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Photoshop合成末日城市街道中行走的吸血女图片PS合成教程
本教程主要使用photoshop合成末日城市下打伞的吸血女教程,主要是使用PS把各种素材合成到一起,主要是后期颜色的搭配非常的炫酷,喜欢的朋友一起来学习吧。先看看效果图下面是教程构图,绘制草图,将大致的想法画下来,画的自己能看懂就成,然后根据操作进行搜集合成所需素材。人物素材是我本来素材库的素材,草图也是看到这张人物素材之后才有的想法,其它素材大部分都是网上找的,这些素材是经过筛选之后的。制作背景新建一个大小合适的文档,置入需要背景素材,置入街道素材,使用蒙版擦拭,使需要跟街道无痕融合。再置入天空素材,替换掉原本的城市蓝色天空;使用CS6以上版本的颜色查找,找出一个颜色。使用调色工具调整,调出适合的色调。

Maya 4.0 多边形建模-多边形的基础知识
在 Maya 中,针对多边形模型,系统提供了平面、边和顶点级别、编辑和设置纹理的多种工具。这些工具将在本章中进行详细的介绍。但是首先需要对多边形有一个较为全面的认识和了解,主要是它的构成元素及各元素的功能。通常情况下,多边形包括顶点 (Vertices) 、面 (Faces) 、边 (Edges) 、法线 (Normals) 和表面 (Surface) 等许多要素。 1. 多边形的顶点 从视觉上看,全选状态的多边形顶点就像一张聚集了众多圆点的图片,如图 5-1 所示。顶点是多边形的一个重要构成元素,对它进行的一系列变形操作或者调整,将影响到多边形的最终形状。 多边形顶点的选择方法主要有以下 3 种, 3 种方法之间没有什么区别,视用户的习惯而定。 ● 通过 F9 键可以快速地激活多边形的顶点。 ● 移动光标到处于激活状态的物体上,单击鼠标右键并从标记菜单中选择 Vertices 命令,然后拖动出一个选取框选择指定的顶点,如图 5-2 所示。 图 5-1 多边形的形状 图 5-2 通过标记菜单选择顶点

Dreamweaver MX Ultradev探索(前言)
Dreamweaver MX 之 Ultradev( 前言) 今天弄到了Dreamweaver MX,这也是我手头上的第三个MX产品了(先前是Flash MX、ColdFusion MX),今年可真是个MX年啊!自从过了年后,Macromedia关于MX的好消息一个接着一个,大家等着吧,马上就有第四个了(Fireworks MX)。我现在真的有点为Macromedia担心了:以后这些产品的下一个版本该用什么名字了,呵呵。废话少说,干正事了。 现在的MX在后台方面不但可以用Asp、Jsp、Coldfusion还有Asp.net和Php以及Coldfusion MX,大家可选择的余地又多了,开心吧!支持最新的Coldfusion MX tag,调试Coldfusion MX代码, 完全支持Asp.net Datasets,DataGrid,Datalist. 启动MX (以后在文章中都叫MX了,Dreamwerver不加了,打字麻烦),启动界面和Flash MX感觉差的,的确我想别的MX产品可能都是这样的吧!进入界面以后布局和Flash MX很象,面板颜色和位置都是差不多的,这方面的统一使得广大的使用着更加容易上手了。我们在这里主要讨论Application面板(因为和Asp有关的东西都在这里了),其他面板我们就不在此探讨了,那是老虎的事情,如果是新手,我只能在此向你说抱歉了。 告诉大家个好消息,我发现MX中的后台部分和以前的UD好象区别不大。他的功能标签全包含在Application面板中(如图qy-1),单击Application,看到没,以前在UD中经常看到的东西全部在这里出现了。图qy-1 展开Application面板,(如图qy-2) Database:定义数据库连接 Bindings:进行数据绑定 Server behaviors:行为(功能最多,最强大的地方) Components:在Asp中,这个面板是用不着的 我想这些东西大家一看就很亲切吧。选择Database标签,看到没,还有帮助了,告诉你使用步骤,对于新手来说,可以边做边学。不错,非常不错。图qy-2 还有一个很重要的地方就是工具栏了,东西很多,不过我们主要是讲后台,和我们有关的主要是ASP标签和Application标签(如图qy-3)图qy-3 好了,今天讲的都是初步的认识,让大家有个概念,因为MX整合的东西太多,功能太强大,先让初学者有点方向。我们今后会讲MX在后台方面的运用,主要是结合Asp+Access。只要大家慢慢看下去,一定可以使用MX组建一个动态的个人网站。

