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详细解析多终端产品视觉一致性
随着智能终端的多样化和快速普及,越来越多的产品都面临着多终端的挑战。那么视觉设计师应该如何去把控好多终端产品的设计?如何让多终端的产品做到具备一致的品牌识别性?这是我想跟大家一起探讨的话题。首先对于”一致”一词,本人诠才末学,只能说是在自己目前的层次上去解释这词,请不吝赐教,相信探讨完后会让我更上一个层次。什么是视觉一致性?一致,即整体、统一。在我看来,它与对比是形成了互斥的矛盾关系,但两者同时也是相辅相成的。因为两者的和谐存在,才能形成所谓的美感。物质形态如果在形成中缺少了对比那会显得枯燥乏味,如果缺少了一致也会显得杂乱无章,所以两者是不可或缺,但需要调和。所以说,美就像是走在钢索上的人,两边都是陷阱,要走下去就必须保持两边的平衡。笼统上讲,视觉一致性就是通过视觉层次、比例、颜色、质感、排版等在设计上达到一致性。我们也可以从生活中找到些体现一致性的例子,而视觉一致性可以提高产品所塑造的品牌形象,一定程度上减少用户的认知成本。好比你进去LouisVuitton的店铺时,你不可能会看到有Chanel或者其他品牌风格的包包罗列在里面吧,LouisVuitton同一个系列的包,从手提包到肩包到行李箱,虽然产品上略有不同,但它们的细节和气质都是一致的,标识图形、埃尔泽菲尔字体以及颜色已经形成了其品牌的识别符号。甚至其衍生产品也都保留着LV独有的气质。我不是一个网游爱好者,但对游戏界面略有研究。当你在玩2D的阿拉德欧式风格的游戏,途中突然弹出一个3D的很唯美的又带有东方古典风的广告弹窗,肯定会觉得很不和谐吧。当你使用游戏中的充值币时,细心点你会发现消耗充值币的动画与消耗游戏币、消耗体力等消耗类的动画效果是一致的。其实每一款好的游戏界面都必须做到相关元素一致性、风格一致性、色彩搭配一致性等,这样才会给用户带来好的体验。还有就是你常看到的系列广告,他们系列感也是可以通过好些方式(画面表现手法,内容板式,slogan的位置等)来体现出视觉一致性,让用户可以直观出同一个产品的系列广告。
用美图秀秀怎么修改gif图片尺寸裁剪gif大小
gif设计的时候,是一组相同尺寸的图片,加上动图效果生成的动图。那么要修改其尺寸,且不破坏原有的动图效果,那么就需要找到合适的软件才能完成,本文使用美图修改动图,也是为了能够让大家轻松掌握,虽然不能像裁剪图片那般容易,但一些技巧还是有一定的借鉴意义的,希望看完本篇教程,能够给您启发。 1、使用的还是v4,v5最新版不支持此种操作,美图官网直接点击【立即下载】,安装完成后启动软件。 2、首先用美图打开动图,以静态图片的形式展示,目的是为了确定裁剪尺寸。下图中打开gif图片,提示显示为静态图片,点击确定即可。 3、图片打开之后,如下图所示,我们只需要中间的区域,点击裁剪按钮, 4、通过拖拉选框,找到合适的位置,比如下图中,中间图案的尺度为140*90,我们的目的就是把gif裁剪为此尺寸。 5、点击右上角的【新建】按钮,弹出的界面上,输入上面获取的宽度和高度值,背景色选为【透明】,点击应用按钮, 6、创建出的画布上,单击右键,点击弹出的【插入一张图片】,选中gif图片。 7、因为固定了画布大小,所以只需要移动gif图到合适的位置,露出需要的图案部分即可,然后点击右上角的【保存与分享】按钮, 8、弹出的界面上,可以看到默认展示的动图缩略图,以及后缀名为gif,更改路径和文件名之后点击保存即可。 如果只是修改gif图片的尺寸,那么就更为简单了,只需要新建画布,拖拉缩放gif图片保存即可,如有疑问可以在下方留言。
Illustrator CS5初学者必读(15)复杂无缝贴图
在上节内容中制作了较为简单无缝贴图,在本节内容中,继续为朋友们讲述使用裁切标记,制作较为复杂的无缝贴图的方法。为了更加便于朋友们理解这个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将“复杂图案.ai(2)在“图层”调板中,复制“背景”图层。((4)执行“对象”→“创建裁切标记”命令,创建裁切标记。
