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PS滤镜制作抽象火焰菊花
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作抽象火焰菊花,教程难度不大,制作的菊花挺漂亮的,其实在飞特学习有一段时间的朋友都知道,这个办法其实是制作烟火的,好了,先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1、新建一个800 * 800像素,分辨率为150像素/英寸的文档,背景填充玄色。 2、新建一个图层,得到“图1”,选择画笔工具,笔刷大小设置为9像素,不透明度设置为:100%,在图中随意画些白点,效果如下图。 3、执行:滤镜 > 风格化 > 风,设置为默认,确定后按Ctrl + F 加强几次,效果如下图。

毛皮文字的制作
3、在图层面板中将文字图层隐藏。选择图层1,执行菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,在弹出的对话框中设置参数如图04所示,画面效果如图05所示。 图04 图05 4、双击图层1,在弹出的图层样式对话框中选择“斜面和浮雕”选项,设置参数如图06所示,在选择“投影”选项,设置如图07所示,画面效果如图08所示。 图06 图07 图08 5、新建图层2,按Ctrl键的同时单击文字图层,再次调出文字图层选区,然后执行菜单栏中的“编辑”“填充”菜单命令,在弹出的对话框中设置如图09所示,在选区中填充50%的灰色,取消选区,效果如图10所示。 图09 图10 6、选择图层2为当前图层,在图层面板底部单击“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“斜面和浮雕”命令,在弹出的对话框中设置参数如图11所示,画面效果如图12所示。 图11 图12 7、将图层1移至图层2上方,然后选择图层1,按Ctrl+L键打开“色阶”对话框,设置参数如图13所示,单击OK,图像效果如图14所示。 图13 图14

AutoCAD 2007 绘制矩形
在 AutoCAD 中,可以使用 “ 矩形 ” 命令绘制矩形。选择 “ 绘图 ” | “ 矩形 ” 命令 (RECTANGLE) ,或在 “ 绘图 ” 工具栏中单击 “ 矩形 ” 按钮,即可绘制出倒角矩形、圆角矩形、有厚度的矩形等多 种矩形。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

测光曝光彩霞拍摄技巧大公开
当太阳即将升出或刚刚升出地平线,红、黄、紫、橙色的云彩霞光四射。由阴转晴的天气,当太阳尚未落到地平线以下时,往往出现晚霞。这种情况在冬季较为常见。朝霞和晚霞在形态上大致相同,只是朝霞所含的紫色素略多于晚霞,拍摄的方法没有多大区别。 如何才能更好地将彩霞这一美景记录下来呢?下面,我们就来为大家介绍一些拍摄彩霞的建议和技巧。 必备拍摄器材——三脚架 相机当然是拍摄器材的主角,这毫无疑问,但是无论你的相机专业与否,重点是去了解和熟练运用它。 由于彩霞出现时候光线一般不会很充足(无论是早晨还是傍晚),使用三脚架可以保证在较长时间的曝光后,得到清晰的影像。 关于设置 白平衡摄影教程 由于彩霞出现时,光线的色温一般会低于日光充足时的色温,为了表现彩霞的暖色调,可将白平衡调到日光档,这样色彩会更富有感染力。
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PhotoShop非主流系列:大眼女孩
说明:如果你的眼睛不够大。拍照的时候没有用力瞪大眼睛。 下面这个简单的方法可以弥补这样的缺憾。 但眼睛大并不是每一个人都合适。 制作时要注意适可而止。弄不好做出来吓死鬼。 原图效果图 教程

Photoshop合成实例:战争中的城市
我们先看看合成后效果图: 图1 看上去很复杂,其实很简单人人都可以做的出来,就看你敢不敢做能不能想得到。下面是用photoshop合成战争场面效果的制作步骤。 1、随便找一张建筑环境类的图片,如下图 图2 大小尺寸自己定。选图要注意:景的角度及远景,根据构思来选择合适的图片,当然你也可以逆向思维。 2、去除天空背景:抠图这里有很多方法,可以使用钢笔工具、魔棒、蒙板或通道都可以,因为本人比较懒就用魔棒,快嘛,哈哈。(抠图教程推荐:轻松玩抠图!Photoshop抠图完全攻略) 图3 3、去掉天空背景后 图4 选一个合适的天空背景放上。(注意图层顺序) 图5 4、表现建筑被破坏的效果 图6 这里我找了一些玻璃破碎效果的素材。 图7 图中我做了一个炮弹击穿建筑物的效果,如下图: 图8 找一个中间漏空的破碎素材。 图9 放上,然后用橡皮擦掉暴露在中间的建筑物部分,露出天空背景。然后将所有的破碎效果层合层(ctrl+E),因为是被炸过了当然要有点残余火星的效果。 图10 在该层的混合选项里加上内阴影效果,这里我用的是橙色,混合模式为正常。 5、找一个坦克的素材图放到里边。 图11 模式为亮光。一个坦克太孤单,再给他找个伴哈。 图12 因为这个坦克是远处景效果,所以要把它处理的低调一点,模式为亮度。 6、浓烟滚滚 图13 同样,找个素材来放上,模式为亮度。月球 图14 模式叠加。飞机 图15 月光下的飞机填成黑色。 7、我们来给光明的天空加点黑色 图16 渐变为黑到透明。 8、最后为了表现战争场面必然是要有“火”了,那么我们找一张火的素材图片 图17 放到里边,模式为叠加。 图18 OK,整个图的效果就出来了哈。 下面我给出主要部分的图层顺序。 第一次写教程没有经验,有不足还请大家指出。下面我给出PSD分层图,大家慢慢看吧~ 图19

