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该实例制作了一幅森林场景画面,画面以绿色调为主,通过不同绿色之间的搭配关系营造出丰富的色彩关系。在处理手法上要注意表现画面的纵深感,并且要层次分明、主次有序。图3-2为本实例的完成效果。图3-2 本实例完成效果3.1.1 技术提示本实例的画面具有一定的纵深感,制作时通过为图形添加阴影效果,拉开了画面的层次,给人一种纵深的空间感。如图3-3所示,为本实例的制作流程。图3-3 本实例制作流程3.1.2 制作步骤:绘制远景植物(1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档,在属性栏中将“微调偏移值”设为0.1mm,其他参数保持系统默认。然后使用“矩形”工具,在视图中绘制矩形。如图3-4所示。

Photoshop调出唯美冷色效果的外景人像
最终效果原图1、打开素材图片渐变映射调整图层,参数如下 选用较暖的明暗色作为叠加层,确定后把混合模式改为“叠加”,不透明度改为:30%,如下图。2、创建色彩平衡调整图层,参数及效果如下图。

(10-2):使用字符调板
1012以上是在文字工具的公共栏中出现的选项。在点击了字符调板按钮后即会出现字符调板【窗口_字符】,如下图。在其中可以对文字设定更多的选项。在实际使用中也很少直接在公共栏中更改选项,大多数都是通过字符调板完成对文字的调整的。其中的字体、字体形式、字号、颜色、抗锯齿选项就不重复介绍了。注意其中的为亚洲文本选项,需要在Photoshop首选项〖CTRL_K〗的常规选项中开启“显示亚洲文本选项”才会出现。1013拼写检查选项是针对不同的语言设置连字和拼写规则,如下右图显示了英国英语和美国英语对同样文字的不同连字方式。注意,末尾连字只有在框式文本输入时才有效。因为框式文本是自动换行的。通过手动换行的文字是不会有连字效果的。有关框式文本的输入方法在本节后面部分介绍。连字和拼写规则对于中文是没有意义的。因为汉字为单体结构,即一个汉字字符已携带完整含义,而字母系语言需要多个字符组合才能携带完整含义。也正是因为汉字携带的信息巨大,因此现在电脑的计算能力还不足以完美处理中文化的信息结构。-1014行间距控制文字行之间的距离,若设为自动,间距将会跟随字号的改变而改变,若为固定的数值时则不会。因此如果手动指定了行间距,在更改字号后一般也要再次指定行间距。如果间距设置过小就可能造成行与行的重叠。如下左图是自动行距与手动指定为12像素行距的比较。如果有重叠发生,下一行文字将会遮盖上一行。1015竖向缩放相当于将字体变高或变矮,横向缩放相当于变胖和变瘦,数值小于100%为缩小,大于100%为放大。如下右图中3个字分别为标准、竖向50%、横向50%的效果。-1016在字符调板中有比例间距和字符间距,它们的作用都是更改字符与字符之间的距离,但在原理和效果上却不相同。我们可以动手来理解它们的区别,新建一个足够大的图像,打上simple这几个字母,字体为黑体,大小为72像素。如下图左端所示,我们看到整个文字的宽度是由字符本身的字宽与字符之间的距离构成的。这两者都是在制作字体的时候就定义好的。有的字符本身较窄,但其左右的字距也较大,这样做是为了保证每个字符占用的宽度一致。否则,较窄的字符就只能占用较小的宽度。但这种设计却也造成了字符之间疏密不同。如下图中的mp之间与pl之间的疏密就不同。这种情况一般出现在使用中文字库输入字母的时候,Windows系统自带的黑体、宋体、楷体字体都存在这种现象。因此输入英文时应避免使用这些字体。字宽与字距间的比例将随着字号的大小相应改变,也就是说,对于同一个字体来说,字号越大,字符之间的距离也越大。反而反之。那么,字符间距选项的作用相当于对所有字距增加或减少一个相同的数量。可手动输入数值。如下图中将字符间距减去100,所有的字符间距都减去100,字符就互相靠拢了。但是这样做并没有改变疏密不同的情况,尽管mp已经是互相紧靠着密不透风,但pl还是有很大的距离。当然,如果继续减少字符间距也可以最终令pl之间也“密不透风”(设为-300左右),但mp之间却会产生重叠的效果了。我们可以用一个简单的算式来理解:假设mp原来的距离为100,pl之间的距离为300,当字符宽度设置为-100的时候,mp之间的距离为0,pl之间的距离还有200。要令pl之间的距离为0,字符宽度必须设置为-300,但同时mp的距离必须为-200,所以mp产生了重叠的现象。比例间距选项的作用是同比例地减少(注意,只能是减少而不能增大)字符的间距。按照上一个算式中的前提来假设计算的话就是:当比例间距设为50%,相当于所有字符间距减半(mp间距为50,pl间距为150),当设为33%的时候,所有字符间距减为原先的三分之一(mp间距约为30,pl间距为100),当设为100%的时候,所有字符的间距就都被降为0了。因此我们看到的效果是所有字符都彼此依靠(抗锯齿选项及字体形式的不同可能带来微小差异)。1017间距微调选项是用来调整两个字符之间的距离,使用方法与字符间距选项相同。但其只能针对某两个字符之间的距离有效。因此只有当文本输入光标置于字符之间时,这个选项才能使用。1018竖向偏移(也称基线偏移)的作用是将字符上下调整,常用来制作上标和下标。正数为上升,负数为下降。一般来说作为上下标的字符应使用较小的字号。如下图。1019强迫形式的名称是我们为了与文字形式相区别而起的,它的作用也和文字形式一样是将字体作加粗、加斜等效果,但选项更多。即使字体本身不支持改变形式,在这里也可以强迫指定。它与字体形式可以同时使用,效果加倍(更斜、更粗)。其中的全部大写字母选项的作用是将文本中的所有小写字母都转换为大写字母。而小型大写字母选项的作用也是将所有小写字母转为大写,但转换后的大写字母将参照原有小写字母的大小。如下图所示。上标与下标选项的作用与竖向偏移类似,就是增加了可同时缩小字号的功能。下划线选项与删除线选项的作用是在字体下方及中部产生一条横线。

