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本教程涉及到中级鼠标绘制,但主要是需要有很敏感的色彩感,利用加深或减淡颜色来制作光影,故有美术基础的朋友做起来会比较容易一点,首先先看看最终效果图。 第一阶段 1、 新建500X600 RGB模式背景白色的文件。整幅海报的焦点集中在服部半藏的围巾上,那么先制作围巾部分,新建立一层,命名为“围巾下”,因为我们要把围巾分成“上下” 两个部分来制作。然后用钢笔工具拉出围巾的样式,CTRL+ENTER转换成选区,并填充红色,如图1: 2、新建一层命名为“围巾上”,制作围在脖子上的围巾部分,方法如上,见图2: 3、图1和图2组合起来围巾部分就制作完成了,但似乎什么都不像,慢慢来需要复杂的后期处理。见图3:
杨朝宗中国结艺作品欣赏-中国结
作者:畛宗 自Q"钭"的Y深中Y人.v:研中Y20多年 著作:Y入T.徒手F\.D走PL。 F任:新竹市青草湖社^大W中Yv 中AY委Tuh委T博客地址http://tw.myblog.yahoo.com/a0312-b1207/
标记类语言:与HTML相比XHTML有什么特点
2000 年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。 问:什么是XHTML?答: XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要 HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展?答: 并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。问:XHTML 1.0如何实现XML标准?答: XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。2、与HTML相比XHTML有什么特点?(1) XHTML解决HTML语言所存在的严重制约其发展的问题。HTML发展到今天存在三个主要缺点:不能适应现在越多的网络设备和应用的需要,比如手机、 PDA、信息家电都不能直接显示HTML;由于HTML代码不规范、臃肿,浏览器需要足够智能和庞大才能够正确显示HTML;数据与表现混杂,这样你的页面要改变显示,就必须重新制作HTML。因此HTML需要发展才能解决这个问题,于是W3C又制定了XHTML,XHTML是HTML向XML过度的一个桥梁。(2)XML是web发展的趋势,所以人们急切的希望加入XML的潮流中。 XHTML是当前替代HTML4标记语言的标准,使用XHTML 1.0,只要你小心遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。这个意思就是说,你可以立刻设计使用 XML,而不需要等到人们都使用支持XML的浏览器。这个指导方针可以使web平滑的过渡到XML。
【行摄】4招掌握热气球航拍
迎着朝霞翱翔天际 为了拍摄出精彩的画面,我选择了观看日出那一班,因为大家知道,日出日落前后都是拍摄的好时机,那么乘坐热气球也是一样的,趁着天黑前往起飞地,然后做准备活动,可以先拍一些工作人员准备热气球升空的画面,然后伴着清晨的光线缓缓升空,这个时候太阳初升,不管是拍摄热气球本身还是拍摄陆地上的地貌风光,都是最合适的时间,把握好时间尽情拍摄吧。 热气球乘坐攻略 土耳其只有在卡帕多奇亚乘坐热气球,卡帕多奇亚是世界上最壮观的风化区,千姿百态的石头,千变万化的地貌,仿佛是另一个星球。我选择乘坐kapadokyaballoons公司的热气球,价格是每人250美元,飞行时间大概在一小时左右。最好是在没到土耳其之前就在网上预约好,不要等到来到土耳其再预约。预约成功后,告诉他们你在卡帕多奇亚的住址,他们一早会派车到你住的地方接你,非常方便,人性化。 准备升空让火焰充满画面 来到飞行地,工作人员会把热气球展开,等待点火的时候进行拍摄。注意,不要离点火器很近,工作人员会提示你安全距离。为了安全,我果断换上了24-70mm焦段,使用评价测光模式,提高感光度到ISO1000左右,把光圈开到最大2.8F。进行拍摄,这样可以保证画面清晰,拍完后用相机的直方图看一下曝光是否正常。 掌握速度清晰拍摄地面景色 在热气球下降的时候,我的视角集中到了地面。在热气球上拍摄,要保画面的清晰,首先要提高快门速度,在气球较平稳的时候拍摄,光圈尽量缩小保证画面清晰,同时要提高感光度来提高快门速度。其实热气球在空中飞行时,是比较稳定的,可以借助篮子的边缘稳定身体的抖动。 让热气球点缀你的画面
