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(6-9):制作网页翻转按钮
大家经常在一些网页中看到一种会随着鼠标的接触而变色的按钮,参见范例网页。这称之为鼠标翻转效果,这是根据英文rollover翻译而来的,其实不是很符合中文的语境。其原理是利用两张图片,平时显示一幅,当鼠标接触后换成另外一幅图片。如下图。这样看起来好像是鼠标接触的时候按钮变亮了。现在我们来动手制作,首先在Photoshop中将它们制作成图片,然后再做成网页。首先新建一个400×300的白底图像,新建一层,利用形状工具椭圆〖U/SHIFTU〗,在公共栏选择第3种绘图方式(填充像素),调出信息调板〖F8〗观看数值,用任意颜色在新建层中间位置画一个直径40左右的正圆(按住SHIFT保持正圆)。如下左图。0614【窗口>样式】调出样式调板,点击右上角圆三角按钮,选择“替换样式”,在出来的样式列表目录中选择“Web翻转样式”,确认目前选择的是新建层,然后使用“选中状态的蓝色胶体按钮”样式。如下中图红色箭头处。大家也可以自己选择其他颜色的。0615将新建层与背景层合并,然后【图像>修整】,如下右图所示。确定操作后图像将被裁剪为和所画的圆同等大小。这个命令的作用是根据左上角第一个像素处,或右下角最后一个像素处的颜色,在我们这幅图像中这两个地方都是白色。然后就将画面中连续的白色部分裁剪掉。这就好像现实中打印图像之后将纸张的边缘裁剪掉一样。接着将背景图层复制一层,对复制出来的图层使用曲线工具,合并高光和暗调区域(高光点229,255;暗调点60,0),形成加亮按钮的效果。如下左图。完成后我们得到两个图层,分别是暗色按钮的背景层,和亮色按钮的背景复制层。如果以上步骤无法完成,点此下载范例文件0616使用【文件>在ImageReady中编辑】〖CTRLSHIFTM〗,或点击工具栏最下方按钮,将会跳转到ImageReady中,这是Photoshop附带的一个软件,用来制作动画和网页。我们找到Web内容和图层两个调板,如下右图。后面的操作就是由这两个调板配合完成。 在完成以上5个步骤后,我们就可以开始制作鼠标翻转效果了。开始之前我们先简要介绍一下制作的原理。范例网页大家也看过,是随着鼠标的接触而发生的。这里涉及一种概念,叫事件和方法。我们的日常生活就是由许多事件和方法组成的,比如口渴是事件,喝水就是解决这个事件的方法。肚子饿是事件,吃东西就是方法。想学习是事件,看《大师之路》就是方法等等。这其实就是一种编程的思想,和人一样,电脑也是由事件和方法组成的一套逻辑系统。所以下面我们也要按照这种思路,去创建一个事件和解决方法。这个事件就是鼠标接触事件。平时鼠标不接触,我们只显示暗色按钮层(背景层)。而在鼠标接触的事件发生后,显示亮色按钮层(背景副本层)。

AutoCAD 2007 入门教程-CAD图形的输入输出
AutoCAD 2007 提供了图形输入与输出接口。不仅可以将其他应用程序中处理好的数据 传送给 AutoCAD ,以显示其图形,还可以将在 AutoCAD 中绘制好的图形打印出来,或者 把它们的信息传送给其他应用程序。此外,为适应互联网络的快速发展,使用户能够快速有效地共享设计信息, AutoCAD 2007 强化了其 Internet 功能,使其与互联网相关的操作更加方便、高效,可以 创建 Web 格式的文件 (DWF) ,以及发布 AutoCAD 图形文件到 Web 页。 AutoCAD 2007 除了可以打开和保存 DWG 格式的图形文件外,还可以导入或导出其他格式的图形。 导入图形 在 AutoCAD 2007 的 “ 插入点 ” 工具栏中,单击 “ 输入 ” 按钮将打开 “ 输入文件 ” 对话框。在其中的 “ 文件类型 ” 下拉列表框中可以看到,系统允许输入 “ 图元文件 ” 、 ACIS 及 3D Studio 图形格式的 文件。 在 AutoCAD 2007 的菜单命令中没有 “ 输入 ” 命令,但是可以使用 “ 插入 ” | 3D Studio 命令、 “ 插入 ” | “ ACIS 文件 ” 命令及 “ 插入 ” | “ Windows 图元文件 ” 命令,分别输入上述 3 种格式的图形文件。 插入 OLE 对象 选择 “ 插入 ” | “ OLE 对象 ” 命令,打开 “ 插入对象 ” 对话框,可以插入对象链接或者嵌入对象。 输出图形 选择 “ 文件 ” | “ 输出 ” 命令,打开 “ 输出数据 ” 对话框。可以在 “ 保存于 ” 下拉列表框中设置文件输出的路径,在 “ 文件 ” 文本框中输入文件名称,在 “ 文件类型 ” 下拉列表框中选择文件的输出类 型,如图元文件、 ACIS 、平板印刷、封装 PS 、 DXX 提取、位图、 3D Studio 及块等。

