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ps抠图教程:PS通道在扣图中的使用详解
通道抠图也是我们在扣图中经常用到的方法,使用通道扣图,主要利用图像的色相差别或者明度差别,配合不同的方法给我们的图像建立选区。在做图之前,首先希望大家能够明白一个道理,一张RGB模式的图像,是以红绿蓝三原色的数值来表示的;而在通道中,一张RGB模式的图,无非就是将图片的各个颜色以单色的形式分别显示在通道面板上,而且每种单色都将记录每一种颜色的不同亮度,再简单点说:通道中,只存在一种颜色(红绿蓝)的不同亮度,是一种灰度图像。在通道里,越亮说明此颜色的数值越高,正是有这一特点,所以,我们可以利用通道亮度的反差进行扣图,因为他是选择区域的映射。除此之外,还可以将做好的选区保存到通道上。在通道里,白色代表有,黑色代表无,它是由黑、白、灰三种亮度来显示的,也可以这样说:如果我们想将图中某部分扣下来,即做选区,就在通道里将这这一部分调整成白,以例说明:新建一文档,画任意选区,在通道里进行保存选区,就会发现,选区是白色的,如图也可以将通道内的存储转为选区,如图所示: 所用素材:

PS中KPT滤镜详解二:Channel Surfing滤镜功能简单介绍
在了解了KPT7.0滤镜的大致分类以后,今天我们来学习其中的第一类滤镜Channel Surfing。这类滤镜是用来处理图像通道效果的滤镜,使用此滤镜可以对图像中的所有通道或者某个单独通道进行处理。Channel Surfing对通道可应用Blur(模糊)、Contrast(调整对比度)、Sharpen(锐化)和Value Shift(调整明暗)四种效果,还可以控制这些效果的强度、透明度以及效果和源图像的混合方式(没有该滤镜的可以去这里:下载Kpt7)一、滤镜面板功能介绍 学习使用滤镜之前,首先应该了解滤镜面板的组成部分和相应的功能,Channel Surfing滤镜的操作面板如图1所示。图1 我们将界面的组成分为了7个部分,下面分别对各个区域中的面板或按钮进行详细介绍。1.参数控制面板 在操作界面的左上角为主要参数控制面板,如图2所示。

Subdivision Emulation下的纹理处理
一般情况下,动画网格直接接受纹理贴图没有什么大碍。但是对于用 subdivision emulation 技术创建的平滑多边形网格的纹理,要完全控制或者生成动画,就要用到复制纹理的方法。原因是当纹理坐标被指定给一个平滑物体时,默认情况下 Maya 优先接受纹理贴图,而不是平滑功能。 Maya 假定:大多数情况下,需要的是直接把未平滑的网格直接与平滑的多边形物体绑定,这样就避免了处理大量多边形时的性能的降低和复杂的皮肤问题。在进行动画和平滑处理以前,纹理坐标信息已经被接受,这样就避免了形状改变时,纹理在网格上的游移。 但是,这也意味着:纹理坐标只是为低精度网格而创建,而不能精确表达实际的纹理情形。这里我们要做的就是复制一个可以接受所有纹理信息的平滑图形。一旦纹理坐标建立以后,就可以容易的从复制物体上把它们传递到实际的平滑表面上去,而不会在动画中出现游移。 第一步,创建一个纹理参照物体。选择 smoothed mesh 并用 Edit->Duplicate 工具复制出一个物体,把复制出的物体沿 X 然后,选择 texture projection method ,因为头的最重要的部分是前面,后面和侧面,这里我们选 Cylindrical Projection 工具。( Edit Polygons-> Textures-> Cylindrical Mapping )。 当使用 Cylindrical 贴图方式的时候,最好选上 “Seam Crrect” 选项,这样效果更好些。 为了看起来清楚,这里我用了棋盘格贴图。 上面是未修正的,下面是修正以后的。 但是我们看到,修正以后效果仍然不是很令人满意,我们还需要手动调节一下 UV 坐标。打开结构视窗( Panels-> Panel-> Texture View )。 首先,我们看到, UV 超出了物体的实际边界。
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火焰字体,PS制作3D立体效果的火焰字体教程
主要方法:利用快捷键Ctrl + Alt +上(下)箭头键,快速地复制并逐像素的移动图案而得到3D效果,操作步骤都是比较容易实现的,适合初学入门者练手。 最终效果 1、首先打开素材图片,全选图片(Ctrl + A)或根据需要使用选框工具(M)选取图片中的一部分,复制(Ctrl + C)。将工具栏中调色板前景色和背景色分别设置为白色和黑色。再新建一个 photoshop 图像文档,背景色为黑色,宽度和高度比素材图片宽度和高度大一些,以便在后面的步骤中调整。将刚复制的图片粘贴(Ctrl + V)到新建的图像文档中,并将该图层重命名为“素材”。 2、在图层面板中,点击“素材”图层前的眼睛图标,将素材图片隐藏起来。然后选择“横排文字工具”(T),并选择合适的字体和字号,输入文字。在这里,我们选择了 Arial Black 字体及 150 像素字号。 3、现在我们要对文字进行变换,使之具有三维透视效果。首先在文字图层上右击鼠标,从右键菜单中选“栅格化文字”,将矢量文字变成像素图像。然后从菜单中选择“编辑 > 变换 > 扭曲”,拖动控制手柄,调整和扭曲文字,使之“平躺”在水平面上。 4、选中文字图层,按住 Ctrl + Alt 键,再按向下(或向上)的箭头键,复制图层。每按一次箭头键,即复制一次文字并将文字向下(或向上)平移一个像素。复制的次数越多,3D 文字高度也就越大。这里我们复制了20 次,效果如下图。

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唯美照片,使用PS调出唯美粉色风格少女照片
唯美少女的感觉是很多同学都喜欢的色调,这种色调是如何调出来的呢?通过教程来学习一下吧,不同的时间拍的片子不同,这个片子是夏天大概3点左右拍的,光比较大,所以我们在调整的时候要把高光和白色拉暗,阴影黑色提亮对比度就自然降低了,具体通过教程来学习一下吧,相信你会做的更好。 效果图: 原图: 操作步骤: 基础调色 不同天气不同时间拍出的片子本身也不同一这组片子是夏天大概下午3点左右拍的,光比很大,所以尽量让妹了在有阴影的地方拍~后面有光的地方很容易过曝,不管它,脸上曝光iE常就好因为要清新粉嫩的颜色,所以高光和白色都拉暗,阴影黑色提亮对比度就自然降低了想要颜色明艳一点加了一点鲜艳度这里我用的JPG格式调的.所以忽略自平衡

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手写字体,Photoshop图层样式制作彩色手写字设计教程
本教程主要使用photoshop制作彩色手写字教程,主要以素材和图层样式来完成,希望大家可以喜欢。 最终效果 1、用画笔工具在画板中书写字形,调整至自己满意为止。 2、利用直接选择工具,调整路径的锚点和路径。

PS快捷键命令,实用的Photoshop快捷键命令大全
今天,给大家介绍几个非常实用的快捷键命令大全,大家伙都是设计师,关于软件使用那是越快越好啊。 一、常用的热键组合 1、图层混合模式快捷键:正常(Shift + Option + N),正片叠底(Shift + Option + M),滤色(Shift + Option + S),叠加(Shift + Option + O),柔光(Shift + Option + F),饱和度(Shift + Option + T),颜色(Shift + Option + C),明度(Shift + Option + Y)。 2、混合模式循环热键(Shift + – /+):该组快捷键方便你在整套混合模式的选取中循环选取而不需要单独点击。 3、不透明度调整快捷键:在输入框中输入1-10代表不透明度从10%-100%的变化。同时快速地输入任意两位数,可以实现当下数值的不透明度。例如快速输入59,则不透明度就是59%。 4、填充不透明度快捷键:按住shift键快速键入1-10分别代表10%-100%,与上面的一样,快速输入任意两位数将直接呈现该数字的效果。

用PS图层样式制作金属字的银色文字设计教程
先看看效果图:首先需要一张深色的背景图,可以选择某种质感,最好是皮质,能使得文字效果更好。我们选择一种线条相对较粗的字体,我选择的是Copperplate Gothic字体,大家可以去百度下载。文字内容的,我选择的就是DUIA,大家可以自行发挥。接下来我们要添加图层样式了,添加前,我们先复制当前文字图层,留着备用。在文字图层上,我们首先添加斜面浮雕效果,增加文字厚度,突显立体感,具体数据如下。由于文字本身颜色比较浅,所以效果不明显,接下来我们增加渐变叠加效果,让文字有些金属属性。

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工笔画,PS把人像照片制作为工笔画效果的艺术照片
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今天竹子要介绍的这6个图标绘制招数,简单易懂,但功效卓著。久习可得奇效,达到任何矢量图形都易如反掌,无论各种横的,竖的,奇形怪状的图形都信手拈来。(以下界面演示以photoshop CC为演示工具) 第一剑 少商剑 形状图层 特点:剑路雄劲,颇有石破天惊,风雨大至之势。 PS是一个像素处理软件,可以做到和AI一样绘制各种复杂的矢量图形。有读者会问为什么不用AI,而要学习PS绘制路径,因为PS才是适合UI设计的工具软件,且各种图形PS可以做到像素对齐,AI绘制的路径导入PS还是要二次调节。所以下面教你如何通过形状图层来绘制矢量图标。 ① 前景色选择黑色,前景选择的颜色就是绘制出形状图层的颜色 ② 工具模式选择路径,一定要选择路径,而不是形状,因为直接生成的形状黑乎乎一大片,非常不利于二次编辑路径。 ③ 形状属性面板中可以设置圆角。 这是Photoshop CC版本中一个非常棒的功能。尤其是对UI设计师而言。形状属性位于属性面板中,我们可以自由设置各种参数。