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详细解析日系网页设计的现象和本质
在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。RakutenNicoNicoDougaGigazine看看日本这些最流行的网站(比如 Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点:文字排布紧密图像质量偏低
FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。
基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
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背景橡皮擦工具实现简单抠图
也许一提橡皮工具组,大家都会自然而然的想到他们的作用DDD擦除,疏不知原来背景橡皮也有扣图的作用,有还是没有呢?那让我们一起来试试吧。做图用到的素材:操作步骤:1.打开一张图片,如图所示,通过观查可以发现此图可通过多种方法抠图,这种情况下,其实还可以使用我们经常使用而想不到的最简单的背景橡皮进行处理,不信?那好,跟我来吧!~ 2.将头发的颜色设为前景色,发丝边缘的颜色设为背景色,如图所示:3.选择背景橡皮工具,其属性设置如图,依然保持刚才所设置前景色的背景的颜色,在人物边缘点击,如图所示:
通道抠图:让MM照片随意换背景
前后效果对比 处理图片时,抠图是大家常会遇到的问题,对于边缘整齐、象素对比强烈的,可以用魔棒或是路径工具进行抠图处理。但是对于人物飘飘长发,用这些工具就无从下手了。事实上,抠图的方法很多,不同的图片有不同的抠法。下面笔者就向大家推荐一种最常用而且最有效的方法——通道抠图法。 小提示:通道抠图法是运用图片自身通道信息来选择所需要抠取的部分。 1.启动Photoshop,导入要处理的图片,点选“钢笔”工具,属性设置 将图片中人物的主体轮廓勾出。注意碎发部分就不要勾在里面,因为在后面将对其进行专门地处理。 小技巧:在用“钢笔”工具勾图片时,略向里一点,这样最后的成品才不会有杂边出现。 2.选择“窗口→路径”打开“路径”面板,这时你会发现路径面板中多了一个“工作路径”,单击“将路径作为选区载入”按钮,将封闭的路径转化为选区。 3.选择“窗口→图层”打开图层面板,点选“背景”层,点右键,单击“复制图层”命令,新建一个“背景副本”。点选“背景副本”,单击“添加图层蒙版”按钮 9.单击“添加图层蒙版”按扭,为“图层0”添加图层蒙版 这个漂亮MM就从这张图片里分离出来了。 小提示:如果主体和头发处有衔接不好的地方,可以对其蒙版用黑色画笔处理一下,这就当时选择图层蒙版的原因。 所有的工作到这就完成了,现在你可以把抠出的MM随意贴到任何背景中了。 小技巧:换背景时注意背景光源方向和人物光照方向是否一致,以保证协调,看起来不生硬。
用同一张图讲解5种抠图方法
先贴原图然后ctrl+j自动生成 图层1我将 图层1 改为“人物主体”,目的为后来的另外几种抠图备用,使大家能一目了然。关闭人物主体前的眼睛,选中背景层,回到通道。大家注意看,蓝色通道的背景很干净,呈现单一的灰白。那么蓝通道就可以利用了。 将蓝通道拖到创建新通道图标按钮处,得到一个新的“蓝 副本”通道,如图所示:
用快速蒙版给同色系背景的小熊抠图
先看一看原图。 给照片去背景几乎是每一个PSer都要面对的问题。PS里面去背景的工具有很多。大家也都有各自拿手的去背景方法。但是面对这样一张图。我们该选择什么方法来抠图呢?小熊的边缘是非常不规则的形状。都是一些细小的。突出的。扭曲的。渐隐的形状。所以没办法使用钢笔和套索。小熊主体和背景的颜色也很相近。魔术棒似乎也不行了。那么好吧。我们用画笔工具加上快速蒙版来试试。大致是思路是。在快速蒙版里面。我们用和小熊边缘形状相似的画笔把小熊的边缘画出来。 在正式开始之前。我还要说。画笔是一个变化丰富的工具。那么我们接下来最重要的就是创建一个合适的笔刷。首先选择画笔工具。F5.打开画笔面板。在画笔预设里选择一个叫做“粗边圆形钢笔”的笔触。你会在默认的画笔选择列表的最下面一带找到它。 至于为什么选择这个笔触。这是经验和多次尝试的结果。所以你也有可能会找到其他令你更满意的笔触哦。 打开画笔调板。勾选双重画笔。并打开双重画笔调节窗口。如图设置。你会在下图左面看见实际效果。 下面我们开始画。在PS中打开图片。复制一层。切换至快速蒙版模式。给我们调节好的画笔设置一个合适的大小。用黑颜色慢慢把小熊给画出来。 全部画好以后切换回标准编辑模式。完美的选区就得到了。下面看看效果吧。 还有细节。 我用的照片像素不是太高。可能你会说:什么呀。全是锯齿。但是这个不要紧。关键的是。通过这一篇教程。我们已经对去背景有了新的思路。我们对画笔工具也有了新的理解。那么。我这篇教程的目的就达到了。 结束。
photoshop之如何制作换脸技术