自己动手制作活动菜单条
用QQ聊过天的朋友都对它的自动隐藏窗口功能爱不释手,它可以使窗口显得清爽整洁而且富有动感,笔者的几个朋友都想在自己的网页中加入类似的东东,经过共同摸索发现用Dreamweaer 就可以实现这种效果,下面我们通过一个活动菜单条的制作来看看吧。 第1步:制作菜单外貌 在Dreamweaer 中新建一个文件,绘制一个层,在该层中插入一个表格(如图1),对该表格进行修饰,然后加入菜单项并建立各项的超链接,为了去掉超链接的下划线,可以编辑超链接的Css样式,在CSS样式面板中通过CSS选择器将“Link”和“Hover”的“Decoration(装饰)”均设置为“None(无)”,将“Hover”的“Color(颜色)”设置为红色,最后将设置好的样式应用到各个菜单条中(可按“F12”键预览效果)。 第2步:设计菜单的动态效果 1、选定层面,当鼠标变成“十”字形时按住左键将层面拖动到页面右上角(使整个菜单条完全露出但上边缘正好靠拢页面上边界),在窗口菜单中打开时间线面板,选定层面将其拖动到时间线上,Dreamweaer会自动产生一个长度为15帧的动画对象,拖动该动画对象的最后一个关键帧到第30帧,将其长度设置为30帧。然后在第15帧处单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加关键帧”选项插入一个关键帧,并将层面拖动到适当位置(如图2)。

数码摄影10个技巧
以前一定听过这种话:数码相机(以下用DC)无所不能。你只要按下按钮,一张伟大的照片就会变魔术般展现在你面前。相机越好,照出来的照片越好。果真如此吗?见鬼,当然不是了! 事实是你可以用一个简单的消费级傻瓜DC拍出一张伟大的照片,也可以用最贵的DC拍出一张垃圾照片。漂亮的照片不是相机搞出来的,而是摄影师搞出来的。只要有一些拍摄方面的知识,再加上不断改进的愿望,你可以用你的小DC拍出能登上时代周刊的大照片。 为了帮助你在成为伟大摄影师的道路上快步前行,这里送给你10个技巧,它们会让你即使不花大价钱买昂贵的设备也能像专业人士一样拍照。 1.暖化你的照片 你注意过有些时候你拍的照片有一种冷冷的感觉吗?如果答案是肯定的,那你并不是孤独呵呵。DC的默认白平衡设置是“自动(auto)”,虽然在大部分情况下都是适用的,但有时候却会让景物太“冷”了。 当你拍户外景物的时候,特别是当阳光充足时,试着把你的白平衡调到“多云(cloudy)”那一档。对,就是“多云”那一档,这个变化跟在你的镜头前加一个暖色滤镜的效果是一样的。它使得照片中红色和黄色的更加丰满,从而暖化了这张照片 图1a是在一个山区拍摄的,白平衡设置在“自动(auto)” 图1b 同一个场景,我把白平衡换成了“多云(cloudy)”,同时把一副Costa Del Mar太阳镜放在了镜头前(佳能PowerShot S200,程序模式program mode) 如果你不相信我,那就试试吧。在户外分别用自动白平衡和多云白平衡拍两组照片,然后在你的电脑上对比着看,我猜你一定会喜欢看上去暖洋洋的那一组的 2.用太阳镜做偏振镜
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在CorelDRAW绘制的预设形状内添加文字
使用预设工具创建的预设图形具有一个很显著的特征,可以使读者创建文本捆绑路径及自由形状文本的效果。下面通过具体的操作来演示该功能。(1)选择工具箱中的“文本”工具,将光标移至添加渐变效果的预设形状上,这时会出现两种显示状态。指针在轮廓线以上,显示为。然后单击鼠标,确定文字插入点。此时输入的文字将沿预设形状路径排列,如图2-74所示。图2-74 创建文本捆绑路径效果(2)按下键,恢复到输入文字之前的状态。继续使用“文本”工具,将光标指针放置在预设形状的轮廓线下面,指针将显示为。单击鼠标,确定文字插入点。在预设形状内部出现一个文本框,输入的文字将沿预设形状内部的文本框自动断行。如图2-75所示。图2-75 创建自由形状文本块提示:在该步骤中绘制预设形状时,应绘制的大一些,以方便创建自由形状文本。当输入较多的文字时,就会形成与预设形状外观相同的文本块。(3)若读者将鼠标指针放置于预设形状的内部,单击确定输入的文本将是独立的文本,不与预设形状产生任何关系。接着参照图2-76所示使用“文本”工具在形状图形的上方输入文本,并对其调整,完成一个棋子的制作。然后将组成该棋子的所有图形群组。

