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如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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corelDRAW 10精彩实例制作三
大家好,我们又见面,今天做什么呢?因为上一节已经说了要做个帆船,现在想改也晚了,呵呵。我 认为做实例是学软件最好的一个办法,我总是先实践后学理论,所以补考的时候老是能看见我,哎不说这些伤心事了,做个漂亮的图形就什么都有了,好现在就开始做帆船。其实每一节所用到的东西都差不多,只是希望大家能多动手,熟练掌握这些可爱的工具们。先看效果,如图3-1所示。 其实帆船的制作是很简单的,因为帆船的工具只有贝兹工具(bezier tool)、形状工具(shape tool)和渐变填充工具(fountain fill tool)。背景用到了交互式调和工具、交互式透明透明工具以及交互式投影工具(什么,看不见?呵呵,这算是本人的一个小发明,到后面我会告诉大家它在哪了,效果还不错呢!)。 今天的制作分成2部分,一个是船体的制作,一个是背景的制作,希望大家在制作过程中,对这些工具有个更深的了解,掌握了它们才能掌握corelDRAW. 具*作步骤: 1.单击图标创建新图形文件。 2.单击工具箱中的图标,绘制一个封闭图形,然后在单击工具箱中的图标调整图形位置,然后对节点加工,对要圆滑的点,可以选择图标,进行圆滑处理,最终效果如图3-2所示.这样就完成了船底座的样子了! 3.接着绘制底座上面的图形,具体方法如步骤2所示,先看图3-3所示。什么?不像?你做好了以后组合起来看看就好了,这样就算是把整个船的底座搞定了,具体的配色我们放在后面,本人最头疼的就是配色了,美术功底太次了,看来今年暑假要报个幼儿美术班学学了。

corelDRAW 10精彩实例制作四
大家好,我们又见面了,想我了吗?(这几天给女朋友打电话打多了,说顺了呵呵.).这一段一直不知道要做些什么,今天早上在pconline看见了用FreeHand做足球的实例,就想用corelDRAW试试看,既然大家都是矢量图制作工具,谁怕谁呀!呵呵,好了不废话了,大家先看效果图,如图4-1所示. 今天的这个制作大家要细心一点,因为足球上的花纹要大家自己画,也可以练练自己的基本功,今天的这个制作用到了不少的基础工具,大家在以前的学习过程中都已经接触到了,用到的有渐变填充工具,交互式投影工具,以及一个笔触工具(用corelDRAW自带的图形做背景--草).今天大家在学习中会遇到一个新的工具,透镜中的鱼眼工具(fish eye),具体的制作过程我们在下面一一讲述,好了现在开始开始吧. 具*作步骤: 1.单击图标创建新图形文件. 2.单击工具箱中的多边形工具画出一个正五边形,用鼠标左键单击100%黑色为其填充颜色,然后经过复制移动,和工具的应用做出如图4-2所示的结构. 3.然后用工具画一个正圆,包住图4-2的图形,并对它进行渐变填充,单击工具箱中的图标,进行对 图像的颜色填充.设置如下,类型:射线形 水平:-25% 垂直:24%,颜色调和自定义,颜色位置如下: 第一种颜色: 40%黑. 第二种颜色:20%黑. 第三种颜色:10%黑.第四种颜色: 白.

CorelDraw 10实例教程(六) 笔记本
本利中我们将利用各种几个对象的组合,制作一个笔记本的效果,如图63所示。 制作本利主要用到了编辑圆形和圆弧对象的轮廓像属性的操作,并在创作中大量运用了排列、对齐、调整间距的操作。 图63 效果图 创作步骤 1. 打开一幅页面,在工具箱中单击 按钮,选择矩形工具,在页面中绘制一个矩形对象;按“Ctrl+C”键复制一个矩形对象,再按“Ctrl+V”键粘贴矩形对象。 2.选中粘贴的矩形对象,选择“Arrange”-“Transformation”,在绘图窗口中弹出“Transformation”面板,在面板中单击 按钮,使他处于按下状态,在面板中显示翻转对象的选项,如图64所示。 图64 对对象进行翻转操作 3. 在面板中设置“Scale”选项的“H”和“V”选项输入框中的数值为“100%”,使对象以原来的大小进行翻转,单击 按钮,时它处于按下状态,在水平方向上翻转对象;单击选中9个方位选框中的右边中间的复选框,单击“Apply”命令按钮,对矩形对象进行翻转;在页面中景翻转后的矩形对象向右移动一段距离,如图65所示。

