推荐阅读
网页制作前端技术应该继续改革
最近网上再度兴起了CSS布局和Table 布局的争论。我最初颇有些不以为然:我原以为CSS 布局的意义早已深入人心,却没想到还有这么多设计师及开发人员持有异议。静下心来看罢大家的讨论,一番细想,觉得原因可能有两个方面:所以,我们在推崇CSS布局的同时,无需为了证明它的优越性而把table本身贬得一文不值。日常开发中,也无需激进得完全抛弃table。table本身有语义,该显示数据表格的时候就应该使用<table>;在开发过程中,一些需要权衡成本的场合用table+css的布局也未尝不可。在这方面,很欣赏google 和 facebook 前端工程师们的务实做法。大家可以去关注下facebook 上常见的带半透明阴影的弹出对话框,就是使用<table>来制作的,同样非常的精妙。这一番的争论,结合近年来Web标准的发展,让我开始思考Web开发中改良和改革的区别。XHTML 2试图直接进化到XML,宣布与HTML的决裂。这曾经让我这个传统的HTML开发者感到恐慌。而当我看到WHATWG组织提出HTML5(最终被W3C认可)的时候,它的温良的改进让我感觉亲切得多,事实也证明,HTML5正越来越向我们走进。而Douglas Crockford甚至觉得HTML5都太猛烈了,提出了HTML 4.2的改良方案。再看JavaScript, ECMAScript 4 将JavaScript 改得天翻地覆,所幸技术委员会在最终阶段回归理智,重新提出的向下兼容的ESMAScript 3.1 显然得到更多真正战斗在一线的开发人员的认可。改良,而非血淋淋的改革,也许才是推动技术发展的更实际、更合情合理的方式。Web标准的演进是如此,产品或项目的升级是如此,甚至社会制度的建设亦如此。
更棒的海滩照
我的大部分旅行照片曝光都很准确,但是在海边总是会欠曝。有什么办法吗? 编辑回答 :大面积明亮的沙滩和岩石会导致相机的测光系统判断失误,从而让照片欠曝发暗。可以尝试对颜色不那么浅的物体测光,比如海面或者人物的面部。 此外,如果在相机显示屏上查看照片时画面太暗,可以遮挡一下显示屏,不让强光直接照射在屏幕上。如果这样观察,画面仍然偏暗,可在重新拍摄时以曝光补偿进行增曝,一般+1EV就足够了。要想获得更加精确和科学的判断,可查看照片的直方图,确保直方图信息主要集中于右侧,而不是在中央位置。 为了让海景照片看起来明亮,通常都需要在拍摄时以正值的曝光补偿进行增曝。有些相机提供了专门针对此种场景的拍摄模式,该模式下相机会自动完成相应调整。 影像视觉: 为了能够在各种条件下都获得准确的测光结果,无论被摄对象是亮是暗,投资一个可以进行入射式测光的测光表是非常值得的。它可以测量入射光的强度,而不仅仅是场景所反射的光线强度,从而为你的曝光设置提供更准确的参照。
你知道眼睛的光圈值应该是多少吗
你知道眼睛的“光圈值”应该是多少吗? 我们可以通过一个简单的计算得到光圈值,只需要知道人眼的焦距和“光圈”的物理尺寸即可。维基百科对这一问题是这样说明的: “计算人眼的光圈值涉及到物理孔径和焦距。瞳孔的最大孔径可以达到6-7mm,这可以视为最大物理孔径。 “在极亮的光照下,人眼的光圈值大概是f/8.3,在黑暗中,则可以达到f/2.1。不过目前关于最大光圈的结论仍存在争议,因为这一结果仅以出射光来考虑焦距问题。如果以入射光(我们真实看到的光线)来衡量,人眼的焦距会更长一些,因此最大光圈值变为f/3.2。” 需要注意的是,在考虑人眼焦距时,必须考虑到眼睛内部液体的光折射特性,不能把它当作普通镜头(位于空气中)来处理。
人像摄影时几种合适的姿势
人像照跟生活照其中一个最大分别的地方,就是拍摄人像照时,很多时候都会让模特摆出一些特别具有美感的姿势,以增强照片的美感及感染力,带出照片的主题。如果拍摄时对姿势完全不讲究的话,光有高超的拍摄技巧,很多时也只能拍摄出“高水平的生活照”,对于表达照片的主题会造成一定的困难。不过太过重视姿势的模仿,而忽略了照片的主题及其他因素的配合(如表情、光线、构图、背景等),模特也只有“形似”而没有了“神彩”。任何时候都要提醒自己,姿势是用来表达主题的其中一种手法,应先定好主题,再想姿势。 如果是专业的模特,通常只要向她们简单说明拍摄的主题及构图,再引导一下照片的气氛,她们便能够摆出专业的姿势。可惜大部分的女孩子都不是天生的模特,她们对于摆姿势可谓完全没有头绪,这也是她们拍摄时最缺乏信心的地方。因此,摄影师相约模特拍摄前,视乎心目中拍摄的照片数目,应该先想好十多二十个姿势让模特参考。亦可将参考照片储存在手机中,拍摄前先让模特看看。必要时,摄影师甚至要亲身向模特示范如何摆出心目中的姿势,这样她们摆姿势时会更有信心。 摄影教程 全身照姿势 拍摄全身人像照,就是要将模特由头到脚都拍摄进去。如果是站着拍摄的话,模特占照片的比例便最小,背景的处理变得相当重要。初学者选择背景时,尽量考虑一些简单、较暗的背景,这样通常更为容易突出模特。模特也尽量避免笔直地站着,可以指导她们将头部或身体稍为倾侧、按着膝盖、拉裙子等。如果是坐着拍摄全身照的话,可以让模特屈腿、抱膝、伸展腿部等。 相比起正面,侧面拍摄能够令腰部看来较为纤细,较能突出模特的线条美。 脚部的摆放方法也可以令照片加添变化。基本上重心要只放在一只脚上,避免双脚一起用力。 坐着的话,可以让上半身稍为向前倾,缩短上半身的比例。 坐着拍摄时,通常只会坐在椅子的边缘,刚好保持平衡就行了。
最新发布
Photoshop新手学堂:认识调整层
调整图像是PS操作中最富有艺术性、创造性和挑战性的工作。调整图像是PS操作中最富有艺术性、创造性和挑战性的工作。操作者在掌握了图像调整的一般操作之后,充分使用调整层来处理图像,可以使得调整图像操作具有更大的灵活性、重复性和特效性。属于“非破坏性调整”操作。调整层将图层操作、调整操作和蒙版操作三者完美地结合在一起,使得每一个操作者在图像调整中得到一种极大的享受和成就感。需要强调的是,在学习使用调整层之前,应该已经掌握了“调整”菜单下各项命令的使用方法,而且已经掌握了蒙版的使用技能。 先看一下效果:
汉字输入若干注意问题
1:在word2003中,你可以正常地套用:华文中宋.此主题相关图片如下:2:然后通过:中文简繁转换功能来实现简繁转换.转换后,细心的你会发现字体列表变成:PMingLiU(如果不是"新细明体",就是"细明体")此主题相关图片如下:3:简体转繁体后,就可以套用一些繁体中文字体了.此主题相关图片如下:
体会通道及差值混合
练习图于http://bbs.photops.com/dispbbs.asp?BoardID=9&ID=8210下载到,节约论坛空间,也是一种美德.导读:练习用于体会通道及差值混合.教程主要限于体会.1:如图复制三层,并隐藏背景层的眼睛.2:快速双击面板中的层图缩略图,如图设置.其他的两层,同样操作,只是设置不同.注意看截图.
