推荐阅读

制作随风飘动大红灯笼图片的PS教程
制作灯笼之前,我们分析一下它的构造,这一步非常重要。然后根据构造逐层画出初步效果,后期渲染明暗,增加质感和装饰等即可。最终效果 一、新建大小适当的文件,选择渐变工具,颜色设置为:#421c1b至#1c0202,然后拉出下图所示的径向渐变,可以适当增加一些杂色。 二、新建一个图层,用钢笔勾出灯笼的形状,填充黑色。 三、新建一个图层,用钢笔勾出灯笼的框架,填充橙黄色。

设计绚丽复仇者联盟电影海报的PS教程
教程的重点就是科技感是如何制作出来的,下面我们就来复原一下这个五彩斑斓的炫酷黑色是如何产生的。推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。先看看效果图: 首先,要准备一个复仇者联盟3的LOGO,可以求助百度。 之后,准备几个光线的素材,比如这样

photoshop 给偏红少女打造唯美亮白的皮肤
原图效果图1、打开素材原图,复制背景图层。图层样式设置为“滤色”不透明度为50%2、创建可选颜色图层,对红、黄和白色进行调整。对其进行调整。参数设置如下图4、合并图层,调出高光区。填充颜色#fffded 不透明度50%

PhotoShop基础之―钢笔、退底篇
一、勾图退底的“规范”动作:这是原图,本例的目的就是用路径工具把“互联时代”四个字退底“挖”出来(如图1-1)! 先选择路径工具(P),起第一点时,拖出一个较短的手柄,接下来画第二点,也拖出短手柄,此时,按住Ctrl(command)键不动,用白箭头调整接近第一点的手柄到恰当位置(如图2-1、2-2、2-3),放开Ctrl(command)键,以此类推往下画点(如图2-4)。如碰到尖锐转折时,先按住Alt(option)键不动,再次单击本画点(如图3-1),
最新发布

AutoCAD 2007 编辑对象的方法
在 AutoCAD 中,用户可以使用夹点对图形进行简单编辑,或综合使用 “ 修改 ” 菜单和 “ 修改 ” 工具栏中的多种编辑命令对图形进行较为复杂的编辑。 a、夹点 选择对象时,在对象上将显示出若干个小方框,这些小方框用来标记被选中对象的 夹点,夹点就是对象上的控制点 。 b、修改菜单 “ 修改 ” 菜单用于编辑图形,创建复杂的图形对象。 “ 修改 ” 菜单中包含了 AutoCAD 2007 的大部分编辑命令,通过选择该菜单中的命令或子命令,可以完成对图形的所有编 辑操作。 c、修改工具栏 “ 修改 ” 工具栏的每个工具按钮都与 “ 修改 ” 菜单中相应的绘图命令相对应,单击即可执 行相应的修改操作 。

AutoCAD 2007 使用编组
在 AutoCAD 2007 中,可以将图形对象进行编组以创建一种选择集,使编辑对象变 得更为灵活。 a、创建对象编组 编组是已命名的对象选择集,随图形一起保存。一个对象可以作为多个编组的成 员。在命令行提示下输入 GROUP ,并按 Enter 键,可打开 “ 对象编组 ” 对话框。 b、修改编组 在 “ 对象编组 ” 对话框中,使用 “ 修改编组 ” 选项组中的选项可以修改对象编组中的单个 成员或者对象编组本身。只有在 “ 编组名 ” 列表框中选择了一个对象编组后,该选项组中 的按钮才可用 。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 对象快速选择
在 AutoCAD 中,当需要选择具有某些共同特性的对象时,可利用 “ 快速选择 ” 对话 框,根据对象的图层、线型、颜色、图案填充等特性和类型,创建选择集。选择 “ 工 具 ” | “ 快速选择 ” 命令,可打开 “ 快速选择 ” 对话框 。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 对象过滤选择
在 AutoCAD 2007 中,可以以对象的类型 ( 如直线、圆及圆弧等 ) 、图层、颜色、线型 或线宽等特性作为条件,过滤选择符合设定条件的对象。在命令行中输入 FILTER 命 令,打开 “ 对象选择过滤器 ” 对话框。需要注意此时必须考虑图形中对象的这些特性是否 设置为随层。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

