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PS制作3D立体水晶返回箭头图标

  • 2021-10-23
  • 来源/作者: 网络/ 网络
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制作3D图标可能有点困难,因为对象有许多光接收表面。如何处理光的接收和反射是非常重要的。在制作之前,最好先确定光源的位置,然后根据光线的方向进行着色。这样,效果会更真实。最终效果

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一、新建一个600 * 600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“上表面”,用钢笔工具勾出下图所示的路径,转为选区。

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二、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的线性渐变。

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三、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,拉出图5所示的线性渐变色,效果如图6。

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四、同样的方法制作出另一反光部分,如下图。

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五、把“上表面”图层复制一层,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化5个像素,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete 删除。取消选区后锁定图层,填充颜色:#D4E036,图层混合模式改为“颜色减淡”,效果如图9。

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六、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,填充白色作为高光,效果如图11。

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七、调出“上表面”图层选区,执行:选择 > 修改 > 收缩,数值为15,确定按Ctrl + Alt + D 羽化15个像素,然后在图层的最上面新建一个图层填充颜色:#CDA326,图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不透明度改为:60%,效果如图13。

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八、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图14所示的选区,拉上图15所示的线性渐变,效果如图16。

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九、同样的方法再制作其它面,效果如图17,18。

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十、同样的方法再制作其它的反光面效果,过程如图19-22。

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11、 最后,将细节和光感作为一个整体进行调整,以完成最终效果。

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