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蒙版在PS里的应用相当广泛,蒙版最大的特点就是可以反复修改,却不会影响到本身图层的任何构造。如果对蒙版调整的图像不满意,可以去掉蒙版原图像又会重现。真是非常神奇的工具。 我们平常老说蒙版蒙版的,实际上蒙版有好几种,我知道的有四种:一是快速蒙版;二是图层蒙版;三是矢量蒙版;四是剪切蒙版。它们之间的内在联系咱不管他。 一、快速蒙版: 我只用它建立选区,看一个实例:好多磨皮教程里要求把mm的五官留出来,只磨面部皮肤,咱就用下这个快速蒙版。它在哪?这里,按Q也行。 下面我们用它把mm的面部皮肤选出来,点那个钮,选画笔,前景色为黑色,涂你要磨的部分,涂过界的用白色画笔涂回来,来回涂是不是很方便? 怎么是红色?红色就对了,默认的就是红色。下面点建立快速蒙版左边的钮,退出快速蒙版,按Q还行。 看见选区了吧,先别急,蒙版蒙版,刚才红色的部分是蒙住的,不是我们要的,反选就行了呗!复制一下看看效果。

Flash air制作淡入淡出窗体动画效果
本文示例源代码或素材下载 Flash air有一个很炫的功能,它可以做基于FLASH的自定义窗体,太在厉害了,你可以想像用flash air做的程序能够炫到什么程度。 下面就用一个示例来向大家展示,打开FLASH CS3创建一个FLASH AIR文档,如图所示: 保存此文档为mywindow.fla,文档类中填写main,再新建一个AS文件,保存在同目录下,名为main.as,在此文件中输入以下代码:package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.NativeWindow; import flash.text.TextField; import flash.display.SimpleButton; import flash.events.MouseEvent; public class main extends MovieClip { private var window:NativeWindow; private var mytxt:TextField; private function startrun():void { window=stage.nativeWindow; window.title="我自定义窗体"; mytxt=new TextField(); mytxt.width=100; mytxt.height=20; mytxt.x=225; mytxt.y=180; mytxt.text="Hello AS3!"; addChild(mytxt); close_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickclose); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,drag); } private function clickclose(event:MouseEvent):void{ play(); } private function closethis():void{ window.close(); } private function drag(event:MouseEvent):void{ window.startMove(); } } } 再打开window.fla文件,在场景中做一个程序启动时的动画,可以随意,我们就做一个淡入淡出的动画效果吧。如下图所示: 选中第12帧(也就是关键帧处),创建一个按钮,实例名称为close_btn,按F9打开动作面板,输入以下命令: stop();

拍摄美图雷人方法:垃圾桶变柔光灯
照片的问题大致有: 1:模糊不清,PS怎么锐化都不清晰 2:变色严重,特别对于颜色丰富的宝贝来说,PS调色太难了! 3:没有意镜,宝贝不鲜明突出。PS要圈住宝贝另外处理,太慢了! 那么怎么能避免这些问题,拍出美图来? 要我说就是,打灯、打灯、打灯,灯光真的太重要! 有人会问,照相机就不重要吗?当然重要,但不是每个朋友都能买的起高端专业单反的,那就在灯光上下下功夫吧,我用的也是傻瓜相机! 闲话少说了,直奔主题:必备三大件“小聚光灯,大的柔光灯,大的反光板”。 先做小聚光灯: 找个废弃的垃圾桶 把底部挖个圆洞固定节能灯泡!

GIF牧阕銎鹣盗薪坛挞-缤纷闪字
论坛里很多闪闪的彩字,一闪一闪的效果很漂亮.从基础做起(闪字也是基础之一),教会大家制作闪字.(本系列教程一律使用Photoshop CS2版本)本次教程:缤纷闪字首先要准备制作闪字的闪底.闪底就是一闪一闪的GIF图片,就好比彩色手工纸,在纸上裁剪出文字,就成了所谓的闪字.本教程所用到的闪底:首先打开IR(ImageReady,以下简称IR),载入闪底.之后在IR中转换至PS(Photoshop,以下简称PS)中待编辑.在PS中选择蒙版文字工具(蒙版文字工具分为横排、竖排两个,我不说选择哪个的原因是你可以根据自己来做).文字蒙版工具是制作出一个文字选区,并没有实际的颜色信息,正好作为裁纸的剪刀.如图所示:之后设置好字体以及大小,在适当的位置输入你想要的文字.使用Shift+Enter提交图层.现在你会得到文字的选取(就是蚂蚁线),之后选择任意一个选区工具(图中标示皆是选区工具),之后在画布中点击右键,执行"选择反选".
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AutoCAD三维教程:南非世界杯足球的画法及渲染
先发个作品看看遗憾的是本人对足球世界杯一点不感兴趣,从网上收集了几张2010世界杯用球图片,依葫芦画瓢,没有尺寸,贴图不成比例,随心所作。第二次作图,记录下过程,因为断断续续分几天搞的,左视图或右视图有些乱,反正以图片为准。想为世界杯助兴,草草潦潦但我想也不至于会比呜呜祖拉更扰人吧。在制作过程中也运用了一些自己平时作三维图的经验和技巧供大家参考。由于没有具体尺寸有些欠佳,但也不会影响讲解和理解的程度。在此也感谢南京的一位Z10的朋友,提供了做正面体的新思路。言归正题,开始作图(我用的是2007版本)1、主视图画一正三边形(我暂定边长为100) 命令: _polygon 输入边的数目 <4>: 3 指定正多边形的中心点或 [边(E)]: e 指定边的第一个端点: 指定边的第二个端点: 1002、切、切、切,作一内切圆,以三角形顶为圆心,中心线为半径画一大圆3、复制一个内切圆,圆心在大圆的右象限点上。画大圆的圆心到右象限点上圆的上切线

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