预览成品: 逐步说明: 1、看见预览图了吗,就是把右图的男孩脸换成女孩的脸。现在我们来具*作这个效果。 2、单击菜单“File > Open”(文件-打开)打开两张张图象,一张为只需要脸部的图象和一张被换的图象,如下图。(注意一点:这两张图象的颜色是否相同并不重要,但光线角度最好一致,因为调整颜色相对来说比较好调,而调整光线就不是很容易了) 3、要换脸首先就要进行抠图,我们得先把女孩的脸给抠下来。点击工具箱中的钢笔工具,开始沿着头部周围明显拐弯的地方定位节点,不是用鼠标拖动,而是只要用鼠标点击一下即可,photoshop会自动为你把两个节点连接起来。如果你的图片定位节点的地方太小,你可以用放大工具使图象放大或者按住“Ctrl”+“+”键,再进行定位节点。沿着头部点完一圈后,在第一个节点的位置再点击一下,使路径首尾相接,如果你想调整节点的位置,点击工具箱中选择工具,用它可以移动节点到合适的位置,定完节点后的图象如下左图。这时你可以看出路径的轮廓还是比较不圆滑,不用着急,现在我们来修饰一下。点击工具,这个工具可以调整每个节点两边的线的曲线,使之更加紧密的切合头部的曲线。如右下图。 4、单击菜单“Window > Show Paths”(窗口-显示路径)或者点击面板上Path标签调出路径面板,点击在面板下面第三个按钮,将路径作为选区载入,此时在图象上可以看到路径变为了相应的选区。
利用钢笔、通道+曲线图片精细抠图
1.打开素材观察,发现此图并不难抠。比较难的是 (1)头顶的几根细发和左手边发髻, 对此我们将用曲线调整 (2)左脸颊,左臂的网格衫与背景界限不清。对于界限不清,我们常用钢笔工具抠。 2.选择钢笔工具,图片放大到300%,抠出人体部位(不包括细发)。 3.右腋下,用钢笔工具,从路径区域中减去。 4.进入路径,选择把路径作为选区载入 5.回到图层,Ctrl+J 复制。人体部分(不含细发)已经抠出。(图层1) 在图层1下新建图层(单击图层面板下方的 创建新图层按钮),命名为图层2,填充一种颜色,我用的是粉色,以便观察。 6.接着扣细发,关闭图层1,图层2的小眼睛,选中背景图层 进入通道,比较红绿蓝三个通道。在绿色通道中,头顶的头发较明显,拖动绿色通道到下方的新建路径按钮上复制,生成绿副本 Ctrl+M打开曲线调整对话框 ,调整曲线,目的是使细发和背景分离。 参考数据见图。 7.用白色画笔涂抹残留的黑色 8.涂成这个样子,背景上残留的黑色全部去掉了 9.Ctrl+I反相,然后把绿副本载入选区,快捷键是Ctrl+通道面板中的缩略图或者点按 把通道作为为选区载入。
利用通道,快速扣除白色透明的婚纱
婚纱抠图方法有很多,通道抠图是个不错的选择。大致过程:先需要用钢笔等工具把人物部分抠出来包括婚纱部分。然后把抠出的人物图层复制一层,在通道选区婚纱部分较为清晰的通道并调出选区,回到图层面板后把选区反选按删除高光部分以外的图像,得到的图像就是我们抠出的婚纱部分,后期再适当调亮即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,把背景图层影藏,然后用魔术棒加橡皮工具把背景部分去掉。 2、把抠出的人物图层复制一层,然后在背景图层上面新建一个图层填充黑色作为参照层。 3、按Ctrl + Alt + 3 调出蓝色通道高光选区。 4、按Ctrl + Shift + I 把选区反选,按Delete 删除不需要的部分。取消选区后再适当调整色阶及对比度,稍微调亮一点,效果如下图。 5、把背景副本2移到背景副本1下面,回到背景复制1图层,用柔角橡皮工具擦去婚纱,然后合并可见图层。 6、最后在背景图层加上自己喜好的颜色或背景素材,完成最终效果。
利用色相/饱和度,也可抠图
素材(来自网络)最终效果图1. 打开背景素材观察,背景色块杂乱,尤其那道白光,而且卷发色差较大,右边的大部分头发与黑背景混在一起。 曾用滤镜抽出或通道抠图,不是费时就是效果欠佳。所以想到先进行色相饱和度调整,然后再抠图。2. Ctrl+J把背景复制二层,得到图层1和图层1副本。新建图层(图层2),填充深绿色,作为检验层,置于背景层之上。3. 用钢笔工具在图层1点描出人体主要部位(不包括散发),进入路径面板,点击 将路径作为选区载入。
同色系背景的抠图方法
本教程介绍背景色较为单一的婚片抠图方法。大致方法:在抠图的时候单独把透明的婚纱和人物部分分开抠出,放置在不同的图层。换上背景以后适当降低婚纱层的不透明度及混合模式即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔或套索工具随意在婚纱范围圈选。 2、按Ctrl + Alt + D 把选区羽化一下,数值不要太大。 3、按Ctrl + J把人物及婚纱部分复制到新的图层,如下图。 4、用套索工具单独抠出人物部分,如下图。 5、手部空隙处用选择属性面板上的“减去选区”,然后再扣出来。 6、再适当羽化一下按Ctrl + J 复制到新的图层。 7、在背景图层上面加上想要的背景素材。 8、降低图层一的不透明度,多少随意。不过不要降的太多。你也可以试试混合模式,比如滤色,强光什么的,不过偶觉得在这个图片里效果没降透明度效果好。 9、感觉婚纱有点不白。按Ctrl + M 曲线调之,不调也可以。 最终效果:
