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解析IOS平台设计规范和常用尺寸
此文分别从控件+布局+模态情景+手势交互+动画+字体等六个方面介绍了一些iOS平台设计的基础规范,有志于UI设计的童鞋推荐收藏起来,将来要做相关的设计可以直截了当戳进来学习。一、UI的控件概述:1、框架UI的元素分为4类:A:栏:状态栏目和导航栏的结合体;B:内容视图:应用显示的内容信息,包括相关的交互行为,例如滚屏、插入、删除等操作进行排序;C:控制元素:产品行为或显示的信息;D:临时视图:临时向用户提供重要的信息,或提供额外的功能和选项。2、框架UI的尺寸:
Photoshop调出阿宝色通透肤色效果的婚纱照片
先来看一些效果:衣服:拍摄前一天路边买的一条纯白色有裙子,很素但是布料很舒服。道具:自家花店根据现有花材扎成的森系手捧,主要有尤加利叶和棉花。场地:一个普通草地器材:佳能6D+135mmf/2L时间是下午三点左右,太阳还稍微有点强,下面就开始拍摄了。这些是前期的一些准备工作。先看看效果对比:看得出原图颜色有些灰,层次不够,皮肤不够通透,下面就讲下调色思路。
滤镜特效范例23
1、新建图像,将背景变为黑色,新建一个文字层。输入白色的文字,类似下图所示。2、对文字使用【滤镜_杂色_添加杂色】滤镜(需要栅格化图层),设定类似下左图。图像效果如下右图所示。-3、对文字层执行【滤镜_像素化_晶格化】,设定如下左图,图像效果类似下右图。-4、将文字旋转90度,执行【滤镜_模糊_高斯模糊】和【滤镜_风格化_风】滤镜,最后再将图像旋转回去。分别如下各图所示。---5、建立一个渐变映射调整层,设定如下左图,图像效果如下右图。-
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PS给风扇制作一款吹风的效果
今天给大家分享一个PS制作电商风扇吹风效果的案例教程,主要通过图层、滤镜、自由变换等一系列操作来制作出最终效果,制作过程比较简单,下面就来看看具体的操作步骤吧效果图1、首先将准备好的素材文件放入PS中,并复制出一层;2、在图层最底部新建一个图层填充黑色,黑色背景更容易与吹出来的风对比易于观察;3、将前景色改为白色,使用画笔工具点几个大小不一的圆点,数量大小合适即可;4、执行滤镜-模糊-动感模糊命令,注意要调整角度和距离,数值是由风的走向而定;如图45、动感模糊后,如果觉得风的效果还不够,可以在复制一层(前面的圆点画少了就多复制几层);6、将这几个图层进行合并,也就是接下里要做风的效果的图层;7、再执行编辑-自由变换命令,右键点击变形,调整风的走向;
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合成沉落海底手提包广告图片的PS教程
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