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5、切换至通道面板,复制通道1,将新通道命名为通道2。 6、选择通道2,执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。图04图057、再执行菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“干画笔”命令,在弹出的干画笔对话框中设置参数如图06所示,图像效果如图07所示。 图06图06 8、回到图层面板中,新建图层1。切换到通道面板,按住Ctrl键单击通道2载入选区,再返回到图层面板中,如图08所示,用白色填充选区,效果如图09所示。 图08图099、在图层面板中隐藏图层1,在通道面板中复制Red通道为Red副本通道,如图10所示。 图1010、执行菜单栏中的“图像”“调整”“色阶”命令,在色阶对话框中设置参数如图11所示,图像效果如图12所示。 图11图12 11、按住Ctrl键单击红色副本通道,生成选区,效果如图13所示。 图13 12、返回到图层面板中选择背景图层,按Ctrl+J键生成新图层2,将图层2移动到图层最上方,然后将图层1取消隐藏,文字效果如图14所示。 图14
蓝冰文字的制作
设置完毕单击“确定”按钮,得到如图4所示的效果。 图4 3.选择“图层>图层样式>创建图层”,则在图层调板中可以看到如图5所示的结果。 图5 4.选中图层调板中最上面的3个图层,即由图层样式得来的图层,按快捷键Ctrl+E合并图层。5.选中合并后的图层,选择“滤镜>艺术效果>塑料包装”,按图6所示设置各选项。 图6 设置完毕单击“确定”,可以得到如图7所示的效果。 图7 按Ctrl+F再应用一次塑料包装滤镜,结果如图8所示。 图8 6.按Ctrl+U打开“色相/饱和度”对话框,按图9所示进行设置。 图9 设置完毕单击“确定”,结果如图10所示。 图10 7.在图层调板中双击最上面图层名称右侧空白处(或选择“图层>图层样式>斜面和浮雕”),按图11所示设置“斜面和浮雕”样式。 图11 8.按Ctrl+J复制一个该图层的副本,将副本图层的颜色模式改为“颜色减淡”,并将不透明度改为50%,如图14所示。
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4、退出文字蒙板后得到的文字选区。 5、点击编辑――填充,等待弹出对话框。 6、点击使用项右侧下拉选项,选择50%灰色填充。 7、填充灰色后的效果。 8、打开通道调板,将选区存储为通道,然后单击选中新建的通道alpha1。 9、按ctrl+d键取消选区,然后对通道alpha1执行滤镜――模糊――高斯模糊。 10、设置模糊半径4-5像素即可。 11、单击RGB通道,再返回图层1,执行滤镜――渲染――光照效果。 12、设置光照效果参数如图示,观察预览框里的图像,调整光线形状,注意不要过亮,稍暗些效果好,图中椭圆形状供参与,纹理通道选alpha1,其它项保持默认确定退出。
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最终效果图 1、新建一个400PX * 400PX的文件,背景填充深灰色,再打上白色文字,字体选用比较粗一点的字体效果如图1 <图1> 2、调出文字的图层样式,分别制作,斜面浮雕,渐变叠加,描边,参数如下图,效果如图5所示 <图2> <图3> <图4> <图5>
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最终效果1.新建一个600px * 400px的文件,背景填充为黑色,选取文字工具,打上白色的文字,字体最好是选用粗大的字体,如图12.按 Ctrl + J 把文字复制一层,然后删格化图层,把下面的文字图层隐藏,调出文字的选区,点通道控制面板,新建一个通道,然后填充为白色。选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊 数值为8 按 Ctrl + shift + F 重复模糊数值为4,按 Ctrl + shift + F 重复模糊数值为3,按 Ctrl + shift + F 重复模糊数值为1效果如图23.回到图层面板 选择菜单:滤镜 > 渲染 > 光照效果 参数设置如图3(注意:纹理通道设置的地方记得选择刚才新建的通道名字),效果如图4<图3> <图4> 4.按 Ctrl + M 调曲线参数设置如图5,效果如图65.再按 Ctrl + M 调曲线参数设置如图7,效果如图8
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