自由选择图层---手无处不在
手语(七) 手无处不在!1:三颜色层,现所处层的位置是“绿”层。2:按着ctrl+点击画布的红颜色处,层自动跳到“红”层。(练习时检查你是否选用了“V”移动工具),这功能,对于多层操作控制,非常有用。3:假如您在定位框界打上勾,另外配合ctrl键,拉动四角节点,可以实现简单的变形。4:例如。
快速新建文件的方法
方法一:打开图象,ctrl+A,ctrl+C,ctrl+N即可。方法二:1:如图点击。 2:D键,ctrl+del即可。方法三:1:ctrl+N随意建一个画布,比如800X600像素的。2:C键,点清除,点前面的图象(注意:图象摆放的先后顺序)
Photoshop打造完美的室内设计效果图
我们开始寻找一张照片,一个尼斯和洁净室。它的更容易的工作是一个房间与空间之间的对象,不会有太多的光源(偏好只有一个) ,明确的,清洁的环境,一个良好的高分辨率图像。 如果您知道您的形象和你认为你可以做一些有趣的话,走! 到Photoshop和打开你的形象。 直接作物部分离你不喜欢或部分你不觉得有趣的是不够的。 您也可以这样做,在结束所有的照片操纵的工作,但大部分的时间你将立即看到哪些部分是没有兴趣。 我们使用裁切工具(三) ,只需点击并拖动的一部分,您想要保留。 我们将现在剪下每个对象,我们要保持。在这图片,我想保持木制衣柜,支柱, Windows和小部分的墙在前线的Windows 。所以你重复(指挥+ j )条的形象的4倍。我们已经得到额外的4层和原来的背景层。提出了向量的面具对每一层,除第一层背景。做到这一点,紧迫的面具图标两次在该层的调色盘。 让您的钢笔工具( P )和削减每一个对象,列于拥有各自独立的层次。 如果您不熟悉与笔工具,这里是一个为您的书签的Photoshop路径的取得并非易事 。 实践与钢笔工具。它是不容易在一开始,但是当你已经想通这一切,它的一个工具,是否奇观。返回到哪里我,把能见度背景图片起飞,而由紧迫的眼睛图标,在前面层,在层的调色盘。我并没有切断整个的支柱。我想它是对整个形象。因此,我圆了上放置一个锚,在中东的支柱’载体口罩,推起来,用转换点工具,使之轮。 你可以找到中的支柱,通过建立垂直指南两边的支柱。 谈谈您对统治者(指挥+ R )和拖曳指南从左边的统治者一方的支柱。 然后将其拖放另一位为另一方。 现在采取矩形选取框工具( m )和简单地点击并拖动,从第一到第二个指南。 右键单击选择和变换。把您的参考点的位置就在左边和后,您的宽度对50 % 。
Photoshop制作极速的汽车海报
在某种意义上,一张图片胜过千言万语。在本教程中,我想创造出一辆拥有力量、能量、动感的汽车。我将把表现重点放在发动机上,以显示其强大原始的力量。在合成表现中,我需要另外一个物体来体现汽车的动感和力量。经过一段时间考虑,我决定选用一匹马,用马力来展示发动机的巨大能量,所以我将使这匹马从发动机里跳跃而出。为了完成这个创意,需要一张汽车和一匹马的图片,而且它们的透视角度要基本一样。一旦您找到了所需要的图片,创建一个新文档,尺寸是 1600px * 1200px ,然后填充背景,色彩为深绿色,色值:#1D310C。 新建一层,把汽车素材放进来。然后用钢笔工具(p)或是套索工具、魔棒工具把白色部分去掉。你可以看到,该图片有两个金属丝在前面,我们可以用仿制图章工具(S)来消除它,这需要点耐心。Alt+单击 以选中克隆来源,仔细涂抹来覆盖掉钢丝。 新建一层把马贴进去,我的图片里有一些噪点,我使用滤镜 > 杂色 > 蒙尘与划痕来改善它,半径设为1像素。然后把马单独提取出来,使用钢笔工具或是其他你善长的工具,这里让我们先把马鬃毛和尾部暂时保留下来,我们将在下一步提取它。现在,我们将提取马鬃毛。把马复制一层,打开图像 > 调整 > 色阶,数值如下图,得到一个剪影效果。接着打开色相/饱和度面板,色相31,饱和度-100,明度-50. 然后把灰色部分的区域选择出来,打开选择 > 修改 > 扩展,数值为2像素。这里,再选中“马”层,删除。把复制的马副本层删掉,当然你也可以保留隐藏。