用PS完美抠出复杂的羽毛头饰的简单教程
打开如下图片,复制图层,将 背景 层锁定。我们将在复制层进行抠图,隐藏背景层。选择 >> 色彩范围,打开色彩范围窗口,选择最左边的吸管工具并点击图像背景,这时在色彩范围窗口中你会发现被选择部分变成了白色,移动颜色容差滑杆,使得图像大部分区域变成黑色,并且背景易于选取。提示:要添加颜色到选区时,应使用中间的吸管工具点击要添加的色彩部分2 获得选区,在通道面板中,按下“将选区存储为通道”按钮,得到一alpha通道,取消选择(Ctrl+D),点击“Alpha 1”层,这时图像变成黑白色。提示:图像中的黑色区域是我们要保留的部分,白色为要扣除的部3 这时我们发现图像中还有部分灰色区域,这些将成为半透明区域,所以必须将他们调整为纯黑色或纯白色。图像 >> 调整 >> 色阶,打开色阶窗口,由左向右拖动黑色滑杆直到灰色区域变为纯黑色为止。由右向左移动白色滑杆将白色区域变的更清晰4 选择黑色笔刷并提高笔刷边缘硬度,涂抹需要保留的区域,用白色笔刷涂抹羽毛边缘,根据涂抹区域大小的不同使用不同粗细的笔刷
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Photoshop CS3给美女调出粉嫩自然妆
效果图:原图:教程:先用RAW调,编辑--首选项----文件处理------文件兼容性把第一个复选框打勾,如果没有也许版本低,我用的是PS CS3磨皮,用的是仿制图章工具,透明度我用20%,去痘好像有用一个插件柯达的好像,忘了~~~~呵呵

Photoshop CS3制作蜻蜓古化石效果图
化石是经过自然界的作用,保存于地层中的古生物遗体和他们的生活遗迹,拥有独特的魅力,下面我们用Photoshop CS3来制作一款化石。效果图1、新建一个文件然后在背景层上新建一层,填充白色,确定前景色和背景色为黑色和白色,执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,得到效果如图01所示。图12、接着执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,设置模糊半径为5,画面效果如图02所示。图23、执行菜单栏中的“滤镜”→“素描”→“基底凸现”命令,设置细节为13,平滑度为3,光照方向为下,图像效果如图03所示。图3