MAYA中运动模糊黑边的解决方法
1.我们在使用MAYA的运动模糊(Motion Blur)时,会发现渲染出来的物体边缘会出现很明显的黑边. 如图: 2.这种情况不仅影响了整个画面的效果,而且在后期调整中也带来了极大的不便。那么如何来解决这一问题呢?下面我来介绍一个既方便又可达到理想效果的方法。 3.首先,创建一个平面。我们将利用这个平面的像素来控制物体边缘的运动模糊。 4.创建并进入摄相机,打开安全框(View-Camera S 5.赋予平面Lambert材质球,导入背景素材。由于我们只需要利用它的像素来控制模糊,而不想让ALPHA通道被一同渲染输出,所以现在进入材质球面板里关闭Matte Opacity,将其设置为0。
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网页设计师和前端开发者看的前端性能优化
在这篇长文章中,我将分享个人项目经验,一些关于快速简单且非常有趣的WEB性能知识的点点滴滴,以便使你的行为可以像一个初级的网页设计师和前端开发者;希望对任何想开始学习性能的人,有一定的启迪作用,并使你的前端项目变得超快。我相信这些技巧你能很快掌握,并轻松实现。因为都只需要一点小技巧,以及一些浏览器怎样工作的基础知识。注意 本文需要预先知晓一些基础的性能知识,如果有任何你不熟悉的就Google搜索一下好了!基础知识关于性能,有一些知识在所有的设计师和前端开发者中广为传播。例如,尽可能少的请求,优化图片,把样式表(stylesheets)放在<head>, 把JS放在</body>之前, 最小化(minifying) JS 和 CSS 等等。这些基础知识已经被用来加快用户响应了,但还有更多更多需要学习。虽然在我们每天的工作生活中,浏览器给我们制造麻烦,使我们头疼,但请记住,他们也是很聪明的; 它们为我们做了很多性能优化工作, 所以大量的性能调优知识不但要知道浏览器在哪里给我们做了优化,还要知道怎么更好的挖掘它们。大量性能调优诀窍只是理解,利用和操纵浏览器已经替我们做好的优化工作。顶部的Styles, 底部的scripts这真的是一条基本规则,每个人都能非常容易的在大多数时间遵守,但为什么它重要?简短的说:CSS块渲染是因为浏览器总是试图渐进式的渲染页面;它们想在元素到达的时候顺序的渲染它。如果style在距离很远的页面下部,浏览器在获得它之前没有办法渲染那个CSS。因为这个原因,如果浏览器在渲染文档过程中,改变了之前渲染的东西,它们可以避免style的重绘。浏览器在它获得所有需要的style信息之前不会渲染页面,如果你将style放在文档底部,你就是在使浏览器等待,阻塞了渲染。所以,只要你将CSS放在页面的顶部,那么浏览器就可以立刻开始渲染。JavaScript块下载是由于好几个原因(这又是浏览器聪明之处),但首先我们需要知道浏览器里的资源下载是如何实际发生的;简单的说,浏览器会从一个单一的域名并行的尽可能多的下载资源。它从越多的域名下载,就能在一瞬间并行的获得更多的资源。

8个实用的页面布局和用户界面jQuery插件
网页设计师和网页开发人员在做项目的时候可能会有一些页面的布局或者对于UI有一些特定的要求。可能一些需求不能单独使用CSS就能实现的。于是很多时候开发人员都会消耗大量的时间和精力去写一些JS来协助实现。其实如果你知道一些jQuery,你会发现这些jQuery非常的好用和灵活。在这篇文章中我们分享了一些优秀实用的jQuery插件。希望可以帮助你完成一些你一直想要的东西,也希望可以提高你进行中的项目。它涉及到关于网页的布局和用户的界面。均衡的高度或宽度的元素的jQuery插件。jQuery滚动的路径这是一个插件定义自定义的滚动路径。这使用画布味的语法来绘制直线和圆弧。Freetile是一个jQuery的插件,使该组织的网页内容在一个高效,动态和响应布局。这是神话般的拖动和拖放多列网格已经到来。Gridster是一个jQuery插件,允许建立直观的拖动的布局元素跨越多个列。rcarousel – 一个连续的jQuery UI的旋转木马。