CorelDraw 10实例教程(五) 王冠
本例中我们将通过对若干不同形状对象的编辑、组合,制作一个王冠,如图54所示。 制作本例主要用到了焊接、剪切等编辑方法,为图像添加系统预值的渐变填充,以及为对象添加底纹填充等操作方法。 图54 效果图 创作步骤 1. 新建页面,并将页面横置;在工具箱中单击 ,选择椭圆工具,在其属性栏中单击 按钮,设置椭圆工具的属性为绘制椭圆形状。 2. 拖动鼠标,在页面中绘制若干大小不同的椭圆对象,并对这些椭圆对象进行移动、旋转等操作,摆放到合适的位置,得到图55所示的效果。 图55 绘制椭圆图像 3. 选中左面五个竖直放置的椭圆对象,按“Ctrl+C”剪进行复制,在按“Ctrl+V”剪进行粘贴,使粘贴的对象保持被选中的状态,在属性栏中单击 按钮,将选中的对象在水平方向上翻转,然后将他们移到适当的位置上。

CorelDraw 10实例教程(四) 星光点点
本例中我们将利用正五边形对象变形得到的五角星,应用轮廓效果,得到具有层次感、立体感的星星图像,将他们点缀在页面中,得到如图41所式的效果。 图41 星光点点的效果图 创作步骤 1.新建页面,在工具相中点击按钮,选择多边形工具,弹出如图42的属性栏。 图42 多边形工具的属性栏 2.载属性栏中单击按钮,设置多边形工具的属性为绘制多边形,在输入框中填入数值“5”,设置多边形的边数。 3.按住“Ctrl”键,在页面中拖动鼠标,绘制正五边形,如图43所示。

CorelDraw 10实例教程(三) 眼药水
本例将通过对文字对象的编辑,制作“眼药水”图字,如图29所示。 制作本例时,首先对输入的文字对象进行编辑,为各个字符设置不同的字体和字号,用不同的颜色填充;导入另一个文字对象,应用渐变填充,然后添加若干线条,填充后除去轮廓线;添加一个矩形线框,设置其属性,完成效果制作。 图29 效果图 创作步骤 1. 打开一幅页面,单击按钮,选择文字工具,在它的属性栏中单击按钮,弹出如图30的对话框,在对话框中单击选中“Artistic Text”复选框,单击“OK”按钮,指定文字对象排列方式为横排。 图30 设置文字对象水平排列 2. 在页面中单击并输入“新乐乐(R) 眼药水”,将文字对象放置在适当的位置。 3. 单击按钮,选择“Shape”工具,单击文字对象,在每个字符的左下方显示出节点;按住“Shift”键,选中“(R)”三个字符左下方的节点,如图31所示。

CorelDraw 10实例教程(二) 绘图大师
本例中我们将通过文字对象应用立体化和阴影效果,制作“绘图大师”,如图14所示。 图14 效果图 创作步骤 1.开一幅页面,选择“Layout”>“Page Background”,在弹出的对话框中设置页面背景,在对话框中显示相关的选项;单击选中对话框右上角的“Bitmap”单选钮,单击旁边的“Browse”命令按钮,从弹出的对话框中选择位图图像作为页面背景,并设置图像尺寸;单击“确定”命令按钮,得到如图15所是的页面。 图15 设置页面背景 2.工具箱中单击按钮,选择文字工具,在它的属性栏中设置文字的排列方式为横排;在页面中单击,然后输入“CorelDRAW (R) 10”、“绘图大师”、“随心所欲”四个文字对象,将它们放在一旁备用。 3.选中“CorelDRAW (R) 10”,在文字工具的属性栏中设置适当的字体和字号,在绘图窗口有变得调色板中选择蓝色填充对象,将它放置在页面中,得到如图16所示的效果。