Photoshop CS3设计制作古生物化石教程
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Photoshop CS2入门 细说选择工具(上)
考察你是否精通Photoshop的三个重点是,1、是否会选择?2、是否会用图层、3是否精通蒙板,今天我们来把选择的方方面面放到一起,和大家一起学习最基本也是最重要的的“选择”操作。 由于Photoshop CS2是基于象素的,所以在选择和移动对象时应格外小心。如果不理解这些动作的基本原理,将导致一些意想不到和非预期的结果。但是一旦了解了有关如何创建和使用选区的基本知识,将会如你如愿的成功完成Photoshop CS2的项目设计。 ImageReady的选择工具与Photoshop CS2的非常相似。虽然这章的练习是针对Photoshop CS2的,但大部分同样可以应用在ImageReady中。 建立选区是指分离图像的一个或多个部分。 通过选择特定区域,您可以编辑效果和滤镜并将效果和滤镜应用于图像的局部,同时保持未选定区域不会被改动。 在使用选择工具工作之前,应新建一个文档以便在下面的练习中使用。 1.创建选区 首先介绍“矩形选框工具”,它用于创建和选择正方形或长方形区域。当选定了“矩形选框工具”,其缺省设置为“正常”,用于创建任何尺寸的矩形选区。下面的练习将使用这个以及此工具“选项”条中的其他缺省设置。 如果“矩形选框工具”没有出现在工具箱中,请点击并按住不放“选取框”工具箱位置。当“选取框”的弹出式菜单出现后,从中选择“矩形选框工具。 在选取工具的选项条中(如图1所示),确保选定模式弹出式菜单中的是“正常”。如果不是,请选择它。如果此调板中的“羽化”值没有设为0,则现在将其改为0。

Photoshop CS2入门 细说选择工具(中)
选取工具是创建合成照片和拼合图必不可少的工具。这些工具还可以快速地使扫描图象产生线性艺术效果以及其他特殊效果,如边缘模糊,要做这类的工作,通常要使用“编辑”“复制”和“编辑”“粘贴”命令将一个选区从一个文件复制并粘贴到另一个文件。当复制或剪贴一个选区并将其粘贴到另一个文件中时,Photoshop CS2自由创建一个包含此选区的新图层。 1、复制和粘贴命令 例如,要将图1中的冰箱,放到图2中的房间里面去(生活中不太可能放到那样的房子里面哦,为了方便练习),如图所示: 图1 图2 到图1中,使用“矩形选框工具”选取冰箱,这时候的冰箱整个轮廓已选中,为虚线活动状态, 接下来复制它,并将其粘贴到图2文档中,当执行了“粘贴”命令之后,Photoshop CS2自动图2文档中将冰箱图象放置在一个新的图层中。同时,对于这种没有背景的图片,我们可以直接用鼠标拖到另一幅图片中去。然后貌脸工具将上面的白色的多余部分擦掉。将位置放好,便得到了?,如图所示: 图3

Photoshop CS2入门 细说选择工具(下)
今天我们所要看到的是如何用“套索”和“魔棒”工具进行选择,相信大家都会这个,但为了精通他们,我们还是要详细的来说说他们的具体操作和方法。 “套索”工具包括了“套索”、“多边形套索”和“磁性套索”,经常用于通过跟踪图像区域来创建选区。“魔棒”工具通常用于根据颜色的相似性来选择区域。 1、使用“套索”工具创建自由选区 虽然“套索”工具不像“钢笔”工具那样精确,但是它们也经常用于创建复杂的选区。使用一种“套索”工具,点击鼠标开始创建选区。然后拖动鼠标直到选区创建完成。如果没有返回选区的开始点,每个工具会自动封闭选区。它们不会在屏幕上留下不封闭的曲线或三角。 通常情况下,“套索”工具用于创建自由选区。“磁性套索”工具是Photoshop CS2“套索”家族的最新成员,它用于创建精确的选区,因而它能够自动地对齐到图像的边缘。“多边形套索”工具用于创建形如多边形的选区。“套索”、“多边形套索”和“磁性套索”工具都位于同一个工具箱位置。要选定“套索”的工具箱位置,按下L键;要在工具之间切换,按下SHIFT+L键。 创建一个7x5英寸的新文件,以便具有足够的空间来使用这些工具。将“文档背景”设为“白色”或“透明”。从工具箱中选择“套索”工具。请注意看一下此工具的“选项”条,如图1所示。 图1

