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案列对比图:左为原片,右边为效果图1、老规矩,复制背景,生成新的图层1,而后在复制一层,进行混合,混合模式为“柔光”,并创建蒙版,擦除背光区域,这一步的操作是提升画面的质感,看一下你的画面是不是更有质感了。2、对画面进行补光,注意右上角位置。处理完毕之后,盖印图层,生成新的图层2.3、创建“曲线”调出层,具体的调整设置参数如下:4、继续创建“曲线”调整层,开始对各个通道进行调整!具体的设置参考如下:

用Photoshop鼠绘唯美可爱的雪中美女图片
这里一个颜色一个层。大家用钢笔勾了填上相应颜色就行啦,也可以用不同的颜色,不需要画得跟我一样啊。这里可能跨度比较大,我刚刚忘了我在做教了,呵呵,不过还是用加深减淡,压力小一点,慢慢磨,主要还是模式上的掌握,但模式这个也不好说,不固定的,我也是换来换去的,还是靠经验。勾出鼻子的选区,然后再来加深减淡,我发现有很多网友都说我在这些步骤上没说清楚,但这些本来就是这么做,我总不能把所在加深减淡的方向、次数、时间等都一一说出来吧,这样的话,就没完没了啦 ,因为我也是在反复地修改啊,像鼻子这里的路径,我是保留着的,方便以后修改,建议大家也把所有轮廓的路径保留。就是刚刚那个选区,大家看看,效果出来了。这个就不用说了吧,要是这里都画不出来的话,那我也不知道要怎么说了。

PS层样式详解:外侧发光
外侧发光可以设置的参数包括: 结构 混合模式(Blend Mode) 不透明度(Opactity) 杂色(Noise) 渐变和颜色(Gradient or Color) 图案 方法(Technique) 扩展(Spread) 大小(Size) 品质 等高线(Contour) 范围(Range) 抖动(Ditter)混合模式(Blend Mode) 默认的混合模式是“屏幕”,上面说过,外侧发光层如同在层的下面多出了一个层,因此这里设置的混合模式将影响这个虚拟的层和再下面的层之间的混合关系。比如 不透明度(Opactity) 光芒一般不会是不透明的,因此这个选项要设置小于100%的值。光线越强(越刺眼),应当将其不透明度设置得越大。 杂色(Noise)

HTML 5 新增的元素
在本人看来,HTML 5是一个妥协方案,虽不激进,但更能推动技术的继续进步。没有命名空间,元素也不要求闭合(当然这并不是优点),浏览器也可以宽大处理一些错误。一切沿袭上个世纪HTML 4的做法。对于HTML的渲染,浏览器一直停留在1999年的水平。为此,HTML 5是一个实用主义方案,这样不仅可以继续处理这么多年来散落在世界各个角落的HTML,也可以让浏览器厂商更容易添加新特性。这就叫degrade gracefully(优雅降级)。让我们来看看HTML 5增加的一些新元素。 结构元素 这真是大快人心。目前,我们定义结构只能通过一个“万能”的div, 试图通过设置它的特性id的值如header, footer, sidebar等来分别表达头部,底部或者侧栏等。有了它们,代码编写者不再需要为id的命名费尽心思,对于手机、阅读器等设备更有语义的好处。HTML 5增加了新的结构元素来表达这些最常用的结构: Www_Chinaz_com section: 这可以表达书本的一部分或一章,或者一章内的一节 Www@Chinaz@comheader: 页面主体上的头部。并非head元素
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本篇教程是我们经常见到的一种图片展现方式,不管是在微博还是朋友圈经常可以见到这样的图片格局,但是它是如何做出来的,我们看上去会觉得“哇,好棒”,那么这种九宫格的图我们如何把他们区分开来却又是一个整体呢?PS里就可以做到,话说PS里什么做不到呢,哈哈哈,这样格调满满的图同学们一定很想学,一起通过教程来学习一下吧。效果图:操作步骤:首先PS,导入一张图片,并打开参考线:www.16xx8.comCtrl+K调出首选项,选择“参考线,网格和切片”,网格线间隔单位设置为百分比,数值为33.33:执行视图-显示-网格,然后把参考线拉到网格线所在的位置。如图所示:

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Illustrator制作意大利面艺术特效文字教程
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