Painter9.5+友基绘影绘制卡通人物漫画
工具:Painter9.5+ 友基绘影ⅡPF8080 1.首先要完成线稿,漫画类的和写实的不同,线稿很重要。要有耐心,因为最后线稿不会覆盖全部显示的出来 图1 2.提线条 打开PS,将线条和之后要上色的图层分开,涂色的时候不要伤到线稿~,直接把背景图层复制到上一层,将模式改为正片叠底,然后把背景图层清空。将线稿调整颜色。 完成。 图2
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巧用素材合成非主流效果
本教程介绍颓废非主流的制作教程,思路:需要找一些比较配套的素材图片,然后把素材图片加上纹理效果,当然也直接可以用纹理素材叠加。最后把图层叠加在一起,效果就出来了!最终效果素材1素材21.打开素材1和素材2,把素材2拖到素材1里面如图12.执行菜单:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如图2,确定后再执行菜单:滤镜 > 艺术效果 > 胶片颗粒,参数设置如图3,效果如图43.执行菜单:滤镜 > 纹理 > 颗粒,参数设置如图5,效果如图6,然后把图层混合模式改为“叠加”,完成最终效果。
把照片制作成被火烧特效
3、如图设置。 4、第三步图像、调整――变化。 5、选择“加深黄色”点击两次。 6、复制背景图层,在副本中操作。 7、滤镜――纹理――颗粒。 8、如图设置。 9、新建图层1。 10、设置前景颜色为黑色。
Photoshop轻松制作美丽的压条编织效果
如果你平常留心关注时尚刊物及精品广告,就会经常看到如图1 这样的漂亮的编织特效。其实只要认真看完本文,保证你也可以独立做出这样的效果。 1.在Phtoshop中新建一个文件,建议先将底色设为黑色,用矩形工具在画面中先画出一条竖直的方块,然后用“Ctrl+Alt+Shift”组合键进行平行复制,如图2。 2.将刚才复制的图层设为第二图层,然后再在上面新建一个图层,设为第三图层。用矩形选择框做好两条横条,与先前做好的那两个竖条交错,如图3所示。 3.完成上述操作后,我们再在空隙里补充上一横一竖的矩形框,如图4所示。这就完成了整个的编织结构。不过记住要将横的一根设为最下一层即设为第一图层,竖的一根设为最顶层即为第四图层。实际操作中,每层的矩形块最好用不同的颜色分开,以免在进行下面的操作时混淆。接下来我们需要做的就是让这些普通的线条展现出彼此交织的编织效果。 4.为了做出逼真的编织交替效果,我们需要在每一个交叉处进行特效处理,使其接近真实,而不让人感到生硬。用矩形工具第二与第三图层在上部的交口处画出一个选择框,执行一次羽化命令(这里的数值要根据实际操作中图像的大小来定义适合的数值),然后按Delete删除命令,我们立刻可以看到一个非常逼真的编织穿越效果展现在眼前了,如图5所示。用同样的方法将下部的交口处做出相同的效果。
Photoshop制作古朴青砖砖墙效果
当你到名胜古迹去游览的时候,可能会看到幸存到现在的一些古建筑,那种由青砖砌成的墙历经几百年的风雨,透露出一种别样的沧桑感。下面我们用PS来制作古朴的青砖砖墙。 先看一下效果: 制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、新建一个宽度为6,高度为5,分辨率为300的文件。在图层面板中新建图层1,将前景色设置为687679,背景色设置为323F41,按Ctrl+Delete键填充前景色,效果如图01所示。 2、执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,图像效果如图02所示。 3、执行菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“低温效果”命令,设置画笔大小为40,纹理覆盖为40,纹理选择砖形,缩放200%,凸现18,光照上,效果如图03所示,图像效果如图04所示。
简单制作梦幻照片效果