Photoshop CS2入门 保存与恢复
大家都知道,工作完成后,要将文件保存或归档,那么图片也是这样,如果你希望你呆会回到家或者是明天还要对这幅图片进行操作时,它也必须要保存为某一种你所需要的格式。 “存储为”命令采用以下格式存储 16 位/通道图像:Photoshop、Photoshop PDF、Photoshop Raw、大型文档格式 (PSB)、Cineon、PNG 和 TIFF。 在对16 位/通道图像使用“存储为 Web 所用格式”命令时,Photoshop 会自动将图像从 16 位/通道转换为 8 位/通道。 要在已编辑图像中保留所有 Photoshop 功能(图层、效果、蒙版、样式等),最好用 Photoshop 格式 (PSD) 存储图像的副本。 与大多数文件格式一样,PSD 只能支持最大为 2 GB 的文件。 在 Photoshop 中,如果您要处理超过 2 GB 的文档文件,可以使用“大型文档格式”(PSB)、Photoshop Raw(仅限拼合的图像)和 TIFF(最大只限 4 GB)来存储图像。 如果是第一次保存此文件则用现“保存为”对话框,依次选择“文件”下的“储存”。如图1所示: 在Photoshop CS2环境中工作时,可以通过依次选择“文件”“储存”或按下CTRL+S随时保存文件。我们应当注意的是,“保存”命令总是代替文件的旧版本。如果想复制文件,该使用“另存为”命令。虽然很少发生系统崩溃,但为了避免你的辛勤劳动成果毁于一旦,应经常保存工作进度。 打开“储存为”对话框以便将文件保存在一个新的名字或新的路径下。这样就可以创建一个文件的不同版本,或者在其他驱动器或存储设置上保存文件的复本。只能使用“存储为”命令采用以下格式存储 32 位/通道图像:Photoshop、OperEXR、便携位图、辐射和 TIFF。请依次选择“文件”“储存为”。“储存为”对话框出现在这里便可以看到等待重命名的原文件名。输入新的名称或选择一个新的路径,然后单击“保存”按钮。在 Photoshop 中, “存储为”命令允许您用不同的格式和不同的选项存储图像。 在 ImageReady 中,“存储为”命令总是会存储为 PSD 格式。 “导出原始文档 (ImageReady)” 在原始图像的副本中拼合图层,并采用若干文件格式之一存储副本。 当原始图像存储为 Photoshop 以外的文件格式时,某些信息(如切片和优化设置)不保留。 “存储为 Web 所用格式”(Photoshop)、“存储优化结果”(ImageReady) 和“将优化结果存储为”(ImageReady) 针对 Web 存储优化图像。Photoshop CS2还提供了恢复文件旧版本的选项。如果这一步你保存错了,请依次选择“文件”→“恢复”。“恢复”警告对话框出现几秒钟之后,屏幕上的文档便会由它旧的保存版本代替。 “恢复”命令是不可恢复的。一旦恢复到旧的版本,就不能再返回选择此命令前的工作版本。

Photoshop CS2入门 细说浮动面板
要画宏伟蓝图,还要从绘图基础开始阿,不要小看浮动面板、工具箱这些零碎的知识,熟悉她们,可以让你大大提高工作效率,让你显得更专业,21世纪最贵的是什么?是人才!人才最关键的是什么?是专业技能,专业技能体现在哪里,就Photoshop而言,就体现在你对Photoshop这个软件本身的了解程度上。 在你熟悉了Photoshop CS2的工具箱之后,再来看一下Photoshop CS2的其他浮动面板,与其他窗口不同的是,面板总是浮动于其他活动窗口上。这就意味它们可以随时被访问而从来不会隐藏于任何打开的文档窗口背后。 Photoshop CS2的面板可以通过点击“窗口”菜单来控制。访问的方式包括:“显示工具”、“显示画笔”、“显示颜色”、“显示色板”、“显示样式”、“显示图层”、“显示通道”、“显示路径”、“显示信息”、“显示导航器”、“显示历史记录”和“显示动作”等。当一个面板已经在屏幕上被打开了,则此时这个面板菜单选项则由“显示”切换为“隐藏”,例如,“显示信息”变为“隐藏信息”。Photoshop CS2面板的设计及其锁定成组的能力提供了对经常访问的命令和选项的快捷键选择途径。“动作”、“色板”、“样式”、“通道”、“图层”、“导航器”、“历史记录”和“路径”面板的大小可以改变。想要改变一个面板的大小,可以单击并拖动面板的边界。 几个面板窗口组织在一起就成了面板组。例如,在一个面板组中可同时打开“导航器”、“直方图”和“信息”面板;在另一个面板组中可同时打开“颜色”、“色板”和“样式”面板。每一个组中的一个面板可以很容易地由面板标签上的名字来区分。要使一个面板显示在一个面板组的前端,只需点击它的标签即可。如果想要隐藏所有的面板,按下TAB键即可,再次按下TAB键可以重新显示面板,按下SHIFT-TAB键可以隐藏除工具箱之外的所有面板。 通过点击和拖动鼠标还可以将一个面板从一个面板组移到另一个面板组或移出面板组来单独使用。同时还可以创建自定义的面板组。例如,要想在一个面板组中一起使用“信息”面板和“动作”面板,首先先后将“信息”和“动作”面板从其所在组中拖出,然后,将“信息”面板拖至“动作”面板中。这两个面板合并在一起之后,便构成了一个面板组。 所有的面板都具有如下的特征: 1、通过点击和拖动主题条来移动面板。 2、主题条左上角的关闭按钮“X”,用于关闭面板。

