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在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。RakutenNicoNicoDougaGigazine看看日本这些最流行的网站(比如 Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点:文字排布紧密图像质量偏低
FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。
基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
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photoshop最基本钢笔(路径)和画笔工具的应用
使用画笔工具制作纸张效果: 要点:这个实例在制作中主要用喷溅滤镜制作纸张边缘,然后用笔刷涂抹来产生旧化效果。 A:新建文件400×500 RGB模式,背景色为白色,再建立一个新图层,用矩形选择工具画出一个矩形选区,执行菜单―编辑―填充,填充黑色。 B:选择菜单―滤镜―画笔描边―喷溅。半径设置为10 平滑度设置为5,让矩形的边缘出现不平整的效果,重复这个动作,直到自己满意的效果即可。如图5。 图5 C:将前景色设置为R229 G227 B214,按住CTRL+矩形层,然后执行菜单―编辑―填充命令,使用前景色填充,再新建一个图层,在工具栏目中选择笔刷工具,调整笔刷的大小和硬度数值,数值可以根据自己的需要进行调整,“跟着感觉走”,再将前景色设置为D7C499,选定后在矩形图形上任意的涂抹。如图6。 图6 D:点击灰色图层,按住CTRL+灰色图层,使之浮动,然后松开CTRL,再点击黄色涂抹的图层,之后按住CTRL+SHIFT+I进行反选,最后按CTRL+X删除,这样就得到了完整边缘的涂抹层了。结合部分有点生硬,这时执行菜单―滤镜―模糊―高斯模糊2.0使之柔和,然后再重复上面的步骤让残缺边缘清晰。如图7。 图7 E:信纸中间也应该有发黄的部分,所以在重复C、D两个步骤,给纸张添加破旧效果,之后用文字工具写上字,当作信的内容。如图8 图8 图8-1 小结:本期我们学习钢笔路径工具和画笔的最基本应用,希望初学PS的朋友能够多加练习,等熟悉以后再去学一些大型综合应用的教程的时候就得心应手,不会抓狂了。下次给大家带来关于滤镜的基本应用,希望大家关注,谢谢!
套索工具和魔术棒工具的用法
补:在使用的时候,可以通过退格键或“Delete”键来控制关键点。 3.也许有朋友说了。摩术棒工具也可以做选区用来抠图,的确,摩棒工具可以通过设置容差值的大小,来设置所抠图的范围的大小,“容差”的取值范围在0-255间,数值越大,选择的范围也就越大。好了,总结完毕,开始实践:贴图。做图用到的素材: 1. 打开瀑布图片,鼠标指向,完了,怎么不能用,没关系,这里设置,先把瀑布的图改成八位,方法:图像/模式/八位通道,鼠标再指指,呵呵,能用了,好,继续操作!~(原因可以看一下赵鹏老师讲过的通道详解。)
photoshop CS3 新的抠图魔棒选择工具介绍
在以前版本的Photoshop中,各位高手也已经总结出许多行之有效的方法来完成各种类型复杂选区的创建工作。不管采取什么样的方法,大家关心的都是同样一个问题――如何选出最符合我们要求的选区来进行抠图。例如,将一位模特的照片中飞扬的秀发从背景中抽离出来,这对大多数人来说就是一件非常伤脑筋的事儿:头发上的一些像素总会被落下,而背景中的一些像素又会附在头发上,或者两者混合在一起,难以区分。 Adobe Photoshop CS3新增的“快速选择工具”功能非常强大,给用户提供了难以置信的优质选区创建解决方案。这一工具被添加在工具箱的上方区域,与魔棒工具归为一组。Adobe认识到快速选择工具要比魔棒工具更为强大,所以将快速选择工具显示在工具箱面板中显眼的位置,而将魔棒工具藏在里面。 好了,说得够多了……现在还是让我以实例的形式来向大家介绍一下吧。 1.我们在Photoshop CS3中打开一幅非洲菊的图像,如图1所示。 提示:要更改画笔大小,可以使用选项栏中Brush一侧的下拉列表,也可以直接使用快捷键[或]来增大或减小画笔大小。 2.快速选择工具是智能的,它比魔棒工具更加直观和准确。你不需要在要选取的整个区域中涂画,快速选择工具会自动调整你所涂画的选区大小,并寻找到边缘使其与选区分离。不要着急,我们还没有完成呢。在应用选区之前,不能只是检查一下那么简单,我们还需要再对选区进行更进一步地优化,并像在快速蒙版模式或图层蒙版状态下那样仔细查看,查看时会有一个白色或黑色的背景。 在选项栏中我们可以看到有一个“Refine Edge”(优化边缘)按钮,单击该按钮会打开一个对话框,在对话框中可以所做的选区做精细调整,可以控制选区的半径(Radius)和对比度(Contrast),可以羽化(Feather)选区,也可以通过调节光滑度(Smooth)来去除锯齿状边缘,同时并不会使选区边缘变模糊,以及以较小的数值增大或减小选区大小。 在调整这些选项时,我们可以实时地观察到选区的变化,从而在应用选区之前确定所做的选区是否精准无误。如果觉得选区已经优化得不错,就可以单击“OK”按钮接受选区,然后再根据需要将其从图像中移除,或者在不影响选区之外内容的情况下编辑选区中的像素,如此等等。
教你玩转Photoshop的“自由变形”工具
大家都知道在PS中编辑(Edit)菜单下有一个变换菜单,它的子菜单包含缩放、旋转等等,初学者在对这些菜单的理解上往往会以强记的方式,其实这样学习效果并不好。 这里我根我自己的一些经验和体会,对“自由变换”作了一个小结,以此献给初学者。 自由变换的快捷键:Ctrl+T 辅助功能键:Ctrl、Shift、Alt。 其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。 一、三键均不按下,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角不变的自由矩形(可反向拖动,形成翻转图形); 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由矩形; 3.鼠标左键在变形框外拖动=>自由旋转角度,精确至0.1度。(5.0版本通过“info”信息面板“F8”;6.0以上版本可直接在选项栏中定义) 二、按下Ctrl,用鼠标拖动 1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的自由四边形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的自由平行四边形; 3.Ctrl对角度无影响。 4.特例(如图),当某角点拖动至侧对边外时(不好意思,具体位置和角度未计算)会出现如图扭曲。 1.鼠标左键按住变形框角点=>等比例放大或缩小(可反向拖动,形成翻转图形); 2.鼠标左键按住变形框边点=>(同一,即无影响); 3.鼠标左键在变形框外拖动=>15°增量旋转角度,可作90°、180°顺逆旋转。 四、按下Alt,用鼠标拖动
Photoshop路径钢笔基础使用方法动画图解
Photoshop处理的是点阵图,而钢笔工具是Photoshop里面唯一矢量工具。刚接触这个工具可能会让你感到有点吃力,但是当你理解其运作原理后,你就会逐渐感受到其妙处。希望这一点技巧对你使用这个工具会有一点帮助。 首先,用鼠标按住这个钢笔工具的按钮。你将看见另一个工具栏的弹出,它们都属于钢笔工具。现在逐一介绍它们的用法。转换点工具:可以将一条光滑的曲线变成直线,反之亦然。
为风景照添加积雪与飘雪特效
在寒冷的冬日,北方有些省市已经降雪,有时我们拍到的往往是雪后的场景,而不是积雪和雪花飘飞的场景。不过我们可以用Photoshop为这种照片添加雪花飘落的效果,而且即使所拍摄的没有雪景,也可以用这种方法制作雪花。不过大家要注意仔细挑选合适的风景照片,否则可能会显得不伦不类。 例如,我们将为下面这幅照片添加积雪和雪花飘飞的效果,所有操作以Photoshop CS2中文版为例(其他版本类似参考)。文章末尾提供PSD源文件供大家下载作参考。原图与处理后效果图对比 具体操作步骤如下。 1.启动Photoshop CS2中文版,选择菜单命令【文件】→【打开】(或双击Photoshop CS2窗口没有内容的灰色区域,或使用快捷键Ctrl+O),在【打开】对话框中找到刚刚保存的图片文件并将其选中,然后单击【打开】按钮。打开后的图片如图1所示。素材图片下载图1 打开例子图片(右键点击下载全尺寸素材图片) 2.如果没有显示【图层】调板,选择菜单命令【窗口】→【图层】(或按快捷键F7)将其打开。首先我们要复制一个背景图层,然后用复制出的图层调整色阶。复制图层的方法有许多种,这里使用如下方法:按住Alt键的同时将【图层】调板中的【背景】图层拖动到【图层】调板右下角的【创建新图层】按钮上,这时会出现如图2所示的【复制图层】对话框。这种方法的优点就在这里,可以打开【复制图层】对话框输入图层的名称,以及选择要复制到的目标文件。单击【确定】按钮,复制出一个图层,这时的【图层】调板应如图3所示。图2 【复制图层】对话框
快速制作图片素描轮廓特效
天极设计在线:我们常会看到一些由照片处理成的素描轮廓特效,看起来很有设计感,甚至在电视中我们也能看到这样的视频特效处理,深受广大设计爱好者的喜爱。下面这个方法主要运用了Photoshop的去色、反相、颜色减淡图层特效,以及模糊滤镜等工具。 原图原图完成效果图步骤一:效果:步骤二:效果:步骤三:步骤四:
明星的身体我的脸(换头术)
今天我们用Photoshop来玩一个移花接木,将一张照片的头像搬到另一张图片上去。很多超市里面的简易数码婚纱也是用类似的方法做出来的。为照顾初学者,这个例子里面我们主要用的是Photoshop的橡皮擦工具,技术上并不难,但是需要有足够的耐心。先看看效果:一、在Photoshop中打开需要处理的两张照片,并将它们拖到同一张画布上:
