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详细解析photoshop中常见的模糊效果
聊到photoshop的模糊效果,如果你仅仅局限于加块毛玻璃那样简单的模糊,就有点外行了。模糊是我们加工素材的一大利器,在模糊之上能玩出的花样太多。今天飞屋睿UIdesign为大家推荐五款最佳模糊效果工具,希望它们能帮你走上探索之路。一、移轴模糊让图像达到“玩具城”效果,需要用到的就是移轴模糊。这种模糊效果可以让图片的前景保持清晰而模糊图片的背景。二、高斯模糊这个模糊效果可以让人仿佛透过一种半透明的介质来看整张图片,使图片失去焦点。而它的使用技巧可以让图片变得更为温暖明亮,那就是复制粘贴新的一层,运用高斯模糊后再将图层改为“滤色”。三、路径模糊这恐怕是最具梦幻感的模糊工具了,任何角度,任何形态都能根据实际需要进行塑造。特别是像有人在冲浪或一辆火车这样的照片最需要就是这样的动态的修饰模糊效果,让画面更具动感。

Photoshop CS3 之“我们新的选择”
“选择,抽出,抠图”似乎对于某些人来说,每天都是在和PS这项功能打交道,而且一个善于抠图的人会被尊为“PS达人”。 但PS的选择翻来覆去就是老三样,特定选择、颜色选择。虽然不久前的版本加了条抽出,但似乎这些还是不够傻瓜的。 于是,在CS3中我们又多了新的选择方式。 快速选择工具(Quick Selection Tool) 它是魔棒工具的新室友。 选择后的工具选项栏 选择的效果 感觉这个功能的原理来源于“背景色橡皮擦工具”,相比橡皮擦的暴力清除,建立选区的方式会更柔和一些,并且选区是可修改的。 还有一个功能是在实验各条新功能中,嘟嘟发现的。

Flash AS 入门教程-三个实例讲解
一、画正玄图象,由外部输入控制起点横坐标、震幅和跨度。源文件下载 点击查看动画效果< 思路:我们可以在作业源程序中发现: y = 200-100*Math.sin(i*Math.PI/180);//其中100决定震幅大小,我们可以用变量(b)来表示;横坐标1个象数,对应表示1度的角度,在一个周期360度的条件下,如果横坐标1个象数对应几度,那么跨度显然会减小,就是说sin(i*Math.PI/180)中i的系数决定跨度的大小,经过反复测试这个系数为360/c比较合理。因此,原来程序中的这两条可以改为: 为了能够重复使用这个画图程序,显然我们应该用自定义函数,上面的三个变量就可以做为参数。 打开源程序3.7.1.fla文件,这里只记与作业不同的地方: 第1帧上: 按扭上的脚本:

CDRX8绘制螺旋桨简笔画教程
下面给大家介绍的是CDRX8绘制螺旋桨简笔画教程,喜欢的初学者,可以一起来学习练习一下哦!效果图: 第1步、使用矩形工具,按着Ctrl不放,绘制一个正方形出来,设置圆角为5.225左右。这要看个人。颜色填充为深蓝色。 第2步、使用椭圆形工具,按着Ctrl不放绘制正圆出来。颜色填充为橙色与淡黄色。效果如下:
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HTML初级指南快速启动
绝大部分的HTML要素并不比你电脑上的其他要素要难――只不过是一大堆归类的文件放置在一大堆的文件夹里面而已。 HTML文件与简单的文本文件无异,所以开始编辑HTML你只需要一个简单的文本编辑器。记事本就是一个例子(在Windows里可以从程序-〉附件的菜单中找到,如果你使用的是Linux,恭喜你,无论是控制台或者桌面环境,你都有更多更好的选择,比如控制台的vi以及各种vi变种,GNOME的Gedit,KDE的kate等等――译者注)。 在你的文本编辑器键入以下内容: 这是我的第一个网页 现在建立一个“HTML”的文件夹,然后以“myfirstpage.html”(文件后缀“.html”必须明确指定――一些文本编辑器,像记事本,否则会自动把文件保存为“.txt”文件)的文件名保存起来。 展示HTML文件的最终效果,不需要连接到网络。打开Internet Explorer,或者其他网页浏览器(Firefox现在已经是一个潮流,下载一个吧!对你制作网页十分有用――译者注),在地址栏――你浏览网站时键入地址的地方,键入你刚才保存文件路径(比如,“C:/html/myfirstpage.html”,或者在Linux中,“/home/neo/html/myfirstpage.html”)。 哇噻,看见了吗?你的第一个网页。怎不令人兴奋呢!所有的过程只是键入几个单词而已。 注意 我们上述的只是使用最基本的文本编辑器,如记事本,vi,但你可能更愿意使用专门的网页制作软件如Macromedia Dreamweaver或者 Microsoft Frontpage。 然而你使用这些软件时你得十分小心,尤其是,如果你是初学者,这些软件会给你的网页带来不必要的或者不标准的代码(甚至是垃圾代码――译者注)。

