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最终效果新建一层,先用钢笔勾出JAY的帽子和脸部轮廓。 接下来勾出JAY的上身和手部 阴影部分不必勾线,直接铺色块,这样效果更容易出来。先铺鼻翼处最深的阴影。 接下来铺出面部大面积的中等暗部色块 提出鼻梁的高光,用钢笔勾出后直接填充白色。最好不要在原有的色彩上进行删除,因为最后添加背景的话会漏色。 帽子上色,帽项是圆柱形,根据柱形的透视关系提出亮部,阴影和反光 给里层的深色围巾上色,高光部分直接填充白色。 手臂上色,先铺上浅色

Photoshop CS2入门 细说选择工具(下)
今天我们所要看到的是如何用“套索”和“魔棒”工具进行选择,相信大家都会这个,但为了精通他们,我们还是要详细的来说说他们的具体操作和方法。 “套索”工具包括了“套索”、“多边形套索”和“磁性套索”,经常用于通过跟踪图像区域来创建选区。“魔棒”工具通常用于根据颜色的相似性来选择区域。 1、使用“套索”工具创建自由选区 虽然“套索”工具不像“钢笔”工具那样精确,但是它们也经常用于创建复杂的选区。使用一种“套索”工具,点击鼠标开始创建选区。然后拖动鼠标直到选区创建完成。如果没有返回选区的开始点,每个工具会自动封闭选区。它们不会在屏幕上留下不封闭的曲线或三角。 通常情况下,“套索”工具用于创建自由选区。“磁性套索”工具是Photoshop CS2“套索”家族的最新成员,它用于创建精确的选区,因而它能够自动地对齐到图像的边缘。“多边形套索”工具用于创建形如多边形的选区。“套索”、“多边形套索”和“磁性套索”工具都位于同一个工具箱位置。要选定“套索”的工具箱位置,按下L键;要在工具之间切换,按下SHIFT+L键。 创建一个7x5英寸的新文件,以便具有足够的空间来使用这些工具。将“文档背景”设为“白色”或“透明”。从工具箱中选择“套索”工具。请注意看一下此工具的“选项”条,如图1所示。 图1

