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Photoshop调色调出复古小清新艺术效果外景人像照片教程
效果图,最终调色是希望出那种很宁静的感觉。原图暗部欠曝,感觉很闷导入LR,整体提亮,压住亮部,不让亮部过曝,通过高光,阴影协调整体曝光,同时注意不要让图偏色。RGB通道下加反差,同时继续压住亮部,调高暗部。红、绿、蓝通道经典S模式,这里自己把握下感觉,因为颜色通道下的S曲线,轻微变化就会有不同的感觉,自己可以多大胆尝试。

Photoshop绘制漫天大雪下的中国风梅花图教程
这些年摆弄photoshop的时候少多了!去年年末突然又想用它来画一幅画。说是画画,也不准确,因为整个过程不用笔,也不用板子!这叫什么画画!其实是拼一幅画。画的过程中,直接就凑了一个教程,总的来说,这个教程没什么实用的价值,只是想这样做而已。这个教程只用到了Photoshop自带笔刷及滤镜。所有步骤都没有给出具体参数,主要是考虑不同的画幅、个人所要达到目的效果的不同,都需要不同的参数,这个需要在实践中去体会,画这个画的想法与实现方式都决定了不能复制,每个人画出来都会不一样,就我自己也无法重复画一幅,我想这正是这个教程最有意思的地方吧!同时,本教程的想法只是偏重了思路,而对于具体方法表述并不细致,一方面是为了给喜欢的人更大的个人思考空间,同时也是犯懒。嗯,具体的,有需要的再探讨吧!在文章的结尾,我给出了做这个画的梅树及花的素材,不想太累的也可以玩一下。先上最终的成稿,有一个感性的认识。新建图层填充灰色,执行滤镜——分层云彩。按ctrl+f,不断重复这个滤镜,然后观察出现的墨晕的效果,那些是黑色较重的部分,就是我们将来要用来制作梅树干的部分!看你的脑洞了!自己判断哪一块可以用哦!在这个过程中,发现有可用的了,要把它修剪出来,就像做盆景一样。在这里不要在图层上直接修剪,而要再处理一下,用通道调出素材的选区并反选,新建图层填充黑色!得到了各种各样的梅花树干的素材,然后就修理吧!细心一点儿,多做出一些树干枝杈的素材,为下步拼接梅树做出足够多的素材。在选取素材的时候,注意墨色的浓淡搭配,各种墨色的、各种形态的枝杈都要准备一些。而且是多多益善,便于创作的时候增加可选择性。 为了处理的时候看着方便,我在背景层上填充了颜色。在选择素材的时候,可以使用套索工具,适当加一点羽化,一个像素就可以。还可以利用橡皮工具,可以使用“喷溅”、“硬毛刷”等笔刷效果,这就根据你的需要了。下面这些图,就是经过一次次的重复上面的过程,从随机生成的效果里,修剪出来的梅树的枝干,以及大大小小姿态万方的枝杈!

巧使网页图片产生旋转效果
Rotation滤镜可以使图片产生旋转效果,注意必须是IE5.5及IE6.0才能看到!方法如下:制作过程:一、准备图片1张。二、建立一个CSS样式作为图片边框。代码:< style> body img{border:3 gold ridge} < /style>三、将下列代码放到< head>间。

Photoshop制作欧美风格蓝黄色调非主流
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CS5百变画笔系列13:动感火焰环绕特效
本期教程中的动感火焰环绕是通过一个圆柱体3D对象产生的,在Photoshop中的3D菜单中创建一个圆柱体对象,使用画笔绘制出圆柱体的星光贴图,并赋予给3D对象,更改3D对象的叠加模式,从而产生了效果逼真、空间透视感强烈的动感火焰环绕效果。下期教程中我们将使用画笔和图章工具相结合,来制作出溶解后飘落的碎片特效。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列14――溶解的碎片特效》!如果教程中有不明白的地方,希望大家认真留言以便我们提高业务水平,谢谢各位。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材“人物.psd”文件。(2)新建图层,执行“3D”→“从图层新建形状”→“圆柱体”命令,创建圆柱体模型。

CS5百变画笔系列14:溶解的碎片特效
本期教程中将画笔的笔刷形状更改为块状形态,通过调整画笔笔刷的散布和大小绘制出白色碎片,然后将同样的笔刷效果应用至“图章工具”中,使用图章工具对人物进行采样,并制作出散落的碎片。下期教程中我们将使用Photoshop CS5中提供的新画笔,来制作出一些颜色鲜亮、具有层次感的图案效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列15――飘舞的金色丝带》!如果教程中有不明白的地方,希望大家认真留言以便我们提高业务水平,谢谢各位。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材“人物背景.psd”文件。(2)确定“画笔”工具为选择状态,载入“方头画笔”。

CS5教程:泡泡星光文字特效
实例版本:CS5先请看最终效果:新建文档,填充黑色。新建图层,填充蓝色。蓝色图层添加图层蒙版。在图层蒙版上滤镜――渲染――云彩。滤镜――渲染――分层云彩。 新建图层,将前景色设为红色,使用柔性画笔绘制一圆点。填充不透明度65%新建图层,变换不同的前景色,绘制出一些彩色圆点。降低图层不透明度至20%。ctrl+E与下一图层合并。新建图层,选择渐变工具,打开渐变编辑器,选择七彩色渐变。渐变类型选杂色。 使用角度渐变,拖出下图渐变效果。ctrl+shift+U去色,改为叠加模式。新建图层,前景色设为白色,载入“闪亮泡泡”笔刷,随意拖出一些泡泡。ctrl+G将泡泡图层编组。图层组更改为“颜色减淡”模式。