Photoshop模拟制作粘稠液体
用Photoshop模拟粘稠液体如蜂蜜等滴落的效果,用色彩调整来表现粘稠的效果是关键。以下是完成图。 完成图 一、 新建8×10厘米,分辨率为200DPI,背景色为白色的画布。 二、 新建图层1,用工具面板上的圆形选框工具,拉出一个椭圆形。将前景色设置为R:184G:184B:184。选择工具面板上的渐变工具,在属性面板里选择“前景到透明”,设置成“径向透明”形式。由上到下拉出一个渐变。(图一) 图一 三、 复制图层1得到图层1副本,选择菜单栏上的“编辑―自由变换”,将图层1副本缩小,选择菜单栏上的“图像―调整―亮度和对比度”,将亮度加强“30”。(图二) 图二 四、 在图层面板上将图层1与图层1副本链接起来,选择菜单栏上的“图层―合并链接图层”,选择菜单栏上的“编辑―自由变换”,将此图层放大。(图三) 图三 五、 新建图层2,用工具面板上的圆形选框工具,拉出一个出界椭圆形,比图层1略小。选择菜单栏上的“选择―羽化”,在弹出的对话框中将羽化值设置为“30”。将前景色设置为:R:255G:120B:0,选择工具面板上的渐变工具,在属性面板里选择“前景到透明”,设置成“径向透明”形式。由下到上拉出一个渐变。(图四) 图四 六、 选中图层2,用工具面板上的圆形选框工具,拉出一个出界椭圆形,选择菜单栏上的“选择―羽化”,在弹出的对话框中将羽化值设置为“30”。在图层面板上点击右键,选择“通过拷贝的图层”,得到图层2。选择菜单栏上的“图层―图层样式―外发光”,在弹出的对话框中将发光颜色设置为白色:R:255G:255B:255,将大小设置为“150像素”。(图五) 图五 七、 复制图层3得到图层3副本,选择菜单栏上的“图层―图层样式―外发光”,在弹出的对话框中将大小设置为“5像素”。(图六) 图六 八、 选择工具栏上的加深工具,大小设置为“70”,曝光度设置为“22”,将图层3和其副本进行加深,使其效果明显。(图七) 图七 九、 新建图层4,选择图层面板上的钢笔工具,勾出勺的形状,在路径面板上转化成选区。填充R:249G:176B:111。(图八) 图八 十、 选择工具面板上的“减淡”工具,曝光度设置为“30%”,将勺上亮部擦出来。(图九) 图九十一、 选择工具面板上的“海绵”工具,模式设置为“去色”,将勺体部分勾出来。(图十) 图十 十二、 选择工具面板上的“加深”工具,曝光度设置为“23”,将勺体暗部擦出来。(图十一) 图十一 十三、 新建图层5,选择图层面板上的钢笔工具,勾出粘绸液体的形状,在路径面板上转化成选区。填充R:249G:176B:111。(图十二) 图十二 十四、 选择工具面板上的“加深”工具,曝光度设置为“23”,将粘绸液体暗部擦出来。(图十三) 图十三 十五、 选择工具面板上的“减淡”工具,曝光度设置为“30”,将粘绸液体亮部擦出来。(图十四) 图十四 十六、 新建图层6,选择图层面板上的钢笔工具,勾出粘绸液体倒影的形状,在路径面板上转化成选区。填充R:249G:176B:111。(图十五) 图十五 十七、 一样用“加深”“减淡”工具,将粘绸液体倒影的暗部、亮部擦出来。将此图层的不透明度降到70%。(图十六) 图十六 十八、 用“减淡”工具将图层2边缘部分减淡,将图层1边缘也稍微减淡一些。再用“加深”工具将图层2两边部分加深。选择菜单栏上的“滤镜―杂色―添加杂色”,在弹出的对话框中将数量设置为“3%”。(图十七) 图十七 十九、 选择菜单栏上的“图层―图层样式―描边”,在弹出的对话框中将描边颜色设置为:R:0G:38B:95,将大小设置为“3像素”。(完成图) 完成图