如何快速打造一个有设计感的网站
拥有属于自己的网站是很多人的梦想,但大多数人只能借助像 WordPress 这样的 CMS 实现,甚至很多公司网站也是这样。但这些网站大多数看起来都比较缺乏设计感,通俗来讲就是有点“土”。那么对于像程序员以及其他对设计比较小白们来说,如何能让你的网站看起来更加前卫,有范,有设计感呢?极客公园编译了 24WAYS 的文章 How to Make Your Site Look Half-Decent in Half an Hour 为您提供解决方法。像我这样的程序员来说经常被“设计”这个词吓到,因为我是一名程序员而不是设计师,我拥有的是计算机学位证,另外我对 Comic Sans 字体并不介意。虽然只是一名程序员,但我还是想让自己的网站看起来更加吸引人,一方面出于虚荣,因为这样可以显得我更加“专业”,而另一方面是出于现实,因为研究机构调查发现用户会更加信任那些网站“看起来”很好的网站。但是因为很长时间一直从事的是编程工作,对设计并不是熟悉,甚至害怕,因为在我这个外行看来设计是由很多只能感受不能言传身教的规则以及所谓的设计感悟组成的,知识壁垒比较高。但是不久之前我决定要尽我最大努力让我网站看起来显得更加专业一点,即使比不上真正由设计师操刀做出来的效果,但对像我这种没有设计能力的人来说还是很有帮助的。1. 使用 Bootstrap如果你还没有使用 Bootstrap 的话那么赶紧开始吧,这个来自 Twitter 的开源项目使得网站设计真正进入大众化时代。本质上 Bootstrap 是一种隔栅系统,由两名 twitter 员工 Mark Otto 和 Jacob Thornton 开发的开源前端框架[注:想了解更多请查看什么是 Twitter Bootstrap?],它集成了很多 CSS 样式的合集,可以帮助那些不懂或者不擅长 CSS 的开发人员快速的建立一个外观看起来很不错的网站。使用 Bootstrap 的另一个好处就是网站本身就是自适应的(Responsive),可以省去各种为移动设备等的适配工作。此外,Bootstrap 还是可定制的,可以根据你的需求自己配置。(注:英文不好的可以查看中文版的 Bootstrap 文档或 Bootstrap中文网)

不可不知的移动色彩设计新趋势
移动设计正发生着质的飞跃。但我不得不说操纵移动设计最重要的因素是色彩。色彩之所以在移动设计领域没有那么快流行起来是因为人们在用色上不够大胆并没有充分利用它。幸好这种情况正在改变——因为色彩渐渐变成移动设计中不可或缺的元素并有了它自己的流行趋势。什么是色彩?颜色的有趣生动、养眼好用令人着迷。色彩是非常棒且很重要的设计元素和工具,我们不应该害怕色彩而要拥抱色彩。移动设备不像显示器,它的屏幕有限,你不可能像在桌面上那样自由地控制它。移动设备用色和桌面用色没什么不同,但似乎比它更重要。人们在用手机的时 候很可能都很忙,各种事情分散他们的注意力;这时候色彩能帮助你抓住他们的视线。更重要的是,色彩能帮你表达某些特定的情感,把用户视线带到特点的地方或 者帮助你传达信息。如果你只是直接丢一堆颜色给用户,他们也不会集中注意力在你的设计上的。色彩很微妙,所以为了让色彩成为可被利用的工具我们必须正确使用它。像其他设计元素一样,色彩也要好好利用才能发挥它的魔力。太多或太少用户都不会想看,就要刚刚好。所以,我想通过下面几点向你展示“色彩是如何被用于移动设计”的,而且你也应该这样用。强调色我想你已经在各式各样的像室内装潢、印刷和网页这样的设计中看到过强调色。强调色应该给用户保驾护航——引导点击,理解事物,并且帮助他们行如流水。在移动设计中最好的就是通过那些大胆漂亮的用色来吸引用户的目光。下面看两个例子,首先看一个非常有意思的找房应用。在这个页面上你不可能看不到那个拨号按钮。没有那个橙色背景是不可能有这么好的效果的,现在再不集中注意力的用户也不可能对它视而不见了。同样的,看第二个例子中的蓝色按钮,你一定注意到那两个亮蓝色的按钮了,这两个按钮最好的一点是他们从其他文字中凸现出来告诉你下一步改干嘛——是增加联系电话还是增加项目。

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