仅显示了安装到电脑的部分控件。点击“自定义”按钮,打开“自定义ActiveX控件列表”列表框,其中显示了电脑上所有安装的ActiveX控件,选中“Shockwave Flash Object”控件,确定。回到“插入ActiveX控件”窗口中,会看到“Shockwave Flash Object”控件已在列表中。选中“Shockwave Flash Object”控件后确定,这时网页中会出现一块白色矩形区域,双击它,在弹出的“ActiveX控件属性”窗口中输入或选择相关的参数即可。前提条件是安装了Flash软件或“Shockwave Flash Object”控件。

用Dreamweaver实现Real与网页结合
当你在IE中点击一个Realplayer连接时,系统会自动启动Realplayer软件,不仅占用系统内存,而且在上网时Realplayer容易出现错误。解决这问题的最好办法就是将Realplayer文件嵌入网页,但是这个解决方案必须会编写JAVA等高级语言,近日,我发现可以使用Realplayer轻松将Realplayer文件嵌入网页之中。 只需安装一个Real Networks专门为Dreamweaver开发的Real Media插件即可。安装插件前首先一定要安装Macromedia Extension Manager。其最新版本为1.5,可以在Macromedia网站上免费下载得到。Real Media的插件同样也可以在Macromedia网站上找到。插件下载之后,只需双击,Macromedia Extension Manager就会自动进行安装。安装后,开启Dreamweaver(这里以Dreamweaver MX为例),会发现在Instert栏目中多了一项RealMedia(图1),这个就是刚刚所安装的插件。 插入RM音频文件 第一步,保存网页。在网页中插入任何RealMedia的控件时,必须先保存网页,不然会出现图2的对话框。 第二步,保存之后,用鼠标单击RealMedia Audio按钮,出现选择文件对话框(图3)。一般来说,所有的Realplayer所支持的文件都可以插入其中,比如像MP3也可以,如果要插入Realplayer的视频文件,在网页中只能听到声音,却不见图像。 第三步,这是就可以修改Properties中的各项参数了。RealMedia Audio各项参数设置如图4所示,RealMedia一栏中可以输入对应的名字,W栏H栏就是我们一般所见到的长与高,它的默认属性是1*1。Src是播放的文件具体的地址,可以点击文件夹进行重新选择。为了让用户一打开这个页面,就听到悦耳的音乐,勾选Auto-Start。一般的音频文件播放时,会出现Real Networks的商标,如果勾选了Hide Logo这个选项,那么商标就不再出现了。
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Fireworks卡通头像:搞怪宝宝(3)
11.接下来我们给这个小魔鬼来个装饰品,给他带一个“创可贴”吧!嘻嘻(搞怪宝宝也经常搞的自己受点小伤)。新建一层分别用钢笔工具画出创可贴的两部分,其填充类别为“折叠”,其颜色设置中,左边色标颜色代码为#FF0000,右边色标颜色为#FFCCCC。描边种类为“1象素柔化”,绘制完后将这两部分选中组合,然后再添加投影效果,这个效果可以随个人喜好所定。

Fireworks4做一个按钮(下)
要创建一个JavaScript 按钮 ,必须先将物件转化为Symbols(符号),fireworks中的(符号)是存储在文档的库(Library)中可以重复利用的元素。 转化为Symbols(符号) 1,选定这个矩形区域,从菜单中选择 Insert > Convert to Symbol. 2,在Name(名称)一栏中填入 MyButton 。 3,选择按钮(Button)选项,然后单击“ok”。 对齐文字 对齐按钮上的文字,你需要使用菜单命令。 1,用指针(Pointer)选中按钮,并且按住shift同时选中文字。 2,点击菜单中的Modify > Align > Center Vertical(垂直中心对齐) 3,并且点击Modify > Align > Center Horizontal(水平中心对齐)这样将使文字对齐按钮中心。 创建翻转效果 1,单击按钮编辑器的滑过(Over)标签然后单击复制弹起图像( Copy Up Graphic)按钮。在滑过(Over)标签中的图像是指在已完成的网页中当鼠标指针滑过这个按钮时显示的图像。 2,选中文字,使用fill(填充)面板,将文字变为红色。 3,关闭按钮编辑器 记得要经常的保存你的工作哦 预览一下 1,点击工具面板下面的隐藏切片图标,就可以隐藏掉按钮上覆盖的绿色。 2,点击preview标签, 3,把鼠标移到按钮上面就可以看到变色的效果了。 给按钮加上链接 1,点击Object面板上的 Link Wizard (链接向导) 2,在Link Wizard (链接向导)上的link标签上输入链接地址。