Photoshop CS2入门 细说工具箱
第一次启动Photoshop CS2时,工具箱将出现在屏幕左侧。 可通过拖移工具箱的标题栏来移动它。 通过选取“窗口” >“工具”,您也可以显示或隐藏工具箱。“工具箱”中包含用于绘画选择和编辑图象的基本工具。每一个工具用一个图标来表示,理解为每一个工具的意图和功能是学习Photoshop CS2的关键。 在Photoshop CS2的工具箱中包含60多种工具,每一个工具都有一项特殊的功能,你可以用它来完成创建、编辑图象或修改其颜色等一系列的操作。如图1所示: 图1 我们看到有些工具所在位置的右下角会有一个很小的箭头,如果有,表明有多个工具共享此位置,要想看到一个工具箱位置中的所有工具,请将鼠标指针移动到此工具箱的位置并且按住鼠标按钮不放;要想选择其中的一个工具,将鼠标移动到此工具上,单击此工具来选择它。当松开鼠标以后,该工具就会出现在“工具箱”上。 如果将鼠标指针在一个工具上停留几秒种,就会出现一个信息条来显示它的名字以及使用键盘选择它需要按下的字母键(如果想关闭此提示,可以依次选择“编辑”“首选项”“常规”,然后关闭“显示工具提示”选项)。你可以通过按快捷键的方式来选择工具箱中的工具。要选一个与其他工具共享工具箱位置的工具,只需在按下SHIFT键的同时按下此工具的快捷键。例如,按下SHIFT-M可以选择不同的选取工具,按下SHIFT-P可以选择不同的钢笔工具。 ImageReady工具箱中的大多数工具的功能与Photoshop CS2中的相似,Web特定工具我们将在后面的学习中提到。 当你安装好Photoshop CS2后,第一次启动它时“选取”工具被选定。以后,当你再次启动Photoshop CS2或新建文件时,上次使用的工具被默认保持为选定状态,当一个工具被选定时,它的工具箱位置变为灰色。当选定一个工具时,选项条中的可用选项变为选定工具的特定选项(也就是位于菜单栏的下一栏)。

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本教程为人民邮电出版社与作者杨斌共同授权太平洋电脑软件资讯发布,转载请保留来源以及作者等信息! 用Photoshop cs2绘制人物在该类绘画中略显复杂,主要原因是人的面部特征不容易把握,也就是形的塑造难度比较大。 绘制人物,尤其是人物的五官,是一件要求很细致的工作--不同人的脸是由相同的"部件"(五官)组成的,而正是这些部件的细微变化造成了人和人长相的不同。 本节将带着读者逐步了解人物面部绘制的规律和技法,并在后面小节的实例中带着读者实践具体人物面部的绘制。 一、"三庭五眼"的概念 人的面部虽各有不同,但也同时存在一定的共性,这个共性就是人面部"三庭五眼"的结构关系,图0 为"三庭五眼"的结构示意图。 图0 "三庭五眼"的结构示意图 "三庭"即,发际线到两个眉梢之间的虚拟线为一庭;眉梢线到鼻尖虚拟线为一庭;鼻尖线到下颚为一庭,这几条线间的距离大致是相等的,我们常称这几条线中间的部分为"三庭"。 "五眼"即,人眼水平位置的虚拟连线平均分为五份,每一份为一个眼睛的宽度--两眼间的宽度相当于一只眼睛的宽度,眼尾角到脸侧的宽度同样相当于一只眼睛的宽度,我们常称这五份为"五眼"。