CS5百变画笔系列15:飘舞的金色丝带
本期教程中我们使用了“混合器画笔”工具,创建出混合笔触样式,然后通过路径描边来模拟出具有自然手绘效果的金色丝带。下期教程中我们还使用Photoshop CS5中提供的新画笔,来制作出卡通人物毛发特效。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列16――卡通人物头发绘制》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘“人物素材.psd”文件。(2)在工具栏中选择“画笔工具”中的“混合器画笔工具”,并设置前景色和背景色。(3)打开“画笔预设”选取器,并选择画笔。

CS5百变画笔系列16:卡通人物头发绘制
本期教程中将画笔的笔刷形状更改为Photoshop CS5新添加的“平点中等硬”笔刷,通过对笔刷形状、散布、颜色、传递等参数的修改,来模拟出真实的发丝效果。制作中使用“加深”和“减淡”工具能使头发产生明暗效果,增强了头发的真实感。下期教程中我们将使用笔刷和图层样式结合,来制作出水底的气泡效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列17――真实的水底气泡》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材“人物背景.psd”文件。(2)选择“画笔”工具,打开“画笔预设器”进行选择。(3)打开“画笔”调板,在调板中对画笔进行设置。

CS5百变画笔系列17:真实的水底气泡
本期教程中通过设置“画笔”的“形状动态”和“散布”选项,制作出疏密有致、效果真实的簇状水底碎气泡。制作中还使用应用了“斜面与浮雕”图层样式来表气泡的立体感和高光。下期教程中我们将利用画笔调板中的“湿边”选项,来制作出逼真的仿旧湿边效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列18――逼真的仿旧湿边特效》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材文件“水中女性.psd”文件。(2)选择“画笔”工具,切换到“画笔”调板。设置“画笔笔尖形状”,调整画笔的大小。

CS5百变画笔系列18:逼真的仿旧湿边特效
本期教程中通过设置画笔的“散布”、“双重画笔”和“湿边”选项,制作出了真实的湿边水痕效果,操作比较简单并容易实现。该效果适合应用到一些仿旧效果的海报、插画等背景的修饰上。下期教程中我们将利用画笔样式中的“平钝形短硬”笔刷和“极坐标”滤镜,来制作出毛刷扫尾笔触特效。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列19――毛刷扫尾笔触特效》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材文件“黄色背景.psd”文件。(2)选择“画笔”工具,切换到“画笔”面板。设置“画笔笔尖形状”选项,调整画笔的大小和间距。

CS5百变画笔系列19:毛刷扫尾笔触特效
本期教程中通过设置画笔样式中的“平钝形短硬”笔刷,并配合“极坐标”滤镜,制作出了就像毛刷笔在纸上涂抹产生的扫尾效果,操作上比较简单并容易实现。下期教程中我们将通过设置画笔的“纹理”参数,来绘制出真实的金属铁锈效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列20――绘制金属表面真实铁锈》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材文件“水彩画.psd”文件。(2)设置前景色与背景色。选择“画笔”工具,指定画笔样式。

CS5教程:应用图层样式制作绚丽立体花纹装饰
近期在PS作品中,有许多作品中都出现了立体花纹装饰,这种花纹立体感强烈、色彩绚丽,很容易引起人们的关注,很多朋友都问过我,这种效果是如何制作的,借此机会,我就像朋友们介绍使用钢笔工具和图层样式,来制作绚丽立体花纹装饰。(1)执行“文件”→“新建”命令,新建文档,使用钢笔工具绘制花纹路径。(2)新建图层,将路径转换为选区,设置前景色并填充选区。 (3)参照以上方法,绘制出其它花纹图案。

CS5 初学者必读
对于初学PS的朋友来说,在学习的过程中感到十分的迷茫,当看到网上好多优秀的PS作品后,总是感到无从下手,那些优秀的作品是如何制作出来的呢?其实对于初学者来说,认真的学习PS中的最基础性的操作,才是关键。借此作者总结了一些初学者常用的技术技巧与效果制作,希望初学者能够切实的到帮助。位图:位图图像在技术上称为栅格图像,它使用像素来表现图像。选择“缩放”工具,在视图中多次单击,将图像放大,可以看到图像是由一个个的像素点组成的,每个像素都具有特定的位置和颜色值。位图图像最显著的特征就是它们可以表现颜色的细腻层次。基于这一特征,位图图像被广泛用于照片处理、数字绘画等领域。矢量图:矢量图形也称为向量图形,是根据其几何特性来描绘图像。矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体。使用“缩放”工具将图像不断放大,此时可看到矢量图形仍保持为精确、光滑的图形。分辨率:简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊。图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。通道:很多读者对于通道概念都感到困惑不解。其实它很简单,通道代表了色彩的区域。一般来说一种基本色为一个通道,例如RGB颜色模式,R为红色,代表图像中的红色范围,G为绿色,B为蓝色。