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AAutoCAD三维建模系列教程:倒角,面拉升,阵列详解
AutoCAD三维建模 10 】—倒角、面拉升、阵列本题主要是介绍: 1、在实体上作环形倒角。 2、实体面的拉升。 3、二维命令“阵列”中矩形阵列、环形阵列的运用。下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:1、打开CAD,点击“东南等轴测视图”按钮,进入到东南视图界面。2、在东南视图的界面里,点击“长方体”按钮,在界面里指定长方体的一个角点后,再输入“L”,说明要画的是长方体,而非立方体。3、接着,在命令行里输入“长宽高”的数值,这在前面已讲过,“长宽高”对应的是UCS坐标的“XYZ”轴。

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网上有一些介绍用Photoshop外挂滤镜间照片处理为老电影效果的文章,个人感觉外挂滤镜用得太多会影响程序运行的速度,其实我们用Photoshop中自带的功能也一样能够轻松完成这种特效。 我们先来看一下完成效果图: 原图: 1.打开要处理的图片然后复制一份背景图层 2.执行菜单“滤镜--杂色--添加杂色”。 3.参数设置如下。当然我们也可以根据图片的实际情况进行参数的设置。
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3、我们可以开始画了,我们最好选择咖啡色来勾线,为什么呢?不知道,我自己是这种习惯,如果你不喜欢,可以选别的颜色。4、开始动笔吧,蚊子的习惯是先画五观,先画眼睛吧。我比较懒,画眼睛都喜欢用“画圆工具”。

Photoshop鼠绘性感卡通美女白领
相信很多朋友都喜欢卡通,特别是日本卡通里面的美女,大大的眼睛、热火的身材,虽然是漫画却也让人禁不住浮想联翩起来。笔者也非常喜欢动慢,什么藤崎诗织、音无响子、浅苍南、千鸟要、尤娜等等都是我比较喜欢的类型啊哈哈。鉴于很多朋友和笔者拥有共同的爱好,今天就带给大家一个使用鼠标绘制的日式卡通美女白领…… 先看一下效果: 1.首先启动Photoshop,新建一个足够我们绘制的画布,新建一个图层命名为“草图图层”,在上面使用画笔画出人物在画布中的位置。如果画布大小不合适要及时进行调整。如图1所示。 2.紧接着在刚才画出的大致范围内打出人物的草稿。这一部不用太细致但也要尽量保证绘制出人物准确的形体。如图2所示。 3.草图绘制完毕后,我们就准备画线稿,但是为了便于绘制线搞,我将草图图层的不透明度降低到30%,这样就更好往下进行了。如图3所示。 4.现在就可以开始绘制线稿了。先要新建一个图层,命名为“线稿图层”,我们将线稿绘制在这里。在工具栏中选择钢笔工具,按照草图所勾勒的轮廓进行路径的勾画。首先我从人物的面部开始勾出一条路径,如果觉得比较满意,就可以进行描边。单击鼠标右键,选择“描边路径”选项,就可以画出一条真正的线条了。要注意一定要将线稿绘制到线稿图层,这样做便于管理。如图4所示。 5.选了描边路径后,就进入到“描边路径”的对话框中,其中“工具”是你用什么来进行描边,这个是需要我们事先设置好的,比如1像素的画笔选取黑色;另外一个就是“模拟压力”,它可以模拟手绘的压力感觉,但是有一定的局限性,这里我并没有使用它。如图5所示。 6.单击确定按钮后,一条真正的线条就绘制出来了。如图6所示。

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本教程主要是讲解卡通人物制作的绘制方法,画的时候人物勾图一定要生动,表情细节要刻画好! 最终效果 1.先用钢笔工具勾出人物的轮廓基线 2.先从头部开始勾出人物的轮廓,注意曲线要圆滑 3.接下来勾出人物的双臂和身子