HTML语言剖析(4)
排版标记本来<P>是一围堵标记,标于一段落的头尾,但从 HTML 2.0 开始己不需要</P>作结尾。 <P> 的常用参数: 如:<p align="center"> 例子: Here is the text for my paragraph. It does't matter how long it is, how many space are between the words or when I decide to hit the return key. It will create a new paragraph only when I begin the tag with another one. Here's the next paragraph. 由于浏览器会自动忽略原始码中空白和换行的部分,这令到<BR>成为最常用的标记之 一。因为无论你在原始码中编好了多漂亮的文章,若不适当地加上换行标记或段落标记, 浏览器只会将它显示成一大段。 错误示范:(邮局可不会接受一行过的地址) 正确例子:

HTML语言剖析(3)
文件标记欲明白本篇【HTML剖析】之标记分类请看 【标记一览】。 亦请先明白围堵标记与空标记的分别请看 【HTML概念】。 特点解说: 上述标记中只有<BODY>具参数设定。 <BODY text="#000000" link="#0000FF" alink="#FF0000" vlink="#0000FF" background="bg1.gif" bgcolor="#FFFFFF" leftmargin=2 topmargin=2 bgproperties="fixed">

HTML语言剖析(1)
Html简介全写: HyperText Mark-up Language 译名: 超文件注标式语言(译名之一) 简释:一种为普通文件中某些字句加上标示的语言,其目的在于运用标记(tag)使文件达到预期的显示效果。 HTML 是在 SGML 定义下的一个描述性语言,或可说 HTML 是 SGML 的一个应用程式,HTML 不是程式语言,如 C++ 和 Java 之类,它只是标示语言,基本上你只要明白了各种 标记的用法便算学懂了 HTML,HTML 的格式非常简单,只是由文字及标记组合而成,于 编辑方面,任何文字编辑器都可以,只要能将文件另存成 ASCII 纯文字格式即可,当然 以专业的网页编辑软件为佳。 例如 HTML Source : <b>Creation of Webpage</b> is my favourite. 显示成: Creation of Webpage is my favourite. 其中 <b></b> 便称为围堵标记。 它以起始标记<b>及终结标记</b>标示文字 Creation of webpage ,令它显示成粗体,两者失其一都会发生错误显示。 例如 HTML Source: I love Creation of Webpage.<br>It's a wonderful place. 显示成: I love Creation of Webpage. It's a wonderful place. 其中换行标记<br>便属空标记。 它的作用便是将标记后所有东西显示于下一行,可见终结标记于它是没意义的, 但有些人会为空标记加上终结标记,这是为方便记认而己,对 HTML 没有影响。