CorelDraw 10实例教程(一) 举重若轻
本例将通过多种特殊效果的混合应用,制作"举重若轻"图字,如图1所示。 制作本例时,首先导入图标对象并绘制曲线对象,应用填充效果;然后导入文字对象,应用填充和调和效果,并改变其轮廓先属性;在文本框中输入文字,然后转换为艺术字对象,并应用轮廓效果,最后设置页面背景,完成效果。 图1 效果图 创作步骤 1.打开一幅页面,选择"Tools">"Symbols and Special Characters",在绘图窗口中弹出如图2所示的浮动面板;在面板顶部单击下拉列表框,从弹出的下拉列表中选择"Webdings",然后从下面的列表框种选择适当的图标对象,导入页面中。 图2 选择到入夜免得图标对象 2.再次单击面板顶部的下拉列表框,从弹出的下拉列表中选择"Zapfdingbats",然后从下面的列表框中选择图表对象的大小,并将它们摆放到适当的位置。 3.单击按钮,选择"Freehand"工具,在页面中弹击、拖动鼠标,绘制直线和曲线对象;选中所绘制的直线和直线对象,选择"Arrange">"Group",将它们组合在一起;选中组合的线条对象,单击按钮,按住鼠标弹出隐藏的工具菜单,单击按钮,指定线条的宽度,得到如图3所示的效果。

用CorelDRAW绘制鼠标
1. 启动CorelDRAW,新建一文件。由于制作完成后可再次调整大小,因此在开始时只需将鼠标各部分的比例调整恰当即可。 2. 绘制鼠标轮廓。用贝塞尔工具勾勒出鼠标的轮廓。鼠标是左右对称的,可先绘制出左半部,然后复制一份,水平镜像,将端点对齐并进行组合。组合后用造型工具(F10)结合相交的结点,绘出轮廓如图1所示。 3. 绘制鼠标滚轮。滚轮部分的结构简单,先绘制一矩形,将圆角设为100,作为滚轮;用椭圆工具绘制滚轮周围饰片;然后绘出分隔槽。最后调整位置,使其与鼠标轮廓中心对齐,左右对称。效果如图2所示。 4. 整个鼠标的基本轮廓绘制完毕,接下来就是填色了。整个作品的最终效果都取决于填色的成功与否,这是最关键也是最难的一步。填色可分为鼠标体的填色和滚轮部分的填色。 (1)滚轮部分的填色:最外面的椭圆设置如图3所示。稍小的椭圆填色只需将选项中的角度设为0,其他同上即可。滚轮左右饰片填色用标准填色,分别为(C10、M10、Y0、K0)和(C20、M20、Y0、K0)。然后将内椭圆及左右饰片均设为无外框,去掉轮廓,以平滑过渡。圆形的滚轮在光照下形成一高亮点,填色如图4所示,轮廓外框宽度设为0.8mm。最终效果如图5所示。为方便以后移动,可将这一部分群组。

CorelDRAW制作办公室名片
名片是现代社会中应用的最为广泛的一种交流工具,也是现代交际中不可或缺的一个展现个性风貌的必备工具。从一个小小的名片可以看出一个人甚至一个企业的群体文化来。为帮助广大的朋友能利用自己的能力和工具制作出一个有个性的名片,本人在此介绍一下在办公室中如何制作一个商业名片的方法,当然,这种方法也是针对街头打印服务店的商业行为的应用。 1、选用 CorelDRAW 软件,版本不限,在此是使用简体中文汉化版的CorelDRAW10为标。 2、打开CorelDRAW软件,系统自动建立一个“图形1”文件。选用工具箱中的矩形工具,在系统给定的纸张上面画一矩形,调整大小为90 x 55mm(假设此为一张名片的成品外框),然后再在其内部重新画一个矩形,大小设为80 x 45mm(此将其假设为名片的有效印刷区)。选中两个矩形,按“C”、“E”键或点“安排”菜单“对齐与分布”,将两个矩形居中对齐。 3、为了编辑的方便,选择“窗口”“卷帘工具”“对象管理器”,点一下右边的小三角形,选择“新建图层”,这时在对象管理器的窗口中会多出一个图层2的项目出来。用鼠标选取图层1,将其前面的笔形按钮点一下,则该图层1即处于不可编辑状态,如图1。 4、进入图层2,在前面所绘的矩形上(里面小一点的那个),排上我们想要的文字或图形信息,如图2。接下去就是排版的事了。 5、重点击一下图层1的笔按钮,将里面的小矩形除了,双击选择工具,将窗口的所有对象全部选中,剪切、粘贴,所有的对象则全部都放在图层1上面了。 6、选中刚才做好的名片,按Ctrl+G或安排菜单中的群组,将他们组成一个对象以便后续工作的操作方便。将名片移到屏幕上的纸张(A4)左上角,按Alt+F7或选择“排列”菜单中的“变换”“位置”以弹出“变换”选项框选中对象,在位置水平项中设定数值为100,再按一下“应用至再制物件”即在右边复制出一个相同的名片来,两者中间则相距10mm,如图3。