Nokia858手机上壳ProE逆向造型实例教程
对大多CAD软件来说,逆向造型和正向造型并没有本质的区别,唯一的不同是数据来源不同。所以对于一些特定类型的造型,可以考虑用正向造型的方法来实现的;尤其是对于一些并不十分关心造型和原始数据的偏差的场合。 如下图的点云(已转成stl),是nokia858手机的上壳,相对来说形状是比较规则的,并且主要的几个面构成也是比较直观的,所以适合用正向造型的方法来进行。 首先,我们在开始造型之前,应该进行仔细的分析,想像出各个面的主要构成方法以及过渡的可能方式,这样我们才能做到有的放矢。 首先整体形状是有一个围侧面(1)和顶面(7)以及一个类圆角面(2)构成,对于侧面(1),在造形之前我们可以猜测它是扫出的或是混成的。对于类似这样顶面(7),我一般强烈倾向于扫出面,对于(2),一般用圆角搞定没问题(注意必要的时候切换成conic类型的圆角以更拟合实际情况)。 然后看局部和过度,(3)的面初步猜测应该是顶面offset一定的距离生成,至于是否有呆后面的验证。(5)面仔细观查会发现和顶面并非一个面,所以需要另一个扫出面来拟合。(6)面比较难点,是个典型的过度,从顶部的级差过度到侧面的消失,在目前来看可能的做法是作消失面,或者倒圆角(是否觉得不可思议?这里的判断需要建立在想像 和经验上)。后面你会看到这个看似复杂的过度居然真的就可以用圆角搞定。(4)面什么难度,两个轨迹的可变扫出就可以轻松搞定。

Pro/Engineer在绘制凸轮模型中的应用
1.引言 随着机械设备自动化能力的不断提高,作为自动化机构中的一种——凸轮机构,其在机械设备中用运越来越广泛,但由于其控制运动异常复杂且控制精度要求很高,因此给凸轮机构的设计和加工造成困难,运用传统凸轮机构的设计方式,其设计周期较长且难度相当大。现介绍一种运用Pro/E软件来完成凸轮机构设计及验证的有效方法,在自动机构设计方面不失为一种值得推广的设计新思路。 2.造型分析 凸轮按照其使用功能和形状可分为圆柱凸轮、盘形凸轮和移动凸轮。从凸轮的原理来分析,凸轮的轮廓形状取决于从动件的运动规律,运动规律就是设计凸轮时的设计目标。因此必须寻找一种可以将从动件的运动规律与凸轮的轮廓形状很好的联系起来的设计方法。 因此,可以用运Pro/E软件中的图形(GEAPH)命令作出从动件的位移线图,在应用Pro/E软件中提供的变截面扫描命令利用关系式将刚才所做的图形加载到截面的某个尺寸上,在扫描的过程中,截面会随着从动件的位移线图而不断改变,当扫描完成360°后,整个凸轮的形状就完成了。 3.造型过程 以下就一个盘形凸轮的造型过程详细说明此种凸轮的设计思路。零件如图1所示。 图1 盘形凸轮零件图 步骤1:基础特征造型

使用ProE WildFire创建产品装配作业(装配工艺)指导书
一、关于组件处理计划 可使用它来完成下列任务: •定义组件成品处理的步骤。 •为处理中的每个步骤都创建一个制造材料清单。 •重组独立于设计组件之外的元件,以精确地模拟成品结构。 •装配处理步骤中唯一且不影响设计组件的工具和夹具。 •对装配成品的时间和成本进行估算。 •创建处理中每个步骤的详细绘图。 •通过定义带有角拐分解偏距线的多个分解状态,并根据其在步骤中的状态对元件指定不同的颜 色和线型,定制每个处理步骤的显示。

AutoCAD 2007 选择对象的方法
在对图形进行编辑操作之前,首先需要选择要编辑的对象。在 AutoCAD 中,选择对 象的方法很多。例如,可以通过单击对象逐个拾取,也可利用矩形窗口或交叉窗口选 择;可以选择最近创建的对象、前面的选择集或图形中的所有对象,也可以向选择集中 添加对象或从中删除对象。 AutoCAD 用虚线亮显所选的对象。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 绘制椭圆弧
在 AutoCAD 2007 中,椭圆弧的绘图命令和椭圆的绘图命令都是 ELLIPSE ,但命令 行的提示不同。选择 “ 绘图 ” | “ 椭圆 ” | “ 圆弧 ” 命令,或在 “ 绘图 ” 工具栏中单击 “ 椭圆弧 ” 按钮, 都可绘制椭圆弧。

AutoCAD 2007 绘制椭圆
选择 “ 绘图 ” | “ 椭圆 ” 子菜单中的命令,或单击 “ 绘图 ” 工具栏中的 “ 椭圆 ” 按钮,即可绘制 椭圆。可以选择 “ 绘图 ” | “ 椭圆 ” | “ 中心点 ” 命令,指定椭圆中心、一个轴的端点 ( 主轴 ) 以及另 一个轴的半轴长度绘制椭圆;也可以选择 “ 绘图 ” | “ 椭圆 ” | “ 轴、端点 ” 命令,指定一个轴的 两个端点 ( 主轴 ) 和另一个轴的半轴长度绘制椭圆。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>