推荐阅读
3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:
ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。
在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。
利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
最新发布
PS调整照片色彩饱和度
本教程介绍较为实用的照片色彩饱和方法。调色的过程比较简单,只需要用曲线稍微增强一下对比,然后用色彩平衡等增强图片的饱和度和鲜艳度即可。 1、打开原图素材,创建亮度/对比度调整图层,参数设置如下图,数值根据图片实际情况而定
PS简单给照片磨皮美白
本教程介绍较为常见的图片颜色偏暗调整方法,在不使用任何美白磨皮滤镜情况下,主要都是通过曲线、可选颜色等来达到照片美白的效果。 1、打开原图素材,按Ctrl+j复制图层。选择图层<图层样式<调整曲线RGB、红、蓝通度。参数设置如图
PS打造美丽的泛黄婚照
.Net 嘉嘉 婚片调色可以按照自己的喜好选择主色系.不管用什么色调,重点是把画面中的色调搭配好,尽量做到层次分明,主体突出。 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿,青进行调整,参数设置如图。这一步简单把背景调成较为统一的颜色。
Photoshop打造古铜肤色美女
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 > 调整 > 亮度/对比度,参数设置如下图 3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 锐化 > 锐化,确定后按Ctrl + F一次即可。然后用减淡工具把高光的地方涂亮。设置图层样式 不透明度为60%
CS5制作3D冰冻玻璃立体字
本教程的立体字制作方法简单实用。大致过程:通过变形处理做成立体面。利用图层样式分别对两层文字设置,做出质感。后期再渲染一下光感,加上一些闪光装饰即可。 最终效果 1、首先 先新建文档 600*400像素 分辨率:72像素 背景:白色 2、前景颜色为#1d391b 填充背景 选择滤镜>杂色>添加杂色。参数设置如下图
CS5打造梦幻紫红色风景照
来源:PS123.net 嘉嘉 本教程介绍紫红色风景图片调色方法。主要是用色相/饱和度来调色,调出主色后需要加强层次和明暗,云彩部分可以根据自己的喜好装饰一些光束。 效果图 原图
ps给偏暗的人物调出冷艳蓝色
来源:ps123.net 嘉嘉 本教程介绍给人物调出冷艳蓝色的调色方法。大致过程,是先通过色阶来调整图片的暗色。然后再对人物肤色的高光、暗调来进行润色处理。 调整的时候需要保持好人物的细节。 1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50% 2、创建色阶调整图层,对RGB通道进行调整,设置数值如下图 3、再新建色阶调整图层,对RGB通道调整。 设置数值如下图
CS5简单修复偏黄的人物图片
本教程的偏色修复方法很简单,只需要简单几步,大致过程:使用匹配颜色和应用图像将人物调白等,再用可选颜色去黄,和加深局部地方。 效果图 原图 1、打开原图,把背景图层复制一层,执行:图像 > 调整 > 匹配颜色,参数设置如下图。
PS使用动作将偏暗人物快速修复
本教程介绍将偏暗人物快速修复,只需要简单几步,不过需要用到一个美白修复动作。大致过程:使用美白修复动作后再通过可选颜色等来进行润色,加深五官立体感。 原图 效果图 3、然后选中原图,按动作的播放按钮,执行修复动作,效果如下图
CS5打造经典剔透的水晶立体字
本教程的水晶字制作的非常经典。主要通过图层样式和滤镜来完成。高光部份可能用图层样式不能完全做出来,还需要用手工加上去。 最终效果 1、首先 先新建文档 800*600像素 分辨率:72像素 背景:白色 2、选择渐变工具,前景色设置为#a276b9、背景色设置为#633681,在画布里从内到外拉出渐变效果 3、背景效果需要安装喷溅笔刷,新建一个图层,选中喷溅笔刷,调整大小再盖上。 4、在界面输入文字,颜色为#633681