妙用Photoshop调色法制作签名原图
原图 效果图 1。打开素材图,调出可选颜色面板,按下图调整各项值 2。复制一个图层,滤色,如图调整透明度,滤镜--模糊--动感模糊,调整数值如下2图,柔和图象 3新建一个图层,将这层涂黑,然后选择颜色 4。用橡皮工具,把红伞这部分的黑色擦掉,擦的时候要注意不要擦出伞的部分外面,擦出去的用画笔补好漏色 5调整对比度,如下图数值,这个时候红色就鲜艳起来了 6调出照片滤镜面板,选择深蓝,调整数值如下 拼合图层,按Q键进入快速蒙版,用画笔把人物涂上,退出快速蒙版,就可以看到人物已经被选中,滤镜---模糊---高斯模糊。调整数值如下。突出主题人物。景深效果完成 7接下来就是做装饰了,在图片中打入伞字,滤镜---风格化---风,调整文字透明度,再把文字图层复制一层,滤镜---像素化---碎片三四次,并锐化两次。 8。新建一个图层,并用矩形选区拉出一个横向选区用画笔随便填色,透明度调到0,再拉一个竖向选区,做法同上。然后用灰色描边,描边选择线型加深,滤镜---像素化---碎片到自己满意的效果,并锐化也是直到自己满意的效果。 再新建一个图层刷上星空笔刷,在适合的位置刷一次就够,然后上字。 最后再新建一层,前景色设为灰色,使用抽丝笔刷刷一下,选斜纹,调整透明度到自己满意的效果,最后使用橡皮工具把刚才做出来的十字装饰上白色当中部分擦掉。签名完成

Photoshop打造被水浸后褶皱特效
一些字画在受潮或者浸水后,会被弄上很多的褶皱,很难再恢复到原来的面貌了。下面我们就用Photoshop的置换滤镜和图层模式来制作这样一种特殊的褶皱效果。 制作工具:Photoshop CS,其他版本步骤类似。 制作过程: 1、新建一个宽度为5.2厘米,高度为4.2厘米,分辨率为300dpi,RGB模式,底色为白色的文件。 2、确认工具箱中的前景色和背景色为默认的黑色和白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,画面效果如图01所示。 然后选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“分层云彩”命令,多执行几次分层云彩滤镜,使纹理更加明显,达到更好的褶皱效果,分层云彩效果如图02所示。 3、选择菜单栏中的“滤镜”“风格化”“浮雕效果”命令,在弹出的浮雕效果对话框中设置参数如图03所示。 使纹理呈现立体效果,如图04所示。 4、选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,设置模糊半径为4像素,单击好后,得到制作所需要的褶皱纹理,然后按“Ctrl+Alt+S”,将褶皱纹理存储为“标题1.PSD”。 5、按“Ctrl+Z”键,返回到图像模糊处理前。打开一张准备皱褶的图片,如图05所示。

Photoshop美术创作的技巧
2、新建文件 3、 滤镜/云彩/彩块化/浮雕效果 制作山石纹理; 4、用选择工具或橡皮擦工具制作远山; 5、复制远山图层,利用变形工具,制作远景山体、中景山体、近景山体 ; 6、 对各图层山体作大小、高低、浓淡调整,形成初步的作品构图。 7、用画笔工具/滴溅 绘制云雾,用变形工具调整出云雾气势。 将云雾图层复制若干,按照虚实远近要求,放到需要的地方,并调整、变形、加浓 减淡处理。 8、天空的制作利用白色背景层,将一云雾图层反相处理,复制两次,一浓一淡,制造出构图需要的气势来。江水、船等进行象征性处理;利用曲线调整黑白场,制造出冰雪效果。对整体效果进行最后的调整:突出山石轮廓用虑镜/锐化/锐化边缘几次; 9、各图层组合如下 10、然后着色处理, 根据画面调整色相,最后题字落款。

Photoshop制作MM颓废裂痕特效
素材图 2素材图 3素材图 41.将素材二粘贴到素材一上,设置混合模式为“叠加”,调整大小,然后添加蒙板,用黑色画笔在蒙板上对人物脸部进行涂抹。效果如图:

凌乱图片变炫彩背景
先看两个完成效果。 1,选择色彩比较丰富的图片,在Photoshop中打开,复制背景层。 2,滤镜-模糊-径向模糊3次。 3,复制背景副本,模式改为叠加。 4,把背景副本执行滤镜-锐化-USM锐化。 5,把背景副本再复制一层,去色(CTRL+SHIFT+U)。 6,图层模式改为正片叠底 7,用旋转扭曲滤镜。 8,好了,切下一块就大功告成啦! 当然,切下来之后你可以调节以下饱和度(ctrl+U)。