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PS制作闪亮玻璃立体文字特效

  • 2021-10-22
  • 来源/作者: 网络/ 网络
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本教程中的三维角色制作方法简单实用。一般过程:首先键入所需文本,将文本复制一层,用较暗的颜色填充背景中的文本,并对其进行适当变形,使其成为三维曲面。然后将图层样式应用于两层文字以生成纹理。在后期,渲染光线感觉并添加一些装饰。最终效果

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一、创建一个新文件,使用600 * 400px,如下图。

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二、用颜色#011923填充背景。现在,添加一些杂色,去滤镜>杂色>添加杂色。2%就OK了。

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三、创建一个新层,并选择椭圆选框工具(M)。添加150像素的羽化并拖动出一个如下图所示的形状。

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四、用白色填充选区,设置混合模式为线性减淡(添加),并把不透明度降低到90%。

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五、选择一个看上去不错的加粗字体。我使用的是Helvetica Neue LT Std 85 Heavy,但你可以用任何你喜欢的字体。设置其大小为160像素,并用白色填充。

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六、复制文字,设置一个较深的颜色。把较深的文本放在原始层的后面,使用变换工具(T)调整宽度如下图所示。

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七、对白色文本图层应用下图的图层样式。

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八、对较深的文本图层应用下图的图层样式。

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九、使用画笔工具,选择一个大的200像素宽的柔软笔刷。我们将用它来创建一些有光泽的反射。

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十、如图所示绘制,并设置图层的混合模式为柔光。

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十一、复制文字图层,栅格化它(图层>栅格化>文本)。选择椭圆选框工具(M),如下图所示创建一个宽的形状。请确保重置羽化值为0px,我们希望这个边缘很锐利。

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十二、现在使用橡皮擦工具(E),开始擦除它的顶部,得到一个不错的柔软的渐变。

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十三、再次使用画笔工具创建一些柔软的光点,点击Cmd/Ctrl + T调出自由变换选项。缩放宽度,按住Shift键旋转光点45度。复制它,再次旋转它得到x形状的火花。

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14、 复制一些sparks,将其缩小,并将其放在文本的明亮区域。就这样!

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