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PS通道抠图的案例教程
PS扣图对于设计行业者来说是一个必不可少的技能之一,抠图的方法有很多,比如用钢笔绘制、魔棒工具、快速选择等方式,然而在一些抠出比较复杂的东西而言是行不通的,今天就给大家分享一个PS快速抠图的案例教程,主要是通过通道、色阶、色彩范围、剪贴蒙版的方式来实现,下面就来看看具体的操作步骤吧原图效果图1、通道面板:在不同的图像模式下,通道组成的颜色是不一样的;图层的所显示的颜色图像都是通道原色映射而成。 2、色阶:是指图像的明暗显示信息,由3个滑块控制,黑色三角代表暗部,白色三角代表亮部,灰色三角代表中间调 3、色彩范围:可以选择范围内的颜色,在一定的值内选择类似的颜色 4、剪贴蒙版:通过下方图层的形状来显示上方图层的效果。1、首先,将准备好的图片放入PS中;2、选择明暗度对比最为强烈的蓝色通道;并复制一层;3、按住ctrl+l键弹出色阶,移动滑块调整数值,增强明暗对比度;4、按住ctrl鼠标点击蓝色副本缩略图,载入白色部分的选区,这时候需要按住ctrl+shift+i键反选选区选中黑色;

调制漂亮立体红色礼盒文字的PS教程
仔细观察效果图就会发现字体由两部分构成。底部的浮雕字及文字中间的丝带装饰。制作的时候也是分两大部分来完成,先做好浮雕字后添加装饰素材。最终效果 一、新建1024*786px大小文档,拉径向渐变,颜色#780500到#210100。 二、这里我选择的字体是Kimberley(颜色#ff221d,输入需要调制漂亮立体红色礼盒文字,字体大小看效果而定。 三、复制字体图层,得到字体图层副本。双击原始字体图层,设置图层样式如下。

Flash CS5操作指南(9)在 Flash 中设定偏好设定
在 Flash 中设定偏好设定您可以为一般的应用程序操作、编辑操作和剪贴簿操作设定偏好设定。更多帮助主题第84 页「绘图偏好设定」第16 页「变更时间轴的外观」第15 页「关于时间轴」第35 页「管理文件」第245 页「一致文字外观的内嵌字体」第95 页「钢笔工具偏好设定」第69 页「Illustrator 对象汇入选项」第77 页「Photoshop 档案汇入工具偏好设定」设定偏好设定1 选取「编辑 > 偏好设定」(Windows) 或「Flash > 偏好设定」(Macintosh)。2 从「类别」列表中选取需要的选项。设定 ActionScript 的自动格式化偏好设定❖ 选取任何选项。若要查看每个选取范围的效果,请查看「预览」窗格。设定文字偏好设定

