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春夏无疑是外拍的好时节。阳光明媚,环境通透,只要稍微注意,很容易拍出舒服的画面。不过,前期就算拍得再好,后期润色也是必不可少的。今天这篇后期教程,教你如何通过简单的几步,调出专属当季的清新色调。先看看效果图:原片分析:由于是侧逆光拍摄,所以模特脸部有些许暗,当时阳光较好,色温偏高,树叶和茶园的颜色偏黄,整体色调看起来不算好看。后期调色思路:分析完原片之后后期思路就很明确了,首先要调亮肤色,然后背景的树叶和茶园调成浓郁一些的墨绿色。原片和后期对比图LR预处理:我习惯用LR先做预处理,这样不仅可以找准调色思路,同时也能提高修片的效率,而且整组片子的色调会变得一致。先套用某个预设,然后再微调各个参数,这其实跟个人审美有很大关系,预设只是给你一个修片的思路,最重要的还是多看多拍多练,提高审美。开始基本调整,色温色调在拍摄时已经设置好,所以在后期中不做改变。
3D Max实例教程:打造超酷的真实景深效果
景深是一个很酷的效果,可以让你把视线放在场景中指定的对象,有模糊的背景及清晰的前景。景深在一幅经典的作品中是重要的设置之一。在本教程中,我不打算谈论Mental Ray和Scanline。我只是要表明这个模拟与3ds Max和photoshop的构图方式。在这种方式,你只需要一个场景,然后你可以尝试不同的距离。请注意:虽然本教程我用的Mental Ray渲染器,你也可以使用VRay或扫描线渲染。下面教程开始在开始制作之前,你需要创建一个场景,渲染成带Alpha通道格式的图片。第1步:打开渲染设置对话框。选择Render Elements标签。从列表中选择Z Depth(在名单的末尾),然后单击确定。(图01)图01
Photoshop调出另类艺术蓝色调的美女照片
画面中的女孩亭亭玉立,面带笑容地站立在花园房子一旁。前期拍摄的时候人物前方用了闪光灯补光,画面整体呈现出一种暖色调,这不是我们所希望的。所以,后期我们在Camera Raw中改变了原图的色温,并运用可选颜色加深了背景的青色调效果,统一了整体色调,然后运用通常的调色工具和手段,来表现色调的不同变化,做出来的效果蛮不错的,非常的实用,教程推荐过来和大家一起来分享下。最终效果原图1、打开Photoshop CS6软件,将原始RAW格式的素材图片直接拖曳进来,则Camera Raw自动打开原始图像,如图1。图12、在Camera Raw里调整图像色温、色调、曝光、对比度、高光、阴影、清晰度和自然饱和度的参数值,其它参数保持不变如图2,得到的图像效果如图3。
PS合成奇幻的动物舞台
水平方向弄完后,弄垂直方向的,这里只需要复制并垂直翻转图层就可以。操作效果如下图所示。 再选择“滤镜>风格化>浮雕”,按照下图所示设置,完成后点击确定。增加新图层的剪贴蒙版,然后在图层面板中设置色阶调整图层,设置高光滑块的数值为165,让素材看起来亮一点。设置杂色图层的混合模式为叠加,不透明度设置为28%。 选择“编辑>自定义图案”,设置图案名称为“圆点”,点击确定。回到主画布,添加新图层,按Ctrl+A选择全部,然后选择“编辑>填充”,选择图案,然后选择刚才创建的圆点图案。填充后,设置图层混合模式为屏幕,不透明度为9%。 继续添加新图层,选择硬度0%、大小25像素的笔刷,按着Shift,沿着画布底部画一条直线。对直线图层选择“滤镜>模糊>动感模糊”,设置角度90°、距离23像素。降低图层不透明度到64%。选择全部的图层,按Ctrl+G,将全部图层放在同一图层组里,命名为“背景墙”。 复制背景图层两次,将木板拼接在一起,效果如下图。
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SinedotsII(正弦滤镜)上手指南
1,首先找到需要安装的滤镜文件(就是自己下载的滤镜文件)然后选取复制。本文使用的是正弦滤镜2,在ps的安装的目录找到 增效工具 > 滤镜 然后把刚才复制的文件粘贴到这个目录3,关闭ps然后重新打开,选择菜单: 滤镜 在菜单的下放就可以找到刚才安装的滤镜 4,在需要加效果的图片上使用滤镜就可以得到自己想要的效果
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PS滤镜插件TOPAZ教程