在 HTML 页面中添加 VBScript 代码
SCRIPT 元素用于将 VBScript 代码添加到 HTML 页面中。 <SCRIPT> 标记 VBScript 代码写在成对的 <SCRIPT> 标记之间。例如,以下代码为一个测试传递日期的过程: 代码的开始和结束部分都有 <SCRIPT> 标记。LANGUAGE 属性用于指定所使用的脚本语言。由于浏览器能够使用多种脚本语言,所以必须在此指定所使用的脚本语言。注意 CanDeliver 函数被嵌入在注释标记(<!-- 和 -->)中。这样能够避免不能识别 <SCRIPT> 标记的浏览器将代码显示在页面中。 因为以上示例是一个通用函数(不依赖于任何窗体控件),所以可以将其包含在页面的 HEAD 部分: SCRIPT 块可以出现在 HTML 页面的任何地方(BODY 或 HEAD 部分之中)。然而最好将所有的一般目标脚本代码放在 HEAD 部分中,以使所有脚本代码集中放置。这样可以确保在 BODY 部分调用代码之前所有脚本代码都被读取并解码。 上述规则的一个值得注意的例外情况是,在窗体中提供内部代码以响应窗体中对象的事件。例如,以下示例在窗体中嵌入脚本代码以响应窗体中按钮的单击事件: 大多数脚本代码在 Sub 或 Function 过程中,仅在其他代码要调用它时执行。然而,也可以将 VBScript 代码放在过程之外、SCRIPT 块之中。这类代码仅在 HTML 页面加载时执行一次。这样就可以在加载 Web 页面时初始化数据或动态地改变页面的外观。

标记类语言:与HTML相比XHTML有什么特点
2000 年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。 问:什么是XHTML?答: XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要 HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展?答: 并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。问:XHTML 1.0如何实现XML标准?答: XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。2、与HTML相比XHTML有什么特点?(1) XHTML解决HTML语言所存在的严重制约其发展的问题。HTML发展到今天存在三个主要缺点:不能适应现在越多的网络设备和应用的需要,比如手机、 PDA、信息家电都不能直接显示HTML;由于HTML代码不规范、臃肿,浏览器需要足够智能和庞大才能够正确显示HTML;数据与表现混杂,这样你的页面要改变显示,就必须重新制作HTML。因此HTML需要发展才能解决这个问题,于是W3C又制定了XHTML,XHTML是HTML向XML过度的一个桥梁。(2)XML是web发展的趋势,所以人们急切的希望加入XML的潮流中。 XHTML是当前替代HTML4标记语言的标准,使用XHTML 1.0,只要你小心遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。这个意思就是说,你可以立刻设计使用 XML,而不需要等到人们都使用支持XML的浏览器。这个指导方针可以使web平滑的过渡到XML。

网页特效之HTML中树的实现方法
利用javascirpt我们可以很容易的在HTML中实现树,而不需要使用ASP,JSP,PHP等等编写动态程序,当然如果要和数据库结合,下面的代码也很容易移植。 首先,我们看一下实现这个树形结构的javascript代码。 common.js 下面是实现树的静态HTML文件,很简单的啊。 example1.html 好了,到这里为止,我们已经实现了这个树,大家不妨亲自演示一下。

使用xmldom在服务器端生成静态html页面
服务器端的生成的页面数据,为了提高访问速度,往往需要生成静态的htm页面。通常,可以使用fso生成静态的htm页。但如果是fso被禁止或没有使用fso的权限,就需要其他的方法来解决. 利用xmldom,使用其save()方法就是一个很好的解决之道。而且,如果数据是xml格式,使用save()比使用fso速度要快,代码的复用率也高。 但需要注意的是: 调用xmldom.save()方法时,默认的编码方式是"uft-8"。如果指定文档输出类型为"html",由于其不可指定编码类型,当数据中含有中文字符,就会发现保存的htm数据中,所有中文字符都变成了乱码. 解决方法: 机制,通常浏览器对于html类型的页面,对于htm标记以外的标记并不进行解释。 a.指定输出文档类型为"xml" b.指定编码(encoding="gb2312") c.指定保留缩进格式(以方便阅读) examples: