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如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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Photoshop合成黑夜中的神秘恐怖城堡照片
本教程介绍多图合成的一些方法。合成之前先构思出合成后的大致效果。然后把素材分别放在一起来处理。需要注意好各素材的色彩调整,最后修饰一下细节再加上一些装饰即可。最终效果一、Photoshop打开原图进行裁切。二、打开树的素材,试当裁切,调色阶如图2,去色。三、将树与原图的树溶入到一起。四、用素材的树枝将原图衔接。烟筒将顶部修出。

photoshop基础教程之PS图层菜单栏介绍
一:新建命令 使用“新建”命令中的子命令,可实现新建图层、组或背景图层的操作。 图层:选择该命令,可打开“新建图层”对话框,创建出新的图层。 背景图层:该命令可将“背景”图层转化为普通图层,如果文档中没有“背景”图层,选中一个图层,执行该命令后将其转换为“背景”图层。 组:该命令可创建出新图层组。 从图层建立组:创建新图层组,并将选中的图层放入新建的图层中。 通过拷贝的图层:使用该命令,可将当前选区内的图像直接拷贝并粘贴到新图层。 通过剪切的图层:使用该命令,可将当前选区内的图像直接剪切并粘贴到新图层。

Photoshop制作粉色质感的播放器按钮效果
最终效果具体的制作步骤如下:Ctrl+N新建画布,大小为3000×2380像素,分辨率300dpi,点击确定。新建组,命名为"background",在组内新建图层,在工具栏选择渐变工具,模式为径向渐变,单击渐变条,在背景图层上由上往下拉动光标填充背景,如图。单击形状工具,选择圆角矩形工具,将半径设置为25,在画布*绘制一个长条状的圆角矩形,填充为白色,如图。Ctrl+J复制此图层,单击移动工具,按键盘的"↑"键将副本层向上移动3像素,双击图层添加图层样式(fx),勾选"渐变叠加"效果如图。

PS合成双重曝光效果的人像和风景照片教程
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Photoshop合成古典风格的人物插画效果图
本教程主要使用photoshop合成古典风格的人物插画效果图,前几天看了一些大神类似的作品,于是乎心血来潮也想自己做一张,所选妹子是刘亦菲,最后的效果主要还是偏向复古,古典的那种,制作难度并不大,喜欢的话快来学习吧。先看看效果图一、搭建背景首先新建一个1080×850像素的画布,新建图层组并命名为“背景”,背景组分为三部分,渐变色背景层和两个柔光模式的图片,图片大家可自由发挥,图层如下图所示。二、添加人像新建图层组“人像”,使用钢笔工具把美女的脸部抠下来并放置在画布中间,然后再其下在建立一个图层组“背部”,使用水墨笔刷沿着人物脸部边缘进行涂抹(可结合不同样式的笔刷),然后再加入玻璃碎片素材,沿着头像摆放,玻璃碎片图层模式改为“滤色”并适当的调整不透明度。头像部分我们需要更进一步的修改,首先把头像做去色处理(Ctrl+Shift+U),然后创建蒙版,使用水墨笔刷在边缘稍微涂抹些,这样可以更好的融合到背景中去。

详细解析Photoshop人像后期完美润色修图
最终效果图:图01第一步:首先当然是准备好素材。这里要说明的是,选择素材是有一定要求的,那就是质量必须高,要非常清晰,甚至毛孔都必须清晰可见。此外,已经经过修图的素材也最好不要,因为已经不是最自然的最原始的底图了。事实上,用PS进行后期修图并没有完全相同的步骤或流程,这个修图过程与方法很大程度上取决于你对修图对象的灵感与期望达成的效果。这里,笔者选择了一个相当自然的美女模特作为素材。图02图03按C激活裁剪工具,我们需要删除该美女模特下方的部分,将焦点汇聚到她的脸上。

Photoshop磨皮给多雀斑的人物磨皮祛斑美化
PS美容教程:利用计算命令及修图手法给多雀斑的人物磨皮祛斑美化,素材人物脸部斑点较多,用通道及计算来磨皮是比较高效的;只需要选好合适的通道,然后用几次计算就可得到斑点的选区;在图层面板调亮就可以消除大部分斑点,后期再用图章等工具消除一些瑕疵即可。 原图最终效果1、打开原图,复制一个图层,进入通道。观察红、绿、蓝三个通道,比较之下,蓝色通道的质感较强,特别是将斑点部分清晰展露。 记住通道就是选区,它是独立的并依附于原图用来保存选择区域的黑白图像,默认白表示被选择黑表示不在范围内。2、选中蓝通道,复制蓝通道,选中蓝通道副本,回到菜单栏---滤镜---其他---高反差保留,半径设为9.6,这里的数值设定因不同图的质量而异,然后确定。3、继续菜单栏---图像---计算。photoshop里的通道是个强大的容器,计算更是对该通道进行混合或选择的重要命令。计算命令里源1源2默认不动,把混合模式改为强光,目的是对蓝副本通道更进一步的加强对比效果,从而更精确的计算出我们所需要的斑点的选区。确定后,再重复两次相同的计算命令。

PS磨皮给模特脸部特写照片精修美化处理
本教程不仅非常详细的介绍了保细节磨皮的方法还介绍了一些后期的细节处理。在磨皮的时候,如果使用一些外挂滤镜操作,出来的效果就会感觉非常平,因为肤色的高光及暗调部分丢失。后期还需要用计算及通道等把高光及暗调部分还原出来,也可以用加深,减淡工具来操作。只有做好这些后期的操作,磨皮后的效果才会更真实自然。最终效果原图一、打开原图素材,用修复画笔或图章工具把皮肤上比较大一点的斑点或痘痘去掉,如下图。然后把图层复制一层。二、对刚才复制的图层执行:滤镜 > 素描 > 基底凸现,参数设置:15/1,确定后把图层不透明度改为:13%。 给图层添加图层蒙版,按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,在蒙版上填充黑色。用黑色画笔把眼睛,鼻孔,头发等不需要质感的部分擦出来。三、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。利用外挂滤镜:Portature滤镜润色及降噪处理,参数设置如下图(没有这款滤镜的可以去网上下载),确定后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要处理的部分。 新建一个图层盖印图层,执行:图像 > 调整 > 阴影/高光,参数设置如下图,目的是增强皮肤的对比度,使皮肤的质感显得更加强烈。

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