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制作沙丘中破碎立体建筑文字的PS教程

  • 2021-10-22
  • 来源/作者: 网络/ 网络
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本教程介绍了一种更复杂的制作三维角色的方法。正文部分基本上是合成的。制作背景和三维角色后,需要使用材质和笔刷、后期处理细节和调整颜色为文本添加纹理。最终效果

PS制作沙丘中破碎的立体建筑文字 

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一、创建一个700 * 430像素的文件,背景为白色。载入沙漠照片,使用“矩形选框工具”将沙漠部分选取,如下图。

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二、复制并粘贴到画布上,调整适当的大小,如下图。

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三、下面来做一个渐变,使后面的天空更加适合我们的沙漠,点击渐变工具选择从“背景色到透明”如下图。

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四、给沙漠图层添加“图层蒙版”使用渐变从上向下拉一个渐变到沙漠的顶部,以遮挡沙漠边缘,方便我们制作天空。下图为蒙版中的效果。

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五、点击图层面板下方的“添加新的图层或调整图层”选择“色阶”并如下调整。

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六、这时候沙漠应该变成这样。

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七、打开天空图片,然后选择天空部分。

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八、将选择的天空粘贴到画布上,调整大小。

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九、给天空层添加蒙版,如上一步一样做一个渐变,下图是蒙版中的渐变样式。

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十、点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”选择“可选颜色”在弹出的对话框中选择“青色”并如下设置。

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十一、色阶,并在色阶的图层蒙版中做如下涂抹。

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十二、下面来添加灯光效果,用白色软笔刷,在下图所示的部分绘制白色。

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十三、制作一个3D字母或者下载一个这样的字母,将他载入到画布上,并调整大小和位置。

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十四、使用“自由变换”工具,用“扭曲”调整一下文字,如下图。

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十五、使用橡皮擦并调整不透明度与流量来制作残缺效果,如下图所示。

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十六、按Ctrl键,点击文字图层的略缩图,调出文字选区。

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十七、打开破坏的屋子的图片,选择一个选区,如下图。

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十八、粘贴到画布,并覆盖在文字上面,使用“橡皮擦”工具,将不透明度和流量保持在100%然后把多余的房子擦除。

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十九、下面继续添加一些混泥土,回到破房屋图片,如下选择一块。

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二十、复制并粘贴到画布,放置如图所示位置,同时将混合模式设置为“强光”。

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二十一、回到房屋图片,如下选区。

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二十二、粘贴到画布,放到下图所示的位置。

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二十三、在其调整不透明度以及使用橡皮擦涂抹后你将得到如下效果。

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二十四、添加一些元素来丰富画面。如图选择颜色。

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二十五、新建一个层,使用一个软角画笔,在底部绘制出云雾,这里设置画笔的不透明度和流量大约20%左右,如图所示。

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二十六、使用“自由变换”里的“变形”工具,来给这些云雾做一些调整,让他更加自然。

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二十七、再新建一个层,用灰尘笔刷来绘制一些飞动的灰尘。

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二十八、当然别忘了添加阴影,使用黑色笔刷调整不透明度,如下图所示。

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最后,使用颜色平衡来制作一些颜色。只要颜色是基于你的感觉,你可以看起来很好。

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