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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

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本教程主要是介绍使用Photoshop自带的ImageReady设计Gif闪图动画效果,从用素材到动画的一贞设计,作者都讲的非常具体。学会了这个你就可以设计自己的个性闪图照片! 最终效果素材1素材21.先打开星光素材图片2.再打开素材1
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用PS打造一个逼真玻璃球
教程分成5个主要部分: 准备一个背景素材图象和一个做出一个基本的球体形状.(步骤1.2) 用渐变工具填充选择区并设置图层样式.(步骤3-6) 添加球体高光部分.(步骤7) 添加球体的投影.(步骤8) 把球体投影变形以符合透视.(步骤9) 下面我们开始制作 双击前景色调板,打开拾色器面板,在最下面的"#"号框中输入D6D3C0这个数值;接着用油漆桶工具填充; 按CTRL+D取消选择. 3.添加图层样式 现在双击图层1打开图层样式对话框,勾选内发光图层样式,把发光色设置为白色.其他具体设置参见下图

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利用自由形变(Ctrl+T)改变路径的宽、高、旋转角度、水平&垂直斜切的值,然后利用Ctrl+Shift+Alt+T(再次变换复制的象素数据并建立一个副本)来变换实现。现在从简到难举例如说明一下原理的应用,知道了原理应用,效果就是用心和创意的问题了。 例一 注意:利用Ctrl+Shift+Alt+T变换线性图形时,如果线性图形是被选择状态,则新生存的图形在原图形上,否则每次变换则复制变换数据且新建一个图层。

photoshop制作海上晚霞
4.打开“图像”菜单,选择“旋转画布”菜单中的“90度(逆时针)”命令,将画布旋转回来。再打开“滤镜”菜单,选择“扭曲”菜单中的“扩展亮光”命令,打开“滤镜库”对话框,设置参数如图4所示。 8.选择下方的云彩图层,打开“图像”菜单,选择“调整”菜单中的“亮度/对比度”命令,打开“亮度/对比度”对话框。将其调整亮一些,如图8所示。 13.因为是日落的太阳,所以使用“工具箱”中的“橡皮擦工具” 将没入大海的太阳擦除,如图13所示。要注意笔尖的“主直径”和“硬度”的设置。

巧用photoshop制作拼缀图教程
3.打开编辑>预置>单位与标尺,将标尺单位设为百分比,然后按Ctrl+R打开标尺,在5%和95%处各拉出一条纵向的参考线;在视图菜单中选择对齐到参考线;选择矩形选框工具,在图中画出五个横向的矩形选框,使矩形的短边对齐到参考线上,注意这几个矩形的间距要错落开,不要一样(图02),矩形间的距离,就是将来纸条间距,如果想让它紧密一些,不妨把间距设的窄一些。将选区存为通道,将通道命名为H,取消选择。 11.选择图层1,将图层2隐藏。载入通道H的选区,反选,删除后再反选,复制当前图层。(图13)

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2、使用多边形套索工具绘制一个如下图形,然后也填充为同样的颜色。3、然后按Ctrl+T调整。 4、拼合图层后设置内阴影和渐变叠加图层样式。5、效果如下:6、再创建一个图层,按上面同样的方法创建如下形状,填充颜色为#0066ff。7、同样按上面步骤变形。

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本教程介绍逼真的地毯图案的制作方法。制作的时候先选择自己喜爱的花纹图案及颜色,然后利用图层样式制作凹凸面及针织的效果。方法非强巧妙。效果图制作方法:1、新建一个宽度为8厘米,高度为8厘米,分辨率为350的文件,设置前景色的颜色为淡黄色,填充背景图层,如下:

关于Photoshop直方图的详细讨论与解说
我们能看到物体是因为光的反射,Photoshop的等高线则模拟了这一切。表面凹凸不平的物体,反射的光线就让我们感觉到物体表面的凹凸程度,因为各部分反射的光线强度不一样,或者说白色白的程度不一样,让眼睛感觉会更亮一些。(白色为亮部,黑色为暗部)而如果物体是黑色,那就是吸收了所有的光,而不反射任何光线到人的眼睛,那样人就看不到这个物体,或者说感觉不到物体的凹凸,只是一个黑色的平面。白色反之。 等高线决定了物体特有的材质,物体哪里因该凹,哪里因该凸就由等高线来控制。 (等高线带来不同的亮度,而亮度决定了物体的凹凸,记的这么说的等高线只控制明暗而不是对物体本身的材质)而很少一部分则是数值参数的关系。。 Photoshop图层样式的好处就在于可以随时套用,想真正运用好图层样式,熟悉图层混合模式,正确理解等高线原理是非常重要的。 对等高线的剖面线理论的简单驳斥