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折纸玫瑰(3)皱纹纸折法
情人节到来的时候,礼物的准备成为一个非常棘手的问题。现在流行手工制作,只要是亲手完成制作的,都更能够代表和表达馈赠者的心意。这个有趣的糖果皱纹纸玫瑰和普通的折纸玫瑰不同,将使用的材料由普通的纸张换成了比较流行的皱纹纸。但是比起过去的皱纹纸纸玫瑰来说,在这个纸玫瑰的制作中使用到了我们熟悉的糖果作为基本的材料。这样最终之作出来的情人节礼物不但可以当做是装饰,同时还可以当做是甜蜜的小礼物。所以最终所带来的神奇效果自然比起传统的情人节礼物要好许多。皱纹纸比起其他的纸张材料来说更加适合制作纸玫瑰等一类纸艺花朵。这是和皱纹纸独特的材质分不开的。我们都知道,皱纹纸本身就具有一定的皱纹,这种皱纹可以很好的模拟自然界中花朵的纹理,无论远观还是近瞧都能够感受到皱纹纸所散发出的自然的气息和诱惑力,是不可多得的绝佳纸艺花制作材料。用皱纹纸来制作纸玫瑰,比起折纸玫瑰最大的优点就是快速和便捷。因为皱纹纸本身可以进行复杂的处理,从而很好的模拟玫瑰在自然界中的样子,甚至包括许多折纸玫瑰无法模仿的细节皱纹纸都可以做到,如果你已经厌倦了制作普通的折纸玫瑰的话,也许真的应该试试这个皱纹纸的糖果纸玫瑰。1.需要的材料比较的简单。首先需要一个木签子。木签子在这里的用途主要是制作成皱纹纸的茎干。而使用木签子的话可以有效的降低皱纹纸玫瑰的重量,不但方便馈赠,同时也方便集合成纸玫瑰花束。接下来还需要糖果,我们在这里建议大家使用巧克力,也就是市面上在情人节到来的时候常常准备的那种圆球状的巧克力,这种巧克力的优点是可以让木签子串过去,同时其本身的重量也比较轻。还有就是需要皱纹纸了,也就是制作这个皱纹纸玫瑰的核心材料。既然是纸玫瑰,那么红色的纸玫瑰最好。如图所示的剪裁出数张红色的皱纹纸纸片来,同时还应该准备一些绿色的皱纹纸纸片,绿色的皱纹纸纸片的主要作用就是制作皱纹纸纸玫瑰的花萼,这在其他的纸玫瑰教程中也很常见。2.将大小不同的红色皱纹纸纸片剪裁成如图所示的花瓣的样子。因为我们在这里使用的纸艺花制作方式为传统的粘贴式制作方式,所以就需要先对进行粘贴的纸片进行塑形和剪裁处理。可以看到无论是大的纸片还是小的纸片,都应该如图所示的初步剪裁成花瓣的形状。最好是采用叠落到一起剪裁的方式,并且不要太在意外形上面的圆润,这样就可以轻松的获得如图所示的花瓣的形状的皱纹纸纸片了。而接下来就是需要对这些皱纹纸纸片来进行塑形处理。3.我们从最终的皱纹纸纸玫瑰效果图中可以看到。这个皱纹纸纸玫瑰的花瓣非常的具有质感,仿佛是通过天然拉丝所形成的。这实际上就牵扯到了一个如何有效的处理皱纹纸本身的问题。大家可以从图示中看到,对大的皱纹纸纸片应该以如下的方式处理将会获得最好的效果。用手将皱纹纸纸片中间的部分皱褶尽量的顺平开,也就是用手指在皱纹纸的中间部分进行横向的处理从而使得皱纹纸出现如图所示的一种扭曲变形的感觉,但是这些操作只集中于皱纹纸的中间部分,而两边的部分则不按照这种方式来进行处理。

简单的hair的Maya mel教程
首先看一下剪发的效果图。 1.选中需要剪断的hair曲线 2.在command line里输入:hairCut_jyh 1.2 2 ,按回车,第一个数字代表需要剪断处的曲线位置,第二个数字是距离值,就是说在这个距离内的曲线会断,这个距离是根据曲线断裂处和剪刀即locator的位置来判断的。关于这两个数字的数值具体是多少,则根据你场景的情况来决定。 3.动画locator的位置,locator所到之地,hair断。 这是剃发的。 1.选中要进行剃发操作的毛囊组,即Follicles组 2.在command line里输入:hairTonsure_jyh 2,按回车。第一个数字代表距离值,就是说在这个距离内的hair曲线会被"剃"掉,这个距离是根据毛囊位置和剃刀即locator的位置来判断的。关于数字的数值具体是多少,则根据你场景的动画情况来决定。 3.动画locator的位置,locator所到之地,hair掉。

让月光照亮画面 探秘夜晚的另类打光技法
爱摄影的朋友可以学学利用月亮来打光的摄影师 Alejandro Chaskielberg 哦!靠月亮来「打亮画面」光想象就觉得不太可行,月亮不算是稳定的持续光源,天气不好的话,就只能含娓它说拜拜~到底这月光是要怎么打亮呢? 创作,就在生活之中 来自阿根廷的Alejandro Chaskielberg,曾是报纸、杂志的摄影记者,走的是纪实摄影的路线,而他的拍摄题材大都与人民的生活习惯及工作有关。使用大片幅的底片相机,利用长时间曝光的拍摄技巧来营造出有点梦幻不具真实感的纪实照片,有时还会加上闪光灯,一同进行拍摄。 月光的亮度是很微弱的,所以如果要让曝光到达正确的亮度,就需要长时间使用慢速快门,来让感光组件受光,这时被拍摄的人物,需要好一段时间维持不动的状态,他自己是认为这是一种自我的挑战。而使用底片相机的关系,所以无法确切当下立即预览拍摄的状况,测光与快门的预测就更显重要。 利用月光玩摄影 长时间曝光是摄影人很常用的拍摄技巧,只要把这个技法搭配其它的拍摄媒介,就能创造出很多不同种类的摄影玩法。当然利用月光来拍摄,也是其中的一种创意。想要用月光拍照,需要准备的摄影器材有:任何具有B快门的相机、三脚架、可以锁定的快门线、备用相机电池、手电筒、必要时需准备防寒用具。 月亮高高挂在天上,拍摄之前得先注意天气云量的变化,可以先上天气网站查询当日云量的多寡,以免背着装备到了现场,却看见乌云密布!通常在满月前后的二、三天都可以进行拍摄。要怎么知道月亮的光量是否足够,可以试着找找地上有没有月光投射到物体的阴影。但这在*好像不是一件简单的事情,可能要到没有光害、比较空旷的地方,才有可能成功拍出照片。 因为是长时间曝光,所以一定要把相机放在三脚架(要很稳固的)上,并且使用快门线来释放快门,有时,曝光的时间甚至会超过30秒,这时间的决定,就是端看现场环境的光线与拍摄的主题来决定。如果各位朋友对于使用月亮打光有兴趣的话,就一起跟小编祈祷满月前后的这几天,是睛空万里的好天气吧!
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基于Edge Animate可视化工具开发CSS3动画
今天这篇文章主要介绍透过Adobe Edge Animate这款可视化工具操作CSS3的动画,与前一篇文章的根本区别就是Edge Animation制作动画是可视化的,操作CSS3动画的方式是和JavaScript的JQuery相结合完成动画控制的过程。Edge Animate 工具包含了一套称为Runtime的运行时环境,包含了可以触发鼠标,触摸和时间轴多种方式的交互API,这些交互操作命令可以被应用到独立的可视化的对象上,或者用于时间轴上一系列的可触发对象上。注:下载Adobe Edge Animate 1.5需要注册成为Adobe Creative Cloud成员,点击这里注册下载。Adobe Edge Animate是一个提供可视化设计UI的应用开发软件,界面有很多地方跟Adobe其他的工具如After Effects或Flash Pro类似,如果你以前操作过这些软件,那么Edge的用户界面你将会感觉非常熟悉。Edge Animate这款软件最早的一个原型是基于Adobe AIR制作的,2010年5月时,Adobe在全球的MAX大会上展示了它,通过它,可以制作输出由HTML,CSS和JavaScript组合控制的浏览器动画内容,而不需要可以播放SWF的Flash Player。经过近1年多的反复修改,Edge Animate近期发布了它的1.5版本,功能和稳定性上已经跟最早的那个Prototype完全不同。Edge Animate主要使用HTML5,CSS3和JavaScript。HTML5是其用于创建的doctype,2D的transform,translate,rotate,scale,skew等特效都是渲染为CSS3,如果是最新版本的浏览器,可以操作纯粹的CSS3,如果是主流大众浏览器,Edge Animate则会通过JavaScript库的配合来保证HTML和CSS的显示兼容性。Edge Animate里嵌入的JavaScript库主要是JQuery。在开始玩Edge Animate前,你可能有个顾虑,就是Edge Animate如果要做交互动画,生成的内容是否会打破已有的HTML文件代码结构?答案是不会。通过Edge Animate生成的HTML代码少之又少,几乎都可以用下面的代码表达方式来概述:<div id=”Stage” class=”EDGE-xxxxxxxxxx”></div>而相关的动画内容则会全部以代码块的形式嵌入上面的div中,修改和删除都不会影响原有的HTML项目代码,对HTML中元素的操作都通过JSON对象和引入的JavaScript来完成。上面提到了,Edge Animate中主要嵌入了JQuery库,业界跟JQuery有功能上类似的大大小小的开源库有几百个,选择嵌入JQuery就是因为JQuery库的成熟程度,被采纳的程度,成功案例数量都处在世界一流水准。可能有人说,它在性能上,不如某些库;在兼容性上,不如某些库;在文件大小上,又不如某些库,但是Edge Animate作为一款通用型的工具,嵌入JQuery是处于各种设计考量平均后得出的选择,另外,JQuery对于不会写代码的设计师也非常友善,这也是很重要的一点。其实Adobe Dreamweaver CS6内也有很多功能依赖于JQuery库。Edge Animate使用JSON来存储元素的定义和属性。举个例子,下列的JSON代码段就是在Stage上定义一个椭圆对象: content: { dom: [ { id:'Ellipse', type:'ellipse', rect:['206px','76px','179px','181px','auto','auto'], borderRadius:["50%","50%","50%","50%"], fill:["rgba(77,214,240,0.76)",[270,[['rgba(136,92,204,1.00)',0],['rgba(255,255,255,1.00)',100]]]], stroke:[0,"rgba(0,0,0,1)","none"] }], symbolInstances: [] } 而这个椭圆对象,在Edge Animate的Stage上体现出来的是下图的样子。

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