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PS抠头发教程
首先,这幅图确定还有的救!为什么呢?虽然头发和背景的颜色不好区分,但背景还是比较单纯的,这就给后面的工作带来了可利用的空间(假如背景是五颜六色的花草,我也没什么好办法了!)。 第二,这幅图的难度在哪里?和通常的人物(头发)去背有什么不同?大家可以看出来的,我们通常的去背,头发部分都是头发黑色,而这幅图却因为受到光线的影响,部分头发丝反光,呈现白色(我这里说的黑色、白色不是纯的黑白,应该是暗部和亮部,不要误会) 第三,身上穿的毛茸茸的东西(我不知道是否也叫衣服)和头发是有区别的,这部分是可以通过常规手法完成抠图的。 第四,想象步骤1、先将人物部分以及毛茸茸抠出来,完成基础部分。想象步骤2、飘散的头发单独处理。想象步骤3、头发的反光是随环境变量的变化而变化的(后期处理) 好了!有了想法就好办!让我们开始动手吧:) 步骤五、填充白色后取消选择。这么做的目的是减少后面调整黑白部分的工作量。 步骤六、CTRL+L,调整色阶,使得黑白比较分明 步骤七、使前景色为白色,用画笔工具,修饰不足的边缘部分。这是你或许会担心无法正确判断其边缘的真实性(或可靠性),不要紧,任意点开R、G、B 中某一个颜色通道的眼睛,使“人物选区”通道成为快速蒙版状态(别忘了,通道就是选区)。 步骤八、当你基本完成以后,将呈现下图的状态。 步骤九、点去颜色通道的眼睛(使其隐藏),我们继续“人物选区”通道的操作。将主体以外的部分都做黑(不要再问我是怎么做的)。或者你会问飘散的头发不要了吗?是的!现在我想做的只是人物主体部分的选取,而非头发。 步骤十、这里有个需要注意的问题,就是你真的能确定黑色部分是黑吗?显示器经常会欺骗我们的眼睛,所以我CTRL+I,将“人物选区”通道反相了一下,白底上有一点黑我们都能看清楚的(这到是显示器的好处)。 大脚注:为什么我们有很多朋友按教程的方法抠头发出来,边缘部分总有些浅浅的颜色呢?就是因为被显示器欺骗了,认为黑的部分已经够黑了,而实际上是深灰,一旦作为选区载入以后,仍然会有部分图像像素被选择,这就是原因! 步骤十一、好了!都修饰好以后,再CTRL+I,让它回来(上一步只是我们的检测步骤!)然后CTRL+鼠标左键单击“人物选区”通道(载入该选区),回到RGB复合通道,回到图层。 步骤十二、按CTRL+J,通过拷贝的图层,使我们的第一次选择有个成果(图层1),如果喜欢的话就给这个图层改个名字(改名这步可有可无,但可以很清楚),我就不改了这时你会发现,毛茸茸的边缘部分透着原先的底色,好吧!用最简单有效的方法――橡皮擦工具(注意笔刷大小和透明度哦!)将它修饰一下。 大脚注:凡是毛茸茸的边缘部分,因为像素抖动的原因,抠图后必然会残留一些原背景色的成分,如果想做得精致,就花些时间吧!
Photoshop独特方法绘制另类火球特效
在Photoshop中新建文件,背景填充为黑色,新建立一个图层,选择画笔工具,设置笔刷半径为20,然后进行绘制: 执行旋转扭曲滤镜,设置角度为 500 。 复制图层,使用自由变换功能旋转大约45度左右: 隐藏背景层,合并可见图层,然后创建一个新图层,然后使用柔角画笔颜色红色绘制如下效果: 改变图层模式为变亮:
Div+CSS教程:如何闭合浮动元素?
