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Illustrator设计个性时尚风格的名片教程
很多人都知道,Illustrator 为我们提供了简单好用的工具制作一些小小的印刷设计,比如说名片等。这个简短的教程让你轻易学会如何利用Illustrator 制作精美有趣的名片,而且,有每一个步骤都有实图参照哦!首先,我们将手绘一张人的画像插图,用粗略线条勾勒即可,然后在一个已有的名片模板上制定背景模式和文字信息,适当地保留空白和需上色部分。效果图我们将要做的名片的尺寸是传统名片的比例大小,同时充分利用卡片的两边。这个设计只包含两种颜色 -- 蓝绿色和黑色。蓝色是贯穿整个设计的,但只需用刀低比例的黑色,即灰色,用来做网状背景图。每一种颜色都只用单一原色,可以让你的名片看起来整洁且清新美观哦。一,手绘插图图01首先,让我们从这张线条型的人物粗略图开始吧。把图片上你的最佳笑容挖出来,然后放进Illustrator 里,把opacity 降低,按住CMD/Ctrl和2把它锁定到位。(图02)图02

Photoshop形状工具(2)
第一章:形状工具基础 第二步 第三步 第四步 第五步 对箭头线段做一些调整,按住Ctrl/Command点击直线箭头选中它,然后在选项栏中选中"显示定界框"复选框显示出可调大小的定界框,将鼠标放在定界框的外缘它会变成旋转图标,按住Shift键可以限定旋转角度增量为15度,如图所示进行旋转 。最后在形状外点击结束变换。 第六步

CS3新增黑白转换命令原理剖析
对颜色范围以及可选颜色命令有一定了解的朋友都知道,一般情况下,图象中任意一点的颜色包含两种颜色:一种是由MAX(R,G,B)所对应的颜色,为了讨论的方便,我们将其称为单色;另一种是由MAX(R,G,B)与MID(R,G,B)所定义的颜色,同样为了讨论的方便,我们将其称为复色。 当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)<>MIN(R,G,B)时,只有复色而无单色; 当MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)<>MAX(R,G,B)时,只有单色而无复色; 当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)时,无色,呈中性灰。 勾选“染色”选项的情形

PhotoShop利用LAB通道调制油画风格的照片
那些角度普通,质感平淡的花朵,常常被我们认为是一些没有意义的废片。其实废片可以再利用,只需一分钟,经过简单的PS后期处理之后,马上变得非常鲜艳生动。下面我们介绍在LAB通道中制作油画效果,几步就可以把你的费片变成色彩动人的好片。在LAB通道中进行色彩调整,能够最大限度地挖掘原图隐藏的色彩潜力,最大的优势是调出色彩自然和谐,不会产生严重的色彩溢出现象和刺眼的色彩分离。下面我们来实验一下:一、效果对比二、操作步骤: 1.首先将图像模式从RGB模式转化为LAB模式(打开图像,在菜单的编辑栏中找到图像->模式->选择LAB颜色项目),进入通道面板: 2.在LAB通道内调整颜色:选中B通道Control+A ,使用Control+C复制该通道,选中明度通道Control+V粘贴刚才复制的B通道,Control+D取消选区。这样的目的是加亮黄色,加暗蓝色,使得颜色得以强化,得到以下图像
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用PS高斯模糊加历史记录画笔的简单方法磨皮教程
人像磨皮是一个伤心的话题!我们要面对的模特,不可能都拥有完美皮肤,所以磨皮是我们都要面对的问题。但是一碰到磨皮,我们就会想起很多复杂的词汇,高斯模糊、蒙板、透明度,太复杂了。这些复杂的PS功能以及挂件,对于高手来说,只是一个技术壁垒。但是对于菜鸟来说,却是一件非常非常伤心的话题。不过今天这个简单的教程,可以让这些痛苦都统统过去。虫虫的教程有两个特点:1,确保你三分钟可以看完(超过三分钟,就太痛苦了);2,确保你一分钟就可以操作完。这个是前言,现在开始。我们选用一张MM的照片:好了,我们第一步,使用PS打开照片,然后复制一个图层。复制的快捷方式就是 CTRL+J

利用PS计算通道、渐变映射调整等磨皮美化皮肤
本例为PS数码后期实例教程,作者在教程中介绍了运用PS的渐变映射调整层为美女磨皮,提亮美化皮肤的技巧,希望能给朋友们带来帮助~~此法在于不单是提亮了暗斑,更为其着色,较比曲线提亮法更趋尽美的保护皮肤质感。 素材来自网络。原图:效果图:打开图片,复制图层,检查通道,您会发现斑点主要集中在蓝绿通道内,红色通道几乎不可见。红通道:

人像润色滤镜Imagenomic Portraiture加图章工具精修的磨皮技法
本例为Photoshop数码后期人像美化实例教程,在教程中我们将学习通过运用PS配合人像润色滤镜Imagenomic Portraiture为MM磨皮,并保留皮肤质感的技巧,希望能给朋友们带来帮助~~素材来自网络首先我们复制图层, 然后用“人像润色滤镜Imagenomic Portraiture” 对人物皮肤进行初次磨皮处理。可磨重一些,但是要注意保护面部明暗层次。磨出的效果把新磨皮图层改为变亮模式此时。纹理再度显现。继续复制磨皮图层及背景副本2图层,得到背景图层3,并把叠加模式改为变暗,不透明度为50% (调整不透明度时要注意观察人物的纹理变化)。好了我们初次磨皮结束。

