PS制作一只卡通可爱灰色小松鼠
- 2021-10-24
- 来源/作者: 网络/ 网络
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渲染看起来很简单,但制作起来并不容易。特别是那些突出的口腔效果很难表现出来。要实现自然过渡,即使基调也有点困难。最终效果
一、新建一个600 * 600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“主体轮廓”,然后用钢笔勾出松鼠的轮廓转为选区后填充黑色,效果如下图。
二、用钢笔勾出头部的选区如图2,新建一个图层填充颜色:#4D4C47,效果如图3。
三、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化15个像素,然后填充颜色:#A2A19F。再新建一个图层,选择椭圆选框工具拉出图5所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#CCCCCC。
四、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图6所示的选区,填充颜色:#82817E,确定后新建一个图层,用椭圆拉出图7所示的选区,羽化20个像素后填充颜色:#C8C8C6。
五、边缘部分及多出的部分适当用蒙版擦掉,效果如下图。
六、新建一个图层,用钢笔勾出图9所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化3个像素化填充黑色。
七、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,选择画笔工具,把顶部涂上颜色:#7C7671作为高光,鼻孔部分用钢笔勾出选区后填充黑色,效果如图11。
八、新建一个图层,用椭圆选框拉出图12所示的选区,羽化2个像素后选择渐变工具,颜色设置如图13,拉出图14所示的径向渐变,边缘部分适当涂上一点周围的环境色。
九、同样的方法制作眼珠和眼睛的其它部分,如图15,16。
十、另一只眼睛的制作方法相同。
十一、回到“主体轮廓”图层,用钢笔勾出左耳部分的选区,按Ctrl + J 复制到新的图层。锁定图层后吧图层填充颜色:#676664,边缘部分可以用减淡工具涂点高光,效果如下图。
十二、新建一个图层,用钢笔勾出耳朵部分的轮廓,描边5个像素,颜色为白色,如图20,然后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为6,确定后适当降低图层不透明度,效果如图21。
十三、另一只耳朵的制作方法相同,效果如下图。
十四、回到“主体轮廓”图层,用钢笔工具勾出头部以外的部分,按Ctrl + J 复制到新的图层,锁定图层后加上渐变色,效果如下图。
十五、肚子部分用画笔涂上高光。
十六、四肢及尾巴部分的制作方法类似,效果如下图。
17、 最后,添加投影并适当修改细节以完成最终效果。