介绍: Topaz Clean(YUV)是一个主要用于去除图像躁点的滤镜,它使用独特的算法能够有效地去除大面积,不同种类静态图片躁点保留图像细节和构架。 你可以使用Topaz Clean(YUV)可以去除图像细节并创作一个看上去很平滑的,或线条占主导的图像。 多数情况下你可以使用Topaz Clean(YUV)降噪,当对有严重躁点的图像效果不佳,你可以试试Topaz DeNoise滤镜以一的更平滑的效果。 Topaz Clean(YUV)工作在8-bit/通道和16-bit/通道图像,对于RGB模式,它用YCbCr色彩空间进行内部处理,也能处理单一通道图像。因此,在任何图像模式下你都可以使用它通过通道处理图像。 一般:阈值:依据图像噪点和降噪要求设置图像的降噪阈值,它会影响Y通道和Cb Cr通道;就降噪来说,你可以设置一个适当的值以便去除更多的噪点,但也不可太大以免失去图像细节;要获得平滑的图像效果,就设置一个较高的值并且和‘半径’一起使用。 半径:指定用于降噪操作的像素团半径,对大的或密集的噪点,就设置一个比较高的值。更大的半径适合于图像的均匀区域,以及创作“光滑”图像。应该和阈值一并使用 锐化:控制锐化程度,越高的值锐化程度越高,但可能导致尖锐的边缘。它使用的锐化算法有个滤镜单行本是Topaz Sharpen,他能够强化图像的线条。该参数应和“锐化半径”及“线条强化”一起使用 高级:锐化半径:设置锐化半径值,大的值适用于非常模糊的图像,使用小的值可以强化图像细节。应该和“锐化”及“线条强化”一起使用。 线条强化:指定线条强化程度;Topaz Vivacity的“线条强化”具有独一无二的能力-强化线条外观,当这个值大于0时,这个滤镜会检测全部线条以及他们的基线。 重复:指定滤镜操作将重复使用的次数。该滤镜允许多次使用以强化效果。 YcbCr:CbCr阈值与Y对比值1.2:相对于“一般”页面“阈值”数值,调整Cb和Cr通道阈值。 例如:假设“一般”页面“阈值”是15,那么这里是1,2,那么Cb和Cr通道阈值是15X1.2=19 CbCr半径与Y对比值1.2:相对于“一般”页面“半径”数值,调整Cb和Cr通道半径。 例如:假设“一般”页面“半径”是3.0,那么这里是1,5,那么Cb和Cr通道半径是3.0X1.5=4.5 Tlclean - Topaz Clean - RGB 模式照片清理 介绍: Topaz Clean 这个滤镜主要是用来消除 RGB 图像中的噪点,它使用独特的算法能够有效的去除大面积、不同种类的静态图片上的噪点保留图像细节和锐利度. 同样它也能用于有意减少细节和创作平滑的效果,线条占优势的图像. 多数情况下你可以使用 Topaz Clean 降噪,但对有严重噪点的图像效果不佳,你可以试试 Topaz DeNoise 滤镜以获得更平滑的效果Topaz Clean 工作在 8-bit/通道和 16-bit/通道,或灰度模式,对于 RGB 模式,它使用R,G,B 通道信息处理图像,对于其他图像模式,它使用单个通道信息处理图像. 一般:阈值:依据图像噪点和降噪要求设置图像的降噪阀值,它会影响 R, G, 和 B 通道; 就降噪来说,你可以设置一个适当的值以便去除尽量多的噪点,但也不可太大以免失去图像细节;要获得平滑的图像效果,就设置一个较高的值。 和"半径"一起使用。
用Topaz滤镜制作另类非主流照片
最终效果图 照片处理网(http://www.photops.com) 首先我们来安装这个Topaz滤镜:Topaz滤镜下载地址滤镜下载后解压得到下图所示的几个文件tlpsplib10.dll文件复制到photoshop安装盘的位置例如:我的PS安装在D\program files\adobe\photoshop cs2 这个地方把tlsharpen.8bf复制到滤镜所在的文件夹中"编辑"―〉“预设”―〉“增效工具与暂存盘”―〉勾选“其它增效工具目录,选中photoshop/Adobe/Plug-Ins文件夹”该文件夹即可~重起软件,在滤镜菜单里找到新的滤镜。 1.打开原图,再菜单: 滤镜中找到刚才安装的滤镜。如图1<图1> 2.进行如图2所示的参数设置,设置好以后不要按确定。<图2> 3.进行如图3所示的参数设置,设置好以后不要按确定。
抽丝滤镜 DitherBox
1、下载解压后,再把全部文件解压到PS根目录plug-lns就OK了!2、用时先打开一幅图片并复制一层3、选择滤镜--other--ditherbox...,确定按照自己的喜好编辑抽丝效果点击fill4、降低透明就完事大吉了!1、安装:下载解压后,把整个文件夹复制到 X:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\滤镜 中,重新启动Photoshop,在滤镜下文就有了(X是盘符);2、界面介绍3、操作步骤①、在要抽丝的图层上新建一层,填充白色(复制原图层会使图片体积增大),混合模式为“正片叠底”;②、如果,你已经在滤镜中使用并保存过抽丝图案,直接选择它填充就行了;③、如果你要自定义抽丝图案,步骤是:打开滤镜→新建一个图案→选择图案大小→用编辑笔取色→填充。如图:④、改变或不改变透明度。下面是一些自定义填充图案的效果图:点状(未改变透明度):斜线(未改变透明度):
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