所以,原来在标准兼容浏览器中我们也可以有这么多的方法闭合一个浮动元素,而且只需要 CSS,无需其他。顺带说一下以上除了overflow,其余都有一个附加效果就是自动收缩父容器宽度。 而对于 IE/Win,它有一套自己的体系,就是 layout,具有 layout 的元素会自动闭合浮动元素,再来看看触发 layout 的 CSS 属性,会发现和上面的块级格式化范围有很多类似之处: 以上来看 IE 中闭合浮动元素的方法也不少,自然也都有其局限性,要么有附带效果,要么使用的是非标准属性(无法通过验证)。 还要提一点的是 display:inline-block,这个属性对 IE 而言本身没什么用,实际效果只是给一个元素暗地添加了 layout,但是标准兼容浏览器是认得这个属性的,所以要不影响这些浏览器,需要将 display 设回默认。这里 IE 有一个 bug,如果先定义了 display:inline-block,然后再将 display 设回 block(这两个 display 要先后放在两个 CSS 声明中才有效果),那么 layout 不会消失,同时也不会影响其他浏览器,所以目前来说,这也算一个不错的触发 layout 的方法: 所以要跨浏览器闭合浮动元素,可以选择的方式还是很多的,如何搭配使用这些 CSS 属性就要具体情况具体分析了,灵活应用条件注释也很有必要,要是实在不行我们回过头来还有 clear 可以用嘛。
web标准概念入门
注:本文是应Alan邀请为《CSS布局实录》写的一个web标准入门指导。书已经上市近一年了,现在摘选出来,给初学者一个参考。希望了解更多实现技术的可以购买原书。 "我的工资卡是交通银行的,但我经常在我家楼下的工商银行提款机上取款;我是上海人,我用普通话可以和广州的同学进行交流;今天水龙头坏了,我去水暖商店买了一个新的换上;我去法国旅游,通知我法国的朋友在北京时间15:30分来接我。" 生活中每天都发生类似的事情,这样的事情似乎再正常不过的了,并没有什么特别之处。但是,你有没有想过: 为什么所有银行卡的大小都是一样的尺寸?为什么我用普通话就能和广州同学交流?为什么买来的新水龙头的螺口正好与老的水管能接上?为什么法国朋友不会接错时间? 对于日常的很多事情,我们并没有注意到这背后都有着一个隐藏的“因素”在起作用,这个因素就是:标准。 有了“银行卡的标准”,你就不用担心不同银行的卡大小不一样,所有提款机的入卡口都一样;有了“普通话标准”,全国人民可以方便的进行语言交流;有了“螺口的工业标准”,你买个6分的水龙头就绝对可以可6分的水管接上;有了“格林威治标准时间”,全世界的人们都不会接错班机时间。 生活中各行各业都有着自己相应的标准与规范,标准可以方便交流、促进协作、提高效率。 对于IT行业,设备的多样性与信息的多样性更加需要标准来保证它们之间的沟通与协作。我们可能在手机、打印机、数码相机之间交互数据;我们可能在网站、邮件和办公软件之间传递信息;我们可能要在未来新设备(例如机顶盒、信息家电)中应用现有资源。如果没有统一的标准,那么现在所有的信息都是孤立的、不可分享、不可重用的;我们需要浪费大量的人力物力重新为新设备建立数据;我们需要为每一次的多系统应用做专门的开发。 好在我们已经找到了解决的方案,这就是---XML。 XML简单说就是一种“有规定格式的文档”,只要我们的设备或系统产生的数据都遵守这种格式,就可以实现互相的数据交换、分享与协作。
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corelDRAW 10精彩实例制作三
大家好,我们又见面,今天做什么呢?因为上一节已经说了要做个帆船,现在想改也晚了,呵呵。我 认为做实例是学软件最好的一个办法,我总是先实践后学理论,所以补考的时候老是能看见我,哎不说这些伤心事了,做个漂亮的图形就什么都有了,好现在就开始做帆船。其实每一节所用到的东西都差不多,只是希望大家能多动手,熟练掌握这些可爱的工具们。先看效果,如图3-1所示。 其实帆船的制作是很简单的,因为帆船的工具只有贝兹工具(bezier tool)、形状工具(shape tool)和渐变填充工具(fountain fill tool)。背景用到了交互式调和工具、交互式透明透明工具以及交互式投影工具(什么,看不见?呵呵,这算是本人的一个小发明,到后面我会告诉大家它在哪了,效果还不错呢!)。 今天的制作分成2部分,一个是船体的制作,一个是背景的制作,希望大家在制作过程中,对这些工具有个更深的了解,掌握了它们才能掌握corelDRAW. 具体制作步骤: 1.单击图标创建新图形文件。 2.单击工具箱中的图标,绘制一个封闭图形,然后在单击工具箱中的图标调整图形位置,然后对节点加工,对要圆滑的点,可以选择图标,进行圆滑处理,最终效果如图3-2所示.这样就完成了船底座的样子了! 3.接着绘制底座上面的图形,具体方法如步骤2所示,先看图3-3所示。什么?不像?你做好了以后组合起来看看就好了,这样就算是把整个船的底座搞定了,具体的配色我们放在后面,本人最头疼的就是配色了,美术功底太次了,看来今年暑假要报个幼儿美术班学学了。
corelDRAW 10精彩实例制作四
大家好,我们又见面了,想我了吗?(这几天给女朋友打电话打多了,说顺了呵呵.).这一段一直不知道要做些什么,今天早上在pconline看见了用FreeHand做足球的实例,就想用corelDRAW试试看,既然大家都是矢量图制作工具,谁怕谁呀!呵呵,好了不废话了,大家先看效果图,如图4-1所示. 今天的这个制作大家要细心一点,因为足球上的花纹要大家自己画,也可以练练自己的基本功,今天的这个制作用到了不少的基础工具,大家在以前的学习过程中都已经接触到了,用到的有渐变填充工具,交互式投影工具,以及一个笔触工具(用corelDRAW自带的图形做背景--草).今天大家在学习中会遇到一个新的工具,透镜中的鱼眼工具(fish eye),具体的制作过程我们在下面一一讲述,好了现在开始开始吧. 具体制作步骤: 1.单击图标创建新图形文件. 2.单击工具箱中的多边形工具画出一个正五边形,用鼠标左键单击100%黑色为其填充颜色,然后经过复制移动,和工具的应用做出如图4-2所示的结构. 3.然后用工具画一个正圆,包住图4-2的图形,并对它进行渐变填充,单击工具箱中的图标,进行对 图像的颜色填充.设置如下,类型:射线形 水平:-25% 垂直:24%,颜色调和自定义,颜色位置如下: 第一种颜色: 40%黑. 第二种颜色:20%黑. 第三种颜色:10%黑.第四种颜色: 白.
CorelDraw 10实例教程(六) 笔记本
本利中我们将利用各种几个对象的组合,制作一个笔记本的效果,如图63所示。 制作本利主要用到了编辑圆形和圆弧对象的轮廓像属性的操作,并在创作中大量运用了排列、对齐、调整间距的操作。 图63 效果图 创作步骤 1. 打开一幅页面,在工具箱中单击 按钮,选择矩形工具,在页面中绘制一个矩形对象;按“Ctrl+C”键复制一个矩形对象,再按“Ctrl+V”键粘贴矩形对象。 2.选中粘贴的矩形对象,选择“Arrange”-“Transformation”,在绘图窗口中弹出“Transformation”面板,在面板中单击 按钮,使他处于按下状态,在面板中显示翻转对象的选项,如图64所示。 图64 对对象进行翻转操作 3. 在面板中设置“Scale”选项的“H”和“V”选项输入框中的数值为“100%”,使对象以原来的大小进行翻转,单击 按钮,时它处于按下状态,在水平方向上翻转对象;单击选中9个方位选框中的右边中间的复选框,单击“Apply”命令按钮,对矩形对象进行翻转;在页面中景翻转后的矩形对象向右移动一段距离,如图65所示。
CorelDraw 10实例教程(五) 王冠
本例中我们将通过对若干不同形状对象的编辑、组合,制作一个王冠,如图54所示。 制作本例主要用到了焊接、剪切等编辑方法,为图像添加系统预值的渐变填充,以及为对象添加底纹填充等操作方法。 图54 效果图 创作步骤 1. 新建页面,并将页面横置;在工具箱中单击 ,选择椭圆工具,在其属性栏中单击 按钮,设置椭圆工具的属性为绘制椭圆形状。 2. 拖动鼠标,在页面中绘制若干大小不同的椭圆对象,并对这些椭圆对象进行移动、旋转等操作,摆放到合适的位置,得到图55所示的效果。 图55 绘制椭圆图像 3. 选中左面五个竖直放置的椭圆对象,按“Ctrl+C”剪进行复制,在按“Ctrl+V”剪进行粘贴,使粘贴的对象保持被选中的状态,在属性栏中单击 按钮,将选中的对象在水平方向上翻转,然后将他们移到适当的位置上。
CorelDraw 10实例教程(四) 星光点点
本例中我们将利用正五边形对象变形得到的五角星,应用轮廓效果,得到具有层次感、立体感的星星图像,将他们点缀在页面中,得到如图41所式的效果。 图41 星光点点的效果图 创作步骤 1.新建页面,在工具相中点击按钮,选择多边形工具,弹出如图42的属性栏。 图42 多边形工具的属性栏 2.载属性栏中单击按钮,设置多边形工具的属性为绘制多边形,在输入框中填入数值“5”,设置多边形的边数。 3.按住“Ctrl”键,在页面中拖动鼠标,绘制正五边形,如图43所示。
CorelDraw 10实例教程(三) 眼药水
本例将通过对文字对象的编辑,制作“眼药水”图字,如图29所示。 制作本例时,首先对输入的文字对象进行编辑,为各个字符设置不同的字体和字号,用不同的颜色填充;导入另一个文字对象,应用渐变填充,然后添加若干线条,填充后除去轮廓线;添加一个矩形线框,设置其属性,完成效果制作。 图29 效果图 创作步骤 1. 打开一幅页面,单击按钮,选择文字工具,在它的属性栏中单击按钮,弹出如图30的对话框,在对话框中单击选中“Artistic Text”复选框,单击“OK”按钮,指定文字对象排列方式为横排。 图30 设置文字对象水平排列 2. 在页面中单击并输入“新乐乐(R) 眼药水”,将文字对象放置在适当的位置。 3. 单击按钮,选择“Shape”工具,单击文字对象,在每个字符的左下方显示出节点;按住“Shift”键,选中“(R)”三个字符左下方的节点,如图31所示。
CorelDraw 10实例教程(二) 绘图大师
本例中我们将通过文字对象应用立体化和阴影效果,制作“绘图大师”,如图14所示。 图14 效果图 创作步骤 1.开一幅页面,选择“Layout”>“Page Background”,在弹出的对话框中设置页面背景,在对话框中显示相关的选项;单击选中对话框右上角的“Bitmap”单选钮,单击旁边的“Browse”命令按钮,从弹出的对话框中选择位图图像作为页面背景,并设置图像尺寸;单击“确定”命令按钮,得到如图15所是的页面。 图15 设置页面背景 2.工具箱中单击按钮,选择文字工具,在它的属性栏中设置文字的排列方式为横排;在页面中单击,然后输入“CorelDRAW (R) 10”、“绘图大师”、“随心所欲”四个文字对象,将它们放在一旁备用。 3.选中“CorelDRAW (R) 10”,在文字工具的属性栏中设置适当的字体和字号,在绘图窗口有变得调色板中选择蓝色填充对象,将它放置在页面中,得到如图16所示的效果。
CorelDraw 10实例教程(一) 举重若轻
本例将通过多种特殊效果的混合应用,制作"举重若轻"图字,如图1所示。 制作本例时,首先导入图标对象并绘制曲线对象,应用填充效果;然后导入文字对象,应用填充和调和效果,并改变其轮廓先属性;在文本框中输入文字,然后转换为艺术字对象,并应用轮廓效果,最后设置页面背景,完成效果。 图1 效果图 创作步骤 1.打开一幅页面,选择"Tools">"Symbols and Special Characters",在绘图窗口中弹出如图2所示的浮动面板;在面板顶部单击下拉列表框,从弹出的下拉列表中选择"Webdings",然后从下面的列表框种选择适当的图标对象,导入页面中。 图2 选择到入夜免得图标对象 2.再次单击面板顶部的下拉列表框,从弹出的下拉列表中选择"Zapfdingbats",然后从下面的列表框中选择图表对象的大小,并将它们摆放到适当的位置。 3.单击按钮,选择"Freehand"工具,在页面中弹击、拖动鼠标,绘制直线和曲线对象;选中所绘制的直线和直线对象,选择"Arrange">"Group",将它们组合在一起;选中组合的线条对象,单击按钮,按住鼠标弹出隐藏的工具菜单,单击按钮,指定线条的宽度,得到如图3所示的效果。
用CorelDRAW绘制鼠标
1. 启动CorelDRAW,新建一文件。由于制作完成后可再次调整大小,因此在开始时只需将鼠标各部分的比例调整恰当即可。 2. 绘制鼠标轮廓。用贝塞尔工具勾勒出鼠标的轮廓。鼠标是左右对称的,可先绘制出左半部,然后复制一份,水平镜像,将端点对齐并进行组合。组合后用造型工具(F10)结合相交的结点,绘出轮廓如图1所示。 3. 绘制鼠标滚轮。滚轮部分的结构简单,先绘制一矩形,将圆角设为100,作为滚轮;用椭圆工具绘制滚轮周围饰片;然后绘出分隔槽。最后调整位置,使其与鼠标轮廓中心对齐,左右对称。效果如图2所示。 4. 整个鼠标的基本轮廓绘制完毕,接下来就是填色了。整个作品的最终效果都取决于填色的成功与否,这是最关键也是最难的一步。填色可分为鼠标体的填色和滚轮部分的填色。 (1)滚轮部分的填色:最外面的椭圆设置如图3所示。稍小的椭圆填色只需将选项中的角度设为0,其他同上即可。滚轮左右饰片填色用标准填色,分别为(C10、M10、Y0、K0)和(C20、M20、Y0、K0)。然后将内椭圆及左右饰片均设为无外框,去掉轮廓,以平滑过渡。圆形的滚轮在光照下形成一高亮点,填色如图4所示,轮廓外框宽度设为0.8mm。最终效果如图5所示。为方便以后移动,可将这一部分群组。
CorelDRAW制作办公室名片
名片是现代社会中应用的最为广泛的一种交流工具,也是现代交际中不可或缺的一个展现个性风貌的必备工具。从一个小小的名片可以看出一个人甚至一个企业的群体文化来。为帮助广大的朋友能利用自己的能力和工具制作出一个有个性的名片,本人在此介绍一下在办公室中如何制作一个商业名片的方法,当然,这种方法也是针对街头打印服务店的商业行为的应用。 1、选用 CorelDRAW 软件,版本不限,在此是使用简体中文汉化版的CorelDRAW10为标。 2、打开CorelDRAW软件,系统自动建立一个“图形1”文件。选用工具箱中的矩形工具,在系统给定的纸张上面画一矩形,调整大小为90 x 55mm(假设此为一张名片的成品外框),然后再在其内部重新画一个矩形,大小设为80 x 45mm(此将其假设为名片的有效印刷区)。选中两个矩形,按“C”、“E”键或点“安排”菜单“对齐与分布”,将两个矩形居中对齐。 3、为了编辑的方便,选择“窗口”“卷帘工具”“对象管理器”,点一下右边的小三角形,选择“新建图层”,这时在对象管理器的窗口中会多出一个图层2的项目出来。用鼠标选取图层1,将其前面的笔形按钮点一下,则该图层1即处于不可编辑状态,如图1。 4、进入图层2,在前面所绘的矩形上(里面小一点的那个),排上我们想要的文字或图形信息,如图2。接下去就是排版的事了。 5、重点击一下图层1的笔按钮,将里面的小矩形除了,双击选择工具,将窗口的所有对象全部选中,剪切、粘贴,所有的对象则全部都放在图层1上面了。 6、选中刚才做好的名片,按Ctrl+G或安排菜单中的群组,将他们组成一个对象以便后续工作的操作方便。将名片移到屏幕上的纸张(A4)左上角,按Alt+F7或选择“排列”菜单中的“变换”“位置”以弹出“变换”选项框选中对象,在位置水平项中设定数值为100,再按一下“应用至再制物件”即在右边复制出一个相同的名片来,两者中间则相距10mm,如图3。