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最终效果原图1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步快速把图片中的黄绿色转为黄褐色。2、创建可选颜色调整图层,对红、黄、青,黑进行调整,参数设置如图4 - 7,效果如图8。这一步把图片中的红色及黄色稍微调淡一点。

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原图效果图2、创建曲线图层,对RGB进行调整。参数设置如下图4、创建色彩平衡图层,对阴影、高光、中间调进行调整。参数设置如下图6、图层样式设置为“柔光”选择蒙版,用画笔涂上除面部外的地方。如下图

在Flash中用XML实现多语言支持
下载本教程源文件请点击这里。 一、介绍 互联网是没有国界的,但互联网是有多语言的,有关多语言支持问题很令人头痛,在制作Flash作品,特别是在制作网页方面应用的过程中,对多种语言的支持就显得越发重要了。本文介绍了一种在Flash中利用XML来实现多语言支持的方法。 二、实现原理 可以利用Flash支持unicode编码来实现多语言的支持。先将XML文档的编码设置为utf-8,将要显示的内容保存在XML文档中。在Flash中创建一个XML对象,在此对象中导入相应的XML文档,解释并显示出来,就实现了多语言的支持。注意此种实现方法只能支持utf-8编码的语言。 三、制作实例 我们来实现一个支持英语、法语、德语、意大利语、葡萄牙语、西班牙语六种语言的例子,例子的效果如图1所示。当然,要实现更多的语言支持,实现的原理是大同小异的,只是需要简单的更换一下XML文档而已。 2、新建一个XML文件,命名为french.xml,本文件用来支持法语,保存的格式为utf-8格式,保存的内容如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><CONTENT><english_btn>Anglais</english_btn><french_btn>Fran?ais</french_btn><spanish_btn>Espagnol</spanish_btn><german_btn>Allemand</german_btn><italian_btn>Italien</italian_btn><portuguese_btn>Portugais</portuguese_btn><content_txt>Voici un exemple de ce que vous pouvez faire avec dossiers XML externes et éclat MX. Cliquez sur tout drapeau et automatiquement tous les champs du texte sont mis à jour à quel que soit langue que vous sélectionnez. La pince du film ne traduit pas texte. Il lit simplement le texte traduit que vous écrivez dans le document XML. Alors il est chargé dans votre film.</content_txt></CONTENT> 3、新建一个XML文件,命名为german.xml,本文件用来支持德语,保存的格式为utf-8格式,保存的内容如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><CONTENT><english_btn>Englisch</english_btn><french_btn>Franz?sisch</french_btn><spanish_btn>Spanisch</spanish_btn><german_btn>Deutsch</german_btn><italian_btn>Italienisch</italian_btn><portuguese_btn>Portugiesisch</portuguese_btn><content_txt>Hier ist ein Beispiel von dem, was Sie mit externen XML-Akten und Flash MX machen k?nnen. Klicken Sie auf jeder Fahne an, und automatisch werden alle Textfelder zu welch Sprache aktualisiert der Sie auserlesen. Die Filmklammer übersetzt keinen Text. Es lautet den übersetzten Text, den Sie das XML-Dokument einfügen, einfach. Dann wird es in Ihren Film beladen.</content_txt></CONTENT> 4、新建一个XML文件,命名为italian.xml,本文件用来支持意大利语,保存的格式为utf-8格式,保存的内容如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><CONTENT><english_btn>Inglese</english_btn><french_btn>Francese</french_btn><spanish_btn>Spagnolo</spanish_btn> <german_btn>Tedesco</german_btn><italian_btn>Italiano</italian_btn><portuguese_btn>Portoghese</portuguese_btn><content_txt>Ecco un esempio di quello che Lei può fare con archivi di XML esterni e MX Abbaglianti. Clicchi su alcuna bandiera ed automaticamente tutti i campi di testo sono aggiornati a lingua purchessia che Lei seleziona. Il clip di film non tradUCe testo. Legge semplicemente il testo tradotto che Lei scrive nel documento di XML. Poi è caricato nel Suo film.</content_txt></CONTENT> 5、新建一个XML文件,命名为portuguese.xml,本文件用来支持葡萄牙语,保存的格式为utf-8格式,保存的内容如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><CONTENT><english_btn>Engels</english_btn><french_btn>Frans</french_btn><spanish_btn>Spaans</spanish_btn><german_btn>Duits</german_btn><italian_btn>Italiaans</italian_btn><portuguese_btn>Portugees</portuguese_btn><content_txt>Aqui é um exemplo do que você pode fazer com arquivos de XML externos e Flash MX. Fa?a tique-taque em qualquer bandeira e automaticamente todos os campos de texto s?o atualizados a qualquer idioma que você seleciona. O clipe de filme n?o traduz texto. Lê o texto traduzido que você escreve no documento de XML simplesmente. Ent?o está carregado em seu filme.</content_txt></CONTENT> B、制作Flash文件 1、在Flash中新建一个文件,将影片的大小设置为760 px * 200 px,背景设置为黑色。如图2所示。 2、在场景中用文本工具拉7个文本框,类型都设置为Dynamic_Text,分别命名为english_btn、french_btn、spanish_btn、german_btn、italian_btn、portuguese_btn、content_txt。在场景中的摆放位置如图3所示,注意中间大的那个为content_txt。
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亚特兰蒂斯之城》这张图其实是我几年前创作的一幅作品,为整个场景概念创作所画的一张封面图。主要是想描绘出往日无限繁荣的亚特兰蒂斯城的辉煌。高耸的欧式古堡建筑,明媚临海风景,是我心中所想象的样子。 最终效果图 1、在主题比较明确的情况下,第一步就是先去找相关的参考资料。千万不要一时兴起就拿起笔开始绘制,这样的结果往往是画到一半不知道如何继续下去,或者是要大幅改动。寻找素材,理解分析,提炼整合,然后结合自己的想法再来着手。 2、积攒了一定量的素材之后,就可以绘制一些黑白的草图。 这个阶段千万不要纠结于一处的细节,而应该注重整体的构图关系,透视,比例,光影等这些支撑整幅画面的元素。也不需要将画布放的很大,我自己的习惯是把画面缩小到手掌那么大,可以看清大结构就可以了。 3、最终选择了这个鸟瞰视角构图的。 当时的想法是要画一个高大雄伟的建筑,一般选用仰视 或者高空俯视这样的视角才能表达的比较到位。但是同时又希望可以画出一望无际的海洋和坐落海边这样的感觉,所以俯视成为了最佳的选择。同时这里还在近景加了2朵飘过的云彩,来烘托一下高空之上的感觉,也算是边画边冒出的一个小想法吧。

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