Photoshop使用层的技巧
N = 正常 ( Normal ) I = 溶解 ( Dissolve ) M = 正片叠底 ( Multiply ) S = 屏幕 ( Screen ) O = 叠加 ( Overlay ) F = 柔光( Soft Light ) H = 强光( Hard Light ) D = 颜色减淡 ( Color Dodge ) B = 颜色加深 ( Color Burn ) K = 变暗 ( Darken ) G = 变亮 ( Lighten ) E = 差值( Difference ) X = 排除 ( Exclusion ) U = 色相 ( Hue ) T = 饱和度 ( Saturation ) C = 颜色 ( Color ) Y = 亮度( Luminosity ) Q = 背后( Behind 1 ) L = 阈值( Threshold 2 ) R = 清除 ( Clear 3 ) W = 暗调( Shadows 4 ) V = 中间调( Midtones 4 ) Z = 高光( Highlights 4 ) 有编号的对以下情况有效: 仅在“保留透明区域”关闭的图层中工作 索引色模式( Indexed Mode ) 多图层图片上用直线[N]( Line )和油漆桶[K]工具 ( Bucket Tools ) 减淡和加深工具[O]( Dodge and Burn Tools ) 直接按数字键即可改变当前工具或图层的不透明度。按“1”表示10%不透明度,“5”为50%,以此类推,“0”为100%不透明度。连续按数字键比如“85”表示不透明度为85%。 注意:以上热键同样对当前的绘图类工具有效,所以如果你要改变当前层的不透明度,先转到移动工具或某一选取工具。 按住Alt点击所需层前眼睛图标可隐藏/显现其它所有图层。 按住Alt点击当前层前的笔刷图标可解除其与其它所有层的链接。 要清除某个层上所有的层效果,按住Alt键双击该层上的层效果图标;或者在菜单中选Layer > Effects > Clear Effects。 提示:要关掉其中一个效果,按住Alt键然后在Layer > Effects子菜单中选中它的名字。或者可以在图层效果对话框中取消它的“应用”标记。 在层面板中按住Alt键在两层之间点击可把他们编为一组。当一些层链接在一些而你又只想把它们中的一部分编组时这个功能十分好用( 因为编组命令[Ctrl+G] ( Layer > Group with Previous )在当前层与其它层有链接时会转为编组链接层命令[Ctrl+G] ( Layer > Group Linked ) )。
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Photoshop CS3亲密接触(8):新混合模式 造奇酷波普效果
按照惯例,我们打开一张图片(见图1),这是一张再平淡不过的女孩图片。今天笔者决定个性一下,用新图层混合模式把这张图变的很波普。首先我们新应用图层样式添加一个solid层,选择蓝色(见图2-1.2-2)。 图1 原图及效果图 图2-1 图2-2 然后我们来看看图层混合模式,见图3 图3 我们可以看到除了现有的darken和lighten外,又新增了lighter color和darker color ,为了对比一下新旧的效果,先用lighten模式,我们可以看到整张图片覆盖了一层被提亮的蓝色(见图4)。而使用lighter color则出现图5的样子。 图4 图5

Photoshop CS3亲密接触(9):智能滤镜 让MM艳光四射
在这里我们打开一张图片(见图1),我们可以看到这张照片拍的有点软,我们要对照片进行下调整,让细节硬朗起来,其它的更加柔和,做一种比较梦幻的效果,过去的做法可能是复制一层图片用锐化加蒙版,要让皮肤看上去好,就要再复制一层图片,加模糊加蒙版。但是在新ps里,所有的调节都只针对于一张底图,让我们看看是如何实现的。 图1 首先,我们要对一张图片应用智能滤镜,我们首先要把图片转换成smar object 智能对象,你有两个方法进行转换,在选中要转换的那一层的前提下,一个是在layer菜单下--- smart objects选择convert to smart object转换成智能对象(见图2);另一个方法更加简单,在filter菜单下选择convert to smart filters转换成智能滤镜(见图3),这个时候会出来一个对话框,问你要使用可再次编辑的智能滤镜,就要把所选的层转换成智能对象(见图4),你只要ok确定,就可以了。 图2 图3 图4 这个时候你观察你的层,就会发现层的缩位图上出些一个符号,就是说你的层已经是smart object(见图5)。 图5 图6

Photoshop CS3亲密接触(10):实用为王!包装贴图轻松搞定
首先,笔者这里有一张没有贴图的DVD包装盒的图片(见图1),现在我们要把一张平面展开图(图2)贴到这个包装盒上,做一个DVD盒的效果图。 图1 图2 图3 然后,在ps里打开dvd的包装,在图层里,有我事先调好的颜色,我先把阴影层隐藏掉,确定是选在brighten的那层,然后新建一层空白层,对其命名(见图4)。 图4 然后我们在filter滤镜下选择vanishing point(见图5)。然后进入vanishing point的操作面板(见图6)。 图5 图6 首先我们选择第二个工具,绘制贴图的一个面,见图7,然后会出现一个很多格子的区域,见图8

理解PS三色原理
(一) 三基色原理 在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。 红色+绿色=黄色 绿色+蓝色=青色 红色+蓝色=品红 红色+绿色+蓝色=白色 黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外: 红色+青色=白色 绿色+品红=白色 蓝色+黄色=白色 所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。 除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是: 白色-红色=青色 白色-绿色=品红 白色-蓝色=黄色 另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下: 颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色 颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色 颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色 以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。在相减二次色中有: (青色+黄色+品红)=白色-红色-蓝色-绿色=黑色 用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。