Fireworks卡通头像:搞怪宝宝(2)
5.接下来给这个嘴巴加上“内侧阴影”效果,其效果设置距离为7,透明度为65%、柔化为4、角度为315,颜色为黑色,经过这样的加工,就显出嘴巴的效果来了。

Fireworks卡通头像:搞怪宝宝(1)
制作步骤如下: 1.打开Fireworks MX,按下Ctrl + N新建一个宽为342像素,高为333像素、分辨率为72像素/英寸、画布颜色为“透明”的文件。 (小提示:使用工具时最好使用快捷键,这样使操作更方便、快捷) 3.然后在其“属性面板”效果中单击+号,选择“阴影和光晕”→“投影”,为这个圆添加阴影效果。在其投影效果中设置透明度为65%,距离为16,柔化为4,角度为315。 这样就绘制出了带阴影的渐变圆形,成为娃娃的脸。(提示:其它娃娃的脸都是圆形,可以按此方法绘制,只要改变其渐变色即可。) 4.单击“图层面板”上的“新建位图图象”按钮,新建一层,起名为“嘴”,然后选择“钢笔”工具,在“属性面板”中选择填充方式为“实心”、白色。其描边种类为无,勾画出一个娃娃的嘴的形状。

Fireworks4做一个按钮(上)
画一个矩形 首先我们要在辅助线的帮助下,画一个矩形。 1,从菜单上将View > Guides的Show Guides和Snap to Guides 选上,这样就可以显示辅助线并且确保对齐到辅助线(Guids)。 2,单击工具条上的矩形工具(Rectangle tool)。 3,将矩形工具(Rectangle tool)指针贴近辅助线(Guides)矩形区域的一个角,按下鼠标并拖动到对角上。 渐变填充 为了让这个矩形更象一个按钮,我们要给这个矩形进行渐变填充并且加上立体效果。 1,打开fill(填充)面板,然后确保矩形仍然处于选中的状态,在fill面板上的Fill Category 下拉菜单上选择Linear(线型渐变)方式。 2,然后在Fill name下拉菜单上选择Black, White。 3,点击编辑按钮(edit)然后把左边的颜色样本象右边拖一点,使黑白渐变更加暗淡一点。 添加效果(Effects) Effects面板可以给图象和文字加上特别的效果,比如渐变和浮雕。 1,如果Effects(效果)面板不可见,从菜单中选择 Window > Effect。 2,在Effects(效果)面板最上面的下拉菜单中选择“Bevel and Emboss-Inner Bevel”(渐变和浮雕-内斜面)。 3,并且在斜边形状的下拉菜单中选择Sloped,然后把边缘宽度设为4。

Fireworks4热点和切片(上)
热点(hotspots )和切片(slices )是用来创建图象交互效果的重要工具,热点和切片被称为web对象,也就是说,它们不是图象而是一段html代码,在层面板上的Web Layer ,你可以查看,选择和重命名热点和切片。 热点和影象地图 在网页设计中热点(hotspots )和影象地图(image maps )被广泛的使用,热点是图象上带有超级链接的一块区域,同一副图上可以有几个热点链接到不同的地址,这就是影象地图。 在fireworks中你可以作出不同形状的热点 创建矩形或圆形热点 1,选择矩形或圆形热点工具 2,使用热点工具在图象上拖拉画出你要创建热点的区域,按住alt键可以从中心画起 创建多边型热点 1,选择多边形热点工具 2,在图上点击鼠标,然后在另一点上点击,就会自动连起来构成多边型热点,就象使用钢笔工具一样。 沿选择的对象边缘创建热点 1,选择菜单命令Insert > Hotspot插入热点 2,如果你选择了不止一个对象,就会跳出一个对话框问你是创建一个还是多个热点。 3,你可以选择single创建一个热点或是选择mutiple创建多个热点

Fireworks4翻转图像
除了创建按钮之外,Fireworks 还可以让您轻松的创建一个奇异的 Javascript 翻转效果。例如,当鼠标指针滑过一个按钮,除了改变这个按钮的显示状态,您还可以让它改变在这一页中的其他区域的显示,在 Fireworks 中,这种翻转效果被称作不相交翻转( disjoint rollover)。 加入引发翻转的图象

Fireworks4自动操作
录制command 你可以使用history(历史)面板来建立command,在下次要执行相同的操作时可以使用command来自动操作可以大大提高工作效率。 1,建立一个新文件 2,在层面板上建立一个新层 3,用文字工具输入draft 4,选择window菜单上的history打开历史面板 5,你可以看到刚才的操作都被记录在历史面板上了