推荐阅读

用魔术橡皮擦快速更换图片的背景
这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):

基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定

巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了

用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
最新发布

Photoshop设计制作金色华丽的3D艺术字教程
最终效果1、打开PS软件,新建一个1000 * 700像素,分辨率为72像素/英寸的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。2、选择文字工具,选择一款字体,然后设置大小和颜色,如下图,输入想要的文字,如图4。3、双击图层面板当前图层缩略图后面的蓝色区域设置图层样式。投影:

Photoshop设计制作动作夸张人物海报教程
效果图给人的印象非常深刻,动作夸张,画面活泼。。。不过要完成这样的效果,需要超强的摄影造型功底,图片拍好后,再把局部放大,并配上合适的背景和装饰即可。 最终效果一、打开“男孩‘素材,复制一层人物,在这两层中间新建一个黄色的填充层。咱们以他的幅面来进行制作。这里人物的抠图部分,我们直接用”色彩范围“命令。颜色容差调至20。用加号吸管工具吸取杂色。这里,楼主习惯把选区预览改成”黑色杂边“。看的舒服直观一些。二、点击确定,得到选区,直接生成蒙板。我们可以看到有些地方有缺陷,点击人物蒙板,用笔刷刷回主要残缺部分。

Photoshop完美修复偏灰多斑的女性头像照片
素材图片有点偏灰,人物脸部的肤色缺少质感。处理的时候需要逐步增亮,同时还需要修复脸部的斑点和杂色。教程中用了一种非常实用的祛斑方法,双曲线法。这种方法操作起来简单,效果非常完美。 最终效果原图一、调整自动色阶(图像—调整—自动色阶),去灰。二、新建空白层,选择修复画笔工具,对较明显的瑕疵进行处理。三、创建新组,并在组内建立曲线调整层,如下。

PS调出柔美日系暖色调的可爱女孩照片
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿,白进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步给图片增加黄褐色。2、创建色相/饱和度调整图层,对全图、黄、绿,青进行调整,参数设置如图5 - 8,确定后把图层不透明度改为:40%,效果如图9。这一步给图片增加中性褐色。

Photoshop调出冷色逆光效果的外景女孩
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加黄褐色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄、绿、青进行调整,参数设置如图4 - 6,效果如图7。这一步快速把图片的主色转为中性色。

Photoshop给偏暗色的人像照片调亮处理
相信许多摄影小伙伴和我一样使用的相机并不是全画幅的相机,再加上懒和其他的各种原因也不使用灯和其他光照用具。并不是每个摄影场景的光线都是充足的,因此拍出来的照片可能会不完美,而因为相机的不足只能高开ISO,出来的噪点也是让人头痛。在此给大家分享下怎么后期这样的照片。先来一张原片和修好的照片对比图。首先针对原片来说整体色调灰暗、光比一点都不明显、由于前期拍摄原因放大一看也是相当多的噪点。用PSCC打开照片以后首先将色温更改,其实就是曝光的更改然后是人物的对比度。调整以后相较原片色调和明暗已经有了明显的区别。接下来就是使用一个叫Imagenomic的PS降噪插件,根据图片的不同在左边进行数据的调整。降噪以后明显大颗粒的噪点已经都不见了。细节可以最后通过磨皮来改善。接下里就是通过色相饱和度的调整来改变图片的整体色相。

使用Photoshop修复偏黄的室内人物图片教程
本教程的偏色修复方法非常独特,基本上不需要用到调色工具,大致过程:在通道中分别复制各通道的高光部分,然后粘贴到图层面板,适当更改图层混合模式和不透明度,就可以实现较色,后期再整体润色即可。 原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,执行:图像 > 调整 > 匹配颜色,参数设置如下图。 2、继续执行:图像 > 应用图像,参数设置如下图。这两步都是一些提亮加减黄的方法。

Photoshop巧用黑白灰给人像后期修饰处理
照片的明暗对比是决定画面层次丰富与否的首要条件,反映片质优良的重点之一。众所周知,常规调整照片明暗对比的手段多采用“亮度/对比度”命令,也有使用“色阶”命令或者“曲线”命令等。面对零零种种的诸多方法,哪个实现地效果更好?哪个更适合得心应手地使用?是大家面临的一个难题。如今,照片后期不只是职业后期在操作,更多的摄影师也加入了图像后期处理的行列,自然对片质的要求就更高,碍于后期技术水平有限只能凭借更多的感觉来操作,却难以达到理想效果,有可能事得其反。则职业后期的困惑在于不懂前期的相关知识,局限于仅有的手工操作,不能较好的掌控和实现优良画质。不论出于什么原因,身处何职,我们的学习是永无止境的。具备能力和水平首先要掌握方法,方法的来源要懂得原理,获取捷径则是进行方法的比对研究。明暗是指画面中物体受光与背光部分的明暗度变化,以及对这种变化的表现方法。依照明暗层次来描绘,物体在光照下出现二种明暗状态,即亮面和暗面。则二大部分光色明暗一般又显现为五个基本层次:1、直接受光部分的亮面;2、中间面,半明半暗的灰面;3、亮面与暗面转折交界部分的明暗交界线;4、物体背光产生投影部分的阴影面;5、受周围反光影响,产生的暗中透亮部分的反光面。明暗对比是指画面中最亮与最暗色调区域之间的比例,由于两种颜色有它们各自不同的亮度,对比后则产生效果。而任何色彩都可以还原为明暗关系来思考,因此,明暗关系也是搭配色彩的基础,最适宜于表现画面的立体感、空间感、轻重感以及层次感。

Photoshop修复失真手机美化照片处理教程
手机图片由于像素不高,出来的效果往往会失真。如下面的素材图片,不仅人物部分非常模糊,背景也非常杂乱。作者为了消除图片的杂乱感,特意减少了图片的色调,只保留了灰色和人物肤色部分的淡红色。这样画面看上去干净很多,人物部分再适当磨皮及美白,效果就更加完美了。最终效果原图一、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层得到图层1,转动通道面板,选择绿色通道按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制,选择红色通道按Ctrl + V 粘贴。确定后回到图层蒙版,把图层1不透明度改为:70%,效果如下图。二、图层看上去有些偏暗,这是我们创建曲线调整图层,提供照片的整体亮度,效果如下图。三、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。用自己熟悉的磨皮方法给人物磨皮。确定后再用液化滤镜简单美化一下人物轮廓。

PS修复曝光过度的大眼女孩照片处理教程
素材图片有点曝光过渡,可能不太好调色。作者在调色之前降低了图片的饱和度,这样人物肤色及背景部分不会太花,后期再重新润色,转为稍暗的效果即可。最终效果 原图一、打开素材图片,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图。确定后把图层混合模式改为“饱和度”,图层不透明度改为:50%,这一步是去除照片的色彩。二、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数及效果如下图。