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Illustrator绘制卡通风格的八大行星小插画
初次使用AI的小志写了这个教程,一方面为了熟练一下刚临摹会的小插画,达到以后类似插图都能做,一方面为了赚点小人气。首先我们看下最终的效果图。设计流程:好,分析一下。嗯,得到了如下结论(设计流程):1.每个行星都是由烟状物(背景)+行星(就是一个圆+各个行星的特点)+左边和右边的两个小圆(这两个小圆是本行星前一个和后一个行星的缩影)2.每个行星的背景形状其实都是一样的,只不过有的翻了个面,所以我们只用做一个背景,然后复制7个就可以了。(行星也是一样的,高光,阴影都是可以复制用的,需要做的只是在每个圆上画出不一样的特点。)3.背景的渐变,可以发现它是8个背景复合路径一起渐变的,也就是说我们可以最后才一起弄他们的渐变。OK,我们开始第一步:建立一个800*600px,RGB,72分辨率的图层(为啥是800*600,因为dribbble上都是这个格式啊(哈哈哈,可以装装*))。

详细解析Photoshop移动工具使用小技巧
移动工具是PS中用的次数最多的工具了,运用的话很多童鞋觉得很简单,确实很简单,但是他有一些小技巧你知道吗。如果有些小技巧被你发现了,记得点赞哦。一,自动选择PS安装好,自动选择是默认没有勾选的,一般情况下我们都会勾选自动选择方便操作,但是有时候往往不勾选他更方便,比如图层过多而且被覆盖,你想把一个被覆盖的图层拖出来。你可以把自动勾选勾掉然后在图层面板选中那个图层,鼠标点击拖动就只会拖动那个图层了。勾选自动选择后,选择图层,是在不管图层面板里面有没有组都是单独选择你点击的图片图层。如果选择组,那么你点击一个图片,就会选中他所在的组,点击拖动的话也会移动整个组包含的所有图片图层,但是你点击的图片不在组里面那么就会单独选择这个图片图层。二,变换控件变换控件在使用的时候可能大家遇到过一种情况,就是画一条线鼠标放在中心拖动的话,拖动的不是旋转中心,而是改变了线的宽度,这是因为线的宽度很小,变换小方块和旋转中心重叠了在一起,这时候你可以按住alt鼠标移动到线的中心,发现鼠标尾部有一个圆形的图标出现你拖动就可以把旋转中心拖出来了。还有变换控件和ctrl+T变形的区别是变换控件可以改变图片的尺寸,可以旋转图片,但是不能变形、翻转,ctrl+T不仅可以改变尺寸,旋转,还可以变形、翻转。这样是很多人忽略这个功能的原因。确实ctrl+T要方便很多。

巧用Photoshop图层样式制作高光火焰艺术字
教程里面的参数需要根据字体大小做适当微调。延伸:不仅是文字,任何图形,人物,实物都可以使用,大家可以去慢慢尝试。近期也会推出视频教程供大家探讨和学习。最终效果1、新建一个1000 * 750像素,分辨率为72的画布。背景填充黑色。现在导入文字素材,在图1上右键选择“图片另存为”,保存到本机。然后用PS打开,拖到新建的画布里面。文字为PNG格式,可直接使用。放到画布中间位置。也可以用自己喜欢的文字。2、现在来制作第一部分:光斑文字。需要完成的效果如下图。3、为了效果明显,可以把文字换成橙黄色。

飞行器的飞行效果
下面将制作一个飞行器的实例,在本次实例中使用了“雪”粒子系统,并且只对“雪”粒子的设置进行讲解,其他的动画设置在此暂时不进行介绍。(1)打开本书附带光盘\Chapter-13\飞行器\“飞行器01.max”文件。(2)进入“创建”主命令面板下的“几何体”次命令面板,在该面板的下拉列表栏中选择“粒子系统”选项,在“对象类型”卷展栏中单击“雪”按钮,在顶视图中创建一个“雪”粒子系统。调整粒子的位置和角度如图13-10所示。图13-10 创建“雪”粒子系统(3)进入“修改”面板,参照图13-11所示对“雪”粒子系统的参数进行设置,图13-11 设置参数(4)此时播放动画,可以观察生成粒子的效果。如图13-12所示。
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Photoshop打造3D金属反光效果文字
最终效果教程细节步骤1创建一个新文件,使用600 * 400px。步骤2用颜色#011923填充背景。现在,添加一些杂色,去滤镜>杂色>添加杂色。2%就OK了。步骤3

Photoshop打造精致荧光特效文字
在玩photoshop时,我们经常会得到意外的惊喜,实现意外的效果,这款晶格荧光字就是一例。效果不错,但制作起来并不复杂,主要运用了Photoshop晶格化处理和图层光效处理,下面我们就来实践一下吧。第一步启动Photoshop,将前景色设置为白色,背景色设置为黑色。新建一个文件,在弹出的参数设置面板,设置文件大小250x60象素。为其命名cpcw。第二步选取工具箱里的文字工具,在工作区输入大写的CPCW.COM,找到选项控制栏,选择字体ArCADe(如果没有这个,也要选用其他比较象素化的字体,如System,这样才能实现我们要的效果),设置文字大小为60点,用工具箱里的移动工具调整位置,使其居中,如图。第三步点选滤镜菜单下风格化中的照亮边缘命令,程序会询问是否栅格化文字,确定以后,它由一个文字图层变成普通图层,接着会弹出照亮边缘的参数设置面板,采用默认设置:边缘宽度2,边缘高度6,平滑度5。确定。这样基本的晶格效果就做出来了。 第四步点选图层菜单下图层样式中的混合选项,自动弹出它的参数设置面板。在面板中,点选投影,现在有许多默认的设置选项,我们只要更改阴影的混合模式选项为正常,点击旁边的阴影颜色设置选项,会弹出拾取器(图六),点选面板下方的仅网页颜色,在十六位色彩代码框中输入009999,确定。回到图层样式面板,再点选内投影,更改阴影颜色代码00ffff;点选外发光,更改辉光颜色代码为00FFFF;点选内发光,设置辉光的颜色代码为009999。这样图层样式就制作完毕,点击确定。结果如图:

Photoshop打造木质谦镶嵌效果的艺术字
最终效果步骤1首先让我们建立一个新文档,我的是540 × 300像素,72ppi。大小并不重要的。在网上能找到很多好的木材纹理,我使用的纹理在Defcon – x.de上。我们将首先创建3个图层,分别粘贴每个木材纹理。颜色不重要,重要的是木材的色调,为此我选择了淡的,中度的,深的几块。在图层中我把最淡的放在底部,暗的放在顶端(如图),因为我想用最淡的纹理作为图像的背景。在defcon-x are上的纹理具有很高的分辨率,你可能要使用自由变换功能,调整它们的大小直到适合你的作品。步骤2接下来,我们需要选择一种字体。为了达到我想要的效果,我用的字体是Bifurk,可以在dafont.com免费下载。选中顶部的木材纹理层,使用文字工具,输入你想要添加的文本。

Photoshop在水泥墙上制作金属效果文字
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效果原图详细教程1、添加一个纯色填充层,颜色代码 #112787,设置图层混合模式为 差值,不透明度为 36%确定后的效果2、添加一个渐变填充层,渐变设置为 从 蓝色 到 透明 的渐变,确定后设置图层的混合模式为 柔光,不透明度为 59%

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最终效果原图1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单给人物磨皮,大致效果如下图。2、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白、黑色进行调整,参数设置如图2 - 6,效果如图7。这一步微调人物肤色及背景颜色。