详解CorelDRAW中的贝塞尔工具
贝塞尔工具是创建完美图形最常用的工具之一,它构造路径的方法比较适合长期性的绘图作业及要求精度较高的绘图任务。在使用“贝塞尔”工具绘图之前,首选应了解有关“贝塞尔曲线”的概念。法国数学家“贝塞尔”在工作中发现,任何一条曲线都可以通过与它相切的控制柄两端的点的位置来定义。其中切线的长度和角度描述了一条路径是如何在两个顶点之间偏离直线的,这就是“贝塞尔曲线规律”简单地说,控制柄的作用就犹如杠杆,改变控制柄的角度和长短,也就改变了曲线的曲率。图3-19出示了贝塞尔曲线及其控制点示意图。图3-19 贝塞尔曲线示意图1. 使用贝塞尔工具绘制曲线(1)选择工具箱中的“贝塞尔”工具,首先在绘图页面中单击确定路径的起始点,接着在要放置第二个节点的位置单击并拖动鼠标,在拖动的同时可看到节点的两侧控制柄在移动,两个控制点以与节点相反的方向移动。控制点与节点之间的距离决定了绘制线段的高度和深度,控制点的角度则控制曲线的斜率,通过依次单击鼠标来放置节点,使控制柄改变曲线的曲率,如图3-20所示。图3-20 贝塞尔曲线及控制点提示:当确定控制点位置时按住键,可以使控制点以15度的增量变化。(2)参照图3-21所示绘制路径,接着使用“形状”工具,对绘制的路径节点进行调整。然后通过按下键,将其放到所有字母图形下面,并填充为白色,轮廓宽度为2mm。

使用CorelDRAW绘图具有水墨画效果的《香水广告》
本小节将制作一幅香水广告,实例的制作重点在香水瓶实物的刻画上。首先运用绘制工具、艺术笔和“交互式网格填充”工具制作出香水瓶的外形,然后通过“转换为位图”命令、“交互式透明”工具制作出香水瓶的倒影效果,并添加枝叶图形。最后再综合使用“交互式填充”工具、“交互式网格填充”工具制作出水珠图形与装饰图形。先看看最终效果图制作步骤1.使用交互式网格填充工具制作背景(1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档,参照图4-128所示对属性栏中的参数进行设置,改变纸张的高度。图4-128 设置属性栏(2)双击工具箱中的“矩形”工具,创建一个与页面大小相等的矩形对象。然后按下键取消矩形的选择状态,接着使用“交互式网格填充”工具,参照图4-129所示在属性栏中设置“网格大小”参数并在矩形上单击,为矩形添加网格填充效果。

