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Maya制作骨骼教程
1、在正视图里面建立如图所示的几个joints,并且命名,这里就不细讲了,基本上大家都知道。(见图1)。 图1 2、现在建立脚部关节,我到现在为止见过三种建脚部骨骼的方法。其中反转脚很常用,但是个人认为反转脚设定很麻烦,不如GONMON的教程上讲的方法实用。分别在如图位置建立三个IK(见图2、3、4)。 图2 如图。 图3 如图。

坐在移动的车内如何拍好窗外的景色?
当我们坐在旅游车内的时候,常常会对车窗外的景色留恋不已;可是当我们举起相机之后,却发现很难将其拍得清晰;根据各位常见的对焦问题,本文将会教大家如何拍好窗外的景色。 1.使用无限远对焦 还有一种常用快速对焦的方法,那就是使用无限远对焦,即当你照远处的物体时(比如5米以外,由于镜头不同有所不同),把相机的焦距设置在无限远处,这样5米之外范围的景色都可以保证清晰。 在许多相机都用无限远对焦的功能,我们只需要在相机设置里面选择即可。用理光的CX5举例,按下“MENU”按钮,在相机菜单里面选择“摄影”菜单,接着选择右边的“对焦”内容,最后在菜单的最下面选择“无限远”对焦模式即可;如此操作之后,我们在车窗内就能较好地捕捉车窗外的风景。 2.把重点放在画面中心 最简单方法就是借助于相机上的自动对焦系统,现在市场上的DC均有较强的对焦功能,但如果使用方法有误,就不能发挥它应有的效用。一般来说,在具有多点对焦的功能的DC里面,*对焦点相比其他对焦点的合焦能力更强、效果更好,这种优势尤其体现在高速摄影的情况下。 我们坐在车内的时候,可以先行锁定*焦点以产生清晰的照片,通常可用三个步骤锁定焦点。首先,将拍摄对象居中,然后将快门按钮按下一半;其次,重新定位相机(仍按住快门按钮),使拍摄对象不在*;最后,完全按下快门按钮以拍摄照片。 改变角度可以减少反光 为了避免照片中出现干扰画面的反光,可以从三方面采取措施: 错误图:画面反光,我们只能看到车窗内的景色,无法展示窗外美景。
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巧用Photoshop滤镜制作水彩风格人像照片教程
水彩是一种表现力非常强,且极具通透质感的画种,在设计中,当我们希望能利用手绘插画来表达作品时,水彩也许是非常值得考虑的方向。然而,诚然在有限时间内我们无法高质量完成一幅水彩画,这时有替代的方案就是可以通过将摄影作品利用滤镜转为水彩画,并且运用画笔就能刷出简单的水彩效果。看完文章,你将重点掌握:1、通过滤镜摄影作品转为水彩画的技巧2、运用水彩笔刷以及纸张纹理更进一步拟真的技巧素材来源:天堂图片网STEP 01选一张你要转化的图片,我在此选定一张风景图。在PS中打开进入编辑,先去掉图层锁定,将这个图层转化为智能对象。在运用滤镜处理图层时,如果转化为智能对象,则在处理方式上会更加灵活,运用在智能对象上的滤镜将变为智能滤镜,设计中会有更多可以修改的空间。此外需要注意的是,如果你找不到我们在这里所提到的滤镜,也许是你的滤镜库并没有显示完毕,提前进入【编辑>首选项>增效工具】,在面板中确定“显示滤镜库的所有组和名称”已被选定。

Photoshop滤镜教程:巧用滤镜制作绚丽的梦幻光圈
最终效果1、在photoshop中我们新建或Ctrl+N,创建800x 800像素大小,分辨率72像素/英寸,RGB颜色,8位,背景内容为白色的新文件 。大小也可以根据需要自己设定。2、Ctrl+Delete或Alt+Delete填充黑色背景。3、单击‘滤镜-渲染-镜头光晕’,用鼠标将光源点在左上角,镜头类型:电影镜头。

Photoshop滤镜和图层叠加把照片转为黑白素描效果
作者把图片转黑白素描的方法跟主流的方法基本相似,只是在后期的时候加入了一个虚幻图层,把素描的边角区域变成白色,这样总体效果就柔和很多。原图最终效果1、打开图片,ctrl+j复制图层,执行ctrl+shift+u 去色。 2、ctrl+j 复制 ctrl+i 反相,更改图层的混合模式,设置为“颜色减淡”在图层面板不透明度左边那一栏的 正常里调整。这个时候基本是白色。3、滤镜-其它-最小值 设置为2,大小自己看着设置。

Photoshop调出阿宝色通透肤色效果的婚纱照片
先来看一些效果:衣服:拍摄前一天路边买的一条纯白色有裙子,很素但是布料很舒服。道具:自家花店根据现有花材扎成的森系手捧,主要有尤加利叶和棉花。场地:一个普通草地器材:佳能6D+135mmf/2L时间是下午三点左右,太阳还稍微有点强,下面就开始拍摄了。这些是前期的一些准备工作。先看看效果对比:看得出原图颜色有些灰,层次不够,皮肤不够通透,下面就讲下调色思路。

Photoshop制作大气漂亮的开业庆典黄金立体字
效果图由文字和图形组合而成;两部分制作方法基本相似,先把表面部分用图层样式做出金属质感;然后手工做出立体面,立体面部分可以随自己喜欢加上一些其它颜色;最后组合一下,再添加一些彩带装饰,得到想要的效果。最终效果1、先来制作主体部分的立体字,需要完成的效果如下图。2、新建一个1024 * 650像素,分辨率为72像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图,拉出下图所示的径向渐变作为背景。3、打开文字素材,如下图,拖进来,把文字及图形分开,分别放到不同的图层。4、选择文字图层,锁定像素区域后选择渐变工具,颜色设置如图,由下至上拉出下图所示的线性渐变。

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本教程主要使用photoshop设计时尚大气的笔记本海报教程,这次的案例是以电子产品为主题的海报创作,结合了数码类产品本身特质通过合成融入到特定的场景中,带给人强烈的视觉冲击力。很好的体现了产品的卖点。最终效果:设计思路01、确实产品定位02、结合文案进行构思03、根据构思的场景收集素材04、排版布局05、光影色彩06、细节处理

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2017年会动效的设计师依然吃香,想学好动效,可以先临摹一些简单的效果。比如今天这篇教程,虽然不难,但能帮你快速熟悉AE中关键帧和操控点工具的使用。教程出自于优设,作者:哆啦碰。原文链接:戳我进入效果图:

Maya制作物体熔化效果动画教程
这里将要介绍如何用Maya的动力学和lattice边形器实现物体的熔化效果。效果图相应的动画在附件,其原理是把lattice网格转换成柔体,使该柔体和桌面碰撞。另外还要添加一些属性进行进一步的控制。建立花瓶的剖面曲线,用revolve命令建立花瓶曲面。选择花瓶,选择菜单 deform-create lattice-options 设置 s=6,t=6,u=6,选create。这里把lattice转换成柔体,选择ffd1 lattice,选菜单soft/rigid bodies - create soft body - options,采用默认的属性,点击create。建立一个nurbs平面,移动到花瓶的下端,patches U=10 V=10 请确认花瓶和平面在初始的时候没有接触。

Photoshop制作绿色主题的立体图标设计教程
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