Photoshop运用高反差保留滤镜磨皮的方法介绍
你可能已经知道可以利用高反差保留滤镜来做锐化。但你知道高反差滤镜也能用来磨皮吗?下面就来看看它是如何工作的。首先复制背景图层以建立一个新图层。如果你有一个或一些已经进行过其他调整工作的图层,可以使用快捷键Shift+Ctrl+Alt+E创建一个盖印图层。在执行高反差保留滤镜前,可以先把图层转为智能滤镜,选择菜单“滤镜”-“转换为智能滤镜”。如果你使用Photoshop CS4之前的版本,可以跳过这一步,不转换为智能滤镜不会影响后面的操作。选择菜单“滤镜”-“其他”-“高反差保留滤镜”,设置合适的半径值,在图片上显示出灰色和白色的线条。不要让照片显示出太多的颜色。半径值越大,磨皮效果越强,但是半径值过大会产生负作用。

高低频磨皮法给比较难处理的图做深度磨皮
高低频法磨皮在国外已经开始流行。这个方法将图像的形状和颜色分解成了高频、低频两个图层,不仅可单独调整,而且互不干扰。低频层可以用来调节图像的颜色、去除色斑,这些调节不会影响到图片的细节;细节都在高频层,这里的操作只改变细节,不改变颜色。使用得当,可以获得较满意的效果。此方法比较适宜处理难磨的图,一般的皮就不必劳它的大驾了,毕竟操作稍嫌麻烦。下面用曾数次发过的难图,做个调整示例:先看原图(为增加磨皮难度,再给她添几颗“痘痘”)再看效果图现在我们来一步步地调整 1、打开图像,复制两个图层

高低频磨皮法融合磨皮插件实现完美磨皮示例
说到原创,我不过是“原创”了这个示例,而这个磨皮方法是平湖老师发明的,为感谢他的创造,建议把此方法称为“平湖法”。可以认为这个方法是高低频法的发展,因此磨皮效果好;它又巧妙地融合了插件磨皮,因此操作很简单。先请欣赏平湖老师的作品:这是原图这是效果图,很漂亮吧?现在我用一张男人的图片来演示平湖法磨皮。请看原图:

保留皮肤质感的Photoshop双曲线手工磨皮教程
PhotoShop双曲线手工磨皮修图教程。此方法就是建两个曲线调整层,一个提亮,一个压暗,先用黑色将曲线蒙版填充,然后用白色画笔在蒙版上绘图,画笔的不透明度要灵活运用。此方法修出来的皮肤效果非常棒,丝毫不破坏皮肤原有的质感纹理,缺点是慢,非常慢,非常需要耐心,此方法还可用于修复图片的影调。下面一起来学习一下吧!原图: 点击图片看大图效果图: 点击图片看大图一、打开图片,复制一层。二、由于此图的半边过暗,先将图片过暗的部份调亮。用索套工具将暗部选出来,羽化。

非主流人物脸部美容
1. 打开一幅原图 2. 按“Ctrl+J”复制当前层,如图02所示图层窗口中的“图层1”。 3. 确认“图层1”为当前操作层(蓝色),选择“选择”菜单中的“色彩选择”命令,如图03所示。 4. 打开“色彩选择”对话框后,将鼠标(吸管)移到MM的脸颊上(肤色的中间明度)点击一下,然后调节“颜色容差”,使得取样图中的肤色基本上变成白色(本例约为140左右),如图04所示。 5. 点击“好”确认以后,得到如图05所示画面,肤色部分基本上都选中了。 6. 选择“滤镜”菜单下的“模糊”滤镜中的“高斯模糊”,如图06所示。 7. 在打开的“高斯模糊”对话框中,调节半径的像素值,得到合适的皮肤模糊程度,如图07所示。具体数值根据图像的像素尺寸大小而不同,本例用的图示为397X600像素尺寸,使用的是5个像素的模糊半径。 8. 完成模糊处理后,取消选择区域。可以从菜单里取消,如图08所示,也可以直接按“Ctrl+D”。 9. 此时,基本的模样已经出来了,如图09所示,接下去要进行修理。 10. 在图层窗口中,调节“图层1”的不透明度,如图10所示,使得画面中MM的皮肤肌理隐约呈现。 11. 如图11就是选择了55%不透明度后的画面,注意一下皮肤,现在显得光滑但又不失真。 12. 在图层窗口中,为“图层1”增加一个蒙版,如图12所示。 13. 确认此蒙版为当前操作项后,利用黑色的画笔将眼睛、头发等需要清晰的部位擦除掉,如图13所示。实际操作时可将画面放大,进行精细擦除。 14. 增加曲线调整图层,如图14所示。 15. 将画面做适当的亮度提升,如图15所示参数以及MM的脸部亮度。 16. 最后就得到了一幅“磨皮”完成的漂亮画面,如图16所示。

利用计算及修复工具给多斑点的人物磨皮祛斑
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