如何拍摄名人家庭肖像
谈及家庭摄影,从内容上来讲,选择的主题和主体一样重要,首先是主题,你对所选择的家庭是否能有大众普及性或者特殊性,换言之就是是否能带来眼球,观众的认知度等等,其次是主体,也就是家庭本身,你要有一定的了解,家庭成员的分布和基本情况等等。从拍摄手段来说,尽量的把自己融入所拍摄的家庭环境里,在最短的时间里与所有的家庭人物熟识,不影响被摄人物的情绪和状态,用自然的手法去记录他们原始状态或者有轨迹的生活。比较写实,自然或主题深刻依然是国外家庭人像摄影的主流表现并且是一种趋势。 我的摄影风格源于在巴黎多年的学习,在那段时间除了课堂上对电影知识的掌握,更多的是巴黎那边艺术氛围的熏染,在巴黎的书店可以看到当下世界上最超前的观念意识和艺术形态,不定期的展览和各种演出等等的,都会让你对摄影的理念有着全新的认识,纵观那些伟大的摄影师,诸如卡什,莱博维茨,纽曼之类的,我更喜欢有内涵的或者风格的肖像照,所谓的人文印记或者个体辨识度,当你按下快门的那一瞬间,就塑造了一幅属于你个体的作品,这是你自己的视角,一定不要随从于任何流派,当然在你初级或者入门阶段,你需要的是熟悉各门类派别,大师们的作品,这样也使自己能找到一个准确的方向,便于长足的发展和深入。 拍摄这组照片是在法国留学时同班同学的介绍,他的朋友也就是MICHEAL,一个住巴黎富人区的大牌设计师,第一次去他家只与他闲聊,原来他年轻时迷恋摄影,用的是哈苏相机,还有她妻子从事设计工作,他有两个女儿,一个比较羞怯等等的,其实这些信息都是摄影师所要了解和掌握的情况,否则你对被摄人物的情感或者位置无法把握和控制,然后第二次才带着设备去他家里拍摄,他显得很配合,当然我对他的要求是除了自然还是自然,遗憾的是他二女儿的罢工,大女儿略显被动,最后还是完成了拍摄。 说到对于人物关系的编排和处理,完全是你对这个家庭的熟悉程度或者了解,然而这些也并不是决定性因素,更多的是你对画面本身的驾驭和排列是否能引起观者的好奇或者兴趣,你得设法找到这个兴趣的妥协点,对下面这张照片而言,缺少了一个家庭成员,那么只能利用他们家简洁设计的家装和内饰,运用三角对称的构图来设置,本来那个左边的灯架被细心的MICHEAL拿走的,但在我的建议下,放置在原处,或许那个位置上站着羞怯的二女儿,会使家庭人物关系更加明了,用坐着和站着的对比来区分内心世界的分界线,这也是摄影的一种隐喻表达手法。 平时我在拍摄肖像更注重的是被摄人物的个性和内心活动,通过其思维方式和语言交流可以把这个被摄人物通过你自己的主观理解运用技术手段表达出来,当然还有本身赋予的条件,因为有不同的行为和途径,比如你拍摄一名人,那么会有时间限制,或者界限,那么你会需要尽快调整和发掘被摄人物的内心思想,最快的用你的语言和行为切入情境,犹如当年卡什拍摄丘吉尔那般,拍摄那张愤怒扭曲的因为被莫名摘去、雪茄的脸,这些本身就需要摄影师的个性创作激情和勇气。 从技术上来说,这组照片用的是ROLLEI6008,40/4蔡司镜头,捷信三脚架,伊尔福DELTA100胶卷,我常用拍摄人像的机器大部分是运用ROLLEI6008,因为这部机器比较实用,操作性强,40/4蔡司镜头相当摄影教程 窗边羞涩的二女儿 提及镜头焦距,绝大多数人像摄影师会选用85,135等等,而人文摄影师会选用35毫米的标准广角,我也没有例外,大部分创作时间都用的是徕卡加35/2,而且依旧是在日渐费用高涨的情况下坚持用胶片,因为银盐颗粒带来的像场与感觉绝对不是电子耦合器等等元件所能取代的,当然时代的趋势胶片在以后的科技发展中终将被数码淹没。35毫米的视角更接近人眼的像场范围,很有立体感,运用远近可对焦距的控制,转变成50或者28 ,多运用于人文拍摄,12206532那张是运用40/4蔡司镜头相当于35毫米的24超广角。
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Photoshop设计绘制红色主题的指南针图标教程
最终效果:下面是教程:步骤一:首先新建画布1500px*1000px画布,命名为钟表,填充背景颜色#4b4b4b,添加图案叠加图层样式。步骤二:使用圆角矩形、绘制一个600px*600px圆角矩形,圆角半径为90px的图层,并为它添加图层样式。

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3Ds Max打造平铺纸张纹理效果
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3ds Max教程:“小龙女”制作流程
大家好!我的名字是弗拉德康斯坦丁诺夫,是一个来自俄罗斯的自由艺术家,我的主要专长是3D角色。我的许多作品,你可以在这里找到: http://swordlord.cgsociety.org/gallery/在这篇文章中,我将触及的工作过程的所有阶段,从建模到后期制作,我希望这些信息会对您有用。 首先,我不得不提的是龙的原始设计属于伟大的艺术家PJ林奇:http://www.pjlynchgallery.com/ 下面你可以看到我参考的图像。建模 我使用了小龙的第二个形象,从建模开始,你会发现很难用这么小的分辨率图像来进行制作,这就是为什么我绘制了一张粗糙的轮廓草图。这里我使用了3ds Max的普通多边形建模技术,有些艺术家喜欢使用ZBrush和Mudbox来创建,然后在topogun中进行拓扑,方法多种多样,看你喜欢,不过我喜欢使用3ds Max来创建模型。在创作过程中,我没有完全按照轮廓草图来制作小龙模型,我尝试了不同的姿势,并改变模型的比例。完成模型之后,我开始创建模型UV和雕刻模型细节。

3ds Max实例教程:冰爽夏日餐桌场景
首先需要说明一下,想要建造一个啤酒瓶的模型,远非仅将曲线进行旋转放样那样简单。在渲染上,即使很小的细节都会影响结果的真实度。本教程将对如何得到真实的啤酒瓶模型和渲染效果的整个过程逐一进行介绍。这里使用3ds Max软件进行讲解,其中所使用的大部分技巧亦适用于其他3D软件。瓶子建模首先,塑造瓶子和液体(啤酒)的形状曲线,可以使用下图进行参考。开始阶段不需要将曲线设定为闭合,因为进行放样后,曲线两端会自动闭合。为玻璃赋予厚度,用于得到正确的反射和折射,以及透明液体的综合效果。

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