使用CorelDRAW绘制的图纸和螺旋形
绘制图纸使用“图纸”工具,读者可以轻松的创建出表格、网格背景等对象。接下来将通过具体的操作,从而使读者掌握该工具的使用方法及操作技巧。(1)运行CorelDraw,执行“文件”→“打开”命令,找到如下素材文件。如图2-48所示。图2-48 打开光盘文件(2)单击工具箱中的“多边形”工具,在其展开的工具条中选择“图纸”工具。(3)在其属性栏“图纸行和列数”数值框中设置列数为7,行数为4,然后在页面空白处绘制图纸对象,完毕后选择“选择”工具,在属性栏中调整图形的大小,如图2-49所示。提示:在使用“图纸”工具绘制时,按住键盘上的键不放,即可绘制出正方形图纸对象。图2-49 使用“图纸”工具绘制图形

使用CorelDRAW绘制多边形和方形
创建多边形(1)启动CorelDraw,执行“文件”→“打开”命令,打开如下素材。如图2-34所示。图2-34 打开光盘文件(2)选择工具箱中的“多边形”工具,设置其属性栏参数。然后按住键盘上的键不放,在绘图页面中单击并拖动鼠标,创建出边长相等的多边形。如图2-35所示。提示:在使用“多边形”工具,绘制图形时,按下键盘上的键不放,将以中心绘制多边形对象;按下键盘上的键不放,将绘制出边长相等的多边形对象;按下键盘上的键,将以中心绘制出边长相等的多边形对象。图2-35 创建边长相等的多边形注意:当输入的边数越大时绘制的图形越接近于圆。多边形的边数最少为3,最大为500.(3)使用工具箱中的“形状”工具,调整多边形上节点的位置。如图2-36所示。然后为其填充颜色并调整其大小、位置及旋转角度。

CorelDRAW特效教程:漂亮积雪字效果的制作过程
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CorelDRAW鼠绘绘制著名词人李清照教程
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在CorelDRAW中为对象填充底纹和Post Script
底纹填充是随机生成的填充,可用来赋予对象自然的外观。CorelDraw提供预设的底纹,而且每种底纹均有一组可以更改的选项。可以使用任一颜色模型或调色板中的颜色来自定义底纹填充。底纹填充只能包含RGB颜色,但是,可以使用其它颜色模型和调色板作为参考来选择颜色。底纹填充功能强大,可以增强图形的效果。但是,会增加文件大小以及延长打印时间,因此建议您适度使用。接下来将通过实例的操作,从而使读者掌握底纹填充的操作方法和应用技巧。(1)启动CorelDRAW X3,新建一个工作文档,保持属性栏的默认设置。然后使用“贝塞尔”工具,参照图4-90所示在页面中绘制出女孩儿的各部分轮廓路径。(2)读者也可以通过执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘/Chapter-04/“人物外形轮廓.cdr”文件。接着将其放置到绘图页面中相应的位置,并按下键盘上的键,取消图形群组。提示:为方便读者观察,图4-90中特意对各组成部分的轮廓设置了不同的颜色。图4-90 绘制轮廓图形(3)使用“选择”工具,将女孩儿身体部位的轮廓路径选中。接着使用“交互式填充”工具,在其属性栏“填充类型”的下拉列表中选择“底纹填充”类型,这时身体轮廓路径将填充上次使用的底纹样式,如图4-91所示。图4-91 为对象设置底纹填充(4)保持该图形的选择状态,单击属性栏中的“编辑填充”按钮,打开“底纹填充”对话框,参照图4-92所示,设置其选项参数并单击“确定”按钮关闭对话框,从而调整对象的底纹填充效果。

Coreldraw绘制质感的高脚杯教程
先来看看最终效果图:1.用f11渐变拉出背景,勾出杯子的大致轮廓(最好每个部分的轮廓是闭合的的,同时勾出一个就按小键盘+复制一个,待会儿用于高光的制作)2.接下来就进入正题,怎么样才能做出玻璃特有质感,我是用的交互式阴影工具,把杯子的轮廓(不要填充,只要线框),预设下拉为:中等发光 参数下图供参考 羽化方向为:向外 颜色:黑色依照这方法做出杯子的其它部位

Coreldraw制作立体透明效果的水滴教程
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