原图 最终效果图 1、打开图像Ctrl+j复制一层。2、滤镜.模糊.高斯模糊。数值5~8。 7、设置前景色为深绿色.背景色为白色。 8、滤镜.渲染.云彩。 9、设置图层混合模式为:滤色。 10、Ctrl+L色阶调整.观看左边图像拉动滑块。
平静风景变为狂风暴雨特效
图层展示。我基本上图层都没有合并,方便大家做参考。 1.用蒙板给把房子后的蓝天白云换成我们所需要的乌云,具体的做法是把乌云这个图层放在房子图层上,再添加一个图层蒙板,在蒙板中添充黑色在换成用画笔工具用白色刷出我们要的部分。 顺带把这个素材提供给大家(这个素材是通过CS2中的Bridge下的Adobe Stock Photos搜到的,感觉这个Adobe新加的东东挺实用的)如下图所示 2.接下来我要给房子上色,使它看上去是有人住过,不至于太过破旧。在乌云和房子图层之间新建立3个色彩平衡调整图层,分别为房子的3个部分上色调整图层的好处在于可以反复对不满意的地方进行修改而且可以象蒙板那样为需要上色的部分用白色显示不需要的地方则可以用黑色把它给遮掩起来。你可以参考下图进行设置。 有人会问乌云的颜色怎么变了?为了使乌云看上去更加真实我把它进行了去色处理(图像-调整-去色)。后面可能还有一些地方回和我前面的一个图有些出入,但目的只有一个就是使这个图像更加的真实,你也可以用你喜欢的处理手法来做,我的这个例子可以作为你的一个小小的参考。 3、新建立一个图层起名叫做“雨”,先按‘D’键复位前景色和背景色,在用滤镜-渲染-云彩,在接着用滤镜-杂色-添加杂色,参数设置为30%,高斯模糊,勾选单色。在用动感模糊滤镜,角度为-27,距离为19,在把这一层的混合模式改成正片叠底就象下面这样。 由于加了正片叠底后图像比以前暗了很多,我于是在“雨”层下又加了个曲线调整图层,用来弥补过暗的图像曲线设置如下。 4、首先要做的第一步就是用钢笔工具做出一些不规则的形状来,如果对钢笔不太熟练的话你也可以用套索工具作出选择区来。
照片处理成水墨画
1.用Photoshop打开将背景层分别复制为副本1、副本2、副本3。 单击“副本2”和“副本3”图层的“可视性”图标,先将这两个图层隐藏,确定此时的工作图层为“副本1”图层 2.选择“图像”“调整”“去色”命令,将“副本1”图层去色,按Ctrl+U键打开“色相/饱和度”对话框,将“明度”设置为45,如图所示。 3.选择“滤镜”“杂色”“中间值”命令,在弹出的对话框中设置“半径”为20,效果如图所示。 4.选择“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,设置“半径”为15,如图所示。 5.选择“滤镜”“艺术效果”“水彩”命令,设置“画笔细节”为5,“暗调强度”为0,“纹理”为3,如图所示 6.选择“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,设置“半径”为5。按Ctrl+M键打开“曲线”对话框,将画面的颜色调亮,如图所示。 7.选中“副本2”图层,按Ctrl+U键打开“色相/饱和度”对话框,设置“明度”为40。选择“图像”“调整”“亮度/对比度”命令,设置“亮度”为45,“对比度”为80。将“副本2”图层的混合模式设置为“正片叠底”,选择“滤镜”“杂色”“中间值”命令,在弹出的对话框中设置“半径”为4,画面效果如下所示。 8.选择“滤镜”“艺术效果”“水彩”命令,设置“画笔细节”为14,“暗调强度”为0,“纹理”为1,如图所示。9.按Ctrl+M键打开“曲线”对话框,将画面颜色调亮,如图所示。10.选择“副本3”图层,按Ctrl+M键打开“曲线”对话框,将画面的颜色调亮。在图层面板中将该图层的混合模式设置为“叠加”,单击工具栏中的“魔棒工具”按钮,在属性栏设置“容差”为20。在图像绿色区域任意一处单击,选择“选择”“选取相似”命令,在选择“选择”“羽化”对话框,设置“羽化半径”为3。选择“滤镜”“液化”命令,单击“向前变形”工具对选中的地方做液化处理,涂抹时只需在被选中的地方做向下拖动就可以产生笔墨流动的效果,如图所示。