图解Photoshop蒙版的作用与效果
可是玻璃杯本身应是透明的,透过玻璃杯能隐隐看到蓝色的背景才是正常的。但是现在不能透过玻璃杯看蓝色背景了。应该想一个怎样的办法来实现透过玻璃杯能隐隐看见蓝色背景呢?只要肯动脑筋,办法总是有的!我们用蒙版可以做到!继续往下看。用鼠标点击背景副本层,然后再点击红色椭圆里的那个图标按钮,为背景副本层添加蒙版,如图所示: 大家有兴趣的话多动手做做,涂抹涂抹,体会体会蒙版。

Photoshop基础知识--像素亮度
接着将这个图层复制并移动到下方,然后使用去色命令【图像>调整>去色】〖CTRL SHIFT U〗将图层转为灰度,调出信息调板〖F8〗切换到RGB方式,将鼠标在三个灰度方块上移动,可以看到三个方块的颜色相同。如下图下半部分。矩形的排列并不需要像下图中那么整齐,只要看得出区别就可以了。另外如果忘记有关颜色调板和信息调板的切换方式,可参阅《#01 RGB色彩模式》和《#04 论选区的不透明度》。今后课程中将不再提示。如果要将整个图像转为灰度,要更改色彩模式【图像>模式>灰度】才能做到。更改色彩模式的时候会提示是否合并图层。 注意,【图像>模式>灰度】与去色命令的算法不同。如果对上图的3个彩色矩形使用【图像>模式>灰度】的话,将得到不同灰度的3个矩形。在这里我们先以去色命令的效果,以及色相/饱和度〖CTRL U〗中将饱和度降至最低的效果作为灰度标准。下面我们将一幅图像转为灰度来看看,如下图。因为只有一个图层,因此使用去色命令即可改变全图。由于灰度等同于亮度,因此下图右边的灰度图像实际就代表了图像中的像素亮度。Photoshop将图像的亮度大致地分为三级:暗调,中间调,高光。这是Photoshop很重要的一个理念。画面中较黑的部位属于暗调,较白的部位属于高光,其余的过渡部分属于中间调。

照片处理中颜色的理论基础
第一节:色彩的基本组成:(1)三原色:红、黄、蓝,在上小学时,你可能就知道了三原色:红、黄、蓝,并且你现在用于展示的,仍然是红、黄、蓝三原色。从定义上讲,三原色是能够按照一些数量规定合成其他任何一种颜色的基本色。但是很多会员会说:我打印机里面还有黑色啊。我倒.....,这个要扯,丙豪就可以扯很远了啊,光色和物体本色的区别,导致了色彩理论中正色和负色的显示理论,可这个今天不在我们讨论的范围,我们仅探讨着正色模式的三原色:红、黄、蓝。大家只要知道基本三原色就是他们三口之家就行了。(我晕....,红、黄、蓝三原色,谁不知道啊,白讲一通....)那丙豪现在把三原色放成下图中的三角型,依次混合相邻的颜色得出非常简单的色谱:(图001)(2)对比色(也有人称为补充色或互补色) 对比色很简单,很好理解;就是上图(001)中圆的直径上相对的两个颜色就是对比色。例如:红的对比色就是绿,黄的对比色就是紫,蓝紫的对比色就是黄橙....不用说;黑的对比色就是白了。好的对比色就是坏,正的对比色就是反...(又快跑题了....!)在照片中选用对比色的颜色来搭配,画面给人强烈的冲击感,来看看对比色应用照片吧,看漂亮宝宝不会容易睡觉....,先申明:不管什么理由,不要流口水哦。(002)(图片来源于网络) (3)近似色(也有人称为类似色、调和色) 我们从上图(001)中直观的理解:近似色就是与其左右相邻的6个颜色。例如:红色的近似色就是红黄、橙黄以及紫红、蓝紫等。例如:绿色的近似色就是黄绿,黄以及蓝绿、蓝等。例如:蓝紫的近似色就是蓝、蓝绿以及紫、紫红等。现在丙豪世家也得出这样一个结论:一个颜色的近似色中不包含其对比色素.例如:黄色的对比色时是紫,那么,我们只要这样理解:不包含紫色的颜色都是黄色的近似色。在照片中选用近似色的颜色来搭配,整体画面可以实现色彩的融洽与融合,丰富而和谐。我们看看例图(003)(图片来源于网络)(4)同类色 (也有人称为单色)