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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

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第一次写教程分享,难免的有些遗漏或啰嗦,还请童鞋们多担待~感谢大家能耐心看完这么长的一篇文章。本人发表此篇教程旨在和大家分享一下自己的设计思路,更希望能对大家的学习有所帮助,哪怕这点帮助微乎其微。

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效果图并不复杂,不过细节部分比较难。首先需要用画笔等把地面部分渲染出来。加入人物后还需用火焰素材等增加动感火焰效果,用到的火焰需要截取并变形处理。后期再配合火焰渲染烟雾并加入装饰素材即可。最终效果 一、创建一个新文件大小为1280*700像素,背景为黑色。新建层用软白色笔刷在画布上绘制光的背景,这里需要使用“自由变换”工具来调整光团的形状及大小。二、新建层,使用裂痕刷,在底部绘制裂痕来做背景地面。三、下载一些火的图片素材,使用“快速选择”工具,选择火元素放入画布地上,来给地面添加火的效果。

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我们先来看一下最终效果为了后续方便使用,我们需要打开编辑>预设>预设管理,并从预设类型下拉菜单中选择等高线,然后点击右边的小齿轮按钮,选择等高线,点击追加,你将会得到更多的等高线。除此之外,我们还需要加载PS默认的渐变样式,在刚才的预设类型下拉菜单中选择渐变,继续点击右边的小齿轮按钮,选择协调色1,点击追加。创建背景第一步:新建一个900*675px的文档,设置前景色为#2c353c,背景色为#191919,然后点击渐变工具,选择线性渐变,最后从左下角到右上角创建一个渐变效果,更名图层名为:Background。第二步:打开texture31 纹理图片,放到Background图层上方,更名为Background_Texture,混合模式选择正片叠底,然后点击图像>调整>去色。